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#3961 |
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Senior Member
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Ragazzi, sorry per le dimensioni delle immagini, ma penso che meritino...
![]() ![]() Nella prima la parte nascosta parla di SLI, ossia dice che prima si riusciva a giocare bene con HalfLife 2 a 2560x1600, oggi con le nuove schede si potrà giocare bene (=25fps ) con Crysis in DX10, a 1920x1200 con le single cards, a 2560x1600 in SLI.Nella seconda, molto interessante l'HybridSLI e la possibilità di passare alla scheda video integrata, peccato funzioni solo sulle NForce... Il consumo minimo è quello già sentito, 25W per la GTX280, il max invece è molto più alto, come pensavo, di quello visto nell'altra slide (si dice worst case=TDP=236W).
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#3962 | |
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Senior Member
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vabbè quella risoluzione uno SLi lo vuole sicuro.. ma 1920X1200 (Single GPU) mi fa ben sperare
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CPU i7 920 Stock Cooler Zalman 9700NT GPU Gigabyte GTX660 Stock RAM 3x2GB DDR3 Corsair Dominator 1600Mhz MoBo DFI UTX58 T3eH8 HDD 2x WD 320Gb Raid0 (SSD Vertex Kaput per la 2a volta -.-) PSU Enermax Liberty 620W Mon Acer 26" AL2623W Audio Creative X-Fi - Onkyo HT-R508 Mouse G700 Keyboard G15 Case Work In Progress |
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#3963 |
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Allora, per quanto riguarda le prestazioni se fosse vero che crysis risultasse giocabile a 1900 su dx10 sarebbe davvero notevole...comunque rimane da verificare, invece ottimo per quanto riguarda la conferma del consumo in IDLE, 25w sono davvero incredibili per una scheda del genere...pensavo onestamente che ATI a questo giro su questo aspetto fosse avvantaggiata ma a quanto pare dovro' ricredermi...
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#3964 |
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Senior Member
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Città: volterra (pisa)
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IO mi domando a 1920*1200 con il mio sistema e gtx 280 ci giochero' a dettagli elevati??a quanti fpsP??
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#3965 | ||
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Senior Member
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Il consumo in idle delle ATI dovrebbe essere sui 10W.
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#3966 | |
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#3967 |
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#3968 |
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#3969 |
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Senior Member
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vabbè a 1920X1200 non so se si vede la differenza con o senza AA :P
a parte sugli fps ovviamente
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#3970 |
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1900x1200 in veryhigh a 25-30 fps... come sospettavo, allora se è confermato prendo la gx2.
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#3971 | |
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#3972 | |
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Sì.
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#3973 | |
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I pixel saranno anche di più, ma sono distribuiti su un'area molto più grossa.
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#3974 | |
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Tornando in topic, vi ricordate questa immagine? Bene, ecco un aiuto per comprendere meglio le diverse parti che si vedono in quella immagine... ![]() In G200 (GTX280) ci sono dunque 10 Thread Processor Cluster, ogni TPC ha 3 Thread Processor Arrays, ogni TPA ha 8 Thread Processors (=SP). Totale 240. Hanno quindi modificato l'architettura precedente, gruppando 3 arrays di SP per cluster anzichè 2 come in G80.
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#3975 | |
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#3976 | |
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Dire 1920x1200 vuol dire in realtà pochino in termini di resa finale a schermo (ovviamente lo sforzo della vga rimane sempre lo stesso, perchè 2.3m di pixel deve calcolare su un 17.1" 1900x1200 e 2.3m deve calcolarne su un 30").
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#3977 | |
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#3978 | ||
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#3979 | |
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![]() O forse è vera...
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#3980 | |
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si ma la maggior parte dei monitor 1920X1200 per pc è 24" o al max 26".. e i pixel son talmente piccoli che imho l'AA non si vede..il mio è un 26" e faccio fatica a vedere il singolo pixel.. figurarsi in un 24".. ovvio che se uno gioca su un 50" un po' di aliasing si vedrà
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