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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Milano - Udine
Messaggi: 9418
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[Visual Studio 2008] Quantitativo di RAM consigliato
Sperando di poter aggiornare al + presto l'ide di riferimento (scusa Danilo ma io Eclipse lo digerisco poco
Con il 2005 ci riuscivo, ma chiedo a voi lumi nel dubbio, visto che non ho ottenuto informazioni precise e soprattutto uniformi (anche perchè le novità sono tante e potrebbe essersi appesantito...) |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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io direi di si da quello che ho visto.
Il 2008 l'ho provato solo superficialmente perchè sul mio PC windows ho ancora il 2005 professional e mi tengo questo fino a che la mia università non mi da la possibilità di passare al 2008 stessa edizione, ma mi sembrava non mangiasse molta più ram del 2005 Ciao
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GPU Compiler Engineer |
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#3 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
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Quote:
A me se non sbaglio occupa intorno ai 160MB di ram il 2008 per un progettino molto piccolo (roba di una 15ina di classi).
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Milano - Udine
Messaggi: 9418
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Quote:
Per quanto riguarda la cpu invece? (thx Anonimo |
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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Quote:
Il 2008 e' piu' leggero, direi che anche con progetti grossi, 2gb bastano.
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"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Milano - Udine
Messaggi: 9418
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Quote:
Era giusto per investire il meno possibile in una macchina che con Montevina vorrò e dovrò cambiare. Bene thx a tutti allora e bnotte |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Bergamo
Messaggi: 2499
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come nuova feature supporta anche la compilazione distribuita su più cpu se hai un pc abbastanza recente.
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ho concluso con: kvegeta, doctordb, Leland Gaunt.
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Milano - Udine
Messaggi: 9418
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Quote:
Certo che 80 Euro per un banco da 1GB SoDimm quando per le DDR2 coste x volte di meno interessante cmq la funzionalità che hai citato...sai se è ad appannaggio di tutte le versioni o solo della TeamStudio per es.? |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 22462
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per le configurazioni ci sarebbe la sezione appropriata, ma credo che un buon quad + 2gb di ram possano bastare, non penso che superi i requisisti consigliati per 3d studio max o roba del genere
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amd a64x2 4400+ sk939;asus a8n-sli; 2x1gb ddr400; x850 crossfire; 2 x western digital abys 320gb|| asus g1
Se striscia fulmina, se svolazza l'ammazza |
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Bergamo
Messaggi: 2499
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dovrebbe essere per tutte le versioni 2008 se non ricordo male.
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ho concluso con: kvegeta, doctordb, Leland Gaunt.
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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Il testing su VS è solo per la Team Studio?
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GPU Compiler Engineer |
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#12 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
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Quote:
Io con quella configurazione (+ un raptor 150 che non fa mai male Per visual studio è una passeggiata
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#13 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Milano - Udine
Messaggi: 9418
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In che senso?
Quote:
Dipende. Per la modellazione è generico, se devi fare un rendering ci puoi mettere dai secondi ai giorni, in base a cosa fai. Di solito cmq la postproduzione e la grafica sono le attività + pesanti però tanto per dirti la versione TeamSystem ha queste configurazioni raccomandate. Quote:
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 17:16.












ho concluso con: kvegeta, doctordb, Leland Gaunt.








