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Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto
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Old 05-02-2008, 08:40   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...eia_24129.html

Dopo le indiscrezioni delle ultime settimane arriva la conferma ufficiale: è NVIDIA ad aver annunicato l'acquisizione di Ageia

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 05-02-2008, 08:55   #2
^Robbie^
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Città: Napoli
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Bel colpaccio per NVIDIA. Aspettiamo la conferenza x vedere quandi dindini ha sborsato, ma cmq ha fatto un ottimo acquisto
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Old 05-02-2008, 08:56   #3
tmx
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Città: Asia
Messaggi: 2040
alè...
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Old 05-02-2008, 09:01   #4
Saragot
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Messaggi: 1452
Ottimo acquisto, dopo che havok era passato ad intel, nn si parlava più della fisica gestita dalle schede grafiche.
Ora c'è qualche possibilità che le nostre schede inizino a processare anche la fisica.
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Old 05-02-2008, 09:01   #5
Puddus
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Città: Vigevano (PV)
Messaggi: 847
Speriamo che con questa operazione il motore physx sia integrato nelle schede Nvidia e maggiormente supportato dalle software house.
Come prodotto non mi sembrava male...
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Old 05-02-2008, 09:02   #6
Rubberick
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Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 11790
giochi + realistici solo su nvidia... che bello e ati/amd resta a guardare... hum nn so..

cmq forse e' la volta buona... giochi di macchine con auto che rimbalzano tipo palle da biliardo senza rompersi minimamente...
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Old 05-02-2008, 09:04   #7
Jackari
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L'Avatar di Jackari
 
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Città: Reggio Emilia
Messaggi: 8210
ottimo acquisto. si per ageia che finalmente ha trovato il pollo per farsi comprare
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Old 05-02-2008, 09:07   #8
rimini80
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L'Avatar di rimini80
 
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Città: Milano
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giochi + realistici solo su nvidia... che bello e ati/amd resta a guardare... hum nn so..
Magari è la volta buona che ati/amd porta avanti quella specie di crossfire con una o più schede per la grafica e una schedina da 20€ per la fisica.
IMHO una grande idea.
__________________
________est modus in rebus_________
ho trattato felicemente con: ticonx, PARSI, SharPet, wlamamma, vipera, tzitzos, superuser, ombra_lunare, emax81, Axelscorpio, QBalle, Blooms, comanche2, MORETTOSA, Lord Alexander, Caticaco77, Fable ... Pether, tnt3
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Old 05-02-2008, 09:08   #9
gianni1879
Bannato
 
L'Avatar di gianni1879
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Sicily™ Trattative:Innumerevoli
Messaggi: 20620
ottima mossa nulla da dire
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Old 05-02-2008, 09:09   #10
nodep
Member
 
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Padova/Vicenza
Messaggi: 138
beh, in futuro prossimo (2009?) vedremo finalmente dei tessuti che si muoverenno come dei ... tessuti veri ^_^
(bandiere che sventolano, gonnelle ke svolazzano, ...)
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Old 05-02-2008, 09:10   #11
aceto876
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L'Avatar di aceto876
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Seregno (MI): Grappeggia (ora non c'è più) e Dell'Orto Carburatori(mortacci, pure quello hanno levato), avete presente?
Messaggi: 1047
Io lascerei stare l'ambito hardware, ma guarderei quello software. Ageia ha un suo motore fisico usato dall'Unreal Engine 3 e quindi credo da una marea di giochi. Con Havoc sotto intel e Ageia sotto nVidia, AMD potrebbe avere problemi sotto questo punto di vista
__________________
(\_/) Mi nombre es Inigo Montoya, tu hai ucciso mi padre...preparate a morir!
(°_°)
(> <) Su strada non esiste la guida sportiva, esiste quella pericolosa
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Old 05-02-2008, 09:16   #12
TROJ@N
Bannato
 
L'Avatar di TROJ@N
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Monkey World
Messaggi: 4841
rimango più per una soluzione a sè... sk ageia separata e non chip integrato su vga....vedremo.
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Old 05-02-2008, 09:25   #13
D4N!3L3
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L'Avatar di D4N!3L3
 
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15364
Secondo me un'ottima mossa, Ageia ha delle grandi potenzialità se sfruttata a dovere, vedremo simulazioni della fisica imho molto più convincenti e non solo per i tessuti, anche per i fluidi e gli effetti particellari.
__________________
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Old 05-02-2008, 09:28   #14
DjLode
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Città: Reggio Emilia
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giochi + realistici solo su nvidia... che bello e ati/amd resta a guardare... hum nn so..
Bhè Nvidia potrebbe integrare il supporto per il motore di Ageia nelle proprie gpu e spingere poi MS ad integrare il tutto nelle DX. Così facendo anche Amd dovrà farlo. La fisica nei giochi per ora è ancora un qualcosa riservato alla nicchia e non è certo con l'acquisizione di Ageia da perte di Nvidia o di Havok da parte di Intel che diventerà lo standard.
Ad ora a quanto ne so è Crysis ad avere la fisica più spinta (che non vuol dire realistica o altro, solo che "ne ha di più" degli altri giochi) e non prevede l'uso di nessuna scheda dedicata.
__________________
Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are.
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Old 05-02-2008, 09:45   #15
Korn
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addio ageia!
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Old 05-02-2008, 09:57   #16
Pier de Notrix
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Non sono preoccupato per AMD/ATI, perché dal lato della fisica secondo me ad AMD non manca il know-how... aspettando Fusion
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Old 05-02-2008, 10:03   #17
Narmo
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Bello un'altra compagnia fagocitata da nVidia e sicuramente chiusa. Solo che al contrario delle altre (3Dfx e ULi) questa non produceva nulla di interessante.
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Old 05-02-2008, 10:20   #18
CloNeAuS
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Perchè avrebbe dovuto mangiare una non-concorrente? 3dfx produceva schede video, ageia no...
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Old 05-02-2008, 10:49   #19
Tidus.hw
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Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 2644
Havok o Ageia poco importa, tanto lo standard lo farà la MS con le Dx11.
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Old 05-02-2008, 10:51   #20
LordPBA
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L'Avatar di LordPBA
 
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 2257
Eccoci, l'acquisizione di Ageia era l'unica mossa utile che AMD/ATI avrebbe potuto fare, ma si è fatta battere ancora da Nvidia... mannaggia! Ma che fanno alla AMD? Dormono!? Uff....
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