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Old 04-06-2008, 07:18   #4581
gianni1879
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Eh, si capisce proprio tutto..che lingua e', marketinghese? I copia incolla e' capace di farli anche mia nonna..

bYeZ!
più che altro è una pubblicità non una spiegazione
gianni1879 è offline  
Old 04-06-2008, 07:41   #4582
Athlon 64 3000+
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Io più che altro sto aspettando la HD 4870 per vedere come va con AA 4x e Af 16x rispetto alla mia HD 2900XT.
Se dovessi cambiarla opterò per un modello con 1 gb gddr5 perchè di prendere un'altra scheda con 512 MB non mi sfiora neanche l'idea.
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Old 04-06-2008, 07:45   #4583
ninja750
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si, ma la serie 4800 ancora + nuovo, e di molto!
l'unica sarà chiamarla 3890 special LIMITED edition
piuttosto se sono così potenti come si suppone la chiamerei "CPU LIMITED EDITION"
ninja750 è offline  
Old 04-06-2008, 08:22   #4584
Catan
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Io più che altro sto aspettando la HD 4870 per vedere come va con AA 4x e Af 16x rispetto alla mia HD 2900XT.
Se dovessi cambiarla opterò per un modello con 1 gb gddr5 perchè di prendere un'altra scheda con 512 MB non mi sfiora neanche l'idea.
guarda la questione è sempre di a quale risoluzione si gioca
io credo che fino ai 1280 anche i 1600 un 512mb di gddr5 siano ancora sufficienti...
__________________
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There are only 10 types of people in the world: those who understand binary, and those who don't.
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Old 04-06-2008, 08:28   #4585
gianni1879
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guarda la questione è sempre di a quale risoluzione si gioca
io credo che fino ai 1280 anche i 1600 un 512mb di gddr5 siano ancora sufficienti...
beh se la differenza di prezzo tra 512mb e 1gb non sarà eccessiva, anche io opterei per la scheda con un giga di ram, ma se la differenza di prezzo è elevata non conviene più almeno di esigenze particolari
gianni1879 è offline  
Old 04-06-2008, 08:33   #4586
Marko91
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QUOTE=Catan;22741792]

diciamo che questo progetto mi sa tanto di affinamento come fu x1800xt per x1900xt^^

[/quote]

Personalmente credo che RV770 e R700 non siano in realtà la soluzione che avevano inizialmente idea di presentare. RV770 non è altro che R650, un R600 super-potenziato che sarebbe dovuto uscire a novembre. Sono convinto che il vero "R700" sia il realtà stato rimandato di qualche mese o all'anno prossimo.
Potrebbe essere perfino il famoso chip/soluzione multi-core, che come idea ha sempre più senso vedendo la strada imboccata da AMD.
Marko91 è offline  
Old 04-06-2008, 09:52   #4587
Athlon 64 3000+
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se provate a scaricare e scompattare i catalist 8.6 beta e andate a vedere nell'inf del driver vedrete che compiaiono 2 voci con Radeon HD 4800 series
Athlon 64 3000+ è offline  
Old 04-06-2008, 10:04   #4588
Gabriyzf
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diciamo che questo progetto mi sa tanto di affinamento come fu x1800xt per x1900xt^^
beh, anche g200 è un affinamento/potenziamento di g8x/9x, non un'architettura nuova
__________________
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Old 04-06-2008, 10:11   #4589
A.L.M.
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secondo me stanno lavorando ad un chip che avrà in parte gli stessi pregi di r600 e in parte gli stessi difetti.
purtroppo non potendo rivoluzionare in totto l'archidettura secondo me l'aa sarà ancora shadercore, ovviamente il numeor di shader che sono saliti di un 25% altro non farà che aiutare la situazione a migliorare.
il vero problema di r600 e derivati invece era il calo abominevole sotto af 8x e 16x che invece sembra che abbiano risolto portando le tmu da 16 a 32.
che se non hanno differenze da quelle di r600 sicuramente il calo sarà drasticamente contenuto.

diciamo che questo progetto mi sa tanto di affinamento come fu x1800xt per x1900xt^^

cmq buono cosi da parte della mia hd2900xt sto aspettando con ansia le prime review e a seconda della disponibilità economica prenderò o una hd4850 o una hd4870
Sulla base di quello che si sente in giro (CJ & co.), non dovrebbero avere solo aggiunto unità a RV670 (come accadde in R520->R580), ma ci dovrebbero essere anche migliorie alle stesse unità (a ROPs e TMUs).
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Old 04-06-2008, 10:25   #4590
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beh, anche g200 è un affinamento/potenziamento di g8x/9x, non un'architettura nuova
Infatti, in tutti e due i casi sono grossi potenziamenti....
Tra r520 e r580 le differenze se pur consistenti erano di misura inferiore (elevarono il numero di unità pixel shading da 16 a 48 mi sembra)
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Old 04-06-2008, 10:33   #4591
sfoneloki
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se provate a scaricare e scompattare i catalist 8.6 beta e andate a vedere nell'inf del driver vedrete che compiaiono 2 voci con Radeon HD 4800 series
Questo testimonia che l'uscita è imminente, del resto si era detto che per fine giugno sarebbero state in vendita..
speriamo abbiano un buon rapporto Q/P !!
sfoneloki è offline  
Old 04-06-2008, 10:45   #4592
HackaB321
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evidentemente in questo caso la scelta mirata e la migliore vga la ha fatta nvidia che ha proposto una vga capacissima di fare AA via shader core che via rop's. offendo agli sviluppatori in un periodo di transizione una vga che potesse fare bene entrambe.
G80 può fare resolve aa via shaders ma non certo bene. Avendo circuteria hw dedicata, l'impatto sulle performance è peggiore che in R600. Solo gli autori di COJ hanno applicato (per marketing pro-ATi) il resolve come funzione di shading in G80 con risultati pessimi.

Quote:
le dx10.1 invece sono state a mio avviso un modo di spingere una unificazione di archidetture difatto rendendo obbligatorio il solo aa shadercore e la tasselation, cosa che r600 e derivati gia fanno.
g80 e 92 l'aa shadercore lo fanno , sulla tasselation nvidia ha sempre dato risposte elusive e mai precise quindi nn si sà.
purtroppo le dx10.1 sono state una vittoria di pirro per ati per il fatto che nessuno sta programmando in full dx10 figuriamoci in full dx10.1
e sopratutto chi sta programmando adesso in dx10 non manda tutto a puttane per ricompilare l'aa del game per farlo via shader core se gia lo ha implementato in maniera classica e fa usicre il gioco dx10 e non dx10.1
difatti i giochi che cmq supportano tasselation e shadercore, vedi quelli basita sull'ut3 engine r600 e derivati vanno quanto le nvidia pur essendo alcuni giochi sotto l'egita del TWIMBP.
Le 10.1 non prevedono l'obbligatorietà del tessellation engine, è una funzione prevista solo dalle 11 forse. Programmare in dx 10 o dx 10.1 è praticamente la stessa cosa con l'unica differenza che le 10.1 semplificano alcuni aspetti dando la possibilità di utilizzare tecniche standard al posto di workaround inventati dagli sviluppatori.
Riguardo all' aa via shader finora noi utenti (ATi) abbiamo visto solo l'aspetto negativo della faccenda ossia l'impatto sulle performance rispetto ad hw dedicato. Ma la possibilità di creare filtri e di programmare le tecniche di resolving è una funzionalità che in teoria potrebbe portare benefici enormi in termini di qualità dell'immagine: si potrebbe arrivare in teoria ad un per-pixel aa dove ogni parte dell'immagine viene filtrata con un tecnica diversa e con modalità diverse.
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HackaB321 è offline  
Old 04-06-2008, 11:39   #4593
HackaB321
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Sul forum di CJ danno il prezzo finale della 4850 in Olanda tra i 170 e i 200 euro

Sapphire ATI HD4850 512MB, vendorcode 21,132 to 00-20R. Aankoopprijs 132.38 euro (excl btw en andere marges). Purchase Price 132.38 euros (excl VAT and other margins). De eerste prijzen zijn altijd hoog, dus ik zie dit nog zakken naar 120 - 125 euro. The first prizes are always high, so I have bags to see 120 to 125 euros.

According to me: € 132.38 approximately 1.10 x 1.19 x margin (VAT for NL) = approximately € 170.00 (and above)
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Ultima modifica di HackaB321 : 04-06-2008 alle 12:17.
HackaB321 è offline  
Old 04-06-2008, 11:42   #4594
goldorak
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Quindi se la 4850 sta tra i 170-200 € la 4870 a quanto stara' ?
300 € max ?
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goldorak è offline  
Old 04-06-2008, 11:44   #4595
nico88desmo
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Veramente ottimi prezzi.
Sono curioso di vedere le prestazioni ora
nico88desmo è offline  
Old 04-06-2008, 11:48   #4596
DarKilleR
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la HD4850 dovrebbe avere disponibilità immediata in massa giusto??

la HD4870 disponibilità in massa da fine giugno inizio luglio vero??

P.S. sti prezzi significano che il progetto è veramente andato bene e che la resa produttiva credo che sarà sicuramente oltre il 75%....
le nVidia invece hanno grossi problemi di resa produttiva...
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DarKilleR è offline  
Old 04-06-2008, 11:51   #4597
SSLazio83
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Originariamente inviato da DarKilleR Guarda i messaggi

P.S. sti prezzi significano che il progetto è veramente andato bene e che la resa produttiva credo che sarà sicuramente oltre il 75%....
le nVidia invece hanno grossi problemi di resa produttiva...
e da cosa lo deduci?anche la vecchia generazione aveva prezzi bassi...
SSLazio83 è offline  
Old 04-06-2008, 11:57   #4598
goldorak
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Originariamente inviato da SSLazio83 Guarda i messaggi
e da cosa lo deduci?anche la vecchia generazione aveva prezzi bassi...
Ma anche no, i prezzi bassi a cui fai riferimento sono spuntati solo quando la ATI ha messo nel mercato le 3870/3850.
Fino ad allora la Nvidia era ben contenta di spennare gli utenti con la 8800GT/GTS da 384 bit.
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goldorak è offline  
Old 04-06-2008, 12:00   #4599
ninja750
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si prospetta sempre di più una 4870 a meno di 300 allora
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Old 04-06-2008, 12:05   #4600
SSLazio83
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Originariamente inviato da goldorak Guarda i messaggi
Ma anche no, i prezzi bassi a cui fai riferimento sono spuntati solo quando la ATI ha messo nel mercato le 3870/3850.
Fino ad allora la Nvidia era ben contenta di spennare gli utenti con la 8800GT/GTS da 384 bit.
infatti mi riferivo a quelle vga
SSLazio83 è offline  
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