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#4201 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3706
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Insomma Nintendo stà sicuramente facendo i soldi. Dal punto di vista software per l'utente è un successo molto meno tangibile. Qualche gioco esce (mario su tutti) ma da quel che sò (ammetto di non essere particolarmente informato quidni potrei sbagliarmi), la qualità del parco titoli non è particolarmente elevata. Ci sono punte di diamante come Metroid P 3 Mario ma poi ? |
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#4203 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 2751
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Resident Evil umbrella Solu Calibur Legends No More Heroes Super Paper Mario Super Smash Bros. Braw .....Tutti Prossimi all'uscita.
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Panasonic 65st50 - MacBook Pro 2016 - Dell Zino hd |
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#4204 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3706
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#4205 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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E a questo popolino i giochi classici Nintendo non gliene puo' fregare di meno. Avevo anche detto che se allargamento ci doveva essere la Nintendo sarebbe stata obbligata a fornire un hardware piu' o meno in linea con quello dei suoi concorrenti se non altro per evitare appunto la situazione che ce' ora e cioe' che i giochi quando ci sono sono porting da ps 2. Le software house guardano la classifiche di vendita e vedono che il software su Wii (console di massa per definizione) non vende tranne quesi pochi giochi Nintendo. Quindi cosa fanno ? Sviluppano su altri lidi, non ce' mistero in questo. L'hardware da solo non puo' fare miracoli se poi la tua userbase non compra giochi. Quote:
Non e' cosi', i problemi sono piu' profondi e cioe' hanno una base di utenti di ultra casual che giocano solo al Wii play (in bundle con la console tranne che in giappone). La Nintendo nel rincorrere questa fascia di non giocatori ha praticamente detto alla software house di sviluppare altrove perche' sulla nostra console non riuscite a vendere software. Ed e' appunto il motivo dei giochini di serie Z, dei porting fatti alla meno peggio dai giochi ps 2 ormai stravecchi e obsoleti, dei minigiochi che starebbero meglio in un settimanale come la settimana enigmistica invece che su una console che costa comunque 500.000 £ delle vecchie lire.
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#4206 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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ma + che altro il wiifit direi.....
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#4207 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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ma non credo proprio . Il Wii è un successo commerciale perché ha coinvolto una diversa fascia di acquirenti che finora avevano evitato il mercato console , ma controller a parte non può in alcun modo costituire un punto di riferimento nel mercato per le scelte tecniche fatte imho
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#4208 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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Se discutessimo di scelte tecniche o ci basassimo solo su quello allora la ps3 sarebbe in testa direi.
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#4209 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3567
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Wii vende per:
-i giochi proprietari nintendo -controller (e non è poco) -giochi di terze parti per tutte le età (ma soprattutto first party) e giochi di gruppo. Per ora nessun'altra console propone titoli multiplayer offline così divertenti.
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#4210 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Su questi due punti sono d'accordo. E' una console orientata totalmente verso la "famiglia".
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#4211 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 4203
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be si basta vedere la pubblicita con panariello che gioca con degli amici al wii sports...tanti lo prendono solo per farci due partite dopo una pizza e un paio di birre con degli amici...e poi piace anche alle ragazze che di solito odiano i VG.
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#4212 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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Sul multiplayer offline hai ragione ma a mio modo di vedere si tratta di un elemento davvero anacronistico al giorno d' oggi |
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#4213 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Sesto Fiorentino, Firenze
Messaggi: 8444
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Cene con gli amici non ne fai mai? (od altra occasione simile) |
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#4214 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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Poi io quando invito a cena amici non mi metto certamente a giocare |
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#4215 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Sesto Fiorentino, Firenze
Messaggi: 8444
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#4216 | |
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Registered User
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Tuttoporto (Sicily) Tipologia: Giocatore-samurai
Messaggi: 2199
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#4217 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9709
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Il ratio giochi console non puo' essere legato al tempo ma deve essere un numero puro: giochi venduti/console vendute e riferito al totale venduto, sia hardware che software Perche' se e' vero che l'xbox avendo un anno in piu' ha venduto piu' console, e' anche vero che ha venduto piu' giochi. Questo e' il dato totale per gli Stati Uniti ![]() Il 360 ha venduto un totale di quasi 57 milioni di giochi su un totale di 8.4 mln di console (in USA) La PS3 ha venduto 10.3 mln di giochi su un totale di 2.34 mln di console. Il ratio per il 360 e' 6.7 giochi venduti per ogni console, il ratio di PS3 e' 4.4. |
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#4218 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 2460
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E' vero che le console di nuova generazione nascono con l'online, ma non possono soppiantare il divertimento del giocare con gli amici fisicamente nello stesso posto, diciamo che l'online permette di ricreare situazioni simili con amici lontani, ma le nottate e i tornei a PES o i lan party sono inarrivabili come divertimento se le persone sono tutte fisicamente lì, certo ci si sta avvicinando molto con le varie videochat eccetera ma non è uguale.
Sul fatto di invitare a giocare gli amici sottovalutate molto il fatto che alcune sere quando non si sa che fare oltre ai classici film, chiacchierata al Pub, giri vari è un'ottima alternativa, ma qui con i vari Buzz, Milionario, Eye Toy e non so cosa la PS è maestra. Sulle vendite del software Wii la situazione è complessa, perchè le terze parti hanno avuto successi alterni e fino a questo momento in pochi hanno creduto pienamente nel suo successo sfornando porting o spinoff il più in fretta possibile per cercare comunque di partecipare al fenomeno Wii finchè si è in tempo. I limiti tecnici e le carenze software, soprattutto l'inadeguatezza di alcuni titoli chiave come Red Steel o la mancanza di un online all'altezza delle controparti (chi ha detto codici amico?) stanno tenendo lontano la maggior parte dello zoccolo duro. Però sicuramente è un segnale positivo che un semplice porting di un gioco di qualche anno prima abbia venduto più di 1 milione di copie quando la Capcom se ne aspettava la metà (naturalmente parlo di RE4). C'è da dire che la maggior parte dei fan Nintendo comunque non la abbanderanno perchè è l'unica che continua a fare titoli di nicchia e a diversificare il suo parco giochi con i vari Endless Ocean, Fire Emblem, Battalion Wars e se con le sue KA saprà riconquistare gli scettiici ( su tutte SMBB e Mario Kart per via dell'online ma anche Galaxy che prende recensioni per entrare o almeno avvicinarsi al podio dei giochi più belli della storia) magari le software house incominceranno a impiegare i team migliori invece degli scarti, finora i segnali positivi arrivano principalmente da Capcom appunto(RE:UC, Z&W,MH3). Anche per gli fps, che è il genere più inflazionato, come controlli il Wii è superiore alle altre console, io l'ho provato in Metroid e il nuovo Medal of Honor in uscita a breve sembra confermare questa teoria quindi le potenzialità ci sono, basta solo vedere se la "bolla" come la definisconoin molti reggerà abbastanza a lungo.
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CoolerMaster Elite 330,ali 600W axp Supernova,Asus P6T,intel i7 920,3X2GB Kingston 1333,Sapphire 4870 1GB,RAID 0 2xSeagate 7200.11 500GB,Auzen X-Fi Prelude,Pioneer DVR-116d,Philips 240sw9fs Diablo3: Genmaken#2551 |
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#4219 |
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Registered User
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Tuttoporto (Sicily) Tipologia: Giocatore-samurai
Messaggi: 2199
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Quel totale confronta quantità di sw venduta in un anno in cui la PS3 parte da zero console su mercato con quella venduta per 360, che ha un anno supplementare di vendita sw con milioni di console sul mercato.
E' un confronto privo di significato perché il sw venduto settimanalmente è una cosa che cresce man mano che il numero di console aumenta. Il rapporto da te calcolato per la 360 ha una differenza abissale tra il parziale del primo anno e quello del secondo... cosa che fa capire come sia un dato che significa poco. Per rendersene conto basta fare una bella funzione lineare (la derivata delle vendite sw) e guardare un po' l'integrale. Se guardi l'area sottesa dalla prima metà ottieni una certà quantità, se guardi quella sottesa dalla seconda metà ottieni il triplo... I giochi sono "consumabili", le console no, per questo motivo non si guarda il totale ma si guardano le vendite settimanali per calcolare un rapporto in qualche modo significativo, soppesando chiaramente la presenza di eventuali picchi dovuti a giochi particolari come può essere Halo in USA o Mario in JAP. |
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#4220 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
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