Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "Zero Editing"
Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "Zero Editing"
La nuova Insta360 X6 introduce sensori Sony da 1/1.1" e un SoC Triple AI a 4nm. Analizziamo le riprese 8K, il primo Dolby Vision nativo a 10-bit nel settore sferico e l'innovativo flusso di lavoro diretto sulla futura versione 22 di DaVinci Resolve.
Due settimane con Dacia Spring 2026: novità, consumi, autonomia reale e test bagagli
Due settimane con Dacia Spring 2026: novità, consumi, autonomia reale e test bagagli
Dopo due settimane trascorse al volante della Dacia Spring 2026 possiamo raccontarvi tutto, dalle novità di motore e batteria, fino ai consumi in tutti le situazioni, compresa l'autonomia reale ad alta velocità
AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre
AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre
Abbiamo messo alla prova la nuova AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G, una delle interpretazioni più particolari della GPU NVIDIA Blackwell. Prestazioni, frequenze operative, temperature, consumi e margini di overclock sono stati confrontati con altre RTX 5080 custom e con la Founders Edition. Il design in legno è solo uno degli elementi distintivi di una scheda che punta a ritagliarsi uno spazio nella fascia più alta del mercato.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Discussione Chiusa
 
Strumenti
Old 30-05-2008, 14:33   #4021
gutti
Member
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 230
Quote:
Originariamente inviato da halduemilauno Guarda i messaggi
per quanto mi riguarda buona.
Nooooo...

Speravo che mi diceste che mi ero sbagliato... SLI non CrossFire! (era il piatto d'argento)

Adesso però chiudo qui veramente! Scusate ancora!
gutti è offline  
Old 30-05-2008, 14:38   #4022
McGraw
Senior Member
 
L'Avatar di McGraw
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: prov. Livorno
Messaggi: 1152
Quote:
Originariamente inviato da gutti Guarda i messaggi
E che è? avete il cervello in CrossFire?



P.S. Chiedo scusa a McGraw e HAL per la battutaccia ma era troppo di cattivo gusto per non farla!
P.P.S. la controbattuta è servita su un piatto d'argento!
piu che in CrossFire opterei per due gpu sullo stesso pcb...
cmq buona, ma non farle piu capito! scherzo
__________________
AMD Phenom X4 9950 BE, Kingston 2x2GB 800MHz cl.6, Seagate ST500DM002, ASRock K10N78FullHD-hSLI R3.0, Nvidia GTS240 1GB, Ms-Tech MS-N950-VAL, Cooler Master Centurion 5 + window, Asus VH242H full HD, Win7 64bit
McGraw è offline  
Old 30-05-2008, 15:27   #4023
Immortal
Senior Member
 
L'Avatar di Immortal
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 2507
Quote:
Originariamente inviato da Milotto Guarda i messaggi
Continuo a non capire come , a partire da un rumor che neanche specifica la configurazione su cui è stato eseguito , si possa stilare una ipotetica classifica delle performance delle future VGA.....
Mi piace osservare l'andamento fluttuante dei contenuti dei posts...,oscillano continuamente tra entusiasmo e depressione...: un giorno la GTX280 rulla alla grande , il giorno dopo è un FLOP , poi si riprende e così via....
Ma l'assurdo è che coloro i quali diffondono questi bench , poco dopo la loro pubblicazione danno il via ad una vera e propria operazione atta al consolidamento della notizia del rumor stesso; insomma cercano in tutti i modi di renderla veritiera , anzi verità..: adesso sembra che ufficialmente la GTX260 sia un 50% più veloce di una 4870XT..
Almeno il beneficio del dubbio...
lo stavo per scrivere io, ma vedo che mi hai anticipato tu (sai com'è..tra cervelli in crossfire evidentemente l'afr aveva dato priorità a te )
ad ogni modo quoto tutto
Immortal è offline  
Old 30-05-2008, 16:19   #4024
A.L.M.
Senior Member
 
L'Avatar di A.L.M.
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
Messaggi: 5325
Quote:
Originariamente inviato da halduemilauno Guarda i messaggi
in merito al link postato da me ieri ecco gli specifici parziali...
http://www.nordichardware.com/news,7809.html
HD 4870XT (R770): X2595
HD 4850Pro (R770): X1981
Veramente quei dati non sono stati ancora confermati da nessuno.

Quote:
Originariamente inviato da McGraw Guarda i messaggi
Se i bench postati sino ad ora fossero reali la HD4870 sarebbe poco sopra la HD3870X2 e la HD4850 a livello della 8800GTS 512MB...
non mi sembra un risultato in assoluto soddisfacente, anche perché a mio avviso la HD4850 doveva eguagliare o ancor meglio superare la 9800GTX...
Dai benchmark non si può dire ancora nulla (e tra l'altro gli unici valori confermati sono quelli di GT200).
Ma anche se i valori fossero quelli, a me non pare che siano insoddisfacenti. Più o meno andrebbero come si era previsto.
__________________
A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S
Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over
A.L.M. è offline  
Old 30-05-2008, 16:28   #4025
Foglia Morta
Senior Member
 
L'Avatar di Foglia Morta
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 7819
breve parentesi ( dato che comunque se ne era parlato in questo thread )

http://www.fudzilla.com/index.php?op...=7615&Itemid=1

It won't come back to Assassin's Creed

As you may remember, Ubisoft's Assassin's Creed was the first game to have some use for DirectX 10.1, at least the part of it. But as soon as that was discovered, as it was the "hidden" feature of the Assassin's Creed, Ubisoft has issued the famous 1.02 patch that has removed this feature.

Our colleagues over at Pcgameshardware.de have done an email interview with Ubisoft, and tried to get some info on this situation. You may have heard the explanation for the DirectX 10.1 support in Assassin's Creed before, but just for the sake of the argument, we will do it once again.

According to Ubisoft, they have found that they could optimize a pass by reusing an existing buffer, which is one of the great features of DX10.1 API. But unfortunately, at least according to Ubisoft, the performance gains that were observed in the retail version were inaccurate since the implementation was wrong and a part of rendering pipeline was broken.

This was only notable when anti-aliasing was pushed into play, but in any other scenario both Dx10 and Dx10.1 use the same rendering pipeline. According to that same interview, the mentioned feature was buggy and Ubisoft had to remove it.

When asked about the plans of getting the D3D 10.1 back to Assassin's Creed, Ubisoft responds that there is no plan to re-implement support for DX10.1. Like we expected anything different from a TWIMTBP title.

You can check out the entire interview and some screenshots here.





Se fosse vero potrebbe essere la conferma che GT200 non supporta le DX10.1
__________________
Sample is selezionated !
Foglia Morta è offline  
Old 30-05-2008, 16:58   #4026
Pat77
Senior Member
 
L'Avatar di Pat77
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
Che tristezza, possono far girare meglio un gioco, ma non lo fanno solo per questioni commerciali.
__________________
Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
Pat77 è offline  
Old 30-05-2008, 17:01   #4027
gianni1879
Bannato
 
L'Avatar di gianni1879
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Sicily™ Trattative:Innumerevoli
Messaggi: 20620
Quote:
Originariamente inviato da Foglia Morta Guarda i messaggi
breve parentesi ( dato che comunque se ne era parlato in questo thread )

http://www.fudzilla.com/index.php?op...=7615&Itemid=1

It won't come back to Assassin's Creed

As you may remember, Ubisoft's Assassin's Creed was the first game to have some use for DirectX 10.1, at least the part of it. But as soon as that was discovered, as it was the "hidden" feature of the Assassin's Creed, Ubisoft has issued the famous 1.02 patch that has removed this feature.

Our colleagues over at Pcgameshardware.de have done an email interview with Ubisoft, and tried to get some info on this situation. You may have heard the explanation for the DirectX 10.1 support in Assassin's Creed before, but just for the sake of the argument, we will do it once again.

According to Ubisoft, they have found that they could optimize a pass by reusing an existing buffer, which is one of the great features of DX10.1 API. But unfortunately, at least according to Ubisoft, the performance gains that were observed in the retail version were inaccurate since the implementation was wrong and a part of rendering pipeline was broken.

This was only notable when anti-aliasing was pushed into play, but in any other scenario both Dx10 and Dx10.1 use the same rendering pipeline. According to that same interview, the mentioned feature was buggy and Ubisoft had to remove it.

When asked about the plans of getting the D3D 10.1 back to Assassin's Creed, Ubisoft responds that there is no plan to re-implement support for DX10.1. Like we expected anything different from a TWIMTBP title.

You can check out the entire interview and some screenshots here.





Se fosse vero potrebbe essere la conferma che GT200 non supporta le DX10.1
direi che è quasi scontato
gianni1879 è offline  
Old 30-05-2008, 17:07   #4028
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da Pat77 Guarda i messaggi
Che tristezza, possono far girare meglio un gioco, ma non lo fanno solo per questioni commerciali.


certo però...che anche ati poteva stringe + accordi con le software house...
 
Old 30-05-2008, 17:17   #4029
jok3r87
Senior Member
 
L'Avatar di jok3r87
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 8292
Quote:
Originariamente inviato da Foglia Morta Guarda i messaggi
breve parentesi ( dato che comunque se ne era parlato in questo thread )

http://www.fudzilla.com/index.php?op...=7615&Itemid=1

It won't come back to Assassin's Creed

As you may remember, Ubisoft's Assassin's Creed was the first game to have some use for DirectX 10.1, at least the part of it. But as soon as that was discovered, as it was the "hidden" feature of the Assassin's Creed, Ubisoft has issued the famous 1.02 patch that has removed this feature.

Our colleagues over at Pcgameshardware.de have done an email interview with Ubisoft, and tried to get some info on this situation. You may have heard the explanation for the DirectX 10.1 support in Assassin's Creed before, but just for the sake of the argument, we will do it once again.

According to Ubisoft, they have found that they could optimize a pass by reusing an existing buffer, which is one of the great features of DX10.1 API. But unfortunately, at least according to Ubisoft, the performance gains that were observed in the retail version were inaccurate since the implementation was wrong and a part of rendering pipeline was broken.

This was only notable when anti-aliasing was pushed into play, but in any other scenario both Dx10 and Dx10.1 use the same rendering pipeline. According to that same interview, the mentioned feature was buggy and Ubisoft had to remove it.

When asked about the plans of getting the D3D 10.1 back to Assassin's Creed, Ubisoft responds that there is no plan to re-implement support for DX10.1. Like we expected anything different from a TWIMTBP title.

You can check out the entire interview and some screenshots here.





Se fosse vero potrebbe essere la conferma che GT200 non supporta le DX10.1
Ne è la conferma il fatto che G92 durerà altri 6-8 mesi. Non possono fare due schede compatibili con le dx10.1 e il resto no. Inizialmente credevo e speravo che GT200 le supportasse, anche perché mi aspettavo chip nuovi anche per le fasce bassa e media ma cosi non è stato.
__________________
Vendo: cpu
AMD Ryzen 9950X3D - MSI X870E TOMAHAWAK - CORSAIR 2X32GB VENGEANCE 6000 CL30 - GIGABYTE RTX5080 Gaming OC - Corsair AX860 - PHANTEKS P600S
jok3r87 è offline  
Old 30-05-2008, 17:24   #4030
Immortal
Senior Member
 
L'Avatar di Immortal
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 2507
Quote:
Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi


certo però...che anche ati poteva stringe + accordi con le software house...
senza soldi la vedo difficile... o investi in una scheda migliore per poter recuperare il gap, o investi in accordi per una scheda misera (se non hai soldi per fare entrambe le cose lo scenario è questo) con il dubbio che magari le software house ignorino lo stesso (almeno in parte) un azienda che ha una quota di mercato molto + piccola della concorrente.
Immortal è offline  
Old 30-05-2008, 17:46   #4031
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da Immortal Guarda i messaggi
senza soldi la vedo difficile... o investi in una scheda migliore per poter recuperare il gap, o investi in accordi per una scheda misera (se non hai soldi per fare entrambe le cose lo scenario è questo) con il dubbio che magari le software house ignorino lo stesso (almeno in parte) un azienda che ha una quota di mercato molto + piccola della concorrente.
concordo pienamente con quello che ha scritto.. purtroppo è proprio così...

Ultima modifica di Mister Tarpone : 30-05-2008 alle 17:50.
 
Old 30-05-2008, 17:54   #4032
Bhairava
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: un leccese (Melissano) a Napoli
Messaggi: 6781
Quote:
Originariamente inviato da Immortal Guarda i messaggi
senza soldi la vedo difficile... o investi in una scheda migliore per poter recuperare il gap, o investi in accordi per una scheda misera (se non hai soldi per fare entrambe le cose lo scenario è questo) con il dubbio che magari le software house ignorino lo stesso (almeno in parte) un azienda che ha una quota di mercato molto + piccola della concorrente.
Non credo che, anche se ATi facesse una super vga recuperando il gap, riuscirebbe a fare accordi con le software house.
La posizione di Nvidia è così consolidata che ci vorrebbe molto molto di più per intromettersi nelle partnership.
Bhairava è offline  
Old 30-05-2008, 18:15   #4033
Rougequellovero
Senior Member
 
L'Avatar di Rougequellovero
 
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Novara
Messaggi: 1117
Tornando per un momento a quegli ipotetici risultati del 3DMark Vantage vorrei farvi notare che se (e dico SE....) la HD4870 X2 avesse lo stesso boost rispetto alla sorellina single-GPU che ha 3870X2 rispetto alla 3870, il risultato ipotetico che otterrebbe la HD4870 X2 sarebbe di circa 4500 punti, che è superiore alla GTX 280...

Naturalmente è un bench e se fosse veramente così, non è detto che poi nei giochi si rispecchi lo stesso risultato...come ho già detto le VGA single-gpu credo siamo ancora avvantaggiate nei videogame..
__________________
Don't you think if i were wrong, i'd know it?!
Rougequellovero è offline  
Old 30-05-2008, 19:25   #4034
gervi
Senior Member
 
L'Avatar di gervi
 
Iscritto dal: May 2003
Città: (Bari) con Furore
Messaggi: 2015
Quote:
Originariamente inviato da Ratatosk Guarda i messaggi
Poco male, vorrà dire che come ai bei tempi dello StarForce non comprerò più nulla di Ubi.

Visto che nVidia li finanzia e io ho una VGA AMD allora vengo penalizzato. Bene. Vorrà dire che i soldi che dovevo dargli io in futuro li fornirà nVidia.

Quando lasciarono StarForce comprai Heroes V. E' una ruota che gira.
il problema , è che tutti non abbiamo ancora ben compreso, il fatto che tutti i produttori, quindi non solo ubisoft, non svilupperanno fino al 2009 titoli DX 10.1.

Quindi chi come noi ha ed avrà VGa Ati nuove, non potrà avere nesun tittolo DX 10.1.............( ergo ce la prenderemo nel ) come si suol dire.

E non venitemi a dire che ora Nvidia non ha il monopolio.

Quindi a mio modo di vedere, Ati non servirà ad un fico seccato , almeno fino alle DX11.

Ficchiamocelo nalla capoccia, bench'è Rv770 avrà un'ottima architettura, ma nessuno la supporterà con DX 10.1,,, fino a DX 11, meglio passare a Nvidia

caxxo, mi dule affermarlo, xchè anc'io sono ati fanboy, ma vedo la realtà dura e cruda .
__________________
Macbook Pro 15" Retina Late 2013;iPhone 6s-64GB.
gervi è offline  
Old 30-05-2008, 19:26   #4035
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da gervi Guarda i messaggi
il problema , è che tutti non abbiamo ancora ben compreso, il fatto che tutti i produttori, quindi non solo ubisoft, non svilupperanno fino al 2009 titoli DX 10.1.
Quindi chi come noi ha ed avrà VGa Ati nuove, non potrà avere nesun tittolo DX 10.1.............( ergo ce la prenderemo nel ) come si suol dire.
E non venitemi a dire che ora Nvidia non ha il monopolio.
Quindi a mio modo di vedere, Ati non servirà ad un fico seccato , almeno fino alle DX11.
caxxo, mi dule affermarlo, xchè anc'io sono ati fanboy, ma vedo la realtà dura e cruda .
idem...super quotone.... la penso così pure io.... ()
 
Old 30-05-2008, 19:44   #4036
Immortal
Senior Member
 
L'Avatar di Immortal
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 2507
Quote:
Originariamente inviato da Ratatosk Guarda i messaggi
Che dirti, questi mi prendono per il culo, per i miei soldi possono anche aspettare le DX12.
quoto

Quote:
Originariamente inviato da Bhairava
Non credo che, anche se ATi facesse una super vga recuperando il gap, riuscirebbe a fare accordi con le software house.
La posizione di Nvidia è così consolidata che ci vorrebbe molto molto di più per intromettersi nelle partnership.
era quello che dicevo io
Immortal è offline  
Old 30-05-2008, 19:47   #4037
Bhairava
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: un leccese (Melissano) a Napoli
Messaggi: 6781
Quote:
Originariamente inviato da Ratatosk Guarda i messaggi
Che dirti, questi mi prendono per il culo, per i miei soldi possono anche aspettare le DX12.
Già, lo stesso vale per me. Non mi piace nè la politica di Ubisoft, nè quella di Nvidia. Quindi continuerò a sostenere ATi.....

Una bella 9800gtx però me la prenderei....
Bhairava è offline  
Old 30-05-2008, 19:48   #4038
Brutale910
Senior Member
 
L'Avatar di Brutale910
 
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Foligno
Messaggi: 3116
Quote:
Originariamente inviato da gervi Guarda i messaggi
il problema , è che tutti non abbiamo ancora ben compreso, il fatto che tutti i produttori, quindi non solo ubisoft, non svilupperanno fino al 2009 titoli DX 10.1.

Quindi chi come noi ha ed avrà VGa Ati nuove, non potrà avere nesun tittolo DX 10.1.............( ergo ce la prenderemo nel ) come si suol dire.

E non venitemi a dire che ora Nvidia non ha il monopolio.

Quindi a mio modo di vedere, Ati non servirà ad un fico seccato , almeno fino alle DX11.

Ficchiamocelo nalla capoccia, bench'è Rv770 avrà un'ottima architettura, ma nessuno la supporterà con DX 10.1,,, fino a DX 11, meglio passare a Nvidia

caxxo, mi dule affermarlo, xchè anc'io sono ati fanboy, ma vedo la realtà dura e cruda .
almeno sono piuù rivendibili per il fuuro
__________________
Samsung R710 AS03
Comparativa utility per aumentare le prestazioni in gaming
Brutale910 è offline  
Old 30-05-2008, 19:58   #4039
Rougequellovero
Senior Member
 
L'Avatar di Rougequellovero
 
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Novara
Messaggi: 1117
Quote:
Originariamente inviato da Ratatosk Guarda i messaggi
Che dirti, questi mi prendono per il culo, per i miei soldi possono anche aspettare le DX12.
E magari con Ubisoft avremo solo rapporti .Torrentziali!!!!!
__________________
Don't you think if i were wrong, i'd know it?!
Rougequellovero è offline  
Old 30-05-2008, 20:10   #4040
The_SaN
Senior Member
 
L'Avatar di The_SaN
 
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Vitória(ES), Brasile
Messaggi: 8152
Quote:
Originariamente inviato da Ratatosk Guarda i messaggi
Che dirti, questi mi prendono per il culo, per i miei soldi possono anche aspettare le DX12.
Che dirti, indipendentemente da che scheda mi compreró, ubisoft non avrá neanche i miei di soldi
Certi atteggiamenti proprio non li tollero, sono ai limiti dell' etica. (e forse li passano)
__________________
Se la vita ti da limoni ... Spremili in occhio a qualcuno e corri!
The_SaN è offline  
 Discussione Chiusa


Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "Zero Editing" Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "...
Due settimane con Dacia Spring 2026: novità, consumi, autonomia reale e test bagagli Due settimane con Dacia Spring 2026: novit&agrav...
AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una sc...
Hyundai Ioniq 9: dopo due settimane di test non avremmo voluto restituirla Hyundai Ioniq 9: dopo due settimane di test non ...
LG UltraGear evo GM9: 27 pollici, 5K, Mini LED e Dual Mode LG UltraGear evo GM9: 27 pollici, 5K, Mini LED e...
La NASA sta costruendo e provando i dron...
Northrop Grumman utilizzerà HALO ...
Anthropic prepara l'IPO dei record: gli ...
La beta di iOS 27 conferma i rumor, Appl...
HONOR esagera, il prossimo smartphone av...
L'edizione speciale della Switch 2 per i...
Taiwan, il primo attacco hacker AI auton...
The Lord of the Rings: War in the North ...
I prezzi delle RTX 50 continuano ad aume...
La prossima crisi riguarderà i pannelli ...
Terabyte di dati trafugati: un attacco a...
Volo Delta 591, spunta un Wi-Fi che imit...
La scienziata lancia l'allarme: l'intell...
BYD Denza N8 e la super batteria: 130 kW...
Trump autorizza le aziende private a hac...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 05:28.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v