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Old 14-06-2008, 01:29   #6541
Hal2001
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Sul thread antagonista, dicevano che era originale, e come un boccalone ci sono cascato. Mi sa che mi devo iscrivere nella discussione sulle FDM

Ps: sono comunque d'accordo con la jpeg falsificata
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"Le statistiche sono come le donne lascive: se riesci a metterci le mani sopra, puoi farci quello che ti pare" Walt Michaels
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Old 14-06-2008, 01:30   #6542
leoneazzurro
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http://www.xtremesystems.org/forums/...d.php?t=191096

Alcuni test della 4850.
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PC Specialist Recoil 17 - 13900HX - 32 GB DDR5 5200 - Geforce RTX 4080 Mobile 12Gb 175W - 1 SSD Corsair Core XT MP600 2 TB NVMe - 1SSD Solidigm P41+ 2TB NVMe
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Old 14-06-2008, 01:30   #6543
Kharonte85
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Sul thread antagonista, dicevano che era originale, e come un boccalone ci sono cascato. Mi sa che mi devo iscrivere nella discussione sulle FDM

Ps: sono comunque d'accordo con la jpeg falsificata
muoio...
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Marca sconosciuta pero' in regalo ti danno ME...
Kharonte85 è offline  
Old 14-06-2008, 01:32   #6544
Hal2001
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800SP confermati?
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Old 14-06-2008, 01:33   #6545
leoneazzurro
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800SP confermati?
800SP e pare 40 TMU
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Old 14-06-2008, 01:35   #6546
Hal2001
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800SP e pare 40 TMU
Ma che mostro ne viene fuori?
Ho letto nella stessa discussione, overclock oltre 1GHz..
Avete bench comparativi con le attuali top di gamma dei due vendor?
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Old 14-06-2008, 01:37   #6547
Kharonte85
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800SP e pare 40 TMU
ma lo dice lui?

Domani rileggo con calma...
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Old 14-06-2008, 01:44   #6548
padsi
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Sembra che per la 4850 sia tutto confermato e pare vada un poco d+ di una 9800GTX,nn vedo l'ora di vedere qualcosa di serio della 4870^^
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Old 14-06-2008, 01:45   #6549
Hal2001
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Sembra che per la 4850 sia tutto confermato e pare vada un poco d+ di una 9800GTX,nn vedo l'ora di vedere qualcosa di serio della 4870^^
Ma non avevano tutto uguale tranne il clock? Non vedrai molte differenze.
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Old 14-06-2008, 01:48   #6550
ATi7500
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800SP e pare 40 TMU
il core sembra anche un bel pò più grosso rispetto a RV670:





bYeZ!
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Old 14-06-2008, 01:58   #6551
padsi
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Ma non avevano tutto uguale tranne il clock? Non vedrai molte differenze.
Non credo propio che facciano 2 VGA uguali e cambino solo il core altrimenti facevano una 4850 OC ed era uguale.
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Old 14-06-2008, 02:20   #6552
Hal2001
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Non credo propio che facciano 2 VGA uguali e cambino solo il core altrimenti facevano una 4850 OC ed era uguale.
Perché fra 3850 e 3870 che cambiava?
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Old 14-06-2008, 06:37   #6553
gianni1879
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800SP e pare 40 TMU
ma dove parlano delle 40tmu?
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Old 14-06-2008, 07:35   #6554
Foglia Morta
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ma dove parlano delle 40tmu?
se vai sullo shop che ha fornito la scheda dicono Texture Fillrate 24.00 ( billion/sec ) . Con 625 Mhz di clock ci vogliono appunto 40 tmu , però a me sembra strano... imho è un errore e ne ha 32
__________________
Sample is selezionated !
Foglia Morta è offline  
Old 14-06-2008, 07:46   #6555
Marko91
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800SP e pare 40 TMU
No, ne ha 32. Il test del multitexturing del 3DMark06 è inequivocabile-> 19300 punti cioè il 99% del teorico di 32TMU@625Mhz.

Posto i bench che halduemilano ha postato nell'altro 3D:

rimanendo in attesa...
9800GTX/HD4850/HD4870/GTX260/GTX280:

Lost Planet (DX10)
Test1 (19x12): 48/41/43/69/86
Test2 (19x12): 63/54/56/63/63
Test1 (12x8): 94/69/75/128/147
Test2 (12x8): 63/61/61/63/63

Call of Juarez (DX10)
Custom Demo (19x12): 19.7/29.3/32.5/27/31.1

World In Conflict (DX10)
Very High (19x12): 17/24/26/30/32

3dmark Vantage
Extreme (19x12): X2096/X2573/X2773/X3717/X4817
Performance (12x10): P5549/P6235/P6688/P7858/P9267

Sono risultati eccellenti per le schede ATI. Inutile guardare Lost Planet perchè è evidente che la scheda è fortemente limitatata dalle texture units.
Infatti in CoJ, pesantemente shader intensitive, la HD4850 è più veloce della GTX260, e la HD4870 è più veloce della GTX280.
In Wic invece la HD4850 è circa il 25% più lenta della GTX260, e la HD4870 e il 23% piu lenta di una GTX280.
Risultato tutt altro che malvagio, anzi direi quasi eccezionale.

Ultima modifica di Marko91 : 14-06-2008 alle 07:49.
Marko91 è offline  
Old 14-06-2008, 07:57   #6556
gianni1879
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se vai sullo shop che ha fornito la scheda dicono Texture Fillrate 24.00 ( billion/sec ) . Con 625 Mhz di clock ci vogliono appunto 40 tmu , però a me sembra strano... imho è un errore e ne ha 32
ok boh anche a me sembra strano il discorso delle 40tmu
gianni1879 è offline  
Old 14-06-2008, 07:59   #6557
gianni1879
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No, ne ha 32. Il test del multitexturing del 3DMark06 è inequivocabile-> 19300 punti cioè il 99% del teorico di 32TMU@625Mhz.

Posto i bench che halduemilano ha postato nell'altro 3D:

rimanendo in attesa...
9800GTX/HD4850/HD4870/GTX260/GTX280:

Lost Planet (DX10)
Test1 (19x12): 48/41/43/69/86
Test2 (19x12): 63/54/56/63/63
Test1 (12x8): 94/69/75/128/147
Test2 (12x8): 63/61/61/63/63

Call of Juarez (DX10)
Custom Demo (19x12): 19.7/29.3/32.5/27/31.1

World In Conflict (DX10)
Very High (19x12): 17/24/26/30/32

3dmark Vantage
Extreme (19x12): X2096/X2573/X2773/X3717/X4817
Performance (12x10): P5549/P6235/P6688/P7858/P9267

Sono risultati eccellenti per le schede ATI. Inutile guardare Lost Planet perchè è evidente che la scheda è fortemente limitatata dalle texture units.
Infatti in CoJ, pesantemente shader intensitive, la HD4850 è più veloce della GTX260, e la HD4870 è più veloce della GTX280.
In Wic invece la HD4850 è circa il 25% più lenta della GTX260, e la HD4870 e il 23% piu lenta di una GTX280.
Risultato tutt altro che malvagio, anzi direi quasi eccezionale.
si ho visto nell'altro thread i risultati postati da HAL, effettivamente se la situazione fosse quella di sopra non sarebbe affatto male
gianni1879 è offline  
Old 14-06-2008, 08:09   #6558
paolox86
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Se fosse veramente così visti i prezzi di vendita la vedo veramente dura per la serie GTX 2xx...
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Old 14-06-2008, 08:13   #6559
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Old 14-06-2008, 08:16   #6560
@ndrey
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Città: ti piacerebbe, eh..
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In giro di due settimane il prezzo scende a 140/150euro e 170/180 sarà proposta la versione DDR5.., quale mi interessa moltissimo
@ndrey è offline  
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