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Old 15-11-2007, 09:58   #4201
peddu84
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guarda che la wii guadagna anche sull'hw ... aka è un successo viste le vendite che fa, inoltre i giochi stanno arrivando.

Ci vogliamo ragionare sul fatto che è più giovane di un anno rispetto alla 360 e l'ha superata in tutto praticamente o no?
dal punto di vista del mercato il wii ha fatto pienamente centro. Guadagni immediati e un successo tangibile.
Insomma Nintendo stà sicuramente facendo i soldi.

Dal punto di vista software per l'utente è un successo molto meno tangibile.
Qualche gioco esce (mario su tutti) ma da quel che sò (ammetto di non essere particolarmente informato quidni potrei sbagliarmi), la qualità del parco titoli non è particolarmente elevata.
Ci sono punte di diamante come

Metroid P 3
Mario

ma poi ?
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Old 15-11-2007, 10:03   #4202
Duncan
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Il problema son le software house abituate a fare sempre i soliti giochi, con wii devon cambiare mentalità e non riescono a farlo
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Old 15-11-2007, 10:03   #4203
HHH85
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dal punto di vista del mercato il wii ha fatto pienamente centro. Guadagni immediati e un successo tangibile.
Insomma Nintendo stà sicuramente facendo i soldi.

Dal punto di vista software per l'utente è un successo molto meno tangibile.
Qualche gioco esce (mario su tutti) ma da quel che sò (ammetto di non essere particolarmente informato quidni potrei sbagliarmi), la qualità del parco titoli non è particolarmente elevata.
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.....Tutti Prossimi all'uscita.
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Old 15-11-2007, 10:09   #4204
peddu84
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questi potrebbero essere interessanti.
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Old 15-11-2007, 10:11   #4205
goldorak
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Questo perchè le software hose ancora non son riuscite a capire, o non voglio, fare giochi pensati per Wii che ha un gamelay completamente diverso, non pasta fare il porting come tra le altre due, il gioco va pensato fin dall'inizio in modo diverso, e gli unici giochi diversi per Wii son tutti targati Nintendo.
Guarda che io l'ho sempre detto che il successo di una console Nintendo e' nel software Nintendo. Ecco perche' non ho mai capito l'allagarmento inutile del bacino di utenza alla fascia dei non giocatori (siamo oltre i casual). Perche' questo allargamento non ha portato un miglioramento della situazione del software hardcore Nintendo che anzi in questa generazione ha piu' problemi rispetto alla generazione passata. E questo allargamento ha anche modificato la politica Nintendo di rincorrere a tutto campo questi milioni di non giocatori con *bip* del tipo del wii fit e simili.
E a questo popolino i giochi classici Nintendo non gliene puo' fregare di meno.

Avevo anche detto che se allargamento ci doveva essere la Nintendo sarebbe stata obbligata a fornire un hardware piu' o meno in linea con quello dei suoi concorrenti se non altro per evitare appunto la situazione che ce' ora e cioe' che i giochi quando ci sono sono porting da ps 2.

Le software house guardano la classifiche di vendita e vedono che il software su Wii (console di massa per definizione) non vende tranne quesi pochi giochi Nintendo.
Quindi cosa fanno ? Sviluppano su altri lidi, non ce' mistero in questo.
L'hardware da solo non puo' fare miracoli se poi la tua userbase non compra giochi.


Quote:
Vedo molta incapacità delle software house ad adattarsi... basterebbe poco e vederebbero moltissimo, molto di più più di quanto venderebbero tra 360 e PS3 messe insieme
Parti da un errata concezione e cioe' che i problemi del Wii sono dovuti a un non adeguamento del software al telecomando.
Non e' cosi', i problemi sono piu' profondi e cioe' hanno una base di utenti di ultra casual che giocano solo al Wii play (in bundle con la console tranne che in giappone).
La Nintendo nel rincorrere questa fascia di non giocatori ha praticamente detto alla software house di sviluppare altrove perche' sulla nostra console non riuscite a vendere software. Ed e' appunto il motivo dei giochini di serie Z, dei porting fatti alla meno peggio dai giochi ps 2 ormai stravecchi e obsoleti, dei minigiochi che starebbero meglio in un settimanale come la settimana enigmistica invece che su una console che costa comunque 500.000 £ delle vecchie lire.
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Old 15-11-2007, 10:12   #4206
MesserWolf
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ma + che altro il wiifit direi.....
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Old 15-11-2007, 10:13   #4207
Max(IT)
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credo tu non abbia ben letto/capito il mio post. Hai letto Halo3 e basta? ...

Se dovessimo decretar vincitore oggi, cosa sbagliatissima, questo sarebbe senza forse e senza ma il Wii seguito dalle console portatili.
ma non credo proprio . Il Wii è un successo commerciale perché ha coinvolto una diversa fascia di acquirenti che finora avevano evitato il mercato console , ma controller a parte non può in alcun modo costituire un punto di riferimento nel mercato per le scelte tecniche fatte imho
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Old 15-11-2007, 10:15   #4208
MesserWolf
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ma non credo proprio . Il Wii è un successo commerciale perché ha coinvolto una diversa fascia di acquirenti che finora avevano evitato il mercato console , ma controller a parte non può in alcun modo costituire un punto di riferimento nel mercato per le scelte tecniche fatte imho
non discuto di scelte tecniche, discuto di vendite e posizionamento sul mercato.

Se discutessimo di scelte tecniche o ci basassimo solo su quello allora la ps3 sarebbe in testa direi.
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Old 15-11-2007, 10:20   #4209
D3stroyer
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Wii vende per:
-i giochi proprietari nintendo
-controller (e non è poco)
-giochi di terze parti per tutte le età (ma soprattutto first party) e giochi di gruppo.

Per ora nessun'altra console propone titoli multiplayer offline così divertenti.
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Old 15-11-2007, 10:28   #4210
goldorak
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Originariamente inviato da D3stroyer Guarda i messaggi
Wii vende per:
-i giochi proprietari nintendo
-controller (e non è poco)
-giochi di terze parti per tutte le età (ma soprattutto first party) e giochi di gruppo.


Per ora nessun'altra console propone titoli multiplayer offline così divertenti.

Su questi due punti sono d'accordo.
E' una console orientata totalmente verso la "famiglia".
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Old 15-11-2007, 10:38   #4211
fabioBS
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be si basta vedere la pubblicita con panariello che gioca con degli amici al wii sports...tanti lo prendono solo per farci due partite dopo una pizza e un paio di birre con degli amici...e poi piace anche alle ragazze che di solito odiano i VG.
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Old 15-11-2007, 10:50   #4212
Max(IT)
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Originariamente inviato da D3stroyer Guarda i messaggi
Wii vende per:
-i giochi proprietari nintendo
-controller (e non è poco)
-giochi di terze parti per tutte le età (ma soprattutto first party) e giochi di gruppo.

Per ora nessun'altra console propone titoli multiplayer offline così divertenti.
ok per i primi due punti , ma lasciamo perdere i third che nella maggior parte dei casi sono mediocri ...

Sul multiplayer offline hai ragione ma a mio modo di vedere si tratta di un elemento davvero anacronistico al giorno d' oggi
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Old 15-11-2007, 10:53   #4213
Duncan
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ok per i primi due punti , ma lasciamo perdere i third che nella maggior parte dei casi sono mediocri ...

Sul multiplayer offline hai ragione ma a mio modo di vedere si tratta di un elemento davvero anacronistico al giorno d' oggi
Scusa perchè?

Cene con gli amici non ne fai mai? (od altra occasione simile)
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Old 15-11-2007, 11:01   #4214
Max(IT)
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Scusa perchè?

Cene con gli amici non ne fai mai? (od altra occasione simile)
dai non prendiamoci in giro . Sono anni che si parla della rivoluzione del MMO e le console di nuova generazione nascono con l' online come elemento centrale ...

Poi io quando invito a cena amici non mi metto certamente a giocare
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Old 15-11-2007, 11:29   #4215
Duncan
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dai non prendiamoci in giro . Sono anni che si parla della rivoluzione del MMO e le console di nuova generazione nascono con l' online come elemento centrale ...

Poi io quando invito a cena amici non mi metto certamente a giocare
Ok, non metto in dubbio l'espplosione dell'online, ma cestinare completamente il il secondo caso mi pare eccessivo, poi le occasioni sono tante, qui a lavoro ci ammazziamo a Tennis Bowling e golf
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Old 15-11-2007, 12:08   #4216
naoto84
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Scusa se una console a venduto 10 in tutto ed un'altra 5

e settimanalmente vengon venduti 8 giochi per una e 6 per l'altra non è che questi giochi li compri solo chi ha comprato la console negli ultimi mesi, ma chiunqua abbia comprato la stessa... quindi il conto va fatto sul totale delle console vendute, IMHO
Duncan ha spiegato per me. Mi pare ovvio che il sw venduto settimanalmente vada rapportato al numero di console presenti sul territorio... sono quelle che rappresentano le opportunità di acquisto del sw.
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Old 15-11-2007, 12:28   #4217
Yngwie74
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Duncan ha spiegato per me. Mi pare ovvio che il sw venduto settimanalmente vada rapportato al numero di console presenti sul territorio... sono quelle che rappresentano le opportunità di acquisto del sw.
Le vendite settimanali hanno poco senso, perche' sono inluenzate dall'uscita anche di un singolo gioco. Se prendo la classifica del 29settembre (post uscita di Halo3), il rapporto diventerebbe imbarazzante per ps3.

Il ratio giochi console non puo' essere legato al tempo ma deve essere un numero puro: giochi venduti/console vendute e riferito al totale venduto, sia hardware che software

Perche' se e' vero che l'xbox avendo un anno in piu' ha venduto piu' console, e' anche vero che ha venduto piu' giochi.

Questo e' il dato totale per gli Stati Uniti



Il 360 ha venduto un totale di quasi 57 milioni di giochi su un totale di 8.4 mln di console (in USA)

La PS3 ha venduto 10.3 mln di giochi su un totale di 2.34 mln di console.

Il ratio per il 360 e' 6.7 giochi venduti per ogni console, il ratio di PS3 e' 4.4.
Yngwie74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2007, 13:09   #4218
Mde79
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E' vero che le console di nuova generazione nascono con l'online, ma non possono soppiantare il divertimento del giocare con gli amici fisicamente nello stesso posto, diciamo che l'online permette di ricreare situazioni simili con amici lontani, ma le nottate e i tornei a PES o i lan party sono inarrivabili come divertimento se le persone sono tutte fisicamente lì, certo ci si sta avvicinando molto con le varie videochat eccetera ma non è uguale.
Sul fatto di invitare a giocare gli amici sottovalutate molto il fatto che alcune sere quando non si sa che fare oltre ai classici film, chiacchierata al Pub, giri vari è un'ottima alternativa, ma qui con i vari Buzz, Milionario, Eye Toy e non so cosa la PS è maestra.
Sulle vendite del software Wii la situazione è complessa, perchè le terze parti hanno avuto successi alterni e fino a questo momento in pochi hanno creduto pienamente nel suo successo sfornando porting o spinoff il più in fretta possibile per cercare comunque di partecipare al fenomeno Wii finchè si è in tempo.
I limiti tecnici e le carenze software, soprattutto l'inadeguatezza di alcuni titoli chiave come Red Steel o la mancanza di un online all'altezza delle controparti (chi ha detto codici amico?) stanno tenendo lontano la maggior parte dello zoccolo duro.
Però sicuramente è un segnale positivo che un semplice porting di un gioco di qualche anno prima abbia venduto più di 1 milione di copie quando la Capcom se ne aspettava la metà (naturalmente parlo di RE4).
C'è da dire che la maggior parte dei fan Nintendo comunque non la abbanderanno perchè è l'unica che continua a fare titoli di nicchia e a diversificare il suo parco giochi con i vari Endless Ocean, Fire Emblem, Battalion Wars e se con le sue KA saprà riconquistare gli scettiici ( su tutte SMBB e Mario Kart per via dell'online ma anche Galaxy che prende recensioni per entrare o almeno avvicinarsi al podio dei giochi più belli della storia) magari le software house incominceranno a impiegare i team migliori invece degli scarti, finora i segnali positivi arrivano principalmente da Capcom appunto(RE:UC, Z&W,MH3).
Anche per gli fps, che è il genere più inflazionato, come controlli il Wii è superiore alle altre console, io l'ho provato in Metroid e il nuovo Medal of Honor in uscita a breve sembra confermare questa teoria quindi le potenzialità ci sono, basta solo vedere se la "bolla" come la definisconoin molti reggerà abbastanza a lungo.
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Mde79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2007, 13:12   #4219
naoto84
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Iscritto dal: Jun 2006
Città: Tuttoporto (Sicily) Tipologia: Giocatore-samurai
Messaggi: 2199
Quel totale confronta quantità di sw venduta in un anno in cui la PS3 parte da zero console su mercato con quella venduta per 360, che ha un anno supplementare di vendita sw con milioni di console sul mercato.
E' un confronto privo di significato perché il sw venduto settimanalmente è una cosa che cresce man mano che il numero di console aumenta.

Il rapporto da te calcolato per la 360 ha una differenza abissale tra il parziale del primo anno e quello del secondo... cosa che fa capire come sia un dato che significa poco.
Per rendersene conto basta fare una bella funzione lineare (la derivata delle vendite sw) e guardare un po' l'integrale. Se guardi l'area sottesa dalla prima metà ottieni una certà quantità, se guardi quella sottesa dalla seconda metà ottieni il triplo...

I giochi sono "consumabili", le console no, per questo motivo non si guarda il totale ma si guardano le vendite settimanali per calcolare un rapporto in qualche modo significativo, soppesando chiaramente la presenza di eventuali picchi dovuti a giochi particolari come può essere Halo in USA o Mario in JAP.
naoto84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2007, 13:21   #4220
Max(IT)
Bannato
 
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Ok, non metto in dubbio l'espplosione dell'online, ma cestinare completamente il il secondo caso mi pare eccessivo, poi le occasioni sono tante, qui a lavoro ci ammazziamo a Tennis Bowling e golf
sai ti sembrerà strano ma qui da me al lavoro ... lavoriamo
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