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Old 02-06-2008, 16:27   #1381
enzodisera
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Iscritto dal: Aug 2007
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Nessuno che mi risponde per i 64 bit, ho letto nei post precedenti qualcosa ma nn ho capito un granche
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Old 02-06-2008, 16:44   #1382
Skyblug
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Iscritto dal: Apr 2008
Città: Parma - Milano
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Originariamente inviato da frikes Guarda i messaggi
capisco, grazie.
sto valutando anch'io una ati. temo che appena passo al 22 o 24" la quadro fx560 diventerà insufficiente e me ne dovrò liberare e no posso permettermi una scheda pro di fascia medio alta.
hai provato la scheda con altri software opengl? modellatori tipo cinema4d-maya? o cad parametrici?
No..Come applicazione ogl ho utilizzato solo proe (che è un cad parametrico)..

Eventualmente dovrebbe essere possibile anche la trasformazione della HD3870 in FireGLv7700 (sito guru3d)..
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Old 02-06-2008, 16:56   #1383
frikes
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L'Avatar di frikes
 
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Originariamente inviato da Skyblug Guarda i messaggi
No..Come applicazione ogl ho utilizzato solo proe (che è un cad parametrico)..

Eventualmente dovrebbe essere possibile anche la trasformazione della HD3870 in FireGLv7700 (sito guru3d)..
ok, grazie
__________________
|Q6600|6gb|Quadro FX560|Eizo S2231|2x160» R0|2x320» R1|500» e.sata|CM 631|Wacom BambooA5|Eaton 5115|Risorse 2D/3D | VGA & grafica 2D/3D | [WIP] Tesi in Architettura | 2D-3D GALLERY
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Old 02-06-2008, 20:38   #1384
sgviti
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L'Avatar di sgviti
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Ercolano (NA)
Messaggi: 282
Salve ragazzi.
Mi trovo a dover prendere un nuovo pc e sono indeciso se montarci una scheda con chip Ati 3870 o nvidia geforce 9600gt.
Siccome prevedo di utilizzare dei cad parametrici (forse proprio proe) e software di calcolo strutturale FEM, chiedo a voi, non potendo spendere le cifre assurde di una scheda professionale (sono uno studente e non un professionista) quale delle due schede mi conviene prendere.
Da quanto ho letto so che nvidia offre un migliore supporto di base alle opengl però d'altro canto la ati potrebbe essere moddata a Firegl.
Con la nuova geforce 9600gt non è possibile fare lo stesso e ottenere una quadro? La 9600gt in se senza modifiche va già bene con opengl? a quale scheda professionale corrisponderebbe
in definitiva quale delle due prendo?


grazie mille!
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Old 03-06-2008, 19:51   #1385
Skyblug
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Iscritto dal: Apr 2008
Città: Parma - Milano
Messaggi: 576
Se utilizzerai proe, tra le due ti consiglio la Ati. Anche se, probabilmente, la nvidia geforce 9600gt con i driver normali dovrebbe andare altrettanto bene (..non credo proprio possa essere trasformata, però..).
Con proe, infatti, non è necessaria una scheda ultra-performante, a meno che tu debba gestire assiemi molto grandi.
Ti consiglio la Ati perchè i driver firegl sono certificati x applicazioni professionali e garantiscono stabilità e nessun problema di visualizzazione o artefatti, cosa che non posso dire per i driver standard di nvidia, dal momento che non ho avuto modo di provarla.

Punta invece su un processore veloce e overclockabile (intel), nell'utilizzo quotidiano incide di più.. Nella rigenerazione di parti complesse o assiemi oppure nella commutazione della visualizzazione da shading a wireframe o hidden la frequenza della Cpu è fondamentale.. Per non parlare per il calcolo strutturale..
Skyblug è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2008, 13:25   #1386
wincenzo
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 13
Quote:
Io tempo fa ho provato lo scrpt su win 32 bit ora pero sono passato a xp 64 e nn riesco a capire se ho speranza di moddare la mia ati x 1300 in alternativa sarei anche disposto ad aquistarne una nuova della serie HD per poterla moddare con xp 64 bit.

Per la mod a 64 bit non ci sono problemi ci sono patch perfettamente funzionanti.
Per il passaggio ad una HD credo sia opportuno!
wincenzo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2008, 20:22   #1387
enzodisera
Junior Member
 
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 13
qualcuno mi puo dare ilk per la pach dei 64 bit sia per la x1300 che per qualche hd
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Old 06-06-2008, 09:41   #1388
Al_Giordino
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Iscritto dal: May 2006
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Originariamente inviato da marino7 Guarda i messaggi
ci dai il link dello scipt please? grazie
LINK per il patchscript per XP-64

LINK per il patchscript per XP-32
__________________
W i Barbi Siluri
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Old 06-06-2008, 14:35   #1389
enzodisera
Junior Member
 
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 13
la pacth nel link che mi ha postato per i 64 bit vale anche per la mia x 1300 ???
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Old 06-06-2008, 15:24   #1390
Al_Giordino
Member
 
Iscritto dal: May 2006
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Originariamente inviato da enzodisera Guarda i messaggi
la pacth nel link che mi ha postato per i 64 bit vale anche per la mia x 1300 ???
Mi sa di no, nello script ci sono solo gli ultimi modeli, a partire dalla serie HD.
Penso che si potrebbero aggiungere anche modelli più vecchi nello script, ma non ho idea di come si possa fare
__________________
W i Barbi Siluri
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Old 07-06-2008, 16:32   #1391
sNaPz83
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L'Avatar di sNaPz83
 
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Originariamente inviato da enzodisera Guarda i messaggi
la pacth nel link che mi ha postato per i 64 bit vale anche per la mia x 1300 ???
devi semplicemente modificare il patchscript con il tuo device id

Qui le istruzioni

in pratica in DstVar0 metti il nome della scheda (es force FireGL(x1300)), e in Dst6_0 dove dice "your devide id" inserisci l'id della tua scheda al contrario.

ciao
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Old 07-06-2008, 19:56   #1392
Fuw
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Originariamente inviato da Al_Giordino Guarda i messaggi
LINK per il patchscript per XP-64

LINK per il patchscript per XP-32
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Originariamente inviato da wincenzo Guarda i messaggi
se qualcuno è interessato a provare la mod di un ati HD3650/3850/3870 può contattarmi in pvt o più semplicemente farsi avanti qui nel forum così posso inviare i driver o se preferite postare lo script!


Wincenzo sarei molto interessato a ricevere la mod per ATI 3650. Io ho la mobility, ma attualmente utilizzo i drivers desktop 8.5 moddati per mobility. Credo si dovrebbe trasformare in una FireGL 5600. Sono davvero disperato, ho una conegna urgente ed il mio ASUS F8 nuovo i zecca anche dopo il downgrade a windows XP con Maya e Rhino va peggio del mio obsoleto Pentium IV 2800 con geforce 5600!!!
Spero proprio tu possa aiutarmi ad installare questi benedettissimo drivers FireGl ed iniziare a lavorare in pace!
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Old 08-06-2008, 13:12   #1393
brugi
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L'Avatar di brugi
 
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Originariamente inviato da Fuw Guarda i messaggi
Wincenzo sarei molto interessato a ricevere la mod per ATI 3650. Io ho la mobility, ma attualmente utilizzo i drivers desktop 8.5 moddati per mobility. Credo si dovrebbe trasformare in una FireGL 5600. Sono davvero disperato, ho una conegna urgente ed il mio ASUS F8 nuovo i zecca anche dopo il downgrade a windows XP con Maya e Rhino va peggio del mio obsoleto Pentium IV 2800 con geforce 5600!!!
Spero proprio tu possa aiutarmi ad installare questi benedettissimo drivers FireGl ed iniziare a lavorare in pace!
da wikipedia non vedo nessuna firegl corrispondente alla 3650
il chipset RV635 dovrebbe essere derivato dal RV630 e forse dovresti riuscirci... però nel patchscript non è indicata la tua scheda... bisognerebbe modificarlo boh!


intanto segnalo (non so se c'è già in tutte queste pagine) alcuni "pacchetti" che dovrebbero essere già moddati per le 2600/2900 by japan
(c'è pure CPanel)
>>qui<<<
a breve (quando avrò un pò di tempo ) metterò farò della mia HD2600pro-agp@fireGL v3600 e @fireGL v5600
brugi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-06-2008, 12:07   #1394
Fuw
Junior Member
 
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 2
Si e' proprio in questo che vorrei una mano. In che parte dello script devo forzare i drivers a leggere il mio chipset come RV630. Oppure come devo modificarlo per introdurre la mia scheda nella lista. E' solo una questione di nomi o anche di codici? D'altro canto in prima pagina si parla di una mod "universale" per schede che non hanno corrispondenti ma si basa su drivers vecchi.
Accetto consigli, in questo stato non sono in grado di lavorare con maya, una mesh con piu' di 100.000-200.000 facce inizia a scattare in una maniera inaccettabile e gli snap in rhino sono visualizzati come una nuvola informe di pixels.
Sono davvero infuriato con ATI perche' non e' possibile che una scheda di ultima generazione lavori peggio di una GeForce di 4 anni fa (5600Go)!

Ho davvero bisogno di una dritta altrimenti non mi resta che vendere il laptop e passare ad un Dell precision (che pero', stranamente, non viene venduto con un processore potente quanto il mio attuale T9300).

Aspetto vostre notizie
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Old 10-06-2008, 10:34   #1395
enzodisera
Junior Member
 
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 13
Grazie sNaPz83 sono riuscito a moddare da x1300 256 mb a firegl 3100 secondo voi il modello di fire gl corrisponde per la mia x 1300 ??
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Old 11-06-2008, 15:31   #1396
sNaPz83
Member
 
L'Avatar di sNaPz83
 
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Roma
Messaggi: 216
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Originariamente inviato da enzodisera Guarda i messaggi
Grazie sNaPz83 sono riuscito a moddare da x1300 256 mb a firegl 3100 secondo voi il modello di fire gl corrisponde per la mia x 1300 ??
prego. purtroppo non c'è una firegl che corrisponde alla tua scheda, prova a dare un'occhiata a questa tabella comparativa Link, comunque dipende dal chipset, dal clock delle memorie e del core e via dicendo, prova cercare una firegl simile alla x1300, secondo me potresti azzardare con V3200 o V3400. fai qualche prova.

sNaPz83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-06-2008, 13:34   #1397
Il Bradipo
Junior Member
 
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 5
Buongiorno a Tutti
Domanda:
io ho una mobility hd2600 senza XT ne PRO che gira su Vista 32, è modificabile come fireGL?
Se si, posso seguire la guida che c'è in prima pagina ho devo fare qualcos'altro?
Ho provato i pacchetti che si scaricano da un sito giapponese, ho trovato il link in questo thread, ma è tutta roba per XP...
Grazie mille
__________________
Notebook ASUS X53Sa Core2Duo T7500 2GB Ram
ATI Radeon HD2600 512mb in cerca di Mod@FireGL (HELP ME)
Vista Home Premium
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Old 17-06-2008, 08:33   #1398
nikago
Junior Member
 
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 4
trasformare ati hd3870 in firegl

Salve vorrei sapere come si fa a trasformare la mia hd 3870 Toxic della sapphire in una firegl...cortesemente vorrei conoscere le varie fasi....in attesa di una risposta cordiali saluti Agostino...programmi usati Archicad, 3DS , Rhino....
nikago è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-06-2008, 13:44   #1399
Space99
Member
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 251
ciao, i link che ti servono per fare la mod sono riassunti in
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1648116
...segnalo che e' uscito il driver 8.453.1.3 aggiornamento del 8.453.1 e la mod funziona benissimo anche con questa versione ....le prestazioni in opengl sono pressoche' allineate con i precedenti.
riassumo velocemente la procedura:
1 download del pacchetto dal sito ati e estrazione dello stesso in una cartella
2 download riva tuner 2.09 e instalazione
(3) per i portatili prima di aplicare la procedura passare il pacchetto 8.453.1.3 con mobility moder per aggiungere l'informazioni riguardo a tali core
3 modificare il file di riva tuner inserendo la patch per il 32bit o 64 , editare il tale file (SoftFireGL w2k.rts) inserendo il nome della scheda e il codice del core rovesciato nelle rispettive righe:
es per la ati9700proagp 4E44:

DstVar0 = force FireGL V3100 capabilities(9700pro)
Dst8_0 = 0F B7 85 FE FE FF FF 66 25 00 00 66 0D 44 4E 66 89 85 FE FE FF FF 90

4 lanciare la patch sulla cartella scompattata trovando file atimtag.sy_
5 aprire il file driver in tale cartella con editor di testo,nel caso CX_64071.inf
e inserire il codice della scheda nel caso 4E44(9700pro) nelle righe che si riferiscono al chip firegl che piu' si avvicina al vostro
"ATI FireGL V3100 qui tra parentesi puoi scrivere quello che voi per identifiacre meglio il driver mod " = ati2mtag_RV370GL, PCI\VEN_1002&DEV_4E64
"ATI FireGL V3100 Secondary" = ati2mtag_RV370GL, PCI\VEN_1002&DEV_4E74

avendo attenzione di non modificare la 3 cifra.
Per individuare il core firegl che piu' si avvicina alla nostra scheda consultare il link della ati in cui vengono segnalati i codici identificativi e gli id e vedere se in generale l'architettura e' simile es memoria ,shader
es: la 9700pro(caso particolare)
il core e' un r300 percio' la sua controparte sarebbe una fireglx1 che negli ultimi driver non ce', ma funziona bene lo stesso con l'istruzioni per il
ATI FireGL™ V3100 RV370 5B64 che e' sempre un chip basato sul core r300
es : mobility x1400 dell'acer 5672
ATI Mobility Radeon™ X1400 M54 7145 la sua controparte firegl e'
ATI Mobility FireGL™ V5200 M56 71C4
che e' possibile selezionare applicando il mobility moder
es : hd 3870
ATI Radeon™ HD 3870 RV670 9501 il suo corrispondente e'
ATI FireGL™ V7700 RV670 9511 qui nei 8.453.1.3 non trovi l'istruzioni per il rv670 , ma sono presenti il rv 630gl e il rv 600gl dovrebbe poter funzionare con entrambi .


6 installazione manuale dei driver selezionando la cartella scompattata e togliendo il segno di spunta su hardware compatibile.

.....segnalo che nell'ultima versione 8.453.1.3 i problemi di non funzionamento del ccc sono spariti e funziona piu che bene , e' piu' scarno dell'originale ma anche meno pesante ed e' possibile abilitare i 10 bit su tutta la pipline ( beh qui ho avuto un problemino con google earth che con i 10bit in opgl non si vedeva na mazza , cmq nei software che lo supportano dovrebbe aumentare la fedelta' dei colori)
un saluto
Space99

Ultima modifica di Space99 : 22-06-2008 alle 11:21.
Space99 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2008, 18:39   #1400
moe0112358
Senior Member
 
L'Avatar di moe0112358
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 418
ciao, chi mi spiega come moddare una x1350 mobile? lavoro dal portatile hp in firma! Grazie a todos! Vista x64
__________________
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moe0112358 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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