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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
In occasione del Tech Tour 2025 della European Hardware Association abbiamo incontrato a Taiwan FSP, azienda impegnata nella produzione di alimentatori, chassis e soluzioni di raffreddamento tanto per clienti OEM come a proprio marchio. Potenze sempre più elevate negli alimentatori per far fronte alle necessità delle elaborazioni di intelligenza artificiale.
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Old 21-02-2008, 12:56   #21
L-dopa
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Cioè quello che non fai tu

...

Le altre caratteristiche sono identiche...la matematica non è un'opinione...altrimenti attenderemo (invano ) un link che mi smentisca...
La finiamo di dire cose ridicole? Ora posto tutte le implementazioni che ha la 9200SE ma che la 9000 NON HA. E vediamo se la farsa continua...

Graphics technology
Radeon™9200SE, Radeon™ 9200 or Radeon™ 9250 graphics technology

Monitor support
CRT monitor: 15-pin VGA connector
Radeon™ 9250 – Range of Add-In-Board designs *
Radeon™ 9200 – VGA/RCA/S-video
Radeon™ 9200SE - VGA/RCA/S-video
Radeon™ 9200SE - DVI/RCA/S-video

Display support
Register compatible with VGA
Supports VESA PnP compatible displays
BIOS compatible with VESA for super VGA
DDC1/2b/2b+ monitor support
VESA Display Power Management Support
Separate horizontal and vertical synchronization at TTL levels

Features
Charisma Engine™ II
Four parallel rendering pipelines process up to 1.1 billion pixels per second
High performance 2nd generation hardware transform & lighting engine
Advanced vertex shader support for the latest programmable effects
SmartShader™ technology

Full support for DirectX ® 8.1 programmable pixel and vertex shaders in hardware
1.4 pixel shaders support up to 22 instructions and up to 6 textures per rendering pass
1.1 vertex shaders support vertex programs up to 128 instructions
Complete feature set also supported in OpenGL ® via extensions
Programmable shaders provide enhanced 3D effects in over 100 existing and upcoming game titles

SmoothVision™
Image quality enhancement features for Direct3D™ and OpenGL ® applications
Programmable full-scene anti-aliasing supports 2 to 6 samples with user selectable performance and quality modes
Advanced anisotropic filtering supports 2 to 16 samples for high quality texture rendering with minimal performance impact

HYPER Z™ II
Lossless Z-Buffer Compression and Fast Z-Buffer Clear reduce memory bandwidth by up to 25%
VIDEO FEATURES
FullStream™ Hardware accelerated de-blocking of Internet video streams
Video Immersion™ II delivers industry-leading DVD playback
Integrated MPEG-2 decode including iDCT and motion compensation for top quality DVD with lowest CPU usage
Unique Adaptive per-pixel de-interlacing feature combines the best elements of the "bob" and "add-field" (weave) techniques
YUV to RGB color space conversion
Back-end scaler delivers top quality playback
4-tap horizontal and vertical filtering
Upscaling and downscaling
Filtered display of images up to 1920 pixels wide
Hardware mirroring for flipping video images in video conferencing systems
Supports 8-bit alpha blending and video keying for effective overlay of video and graphics

DISPLAY FEATURES
Dual integrated display controllers to drive two displays simultaneously with independent resolutions and refresh rates
Hydravision™ software provides complete control over multi-display configurations with a user-friendly interface
400MHz Dual integrated DACs with 10-bit per channel palette
Integrated DVI-compliant 165MHz TMDS transmitter
Integrated TV-Out support up to 1024x768 resolution

GENERAL FEATURES
Comprehensive 4X and 8X AGP support
Windows® Logo Program compliant
Optimized for Pentium ® 4 SSE2 and AMD Athlon™ 3Dnow! processor instructions
Highly optimized 128-bit 2D engine with support for new Windows® XP GDI extensions
__________________
Computer
Semplice: senza uscire, senza cercare, senza sforzarsi. È il mondo ad entrare in casa, è il computer il mezzo per cementare amicizie veloci.
Gratificante: una recente ricerca ha soppesato l'importanza psicologica dell'intrattenimento videoludico identificando in esso uno strumento in grado di compensare le pulsioni dell'individuo offrendo grandi soddisfazioni a poco prezzo.
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Old 21-02-2008, 13:04   #22
Pagliatek
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RAga è ke fate na faida, fidatevi di uno che le ha avute entrambe:
meglio la 9000, senza paragoni.
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Old 21-02-2008, 13:06   #23
Kharonte85
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La finiamo di dire cose ridicole? Ora posto tutte le implementazioni che ha la 9200SE ma che la 9000 NON HA. E vediamo se la farsa continua...
Ma cosa stai dicendo...è inutile che

Chiunque sappia un briciolo di schede video sa che quelle belle parole non significano nulla in termini di prestazioni, oltretutto non è affatto vero che la ATI9000 non le abbia:

From the Manufacturer

Featuring a revolutionary Quad-pipe architecture and up to 128 MB of memory, RADEON 9000 SERIES provides best-of-class performance to accelerate all popular 3-D applications. Four parallel, highly optimized rendering pipelines, typically available only for the high-end gaming cards, significantly enhance performance and game-play responsiveness when compared to the standard 2-pipeline architectures found in most mid-range products. The RADEON 9000 PRO is available in 64 MB or 128 MB configurations with a 275 MHZ engine clock speed, and an 275 MHZ DDR memory clock speed. The RADEON 9000 is available in a 64 MB configuration, 250 MHZ engine clock speed, and an 200 MHZ DDR memory clock speed.

At-a-glance

* Best-of-class 3-D gaming with a Quad-pipe architecture
* Complex, realistic lighting effects with SMARTSHADER technology
* Sharper-looking 3-D graphics with SMOOTHVISION technology
* Advanced video features, including FULLSTREAM technology, for smoother video stream and sharper image quality
* Dual display support with HYDRAVISION
* Featuring CATALYST - The industry's most stable 3-D acceleration software
* DX 8.1 Support

Features

CHARISMA ENGINE II

* Four parallel rendering pipelines process up to 1.1 billion pixels per second
* High performance 2nd generation hardware transform & lighting engine
* 43 million triangles per second peak throughput
* Advanced vertex shader support for the latest programmable effects

SMARTSHADER technology
* Full support for DirectX 8.1 programmable pixel and vertex shaders in hardware
* 1.4 pixel shaders support up to 22 instructions and up to 6 textures per rendering pass
* 1.1 vertex shaders support vertex programs up to 128 instructions
* Complete feature set also supported in OpenGL via extensions
* Programmable shaders provide enhanced 3-D effects in over 100 existing and upcoming game titles

SMOOTHVISION

* Image quality enhancement features for Direct3-D and OpenGL applications
* Programmable full-scene anti-aliasing supports 2 to 6 samples with user selectable performance and quality modes
* Advanced anisotropic filtering supports 2 to 16 samples for high quality texture rendering with minimal performance impact

HYPERZ II

* Lossless Z-Buffer Compression and Fast Z-Buffer Clear reduce memory bandwidth by up to 25 percent

VIDEO FEATURES

* FULLSTREAM Hardware accelerated de-blocking of Internet video streams
* VIDEO IMMERSION II delivers industry-leading DVD playback
* Integrated MPEG-2 decode including iDCT and motion compensation for top quality DVD with lowest CPU usage
* Unique Adaptive per-pixel de-interlacing feature combines the best elements of the "bob" and "add-field" (weave) techniques
* YUV to RGB color space conversion
* Back-end scaler delivers top quality playback
* 4-tap horizontal and vertical filtering
* Upscaling and downscaling
* Filtered display of images up to 1920 pixels wide
* Hardware mirroring for flipping video images in video conferencing systems
* Supports 8-bit alpha blending and video keying for effective overlay of video and graphics

DISPLAY FEATURES

* Dual integrated display controllers to drive two displays simultaneously with independent resolutions and refresh rates
* HYDRAVISION software provides complete control over multi-display configurations with a user-friendly interface
* 400 MHz Dual integrated DACs with 10-bit per channel palette
* Integrated DVI-compliant 165 MHz DS transmitter
* Integrated TV-Out support up to 1024 x 768 resolution

GENERAL FEATURES

* Comprehensive 2X and 4X AGP support. Compatible with AGP 8X universal motherboards.
* Fully compliant with PC 2002 requirements
* Optimized for Pentium 4 SSE2 and AMD Athlon 3-Dnow! processor instructions
* Highly optimized 128-bit 2-D engine with support for new Windows XP GDI extensions



Product Description
The RADEON 9000 graphics accelerator delivers ground breaking 3D graphics performance. The RADEON 9000 provides high performance acceleration for today's demanding 3D graphic applications. PRODUCT FEATURES: Designed and built by ATI Technologies; Powered by the RADEON 9000 Visual Processing Unit (VPU); Awesome 3D gaming performance; Support for OpenGL applications; Support for Direct3D applications; High resolution in 3D up to 2048x1536; Best performance for today's and tomorrow's applications; Supports TV-Out to connect your PC to your TV or VCR; VIDEO IMMERSION, which provides industry-leading DVD playback and digital TV decode capability; CHARISMA ENGINE II performs complex transformation, clipping, and lighting calculations faster than the CPU or 3D graphics chip; PIXEL TAPESTRY II, which can apply 6 textures per pass to a complex 3D gaming scene; TV output support; TRUFORM technology, which makes the curved surfaces of 3D objects look smoother and more life-like; SMARTSHADER technology which can realistically create the visual properties of any material, like glass, metal, wood, and produce 3D depth by rendering the object's shadows; SMOOTHVISION, which provides users with various degrees of jagged edge removal from 3D images, allowing users to configure their own high quality or high performance gaming experience.


http://www.amazon.com/ATI-Radeon-900.../dp/B00008UA9H (posto il link a sostegno di quanto dico in quanto la scheda è ormai fuori commercio ed introvabile, non per fare pubblicita')

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RAga è ke fate na faida, fidatevi di uno che le ha avute entrambe:
meglio la 9000, senza paragoni.
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Old 21-02-2008, 13:08   #24
L-dopa
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La finiamo di dire cose ridicole? Ora posto tutte le implementazioni che ha la 9200SE ma che la 9000 NON HA. E vediamo se la farsa continua...

Graphics technology
Radeon™9200SE, Radeon™ 9200 or Radeon™ 9250 graphics technology

Monitor support
CRT monitor: 15-pin VGA connector
Radeon™ 9250 – Range of Add-In-Board designs *
Radeon™ 9200 – VGA/RCA/S-video
Radeon™ 9200SE - VGA/RCA/S-video
Radeon™ 9200SE - DVI/RCA/S-video

Display support
Register compatible with VGA
Supports VESA PnP compatible displays
BIOS compatible with VESA for super VGA
DDC1/2b/2b+ monitor support
VESA Display Power Management Support
Separate horizontal and vertical synchronization at TTL levels
Questo, sostanzialmente, è ciò che a livello qualitativo (non di prestazioni, che a questo livello contano ben poco) rende migliore la 9200SE dalla 9000
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Old 21-02-2008, 13:16   #25
Kharonte85
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Questo, sostanzialmente, è ciò che a livello qualitativo (non di prestazioni, che a questo livello contano ben poco) rende migliore la 9200SE dalla 9000
Cioè ritieni gli standard di compatibilita' coi monitor che devono avere tutte le schede per essere definite VGA una miglioria in termini qualitativi?

MA

ovviamente le ha anche la 9000...

Monitor Support

· CRT monitor: 15-pin VGA connector

· TV and VCR

o 128MB version: composite connector

· DVI-I (flat panel display) connector on PRO version only

Display Support

· Register compatible with VGA

· Supports VESA PnP compatible displays

· BIOS compatible with VESA for super VGA

· DDC1/2b/2b+ monitor support

· VESA Display Power

· Management Support

· Separate horizontal and vertical synchronization at TTL levels
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Old 21-02-2008, 13:20   #26
L-dopa
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Cioè ritieni gli standard di compatibilita' coi monitor che devono avere tutte le schede per essere definite VGA una miglioria in termini qualitativi?
Ti stai rendendo ridicolo: è chiaro che la BASI per ESSERE vga ce l'hanno entrambe, ma la sopra citata GRAPHICS TECNOLOGY non è uguale da 9000 a 9200SE. Infatti il blocco della più recente raggruppa solo 9200, 9200SE e 9250

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Old 21-02-2008, 13:21   #27
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la 9000 va circa il doppio della 9200SE.
ed essendo stata la 9200SE una scheda di fascia ULTRABASSA, mentre la 9000 era fascia media, anche sulla qualita' della componentistica vince la 9000 a mani basse.
PS: anche la mia ex 7500 andava meglio della 9200SE, a parte ovviamente la compatibilita' Directx 8.1 (inutile comunque vista la lentezza della scheda)

bYeZ!
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Old 21-02-2008, 13:22   #28
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Ti stai rendendo ridicolo: è chiaro che la BASI per ESSERE vga ce l'hanno entrambe, ma la sopra citata GRAPHICS TECNOLOGY non è uguale da 9000 a 9200SE. Infatti il blocco della più recente raggruppa solo 9200, 9200SE e 9250

la 9200 era praticamente una 9000 con bus AGP8x.
la 9250 era una 9200 castrata ulteriormente in frequenze per contenere i costi (fascia tra ultrabassa e bassissima)

bYeZ!
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Old 21-02-2008, 13:23   #29
L-dopa
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certo, e dopo le 9000 hanno fatto uscire le 8000, e poi le 7000 poi le 6000... a ritroso, no? mi sembra logico!
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Old 21-02-2008, 13:25   #30
Kharonte85
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Ti stai rendendo ridicolo: è chiaro che la BASI per ESSERE vga ce l'hanno entrambe, ma la sopra citata GRAPHICS TECNOLOGY non è uguale da 9000 a 9200SE. Infatti il blocco della più recente raggruppa solo 9200, 9200SE e 9250

Per favore rischio di morire ribaltandomi dalla sedia...

Chiunque leggera' questo thread si accorgera' di quanto tu sia stato superficiale nel dare i consigli...e di quanto tu poco sappia delle schede video di cui parli, io non ho bisogno di aggiungere altro.
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la 9000 va circa il doppio della 9200SE.
ed essendo stata la 9200SE una scheda di fascia ULTRABASSA, mentre la 9000 era fascia media, anche sulla qualita' della componentistica vince la 9000 a mani basse.
PS: anche la mia ex 7500 andava meglio della 9200SE, a parte ovviamente la compatibilita' Directx 8.1 (inutile comunque vista la lentezza della scheda)

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Old 21-02-2008, 13:25   #31
Grey 7
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la 9000 va meglio della 9200se, non facciamoci ingannare dalla numerazione 9200>9000 che caschiamo seriamente nel ridicolo

se= SE le vedi, le eviti
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BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
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Old 21-02-2008, 13:26   #32
L-dopa
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Per favore rischio di morire ribaltandomi dalla sedia...

Chiunque leggera' questo thread si accorgera' di quanto tu sia stato superficiale nel dare i consigli...e di quanto tu poco sappia delle schede video di cui parli, io non ho bisogno di aggiungere altro.

E chiunque capirà che, dopo post e post, tu non abbia capito bene la richiesta dell'utente e del thread. Continua così. Fine
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Old 21-02-2008, 13:28   #33
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la 9000 va meglio della 9200se, non facciamoci ingannare dalla numerazione 9200>9000 che caschiamo seriamente nel ridicolo

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Old 21-02-2008, 13:29   #34
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e cmq nessuno aveva messo in dubbio che la 9200 fosse una vga "ridimensionata" ridimensionata sì, ma più recente, innovativa
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Ultima modifica di L-dopa : 21-02-2008 alle 13:39.
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Old 21-02-2008, 13:41   #35
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e cmq nessuno aveva messo in dubbio che la 9200 fosse una vga "ridimensionata" ridimensionata sì, ma più recente, innovativa
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Old 21-02-2008, 13:43   #36
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Old 21-02-2008, 13:44   #37
Futura12
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La Radeon 9000 è superiore alla 9200 in ogni caso...non ci sono cazzi
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Old 21-02-2008, 13:46   #38
L-dopa
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Old 21-02-2008, 13:50   #39
Pagliatek
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TUTTI contro 1, sembra il titolo di uno di quei reality del menga.
Non ti fare ingannare dalla numerazione, la ati questo " giochetto " lo fà.
Tranquillo , la 9000 è una bomba di performance rispetto alla
9200 Scars Edition , fa cagare.
Come la 9550, che nemmeno si avvicina alla 9600.
Compà fidati è decenni che assemblo PC SOLO con schede ati, e se nn le ho passate tutte ne mancano poche nel mio palmares...
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Old 21-02-2008, 13:56   #40
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Il ragionamento è corretto, ma mai è stato messo in dubbio! Solo che esclusi gli fps con i giochi passati, stavamo discutendo sulla qualità video in generale. Che la 9000 sia più veloce non c'è dubbio, ma visto l'utilizzo che ne si potrebbe fare oggi di questa vga, che non sono i giochi, analizzavamo anche altri aspetti. Per il resto, sono d'accordo con te
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