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NZXT H9 Flow RGB+, Kraken Elite 420 e F140X: abbiamo provato il tris d'assi di NZXT
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Old 03-06-2008, 17:18   #21
nibbiubum
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le porte ora non riesco ad aprirle.. mi da errore non sò perchè
mi dice "500 server error"

cmq ho provato con il mulo chiuso.. ma non cambia nulla.. perchè tanto lo mando piano.. e cmq per un adsl a 20mega... io credo sia lo switch o l'hub.. che divide la banda per i 4/5 computer che ci sono qui a casa che spesso sono connessi..

non sono molto esperto ma di logica deduco sia questo.. boh
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Old 03-06-2008, 17:31   #22
wizard_at
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Se non fosse che io quei tempi li faccio col mulo aperto ^^
che connessione hai?

col mulo aperto riesci a giocare fluido?
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Old 03-06-2008, 18:04   #23
nibbiubum
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no non gioco fluido lo stesso.. anche se lo chiudo..

la connessione non è male.. non sò di preciso cosa abbiamo qua
cmq credo è un adsl a 10MB
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Old 03-06-2008, 18:23   #24
grey.fox
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Mi pare strano che sia la linea....
I miei valori con la mia misera isdn 64k sono min50 max54 med51 e ho sempre giocato a ut99/2003/2004 senza problemi di fluidità,a volte pingavo più basso di verti amici che avevano l'adsl.
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Old 03-06-2008, 19:02   #25
nibbiubum
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e infatti mi sembra assurdo anche a me..

o magari devo impostare qualcosa.. boh.. ci rinuncio.

te hai le porte aperte?
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Old 03-06-2008, 19:08   #26
blackshard
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non sò forse è lo switch o l'hub.. ora proverò a fare qualcosa seguendo le indicazioni che mi hai detto...
Anche premendo F6 quando sei in gioco ti appare il netstatus in alto a sinistra per monitorare le prestazioni di rete. Ti dice il ping ma soprattutto se hai packet loss in entrata o in uscita.

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no io ho la versione completa.. e cmq è l'unico sparatutto che mi piace..
te giochi su deathmatch? a volte anche deathmatch a squadre.. ma con le altre tipologie di gioco non ho pazienza
Gioco parecchio (anzi diciamo che gioco solo quello) a Onslaught, che in italiano sarebbe energia. E' molto divertente se hai spirito di squadra.
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Old 03-06-2008, 21:16   #27
nibbiubum
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pacchetti in=20 out= 42
ping 104
channels 96

sai cosa vuol dire? poi ci sono altri dati



cmq ad energia ci ho provato a giocare ma non ci ho capito molto..
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Old 03-06-2008, 22:33   #28
blackshard
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pacchetti in=20 out= 42
ping 104
channels 96

sai cosa vuol dire? poi ci sono altri dati



cmq ad energia ci ho provato a giocare ma non ci ho capito molto..
Beh quello è regolare, il ping è discreto, niente di eccezionale. Dovresti poter giocare bene. Piuttosto devi vedere se alla voce PacketLoss cambiano i valori. Normalmente deve stare sempre a 0 sia per in che per out, se cambia hai gli spippolamenti di cui sopra.
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Old 04-06-2008, 06:11   #29
nibbiubum
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no packetloss nulla... in e out = 0

ma aprire le porte sul router è molto importante per avere una connessione fluida?
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Old 04-06-2008, 17:24   #30
blackshard
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no packetloss nulla... in e out = 0

ma aprire le porte sul router è molto importante per avere una connessione fluida?
Boh, non è necessario. Di solito i router moderni hanno lo stateful packet inspection e lasciano passare automaticamente il traffico in entrata quando è in risposta di altro traffico in uscita. Magari hai il router un po' fessacchiotto... Ad ogni modo non hai nemmeno packet loss, la cosa è davvero molto curiosa, per cui tieni in considerazione il fatto di provare ad aprire le porte in entrata sul router, non si sa mai.
Il comportamento che hai descritto a me succedeva o con ping pazzeschi (o magari momenti in cui il ping zompa, stile emule che scarica a palla) oppure con congestione sulla rete dell'ISP evidenziata da packet loss.
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Old 04-06-2008, 19:14   #31
nibbiubum
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Boh, non è necessario. Di solito i router moderni hanno lo stateful packet inspection e lasciano passare automaticamente il traffico in entrata quando è in risposta di altro traffico in uscita. Magari hai il router un po' fessacchiotto... Ad ogni modo non hai nemmeno packet loss, la cosa è davvero molto curiosa, per cui tieni in considerazione il fatto di provare ad aprire le porte in entrata sul router, non si sa mai.
Il comportamento che hai descritto a me succedeva o con ping pazzeschi (o magari momenti in cui il ping zompa, stile emule che scarica a palla) oppure con congestione sulla rete dell'ISP evidenziata da packet loss.
non capisco perchè questo router ora mi da "500 server error"
cmq infatti è stranissimo.. dovrebbe andare liscio come l'olio..
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Old 04-06-2008, 21:06   #32
Barkausen
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che connessione hai?
col mulo aperto riesci a giocare fluido?
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Col mulo aperto non ci gioco per il semplice discorso che se posso avere ping bassi vedo di tenerli bassi.
Dalle prove che ho fatto col mulo aperto raggiungo ping di 70-90 (110-120 di punta) dove normalmente pingo 25-35
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Old 05-06-2008, 20:07   #33
nibbiubum
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ma io ho una connessione a 10Mega..

internet mi và velocissimo.. se metto emule a palla mi scarica anche ad 800 1000 kb al sec o più.. ma lo tengo fisso sotto i 100kbal sec all'incirca..

ed ho provato a staccarlo.. ma è uguale..
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Old 05-06-2008, 20:16   #34
Grey 7
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non è la banda che conta....è la qualità della linea. Anche se scarichi a 1 m\s non vuol dire che giochi con ping basso, quello dipende da altri fattori.
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Old 05-06-2008, 20:18   #35
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Beh quello è regolare, il ping è discreto, niente di eccezionale. Dovresti poter giocare bene. Piuttosto devi vedere se alla voce PacketLoss cambiano i valori. Normalmente deve stare sempre a 0 sia per in che per out, se cambia hai gli spippolamenti di cui sopra.
104 di ping è discreto? a ut non vai da nessuna parte con quel ping, andrebbe bene per world of warcraft se gli piacciono i mmorpg
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Old 05-06-2008, 20:39   #36
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104 di ping è discreto? a ut non vai da nessuna parte con quel ping, andrebbe bene per world of warcraft se gli piacciono i mmorpg
Qualche anno fa giocavo seriamente a ut99/2003 e ti assicuro che 100 di ping non è per niente male...gli headshot vengono fuori lo stesso se ci sa fare.
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Old 05-06-2008, 20:59   #37
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Qualche anno fa giocavo seriamente a ut99/2003 e ti assicuro che 100 di ping non è per niente male...gli headshot vengono fuori lo stesso se ci sa fare.
si ma ora non siamo nel "qualche anno fa"..ora girano super linee che ti fanno fare 8-16-32 di ping quindi non c'è storia. Un tempo era possibile, ma un tempo fare 100 di ping non era roba da poco.
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Old 05-06-2008, 21:40   #38
blackshard
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104 di ping è discreto? a ut non vai da nessuna parte con quel ping, andrebbe bene per world of warcraft se gli piacciono i mmorpg
Con 100 ms di ping ut2004 è giocabile. Se sei bravo riesci a fare le combo shock in movimento, se sei bravo con la "predizione" riesci anche ad usare il fulminatore. Ma con le armi più grezze (flak o lanciarazzi) riesci a giocare anche con 100 ms di ping.
Diversa è la questione di chi sta all'estero e fa 40-60 ms di ping: quelli ti freddano anche tirandoti una scarpa...

PS: io gioco con mai sotto gli 80ms e spesso sopra i 100ms, vedi tu...
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Old 06-06-2008, 00:07   #39
nibbiubum
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si certo se sei bravo ti serve più precisione e più connessione

perchè se in quel momento che spari te vedi l'omino là.. ma un attimo dopo non c'è non perchè non l'hai colpito ma perchè per magia è sparito ..uhauha..

cmq praticamente.. io non avrei nessun problema.. è proprio così..
è la banda, il traffico che più di tanto.. con tutte le persone connesse etc..

infatti la cosa strana.. è che.. 1 volta su 10 che provo a giocare (online)..
trovo una connessione discretina.. ma 1 volta ogni tantissimo

cavolo però ora che iniziavo ad essere fortino con ut2004
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Old 06-06-2008, 00:19   #40
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Con 100 ms di ping ut2004 è giocabile...bla bla
con 100ms a ut ci giochicchi con i ragazzini e basta. chi fa delle ladder o delle clan war (come io facevo ai tempi) non ci va certo con 100 di ping, raga sveglia su
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