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Old 01-02-2008, 14:00   #2581
fek
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Originariamente inviato da Eriol the real Guarda i messaggi
sul fatto di conoscere il devkit e che ci abbiano solo ipoteticamente giochicchiato ok propabilissimo, anche se siamo sempre nel campo delle supposizioni...
Quanti titoli per 360 hanno prodotto? Oppure quanti ne hanno annunciati?

Quote:
E credo che anche tu, pur non conoscendo a fondo l'architettura PS3, possa dare pareri di un certo peso in merito alla fattibilità e qualità dei porting a seconda di dove sono originari,
Non mi sento assolutamente in grado di dare alcun parere circostanziato sulla facilita' o meno di portare un titolo da o verso PS3.
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Old 01-02-2008, 16:02   #2582
skassa
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Possiamo solo supporre che quelle immagini siano state riprese con una fotocamera VGA da una versione pre-pre-pre-alpha 0.001, altrimenti non rieco a spiegarmi un simile abominio.
Questa e' presa direttamente in digitale:

http://images.eurogamer.net/assets/a...720p10.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/a...720p11.jpg.jpg

E si notano subito texture in bassa risoluzione e mancanza di antialias (quella per xbox360 ha aa 4x).

Ultima modifica di skassa : 01-02-2008 alle 16:05.
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Old 01-02-2008, 16:06   #2583
Malek86
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Originariamente inviato da skassa Guarda i messaggi
Questa e' presa direttamente in digitale:

http://images.eurogamer.net/assets/a...720p10.jpg.jpg

E si notano subito texture in bassa risoluzione e mancanza di antialias (quella per xbox360 ha aa 4x).
La parte peggiore di quello screen nella PS3 è il canestro. Sembra una cosa che vedresti normalmente su PSX.
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PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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Old 01-02-2008, 16:10   #2584
bagnino89
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Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
La parte peggiore di quello screen nella PS3 è il canestro. Sembra una cosa che vedresti normalmente su PSX.
Se fosse davvero vero, allora posso pensare che lo fanno apposta. Anche non utilizzando nemmeno una SPE del Cell e metà della Ram, non può venir fuori uno scempio simile. E' assurdo.
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Old 01-02-2008, 16:16   #2585
Malek86
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Originariamente inviato da bagnino89 Guarda i messaggi
Se fosse davvero vero, allora posso pensare che lo fanno apposta. Anche non utilizzando nemmeno una SPE del Cell e metà della Ram, non può venir fuori uno scempio simile. E' assurdo.
Comunque, mi sembra che queste siano immagini relativamente vecchie (l'articolo è del 29 novembre 07, il gioco sarà uscito ancora prima). Vedere una cosa del genere al giorno d'oggi è impossibile... ehm, a parte Turok
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Old 01-02-2008, 16:16   #2586
-=Krynn=-
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Originariamente inviato da skassa Guarda i messaggi
Questa e' presa direttamente in digitale:

http://images.eurogamer.net/assets/a...720p10.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/a...720p11.jpg.jpg

E si notano subito texture in bassa risoluzione e mancanza di antialias (quella per xbox360 ha aa 4x).

dai non ci credo....
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Old 01-02-2008, 18:24   #2587
Alex-RM
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Originariamente inviato da Yngwie74 Guarda i messaggi
Traduzione libera.
no, che traduzione libera?!?

E' stata riportata in altri forum la notizia, e tutti (compreso me) hanno interpretato così le parole della EA (si intuisce che i giochi sviluppati su ps3 e poi portati su 360 vengono meglio (per la ps3, mentre per la 360 non si hanno peggioramenti, anzi......basta guardare bournout)...... quindi non vedo perchè dovrebbero continuare a sviluppare i giochi prendendo come piattaforma di riferimento la 360)

Cmq non voglio scatenare una polemica, è solo la mia personale interpretazione alle loro parole.......

Ultima modifica di Alex-RM : 01-02-2008 alle 18:37.
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Old 01-02-2008, 18:40   #2588
Malek86
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Originariamente inviato da Alex-RM Guarda i messaggi
quindi non vedo perchè dovrebbero continuare a sviluppare i giochi prendendo come piattaforma di riferimento la 360)
Considera che è anche possibile che sviluppare su 360 gli costi un po' meno.

Se così fosse, magari nei titoli meno attesi, che generano ritorni inferiori, partirebbero dalla 360, mentre i titoloni (per i quali hanno budget più grossi) li svilupperebbero partendo da PS3 oppure in parallelo.
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Old 01-02-2008, 18:50   #2589
CoLaN
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Vedendo quelle immagini, l'unica reazione che riesco ad avere è una gran risata

Titoli che muovono tanta roba come Burnout, o esclusive come Uncharted e R&C non fanno una piega e sono tecnicamente notevolissimi.

Invece, in un gioco di basket con un campo e pubblico, hanno problemi e mettono le sagome di cartone.

No comment
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Old 01-02-2008, 20:14   #2590
R@nda
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Si però poi dal luogo dove hanno postato quelle simpatiche foto, pure vecchie, hanno postato queste, naturalmente il titolo è di un team Sony.





Non me ne frega niente se inizialmente la PS3 richiede l'apprendimento di una macchina con architettura diversa, i risultati poi si vedono e li abbiamo visti, ne vale la pena, quindi che ci lavorino su.
Daltronde la base Ps3 si sta allargando e quest'anno vediamo a Natale con tutto quello che deve uscire quante ce ne saranno in giro, nemmeno volendo la Ea potrà schifare la Ps3 come sta facendo ora.
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 01-02-2008, 20:31   #2591
severance
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Si però poi dal luogo dove hanno postato quelle simpatiche foto, pure vecchie, hanno postato queste, naturalmente il titolo è di un team Sony.





Non me ne frega niente se inizialmente la PS3 richiede l'apprendimento di una macchina con architettura diversa, i risultati poi si vedono e li abbiamo visti, ne vale la pena, quindi che ci lavorino su.
Daltronde la base Ps3 si sta allargando e quest'anno vediamo a Natale con tutto quello che deve uscire quante ce ne saranno in giro, nemmeno volendo la Ea potrà schifare la Ps3 come sta facendo ora.

ergo solo sony sa mettere le mani sulla sua ps3
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Old 01-02-2008, 20:39   #2592
R@nda
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ergo solo sony sa mettere le mani sulla sua ps3
Bhe no, anche la Bethseda, Criterion (sotto Ea), Sega non se la cava male, Codemasters e sicuramente altri che non sto li a ricordare....
E' proprio la Ea che non si sa se lo fa apposta o non gli interessa o cosa, va bene le difficoltà....ma dopo un pò suona male.
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 01-02-2008, 21:08   #2593
maggiore scia
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fischia,qua è un bel vedere.
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Old 01-02-2008, 21:29   #2594
Eriol the real
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Bhe no, anche la Bethseda, Criterion (sotto Ea), Sega non se la cava male, Codemasters e sicuramente altri che non sto li a ricordare....
E' proprio la Ea che non si sa se lo fa apposta o non gli interessa o cosa, va bene le difficoltà....ma dopo un pò suona male.
dimentichi Insomniac .... gli autori di Resistance:FoM e R&C (cose egregie, per non parlare di quello che si prospetta essere Resistance2), come detto poco + su, non sono un team interno a sony, certo hanno stretti contatti con loro

Ultima modifica di Eriol the real : 01-02-2008 alle 21:32.
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Old 01-02-2008, 21:37   #2595
kenjcj2000
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Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
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no, che traduzione libera?!?

E' stata riportata in altri forum la notizia, e tutti (compreso me) hanno interpretato così le parole della EA (si intuisce che i giochi sviluppati su ps3 e poi portati su 360 vengono meglio (per la ps3, mentre per la 360 non si hanno peggioramenti, anzi......basta guardare bournout)...... quindi non vedo perchè dovrebbero continuare a sviluppare i giochi prendendo come piattaforma di riferimento la 360)

Cmq non voglio scatenare una polemica, è solo la mia personale interpretazione alle loro parole.......

solo money

credo che fare un titolo su 360 con porting su ps3 sia meno costoso che fare il contario... anche se alla fine vediamo quelle roba indegna....
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Old 01-02-2008, 21:46   #2596
Sgt. Bozzer
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dimentichi Insomniac .... gli autori di Resistance:FoM e R&C (cose egregie, per non parlare di quello che si prospetta essere Resistance2), come detto poco + su, non sono un team interno a sony, certo hanno stretti contatti con loro
beh.. poco ci manca.. diciamo che hanno un rapporto molto simile a quello che ha bungie adesso con microsoft..
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Old 01-02-2008, 22:17   #2597
severance
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fischia,qua è un bel vedere.

cos 'e? l immagine non si vede
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Old 01-02-2008, 22:21   #2598
MesserWolf
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cos 'e? l immagine non si vede
ehm ... si vede
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Old 01-02-2008, 23:12   #2599
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ehm ... si vede

avro problemi io, ma non vedo nulla

cos'e'?
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Old 01-02-2008, 23:19   #2600
maggiore scia
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avro problemi io, ma non vedo nulla

cos'e'?
è la seconda immagine del gioco di baseball del post di r@nda.
maggiore scia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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