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#21 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 21365
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Qui trovi le novità della serie 9800
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[ ]_MacBook Pro (14", 2021)_macOS 26.5 | Studio Display_17| iPhone 13 mini_iOS 26.5| iPad mini (A17 Pro)_iPadOS 26.5 | WATCH S11 Ti _watchOS 26.5| tv 4K (2022)_tvOS 26.5 | AirPods 4 ANC_8B39 |2x HomePod (2023)_26.5 Theater mode [ UniFi ] UDR7_5.1.12 UPS Tower_1.4.30 UniFi Network_10.4.57| Doorbell G4 Pro WiFi, G6 Instant_5.3.90 Smart Chime_1.7.20 UniFi Protect_7.1.75|UNAS 2_5.1.10 UniFi Drive_4.2.2 Ultima modifica di emax81 : 30-08-2003 alle 00:14. |
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#22 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Ehehehe forse allora è quel terzo lo Sky Tower
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Hampstead, London
Messaggi: 2449
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io avrei preso la 9800 liscia da overclokkare o anche una 9700 liscia sempre da overclokkare (se si voleva andare al risparmio)
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stabilmente instabile |
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Perugia
Messaggi: 944
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ehm...ma com'è? tutto d'un tratto la 9800 liscia è diventata una ciofeca?
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AthlonXP1700+@2400+ \ SK6+Y.S. Tech \ Chaintech 7NJS Zenith \ 512Mb DDR333 TwinMos \ Radeon 9800@Pro \ Maxtor DP9 S-ATA 80gb + Maxtor D740X 40gb \ DVD Pioneer 106s \ Plextor 24x \ Case Chieftec DX-01BLD \ Samsung 959NF |
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#25 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 21365
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#26 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Hellstorm
Messaggi: 7809
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Quote:
mi dispiace contraddirti dark, ma dopo quello che ho letto su Beyond3d sulla inefficienza delle skede della serie FX a gestire Pixel e Vertex shader 2.0... Ossia la metà di prestazioni di una 9600 pro persino per la 5900, per quanto riguarda vertex e pixel 2.0, sia chiaro. E visto che se non sbaglio anche nell'imminente Half Life 2 si parla di uso intensivo di pixel e vertex shader 2.0... E anke presumendo che uno che compra una skeda da =>300€ sicuramente non mira ad "accontentarsi" come me o te colla 4200 a sacrificare qualche dettaglio, ma vuole il massimo... a quel punto preferisco consigliare una Ati 9800... Mi sembra un acquisto più lungimirante. PS: cmq aspetta come dice Dark, ma a meno che la 5900 SE non costi 100€ meno della 9800, non la prenderei. |
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#27 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Quote:
No spetta...non mi dirai Tomb Raider 6? No perchè prova a sentire CS25....e vedrai che lui che ha testato....con la sua 9800Pro super OC su un P4 3,2 Ghz......MOVIOLA!!! Altro che quella fluidità che dicono lì. Per di più non è per niente attendibile quel gioco perchè ha un motore grafico davvero pietoso, oltre al far uso al max del 2-3% del PS 2.0 e strapienop di Bug, pietosissimo, non è minimamente attendibile. Guarda dimmi tutto, ma Tomb Raider 6 non prenderlo nemmeno minimamente in considerazione, proprio perchè ci sono utenti che hanno smentito sta prova di "Beyound 3d". Attendibilità pari a zero. E' cmq io il gioco l'ho visto all'opera anche su 9700 Pro....e ti assicuro che ci son dei punti che va a 7-8 fps....su 9700Pro!! E' una cosa ridicola e innamissabile. Fa troppo schifo sto motore grafico. Non è attendibile su.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland Ultima modifica di Dark Schneider : 30-08-2003 alle 08:50. |
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#28 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Hellstorm
Messaggi: 7809
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uhm allora non solo è un aborto di gioco, ma anche dal punto di vista dei pixel e vertex shader 2.0 nn vale na sega... che fallimento! non vale neanche come bench x le unike 2 cose buone che aveva: ossia essere il primo gioco a supportare (male, a quanto pare) pixel e vertex shader 2.0... PS: mi discolpa che non l'ho mai visto all'opera (per forza, tomb raider l'ho sempre odiato sin dal primo capitolo Ultima modifica di NightStalker : 30-08-2003 alle 09:02. |
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#29 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Gardolo® (TN)
Messaggi: 3434
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io ti consiglio la 9800 cmq... la versione liscia ..330€...ed è ottima..
ciauz |
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#30 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Quote:
Si ma guarda è proprio pietoso come motore grafico. Ma che poi un 2% di PS 2.0....i Vertex Shadder 2.0 per niente invece.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#31 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Ah mi son scordato di dire che a CS25 l'ha scritto in qlc topic qua che era a riguardo.....con la sua 9800Pro super OC...addirittura scattavano pure i menù...pensa un po' te se sto gioco è attendibile se a quelle impostazioni usate lì già inizia a scattare il menù.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland Ultima modifica di Dark Schneider : 30-08-2003 alle 10:05. |
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#32 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Hellstorm
Messaggi: 7809
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hai un link al post di CS25? grazie
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Salerno
Messaggi: 4338
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Scusate, fatemi capire: fra la 9800 liscia e la pro ci sono 200? di differenza dovute solo a frequenze diverse?!?
Ma quanto è castrata la liscia?!?
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Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa" Marty : ...
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#34 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Gardolo® (TN)
Messaggi: 3434
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non è castrata...è undercloccata.. ciauz |
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#35 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Milano
Messaggi: 7013
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Presidente comitato mondiale Anti-Troll La gloria la si deve acquistare, l'onore invece basta non perderlo. (Schopenhauer) |
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#36 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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Io, dovendo scegliere, non opterei MAI per una 5900SE se l'alternativa è la 9800.
Ricordiamo che Nvidia stessa ha affermato che la 5900SE è l'anello di congiunzione tra 5600Ultra e la 5900 [ricordando che la 5900 in parecchi test è sotto anche alla 9700Pro] Contando quello che costa la 5600Ultra, rischierai di spendere 280€ per una scheda nettamente inferiore a quel mostro della 9800 che puoi pagare circa 300€. Secondo me è una pazzia ... ma i soldi sono i tuoi. Ciao! *Er* |
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#37 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Salerno
Messaggi: 4338
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Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa" Marty : ...
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