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#4181 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Varese
Messaggi: 8429
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Domanda:
Nel gioco c'è qualche missione tipo le fortezze di bg2 (ogni classe aveva un podere da gestire) o un castello da gestire alla nwn2?
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Cerco oldume informatico (click!) di vario tipo tipo dagli anni 90 in poi e stampante laser (click!) |
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#4182 | ||||||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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Voglio farlo anche io... ![]() Quote:
Ultima modifica di Kharonte85 : 30-01-2008 alle 00:08. |
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#4183 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
Messaggi: 23268
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Quote:
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#4184 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17635
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Quote:
![]() Eh sì, quel cavolo di traghettatore si è arricchito sulle mie spalle... Per farla, credo basti avere un qualche talento che provoca stordimento; nel segno Aaard credo sia il terzo del 1° livello, quindi è ancora un talento di bronzo. Non so se funzioni anche con i mostri, con gli umani di sicuro...
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 | Ultima modifica di Beelzebub : 30-01-2008 alle 10:01. |
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#4185 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Rapture - Vizima - Silvermoon
Messaggi: 1346
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E' incredibile quanto è vario questo gioco, a seconda di come distribuisci i talenti, sia tra forza/spade e tra i segni, scopri sempre nuove mosse e nuove combo, violente e ricreate divinamente. Non esagero se dico che su questo aspetto è il miglior gioco che ho mai avuto in 14 anni da gamer! E poi il combattimento, che ad inizio gioco mi ha lasciato spiazzato, è estremamente galvanizzante, non è mai stancante trovare il giusto tempismo negli attacchi. E in più, grafica ottima, missioni di tutti i tipi, personaggi superbamente caratterizzati e trama assai profonda. Un gioco implementato alla perfezione. E non lo dico solo perchè credo di vivere a Vizima.
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Computer Semplice: senza uscire, senza cercare, senza sforzarsi. È il mondo ad entrare in casa, è il computer il mezzo per cementare amicizie veloci. Gratificante: una recente ricerca ha soppesato l'importanza psicologica dell'intrattenimento videoludico identificando in esso uno strumento in grado di compensare le pulsioni dell'individuo offrendo grandi soddisfazioni a poco prezzo. |
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#4186 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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Gli altri sono abbastanza inutili
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►► Blog in una riga: Lahde Quits Hedge Funds, Thanks `Idiots' for Success ◄◄ "It's so much easier to suggest solutions when you don't know too much about the problem." - Malcolm Forbes
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#4187 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Rapture - Vizima - Silvermoon
Messaggi: 1346
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quello che butta a terra anche è il mio preferito, perchè quando l'avversario è lungo ci sono svariate "fatality" a seconda della tua forza e di come hai distributo i talenti, e lo stile usato. Ma con gli altri segni, tipo Incenerire, ci si abbinano altri colpi di spada, che hanno effetto quando effettivamente il nemi co è sotto l'effetto del segno.
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#4188 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17635
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Per quanto riguarda la caratterizzazione dei personaggi, sono un pò combattuto nel giudizio: alcuni sono ben approfonditi, e il fatto che quasi tutti abbiano qualche segreto, contribuisce a rendere la trama più intrigante; però dal punto di vista visivo, molti sono "repliche", nel senso che viene usato un modello standard anche per personaggi principali (come Leuvaarden e Vaska). Questo li rende un pò finti e poco credibili... avrei preferito che tutti i personaggi legati alle quest (per lo meno a quelle principali) avessero una caratterizzazione fisica propria...
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#4189 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16209
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No niente di tutto questo.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, RTX 5090, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 980pro 2tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO |
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#4190 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Rapture - Vizima - Silvermoon
Messaggi: 1346
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Sul fatto che, almeno tutti i personaggi di quest principali, avrebbero dovuto avere un volto a sè stante, ti do ragione. Ma alla fine c'è Vaska, la maga del primo capitolo e non molti altri (non così importanti) che sono replicati, per il resto, da Triss, Shani, Adda, Dandelion, Berengar, il Re, l'Elfo, il Professore, nonchè gli addetti alla corte reale e all'ordine della rosa fiammeggiante, sono tutti caratterizzati, per ogni volto hai un'associazione.
Per il segno + attacco, c'è da dire che non è sempre quello, non è fisso. Aard + colpo di spada cambia a seconda della forza/combattimento e, forse, dallo stile usato. Aard + colpo di spada può dare molti effetti, tipo un colpo a taglio orizzontale se il nemico non cade, o colpi ripetuti e velocissimi al cuore, o se si possiede un pugnale e il nemico è a terra gli taglia via le braccia, o con la spada un colpo secco ad infilzare, eccetera eccetera... veramente ben fatto.
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#4191 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 4907
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Comunque le combo insta-kill sono bellissime. |
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#4192 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17635
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Ovviamente no, perchè sono ancora al 3° capitolo e non ho potenziato Igni al massimo... Però considera che ci sono alcuni nemici immuni al fuoco, quindi non è detto che funzioni sempre... Comunque è ovvio che un segno alla massima potenza sia utile, il fatto è che gli stili di combattimento sono efficaci già dal secondo livello...
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#4193 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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no però ho potenziato lo stile contro avversari multipli , e no solo trito la marmaglia in 2click (letteralmente) , ma ho pure la possibilità di stordirli. L'igni l'ho potenziato pure un po' , ma non fa neppure la metà dello stile.
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#4194 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
Messaggi: 23268
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bene, vedo che devo combattere in modo più dinamico, generalmente mi limito a sciabolare a destra e a manca, non ho mai provato l'uso combinato dell'arma e del segno.
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#4195 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
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#4196 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Rapture - Vizima - Silvermoon
Messaggi: 1346
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quanto vorrei vivere nelle terre di temeria... un giorno so che ce la farò
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#4197 | |
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#4198 | ||
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Senior Member
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Il segno Igni e' veramente potente se si spendono talenti a sufficienza.
Puoi aumentare l'area colpita, e aggiungere effetti vari come incineration oppure fear che fa scappare o imbambolare i nemici che non resistono l'effetto. Utilissimo contro avversari multipli. Inoltre fa anche danni consistenti, soprattutto contro certe tipologie di nemici. La prima volta che ho finito il gioco, a livello medio, ho potenziato molto l'Igni, e praticamente potevo risolvere quasi tutti gli scontri con quel segno.
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#4199 |
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#4200 | ||
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capitolo V
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provare è il primo passo verso il fallimento. homer j. simpson Noi addestriamo dei giovani a scaricare napalm sulla gente, ma i loro comandanti non gli permettono di scrivere cazzo sui loro aerei perché è osceno Col. Kurtz Ultima modifica di supermario_bros : 30-01-2008 alle 13:28. |
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