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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 09-02-2008, 11:52   #2921
ultimate trip
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ragazzi scusate la domanda banale: ma bioshock e solo per pc e x360?
si
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Old 09-02-2008, 11:59   #2922
kenjcj2000
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Old 09-02-2008, 12:05   #2923
lishi
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Giusto per far concorrenza a Resistance & killzone ?

comunque caspio centra?
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Old 09-02-2008, 13:17   #2924
kenjcj2000
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Giusto per far concorrenza a Resistance & killzone ?

comunque caspio centra?

caspio c^entra cosa?

Haze da titolo only ps3 è diventato multypiatta (esclusiva temporale sony)
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Old 09-02-2008, 13:28   #2925
Alex-RM
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caspio c^entra cosa?

Haze da titolo only ps3 è diventato multypiatta (esclusiva temporale sony)
No, lo è sempre stato......anzi da quello che ho capito, era un titolo multipiatta inizialmente ma la sony ha acquisito l'esclusiva temporale........

Ultima modifica di Alex-RM : 09-02-2008 alle 13:30.
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Old 09-02-2008, 13:39   #2926
kenjcj2000
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No, lo è sempre stato......anzi da quello che ho capito, era un titolo multipiatta inizialmente ma la sony ha acquisito l'esclusiva temporale........

sono rimasto dietro io...... x me era sempre stato sony..... mi ginge nuova la notizia del multypiatta
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Old 09-02-2008, 13:39   #2927
lishi
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caspio c^entra cosa?

Haze da titolo only ps3 è diventato multypiatta (esclusiva temporale sony)
Non è un po OT?
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Old 09-02-2008, 13:41   #2928
kenjcj2000
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Non è un po OT?

OT in un tread che si parla di multypiatta

vado nel tread dei processori ok
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Old 09-02-2008, 13:42   #2929
Alex-RM
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sono rimasto dietro io...... x me era sempre stato sony..... mi ginge nuova la notizia del multypiatta
Da mondoxbox:

Quote:
Nel corso di una intervista nell'ultimo numero di EGM, Dille ha infatti preso Haze ad esempio come una delle esclusive temporali che Sony ha ottenuto per dare un qualche vantaggio alla propria console. Questo conferma di fatto ciò che già sapevamo, ossia che il gioco arriverà anche su Xbox 360. Quando questo accadrà non è per ora dato saperlo, ma presumiamo che possa essere intorno al periodo estivo.
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Old 09-02-2008, 14:29   #2930
maggiore scia
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Non solo grafica ma anche audio di grande qualità.
Probabilmente nella seconda generazioni di giochi per xbox 360,la parte audio subirà un notevole miglioramento,grazie all'introduzione negli sdk di XAudio 2.
XAudio2 Features and Architecture

XAudio2 provides many features necessary for the creation of modern game sound design:

* Cross platform between Xbox 360 and Windows-based platforms, including Microsoft Windows XP and Windows Vista
* Arbitrary levels of submixing
* A simple streaming model
* A software-based, dynamic DSP effects model, both local and global
* Simple C language code for arbitrary DSP processing using xAPOs (audio processing objects)
* Native compressed data support: XMA and xWMA on Xbox 360, ADPCM and xWMA on Windows
* A complement of DSP audio effects
* Fully transparent surround sound/3D audio processing
* Clean separation of voices from data
* Non-blocking processing suitable for multi-core, multi-threaded systems
* Efficient and optimized for Windows and Xbox 360
* Optimized in-line filter on each voice
fonte:
http://www.gamasutra.com/view/featur...on_.php?page=2
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Old 09-02-2008, 17:53   #2931
3.2 ghz
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Originariamente inviato da vingilot Guarda i messaggi
comunque ad oggi la ps3 non ha soddisfatto le aspettative dei suoi clienti, la 360 invece lo sta facendo ampiamente, e badate bene, sto parlando della qualità grafica di tuuti i titoli usciti e sottolineo tutti.


ma vi ricordate che aspettative c'erano prima che uscissero? la ps3 prometteva fotorealismo, 10 anni di grafica ad altui livelli, si poneva come standard assoluto di riferimento grafico... ora la domanda è: è veramente così?

risposta: assolutamente no, anzi.

non è member war, non è un'opinione, è un dato di fatto. punto.

(ripeto, parlo di qualità grafica)
QUOTONE !!!
__________________
CASE: Corsair Carbide Clear 600C Inverted | CPU: AMD Ryzen 7 1700x @ 4.0 Ghz 1.35v cooled by H110I | RAM: 2x8GB Corsair vengeance rgb @ 3.2 Ghz | MOBO: Asus Crosshair VI Hero | GPU: Asus ROG Strix GTX 1080TI @ 1980 Mhz| HDD: M.2 Samsung NVME 960 Evo 500gb (System) 2x Samsung ssd 960 pro 256GB ( storage )| PSU: Corsair AX1200i | AUDIO: Asus Xonar phoebus | MONITOR: Asus PG279Q ( 2K IPS @ 165Hz ) PUT YOUR HERTZ UP IN THE AIR!!!
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Old 09-02-2008, 18:12   #2932
Malek86
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comunque ad oggi la ps3 non ha soddisfatto le aspettative dei suoi clienti, la 360 invece lo sta facendo ampiamente, e badate bene, sto parlando della qualità grafica di tuuti i titoli usciti e sottolineo tutti.


ma vi ricordate che aspettative c'erano prima che uscissero? la ps3 prometteva fotorealismo, 10 anni di grafica ad altui livelli, si poneva come standard assoluto di riferimento grafico... ora la domanda è: è veramente così?

risposta: assolutamente no, anzi.

non è member war, non è un'opinione, è un dato di fatto. punto.

(ripeto, parlo di qualità grafica)
Vabbè, ma è chiaro che ognuno tira acqua al suo mulino. Ricordi cosa diceva la Sony della PS2 prima del lancio... Toy Story 2 in tempo reale? Entrare nel Matrix? Non aveva bisogno di tanta memoria video perchè "è potente abbastanza da renderizzare le singole scheggie di legno in una porta"?

Se la gente crede alle sparate, è colpa loro. Ma la maggior parte sapeva già che si trattava di sparate (soprattutto la gente che frequenta forum come questo, immagino), e quando ha preso la PS3 ha trovato proprio ciò che si aspettava di trovare. Lascia stare il PR, è l'ultima cosa che conta nel mondo.
__________________
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PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11

Ultima modifica di Malek86 : 09-02-2008 alle 18:16.
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Old 09-02-2008, 18:16   #2933
Alex-RM
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Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
Vabbè, ma è chiaro che ognuno tira acqua al suo mulino. Ricordi cosa diceva la Sony della PS2 prima del lancio... Toy Story 2 in tempo reale? Entrare nel Matrix? "Non ha bisogno di molta memoria video perchè è potente abbastanza da renderizzare le singole scheggie di legno in una porta"?

Se la gente crede alle sparate, è colpa loro.Ma la maggior parte sapeva già che si trattava di sparate (soprattutto la gente che frequenta forum come questo, immagino), e quando ha preso la PS3 ha trovato proprio ciò che si aspettava di trovare. Lascia stare il PR, è l'ultima cosa che conta nel mondo.
QUOTO
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Old 09-02-2008, 20:13   #2934
severance
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...Se la gente crede alle sparate, è colpa loro.
cioe se noi crediamo alle dichiarazioni dei pr siamo dei cretini?

non sono loro che fanno pubblicita ingannatoria dichiarando il falso?

certo che e grottesco come scendete a compromessi quando si parla sony


Quote:
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QUOTO
senza parole
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Old 09-02-2008, 20:18   #2935
MesserWolf
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cioe se noi crediamo alle dichiarazioni dei pr siamo dei cretini?

non sono loro che fanno pubblicita ingannatoria dichiarando il falso?

certo che e grottesco come scendete a compromessi quando si parla sony




senza parole
già malek è una dannato sony fanboy
__________________
"It's so much easier to suggest solutions when you don't know too much about the problem." - Malcolm Forbes
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Old 09-02-2008, 20:30   #2936
severance
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già malek è una dannato sony fanboy
non ho detto questo

edit: e' il 2 pesi 2 misure che mi infastidisce, se l'avesse sparata un pr microsoft sarebbe gia crocifisso, lo fa un pr sony... vabbe dai non diamogli ascolto

Ultima modifica di severance : 09-02-2008 alle 20:36.
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Old 09-02-2008, 20:35   #2937
severance
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doppio
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Old 09-02-2008, 20:50   #2938
SilverLizard
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caspio c^entra cosa?

Haze da titolo only ps3 è diventato multypiatta (esclusiva temporale sony)
Ma da quello che leggo non pare

Quote:
Speaking to VideoGamer.com today a Ubisoft rep has denied the game will be heading to any other platform, reaffirming that Haze remains a PlayStation 3 exclusive - when it will actually hit stores is still to be announced.
Non vedo nessun "esclusiva temporale", anzi, affermano che Haze rimarrà esclusiva PS3
__________________
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Old 09-02-2008, 20:57   #2939
maggiore scia
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svelati i segreti dell'architettura di ps3(anche di rsx).
The RSX is a graphical processor unit (GPU) based off of the nVidia 7800GTX graphics processor, and is a G70/G71 hybrid with some modifications. The RSX has separate vertex and pixel shader pipelines. The following are relevant facts about the RSX...

* 8 vertex shaders at 500Mhz
* 28 pixel shaders (4 redundant, 24 active) at 550Mhz
* 28 texture units (4 redundant, 24 active)
* 8 Raster Operations Pipeline units (ROPs)
* Includes 256MB GDDR3 650Mhz clocked graphics memory
o Earlier PS3 Models: Samsung K4J52324QC-SC14 rated at 700Mhz
o Later PS3 Models: Qimonda HYB18H512322AF-14
* GDDR3 Memory interface bus width: 128bit
* Rambus XDR Memory interface bus width: 56bit out of 64bit (serial)
* 258mm2 die size
* 90nm technology
http://www.edepot.com/playstation3.html

Ultima modifica di maggiore scia : 09-02-2008 alle 21:10.
maggiore scia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-02-2008, 21:03   #2940
Max(IT)
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svelati i segreti dell'architettura di ps3(anche di rsx).
http://www.edepot.com/playstation3.html
non so quanto attendibile sia quel sito, ma è interessante.
Ad occhio direi che il Cell ha ENORMI limiti a leggere e scrivere nella GDDR per poter pensare che possa completamente coadiuvare l' RSX.
Resto dell' idea che aver adottato una soluzione 256+256 sia stato un grosso errore
Max(IT) è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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