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Old 02-06-2008, 18:49   #1
kwb
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Photoshop: Ritaglio progressivo

Ciao, devo fare dei ritagli ( 100 ) su una barretta ( progress bar ) di modo che questa barretta sia spezzata in 100 parti ma ogni parte incrementi la precedente, mi spiego:
questa è l'immagine con due ritagli, la parte bianca è spazio vuoto che deve rimanere così e la parte blu meno scura è il secondo ritaglio, la parte blu più scura è il primo. L'immagine vuole rappresentare le due immagini tagliate in modo "progressivo"



Devo arrivare a questo risultato:

Avevo pensato di usare l'azione più il comando Batch ma non riesco a trovare modo per fare questo ritaglio

Grazie dell'aiuto

Kwb
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Old 02-06-2008, 19:08   #2
frikes
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che io sappia non c'è un metodo automatizzato in photoshop.
puoi usare lo strumento "dividi sezione" ma ti crea cento divisioni.
scusa ma perchè ti serve inglobare le suddivisioni precedenti? devi fare una animazione?
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Old 02-06-2008, 19:23   #3
kwb
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che io sappia non c'è un metodo automatizzato in photoshop.
puoi usare lo strumento "dividi sezione" ma ti crea cento divisioni.
scusa ma perchè ti serve inglobare le suddivisioni precedenti? devi fare una animazione?
Si mi serve per il desktop che sto moddando che presenterò al contest di Giugno.
Se mi dici che non c'è modo di farlo automatizzato lascio perdere perchè fare 100 parti divento scemo
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Old 02-06-2008, 19:26   #4
frikes
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e per fare un animazione progressiva pensi che ogni volta bisogna fare un livello che contiene quello precedente per ogni frame??? così non si finirebbe più!

vuoi creare una gif animata con photoshop?
cosa devi fare di preciso?
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Old 02-06-2008, 20:18   #5
kwb
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e per fare un animazione progressiva pensi che ogni volta bisogna fare un livello che contiene quello precedente per ogni frame??? così non si finirebbe più!

vuoi creare una gif animata con photoshop?
cosa devi fare di preciso?
Nonono, so come si fanno le gif ma non devo farne.
Si tratta di un plugin di samurize che ad un certo dato in input restituisce un'immagine. Poniamo che questa immagine sia una progressbar: quando l'input è a 0 la progressbar sarà così
[ ]
Quando poi l'input passa a 1 sarà così
[: ]
Quando a 3 sarà così:
[::: ]
E via fino a 5 ( dato input massimo )
[:::::]

Il fatto è che questo plugin funziona con delle immagini PNG numerate da 001 ad un massimo di 100. Chiaramente, su un input con scala massima 100 più le immagini sono precise ( 1 px = 1 dato input ) meglio la progressbar riesce.
Se io riuscissi a fare 100 di queste immagini verrebbe una progressbar davvero ben fatta!
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Old 02-06-2008, 21:54   #6
frikes
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azz... allora non hai molte alternative che io sappia.

fai così:

disegna tutta la tua immagine, la dividi in 100parti con le sezioni verticali.

fatti un'azione che velocizzi l'operazione in cui crei una selezione rettangolare che prenda tutta l'immagine e ad ogni play dell'azione la selezione viene ridotta orizzontalmente di un numero di pixel specifico. poi gli inserisci il comando "ritaglia" e salva per web. occhio al nome che utilizza per salvare ancora ti sovrascrive tutto.
però è n procedimento che devi ripetere cento volte, ma così facendo in un quarto d'ora fai tutto
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Old 02-06-2008, 22:01   #7
kwb
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disegna tutta la tua immagine, la dividi in 100parti con le sezioni verticali.
Come si fa la sezione verticale?

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fatti un'azione che velocizzi l'operazione in cui crei una selezione rettangolare che prenda tutta l'immagine e ad ogni play dell'azione la selezione viene ridotta orizzontalmente di un numero di pixel specifico.
Si riesce a dirgli che ad ogni giro deve diminuire la selezioni di un tot?

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poi gli inserisci il comando "ritaglia" e salva per web. occhio al nome che utilizza per salvare ancora ti sovrascrive tutto.
Ma se nell'azione metto salva per web è anche in grado di numerarmi le immagini dalla 001 alla 100?
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Old 02-06-2008, 22:57   #8
frikes
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strumento sezione, tasto dx, dividi sezione...

mm ripensandoci puoi fare unacosa del genere, ma puoi indicare lapercentuale di riduzione, quindi avresti selezioni progressivamente più piccole...
mi sa che nun se po ffa
altrimenti la riduci a mano ogni volta, attivando gli snap alle sezioni è solo un click.
per la numerazione immagine non lo fain automatico ma c'è un trucchetto:

se nell'azione inserisci il comando "duplica documento" e ogni volta prima di applicare l'azione per gli altri ritagli lo lasci aperto, quando duplichi nuovamente il nome sarà incrementale, del tipo:

senza titolo 1
senza titolo 2
e via dicendo.
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Old 03-06-2008, 00:55   #9
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ehm...che idiota...
esiste flash per fare questo genere di cose. può esportare un animazione anche in "png sequence"
ho appena provato con un animazione che avevo fatto di 100fotogrammi, e ti salva ogni singolo fotogramma come file png.

quindi nel tuo caso basta creare l'immagine iniziale, quella finale, usare una motion tween per lo spostamento e esportare in png
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Old 03-06-2008, 06:56   #10
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ehm...che idiota...
esiste flash per fare questo genere di cose. può esportare un animazione anche in "png sequence"
ho appena provato con un animazione che avevo fatto di 100fotogrammi, e ti salva ogni singolo fotogramma come file png.

quindi nel tuo caso basta creare l'immagine iniziale, quella finale, usare una motion tween per lo spostamento e esportare in png
Sei un grande, appena riesco provo. Mamma mia se funziona
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Old 03-06-2008, 11:49   #11
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Old 04-06-2008, 17:01   #12
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ok ci ho provato ma col flash sono una pippa. Non è che mi spiegheresti passo a passo cosa devo fare?
Sono arrivato a mettere le 2 png su 2 livelli diversi, ma poi?
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Old 04-06-2008, 18:19   #13
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http://www.adobe.com/it/designcenter/video_workshop/

qui trovi una serie divideotutorial in italiano per tutta la suite adobe cs3. sono fatti benissimo e divisi per categorie.
seleziona flash-> categoria "per iniziare"
ci sono due tre tutorial che ti spiegano i primi passi, compreso l'uso del motion tween e l'inserimento dei fotogrammi chiave.
memorizza questo link perchè è una fonte di preziose informazioni
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Old 04-06-2008, 18:32   #14
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Grazie della pronta risposta, adesso ci provo e ti faccio sapere!
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Old 04-06-2008, 18:34   #15
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di niente! io ho imparato a usare le basi di flash solo da quei tutorial, sono utilissimi
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Old 04-06-2008, 19:41   #16
kwb
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Ho visto i 2 video tutorial ma non sono riuscito comunque:
- Ho provato a mettere la prima immagine ( vuota ) nel primo frame e l'ultima nel frame 100 poi gli ho sparato un motion tween ma viene solo un effetto fade.
- Ho provato a prendere l'ultima e metterla nel primo frame e nel 100. Nel primo le ho sparato un free transform portandola a 0. Poi col motion ho dato l'effetto di allungamento, tuttavia così facendo l'immagine rimane sgranata finchè non arriva all'ultimo frame
- Ho tentanto anche con immagini intermedie ( a metterle in diversi frame ) usando il tween tra una e l'altra ma non è successo nulla.

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Old 04-06-2008, 21:45   #17
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mmm. devi mettere in TUTTI i frame la tua immagine COMPLETA.

poi in un livello superiore ci disegni un rettangolo che copre l'immagine e che si sposta gradualmente con il motion tween.
così dovrebbe funzionare. magari c'è un metodo più raffinato ma sono ancora un pivellaccio con flash
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Old 05-06-2008, 06:57   #18
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mmm. devi mettere in TUTTI i frame la tua immagine COMPLETA.

poi in un livello superiore ci disegni un rettangolo che copre l'immagine e che si sposta gradualmente con il motion tween.
così dovrebbe funzionare. magari c'è un metodo più raffinato ma sono ancora un pivellaccio con flash
Ok grazie, ci provo! Ma per tutti i frame intendi dall'1 al 100?
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Old 05-06-2008, 13:02   #19
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si ma non devi inserirla 100 volte basta creare i 100 frame e ti duplica il frame iniziale
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Old 05-06-2008, 15:21   #20
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Ho pensato che non funzionerebbe comunque perchè alla fine io mi ritroverei con una png a sfondo bianco e non trasparente... o no?
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