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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
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Old 08-02-2008, 21:38   #1
DioBrando
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[Visual Studio 2008] Quantitativo di RAM consigliato

Sperando di poter aggiornare al + presto l'ide di riferimento (scusa Danilo ma io Eclipse lo digerisco poco ), è sufficiente un GB di RAM per farlo girare l ed utilizzare il computer decentemente allo stesso tempo?

Con il 2005 ci riuscivo, ma chiedo a voi lumi nel dubbio, visto che non ho ottenuto informazioni precise e soprattutto uniformi (anche perchè le novità sono tante e potrebbe essersi appesantito...)
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Old 08-02-2008, 21:42   #2
AnonimoVeneziano
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io direi di si da quello che ho visto.

Il 2008 l'ho provato solo superficialmente perchè sul mio PC windows ho ancora il 2005 professional e mi tengo questo fino a che la mia università non mi da la possibilità di passare al 2008 stessa edizione, ma mi sembrava non mangiasse molta più ram del 2005

Ciao
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Old 08-02-2008, 21:54   #3
^TiGeRShArK^
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Sperando di poter aggiornare al + presto l'ide di riferimento (scusa Danilo ma io Eclipse lo digerisco poco ), è sufficiente un GB di RAM per farlo girare l ed utilizzare il computer decentemente allo stesso tempo?

Con il 2005 ci riuscivo, ma chiedo a voi lumi nel dubbio, visto che non ho ottenuto informazioni precise e soprattutto uniformi (anche perchè le novità sono tante e potrebbe essersi appesantito...)
dipende che ci fai nel frattempo..
A me se non sbaglio occupa intorno ai 160MB di ram il 2008 per un progettino molto piccolo (roba di una 15ina di classi).
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Old 08-02-2008, 22:10   #4
DioBrando
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dipende che ci fai nel frattempo..
A me se non sbaglio occupa intorno ai 160MB di ram il 2008 per un progettino molto piccolo (roba di una 15ina di classi).
Niente di che...tengo sotto controllo browser e posta, desktop remoto, qualche compressione/scompattamento di archivi, magari masterizzo...

Per quanto riguarda la cpu invece?


(thx Anonimo )
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Old 08-02-2008, 22:56   #5
fek
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Sperando di poter aggiornare al + presto l'ide di riferimento (scusa Danilo ma io Eclipse lo digerisco poco ), è sufficiente un GB di RAM per farlo girare l ed utilizzare il computer decentemente allo stesso tempo?

Con il 2005 ci riuscivo, ma chiedo a voi lumi nel dubbio, visto che non ho ottenuto informazioni precise e soprattutto uniformi (anche perchè le novità sono tante e potrebbe essersi appesantito...)
Con il 2005 con meno di 3gb di ram faccio fatica. Ma il mio e' un caso particolare
Il 2008 e' piu' leggero, direi che anche con progetti grossi, 2gb bastano.
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Old 08-02-2008, 23:01   #6
DioBrando
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Con il 2005 con meno di 3gb di ram faccio fatica. Ma il mio e' un caso particolare
Il 2008 e' piu' leggero, direi che anche con progetti grossi, 2gb bastano.
Quindi dato che i miei non sono neanche lontanamente così grossi...ok 1.5 GB (quindi la barretta in + da 1) e dovrei andare sul sicuro no?
Era giusto per investire il meno possibile in una macchina che con Montevina vorrò e dovrò cambiare.

Bene thx a tutti allora e bnotte
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Old 09-02-2008, 08:37   #7
vizzz
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come nuova feature supporta anche la compilazione distribuita su più cpu se hai un pc abbastanza recente.
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ho concluso con: kvegeta, doctordb, Leland Gaunt.
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Old 09-02-2008, 15:08   #8
DioBrando
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come nuova feature supporta anche la compilazione distribuita su più cpu se hai un pc abbastanza recente.
magari, purtroppo no

Certo che 80 Euro per un banco da 1GB SoDimm quando per le DDR2 coste x volte di meno


interessante cmq la funzionalità che hai citato...sai se è ad appannaggio di tutte le versioni o solo della TeamStudio per es.?
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Old 09-02-2008, 22:12   #9
wizard1993
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magari, purtroppo no

Certo che 80 Euro per un banco da 1GB SoDimm quando per le DDR2 coste x volte di meno


interessante cmq la funzionalità che hai citato...sai se è ad appannaggio di tutte le versioni o solo della TeamStudio per es.?
per le configurazioni ci sarebbe la sezione appropriata, ma credo che un buon quad + 2gb di ram possano bastare, non penso che superi i requisisti consigliati per 3d studio max o roba del genere
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Se striscia fulmina, se svolazza l'ammazza
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Old 10-02-2008, 00:38   #10
vizzz
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magari, purtroppo no

Certo che 80 Euro per un banco da 1GB SoDimm quando per le DDR2 coste x volte di meno


interessante cmq la funzionalità che hai citato...sai se è ad appannaggio di tutte le versioni o solo della TeamStudio per es.?
dovrebbe essere per tutte le versioni 2008 se non ricordo male.
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ho concluso con: kvegeta, doctordb, Leland Gaunt.
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Old 10-02-2008, 01:53   #11
AnonimoVeneziano
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Il testing su VS è solo per la Team Studio?
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Old 10-02-2008, 02:58   #12
^TiGeRShArK^
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per le configurazioni ci sarebbe la sezione appropriata, ma credo che un buon quad + 2gb di ram possano bastare, non penso che superi i requisisti consigliati per 3d studio max o roba del genere
direi che bastano ed avanzano
Io con quella configurazione (+ un raptor 150 che non fa mai male ) bestemmio solo con ecipse + Jboss + Seam....
Per visual studio è una passeggiata
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Old 10-02-2008, 15:09   #13
DioBrando
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Il testing su VS è solo per la Team Studio?
In che senso?

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per le configurazioni ci sarebbe la sezione appropriata, ma credo che un buon quad + 2gb di ram possano bastare, non penso che superi i requisisti consigliati per 3d studio max o roba del genere
Mah non si può generalizzare a prescindere.
Dipende.
Per la modellazione è generico, se devi fare un rendering ci puoi mettere dai secondi ai giorni, in base a cosa fai.
Di solito cmq la postproduzione e la grafica sono le attività + pesanti però tanto per dirti la versione TeamSystem ha queste configurazioni raccomandate.

Quote:
Microsoft Visual Studio Team Foundation Server Data Tier Recommended Hardware Configurations:

800 to 2,000 users
Quadruple processors, 2.8 GHz
150 GB HD
4 GB RAM
Installed on a different computer from the logical application tier (dual-server)
Sn casi un po' limite, però...
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