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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Old 22-05-2008, 16:48   #21
darkfear
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non te lo so dire. Sarà perchè ho sempre pensato al nuovo PoP con un motore grafico uguale o simile a quello visto con AC.
Grafiche cosi particolari le vedo ben adottate in giochi altrettanto particolari.
se permetti mi sembra + particolare un PoP di un dragon ball...
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Old 22-05-2008, 16:58   #22
Jeegsephirot
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se permetti mi sembra + particolare un PoP di un dragon ball...
dipende da che punto di vista vedi PoP e Dragon Ball
Per DB il cel shading è d obbligo mentre, chesso, con un motore grafico tipo UE3 lo vieterei in maniera categorica. Ecco stessa cosa, ma opposta per PoP.
Poi magari accetto la cosa e inizia pure a piacermi, ma al momento a pelle proprio non ce lo vedo un PoP in cell shading
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Old 22-05-2008, 17:35   #23
darkfear
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Ecco stessa cosa, ma opposta per PoP.
vedi, io no

per me qualsiasi sia il motore usato per DB...i giochi di DB ai miei gusti risultano mediocri in ogni caso non è al motore che vado a guardare per darmi emozioni...può usare anche il motore di pong per quel che mi riguarda, resterà cmq un Beat em' up privo di spessore...

PoP invece proprio per il tipo di gioco che è (e che è stato fin dall'inizio) lo trovo + un gioco da "comic book" che da storia alla AC...
finora le trasposizioni su console di PoP hanno tutti dato quell'atmosfera "sognante" tipica del periodo. (WW cercava di essere "dark" ma dal mio punto di vista non ci riusciva appieno e Garko non aiutava ...mentre Sands Of Time col suo bloom e patina bianca ricreava perfettamente l'atmosfera...il terzo non l'ho giocato, per mia fortuna.)


Io sta roba ce la vedo perfettamente sia su UE3 che in Scimitar Engine che Cel Shading...un gioco non deve essere legato all'engine...tutto sta alla capacità dei programmatori di dare spessore e stile al gioco...è l'engine che "fa" il gioco, non il contrario.
L'ultima immagine poi...
Paradossalmente il gioco potrebbe sembrare + cupo di come lo sia mai stato nelle precedenti trasposizioni...

Solo a me sembra stupendo?

Non sono mai stato un grande fan di PoP...ma dannazione sto capitolo ha stile!
Ora resta solo da vedere che non sia una cagata a livello di trama e gameplay...


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Old 22-05-2008, 20:55   #24
Jon_Snow
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Io trovo semplicemente superbi vari tentativi di trovare nuovi stili! Pensate a Valkyrie Profile per PS3!
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Old 22-05-2008, 21:07   #25
DonCry
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io non sono assolutamente un fan di pop, anche se ho avuto modo di giocare il primo e il secondo (il terzo no)...

ma sti screen mi ispirano un casino, imho può uscirne un ottimo gioco con una grandissima atmosfera...
Appoggio in pieno questi "esperimenti" per distinguersi dalla massa (se l'avessero fatto troppo simile ad AC l'avrebbero bollato tutti come un suo clone e sarebbe rimasto un po in ombra)... da quel che si vede rende davvero tanto
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Old 22-05-2008, 23:49   #26
Jeegsephirot
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Io trovo semplicemente superbi vari tentativi di trovare nuovi stili! Pensate a Valkyrie Profile per PS3!
o.O? Vorrai dire Valkyrie Chronicles che non centra una mazza con Valkyrie Profile
Se ci fosse stato un VP3 per PS3 starei gia fremendo come pochi
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Old 23-05-2008, 00:05   #27
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Vado contro corrente.... non mi piace!
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Old 23-05-2008, 00:10   #28
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non sono un grande amante di quello stile...... anche se con naruto mi sono un attimo ricreduto (l^unico che mi piace)...... pure questo mi sembra notevole
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Old 23-05-2008, 01:38   #29
Jon_Snow
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o.O? Vorrai dire Valkyrie Chronicles che non centra una mazza con Valkyrie Profile
Se ci fosse stato un VP3 per PS3 starei gia fremendo come pochi
Hai ragione. Lapsus. Sorry Comunque si era capito a quale gioco mi riferivo.
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Old 23-05-2008, 08:20   #30
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Hai ragione. Lapsus. Sorry Comunque si era capito a quale gioco mi riferivo.
no tranquillo, è che se scoprivo che a mio insaputa era previsto un VP3 per PS3 mi sarei preso un infarto
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Old 23-05-2008, 13:12   #31
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Se le animazioni sono fatte bene ci può anche stare.... ma la manona di ferro servira' per scivolare lungo le pareti in posti assurdi... spettacolo!
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Old 23-05-2008, 13:24   #32
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Old 29-05-2008, 05:03   #33
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http://www.gametrailers.com/player/34503.html

Trailer HD presentato alla conferenza Ubisoft.
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Old 29-05-2008, 08:29   #34
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http://www.gametrailers.com/player/34503.html

Trailer HD presentato alla conferenza Ubisoft.
notevole
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Old 02-12-2008, 12:52   #35
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Voto di Multy 9



Prince of Persia è una piacevole e molto divertente sorpresa. Questa seconda rinascita vince tutte le scommesse fatte in sede di realizzazione, a partire dall'ottimo e rinnovato, visto l'uso del cel shading, comparto grafico. Chi paventava una scarsa sfida vista l'impossibilità di morire può stare tranquillo, le meccaniche implementate allontanano questo pericolo, e anzi esaltano nell'ottica del flusso continuo dell'esplorazione, questa scelta. Il backtracking presente in dosi massicce, non è mai noioso e si integra alla perfezione nell'economia del gioco, non risultando per nulla un mezzuccio per allungare il brodo. Le uniche perplessità riguardano una linearità che può sfociare in una certa ripetitività di fondo, nonostante la libertà nello scegliere le aree da esplorare. Allo stesso tempo i combattimenti, anche se ben congegnati e frenetici, tendono a spezzare un pò troppo l'azione.

Pro

* Graficamente eccezionale
* Semplice e immediato
* Fusione perfetta tra esplorazione e platform

Contro

* Forse un pò troppo lineare
* Combattimenti ben fatti, ma troppo slegati dall'esplorazione



la lista della spesa in questo periodo aumenta............. dopo natale non voglio più vedere un gioco serio sugli scaffali x almeno 5mesi...... oltre che comprarli li devo pure giocare
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Old 02-12-2008, 13:02   #36
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i primi 10 minuti di Prince of Persia :

The first 10 minutes: Part 1 [streaming]

The first 10 minutes: Part 2 [streaming]


ovviamente spoilera l'inizio...
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Old 02-12-2008, 14:25   #37
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IGN gli ha dato 9.3 e la cosa che mi ha fatto più piacere è che abbiano confermato che per atmosfere e per come è costruito il mondo, il gioco ricordi Shadow of the Colossus (uno dei miei giochi preferiti di sempre).

Quando poi i mondi vengono "bonificati" coi fiori il pensiero va subito ovviamente ad un altro capolavoro: Okami..

Cmq ogni video nuovo che vedo m'innmoro sempre più più di 'sto giochillo, meno male esiste una "scuola europea" di sviluppatori che sono ancora capaci di sfornare giochi simili e non le solite orge sangue-testosterone e via...
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Old 02-12-2008, 14:37   #38
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Versione Asia, region free e multilingua, a 39€....
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Old 02-12-2008, 14:40   #39
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Come e dove?
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Old 02-12-2008, 14:46   #40
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