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#1401 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Milano
Messaggi: 3649
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Ho appena fatto delle prove su quanto dice R@nda. ..io vedevo pochissimi rallentamenti xke gia giocavo a 1080i e avevo gia tolto la media bar....ma avevo ancora un tema personalizzato...
Allora l'ho tolto, ho giocato e....praticamente i rallentamenti sono a zero! Gli unici rimasti sono quando la telecamera gira su Altair (ovvero quando si usa l'occhio di falco sulle alture). Per cui si evince che il problema è il firmware 2.0 (che introduce appunto mediabar e temi, oltre ovviamente ad altre cose). Se questi fatti vengono confermati (e non ho motivo di pensare il contrario, visto che ho appena testato personalmente) direi che la professionalità di IGN ancora una volta si è dimostrata alquanto scarsa. Fatemi sapere le vostre prove
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XBOX ONE --> Live!Tag: Doncry
PS4-->Psn id: Doncry |
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#1402 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14164
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Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 |
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#1403 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Milano
Messaggi: 3649
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zi!
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XBOX ONE --> Live!Tag: Doncry
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#1404 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14164
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Grazie, oggi provo poi posto le mie impressioni.
OT Cmq su internet si vociferava che disabilitando funzioni inutili o non usate dall'xbm, migliorano le prestazioni dei giochi. Tutto da verificare cmq.
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#1405 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24808
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Uhm, se così fosse, non sarebbe certo una gran cosa. Voglio dire, un gioco per console dovrebbe girare bene indipendentemente da cosa uno ha attivato, altrimenti è come averlo su PC. Vediamo se la Sony risolverà in qualche modo.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#1406 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14164
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Ma infatti non è che girano male, però magari ti elimina qualche rallentamento qua e là dato che c'è più memoria libera. Almeno credo. Cmq io ci avevo provato con HS e onestamente non avevo trovato differenze.
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#1407 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 2517
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ma un tempo questi tentativi si facevano su pc..com'e' che ora si fanno su console???
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#1408 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Milano
Messaggi: 3649
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non è un "tentativo" che si fa sempre, è che ci sono dei problemi (ad esempio con la mediabar)...quindi per migliorare le cose si può provare cosi.
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XBOX ONE --> Live!Tag: Doncry
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#1409 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 6166
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Dopo 6 ore posso dire che questo gioco non soffre di alcun rallentamento (almeno fino a dove sono arrivato.
Quindi non vedo il motivo per cui questo gioco debba essere considerato migliore su 360!?
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#1410 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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se quello che riportate è vero c' è ben poco da gioire
si stanno verificando le mie paure: a furia di infarcire le console di funzioni accessorie , sull' onda emozionale dell' odioso termine di " mediacenter ", qualche produttore si sta dimenticando a cosa serve la console. GIOCARE ! spero vi stiate sbagliando ... io sono fuggito dai pc per questo |
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#1411 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Quoto, terrore.
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#1412 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 2751
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mi spiegate se c'è vereamente questa differenza abissale di colori tra le due versioni, oppure è il fimato che contiene degli errori.
Comunque questo fatto si verifica in tutti i video della ps3 rispetto a quelli della x360. c'è un motivo? grazie ciao http://www.gametrailers.com/player/28005.html
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#1413 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 4347
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#1414 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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Se il recensore ha collegato entrambe le console alla stessa tv con lo stesso tipo di collegamento allora direi che non ci sono dubbi sulla versione con la resa migliore |
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#1415 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17098
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beh, da sto video, che non mi sembra fatto da un sito tanto per dire, mi sembra che ci sia una bella differenza...
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#1416 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 923
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x skassa
si, la ps3 qualche problema deve averlo: I PROGRAMMATORI. programmare sulla x360 è molto più facile, nel senso che il kit di sviluppo è forse simile all'xna (credo), oppure simile a quello per pc, con tanto di librerie directX in stile pc. nella ps3 l'approccio è completamente diverso e probabilmente a causa del sdk poco amichevole, se si voglio avere dei buoni risultati si deve fare un gran uso di assembly per programmare le spe, credo, ripeto credo, se qualcuno conosce e sa cose certe lo dica pure. però non è più difficile, è semplicemente diverso. mi viene da ridere se penso che un core 2 duo e6600 (la mia cpu) non riesca a far girare l'emu ps2 al massimo dei frame (e a far girare veramente pochi giochi) e l'emu ps2 usando solo 2 spe riesca a far girare tantissimi giochi al massimo dei frame e c'è da considerare che si sta appena sfiorando la vera potenza (come dicono anche i creatori di uncharted). cmq ora è troppo presto per fare dei paragoni, la ps3 è una creatura ancora troppo giovane che ha un anno da recuparare nei confronti della sua concorrente (un anno nel campo della programmazione sono tantissimi), per dare un giudizio finale secondo me ci vorranno almeno 2 anni (da oggi), ora sono solo discorsi inutili. cmq, perchi ha il pc e la ps3, sconsiglio vivamente di comprare i multipiatta, grande spesa piccola resa (meglio comprarli su pc). |
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#1417 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17098
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ti posso chiedere che mestiere fai? sai non vorrei pensare che stai scrivendo le solite frasi sentite in giro tipo questo è difficile da programmare ma è una bomba, questo è facile, questo è come il pc ..ecc
cmq la ps3 non è più giovane ha la stessa identica età. ah, per quanto riguarda l emulazione..ovvio che va meglio, c è mezza ps2 dentro
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Ultima modifica di tecnologico : 18-11-2007 alle 15:06. |
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#1418 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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imho. ps per quanto riguarda lo svliluppo sulle esclusive(con engine proprietari) mi sembra che sul versante ps3 ci sia piu investimento da parte degli svliluppatori rispetto al versante 360. HS,lair,uncharted,R&C,motorstorm,resistence e killzone 2. Ultima modifica di maggiore scia : 18-11-2007 alle 15:08. |
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#1419 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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Omg spero proprio di no Io ho smesso di usarlo verso i primi anni 90 Questa storia della "console giovane" non sta in piedi. 11-12 mesi di differenza non sono così tanti, specie perchè gli SDK escono molto prima e ti ricordo che su X360 Gears of War è uscito meno di un anno dopo il lancio, Oblivion e Ghost Recon pochi mesi dopo il lancio. Che poi si vada migliorando è indubbio, ma questo vale per tutte le console. |
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#1420 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Milano
Messaggi: 3649
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4 foto della vers. ps3 fatte da me QUI
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