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Old 09-11-2007, 17:02   #25701
CoreEssence
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Originariamente inviato da tizi88 Guarda i messaggi
se per fluido intendi circa 20, minimo 15fps, credo di si visto che li faccio io con tutto high sul mio pc a quella risoluzione. certo è che me lo gioco a 1024X768 perchè così mi godo tutti gli altri effetti che non ci sono nell'high ma sul very high come sunshaft e colograding.

macche ne so io cosa intende il tipo per fluido? :|
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Old 09-11-2007, 17:04   #25702
andrea90
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Originariamente inviato da faraone_ufo Guarda i messaggi
rinomina il file Crysis.exe ad esempio in crysis1.exe

Ricordati poi di modificare anche il collegamento al gioco.
grazie
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Old 09-11-2007, 17:05   #25703
Bako
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Originariamente inviato da tizi88 Guarda i messaggi
con tutti gli oggetti e la roba del gioco completo cosa cavolo ci tireranno fuori?? allora ad esempio prendiamo una generica votazione del gioco di una recensione. il parametro longevità, nel caso di gmc ad esempio può beccarsi tranquillamente un 10 se si conta l'editor, perchè con una cosa del genere, a vedere i primi risultati, è da mettersi le mani ai capelli
Bisogna comunque vedere quanta gente sarà interessata a "produrre" nuove mappe per Crysis. Per esempio HalfLife2 avrebbe dovuto lanciare una nuova era (motore potente + fisica) ma non mi pare di aver visto molto in giro, in termini di mod (magari sbaglio ma io mi aspettavo veramente tantissimo, all'epoca). Certo Crysis offre MOLTA roba nuova ma soprattutto un editor che tutto sommato può usare anche un novizio del settore. Chiaramente le cose "belle" vengono fuori dalle mani di chi mastica l'argomento: illuminazione, senso della realtà, capacità creative, capacità di osservazione, ...

Il tipo che ha ricreato la giungla diceva che non ha usato guide o trucchi specifici. Piuttosto, si è servito dell'infinita quantità di documentari naturalistichi che ha visto su Discovery Channel, canale che a detta sua... per lui è una passione sfrenata. Guarda e riguarda, alla fine ha "assorbito" le info giuste per riprodurre una foresta pluviale
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Old 09-11-2007, 17:08   #25704
full metal
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Secondo me no.
in far cry c'era e questa è solo una demo
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Old 09-11-2007, 17:10   #25705
×§ñåkê×
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in far cry c'era e questa è solo una demo
in far cry NON c'era semmai (lo ho installato qualche settimana fa e lo confermo, non c'è modo di avviare mappe custom dal gioco)
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Old 09-11-2007, 17:15   #25706
DmXruleZ
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in far cry NON c'era semmai (lo ho installato qualche settimana fa e lo confermo, non c'è modo di avviare mappe custom dal gioco)
nemmeno tirando giu la console e scrivendo \map nomedellamappa? mi sembrava fosse possibile...
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Old 09-11-2007, 17:23   #25707
tizi88
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Bisogna comunque vedere quanta gente sarà interessata a "produrre" nuove mappe per Crysis. Per esempio HalfLife2 avrebbe dovuto lanciare una nuova era (motore potente + fisica) ma non mi pare di aver visto molto in giro, in termini di mod (magari sbaglio ma io mi aspettavo veramente tantissimo, all'epoca). Certo Crysis offre MOLTA roba nuova ma soprattutto un editor che tutto sommato può usare anche un novizio del settore. Chiaramente le cose "belle" vengono fuori dalle mani di chi mastica l'argomento: illuminazione, senso della realtà, capacità creative, capacità di osservazione, ...

Il tipo che ha ricreato la giungla diceva che non ha usato guide o trucchi specifici. Piuttosto, si è servito dell'infinita quantità di documentari naturalistichi che ha visto su Discovery Channel, canale che a detta sua... per lui è una passione sfrenata. Guarda e riguarda, alla fine ha "assorbito" le info giuste per riprodurre una foresta pluviale
io almeno da quanto ho visto in giro la comunità di modder si è messa veramente sotto con questo gioco. anche per via del fatto che ricordiamoci, half life 2 aveva quel cacchio di steam che a non tutti andava giù, e anche per questo secondo me è stato un pò snobbato sotto questo punto di vista. poi non ricordo che half life 2 avesse un editor tanto semplice ma allo stesso tempo potente per modificare qualsiasi cosa del gioco. io ad esempio vedendo l'isola del gioco, ho pensato subito ad oblivion. questo perchè se la vediamo nel complesso, senza missioni e senza niente, è immensa. quindi basta giusto riempirla di roba. ogni volta che esce qualcosa la si riempie. poi bisogna dire che proprio per via dell'editor, anche se non arrivassero mod, c'è da aspettarsi che la crytek faccia uscire un'infinita di espansioni. questo è poco ma sicuro.
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Old 09-11-2007, 17:35   #25708
onesky
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non trovo il tasto per gli screenshots, F12 non funziona. Eppure tra i file di configurazione è prevista la funzione cattura schermo..
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Old 09-11-2007, 17:42   #25709
Brightblade
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Originariamente inviato da onesky Guarda i messaggi
non trovo il tasto per gli screenshots, F12 non funziona. Eppure tra i file di configurazione è prevista la funzione cattura schermo..
In alternativa: tasto Stampa, poi apri Paint, CTRL+V et voila' ecco lo screenshot.
Brightblade è offline  
Old 09-11-2007, 17:44   #25710
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Old 09-11-2007, 17:45   #25711
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siccome sto mixando le tue modifiche con le mie.....volevo sapere...ma le tue dove influiscono...ho notato un incremento di fps....ma a discapito di cosa...ancora non lo ho capito(apparte le nuvole)....mi puoi dire dove influiscono le tue modifiche.....???

Ps
Prova ad aggiungerci queste e poi dimmi
q_renderer=2
r_sunshafts=1
q_shaderPostProcess=2

Le ho aggiunte ...si sembra migliorato e perfino la fluidita'.

Adesso sto cosi' con il system.cfg:

con_restricted=0
r_geominstancing=1
r_UsePOM=1
r_sunshafts=1
r_colorgrading=1
r_motionblur=0
r_UseEdgeAA=0
q_renderer=2
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Old 09-11-2007, 18:08   #25712
carlobs
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Con che impostazioni l'hai provata? Per "godere" degli effetti di luce modificati dall'autore bisogna giocarsela sicuramente al massimo o quasi, mi sa.
Con tutto VeryHigh con fix XP... ovviamente, tanto solo per fare un giro "pic nic" va benone.... ripeto carina ma a me non è parso così spettacolare...

prima di parlare di fotorealismo dobbiamo arrivare a questo


e prendere la Ventura alle spalle
però direi che con Crysisi siamo sicuramente sulla strada giusta
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Old 09-11-2007, 18:21   #25713
CoreEssence
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Con tutto VeryHigh con fix XP... ovviamente, tanto solo per fare un giro "pic nic" va benone.... ripeto carina ma a me non è parso così spettacolare...

prima di parlare di fotorealismo dobbiamo arrivare a questo


e prendere la Ventura alle spalle
però direi che con Crysisi siamo sicuramente sulla strada giusta

non l'ho capita-.- che centra i ltipo li??
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Old 09-11-2007, 18:22   #25714
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Ho provato la mappa creata dal mod ed e' stupenda...

pero' credo che per farla senza bug sara' molto difficile
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Old 09-11-2007, 18:23   #25715
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nemmeno tirando giu la console e scrivendo \map nomedellamappa? mi sembrava fosse possibile...
questo non ricordo se fosse possibile.. ma di sicuro non era user friendly
×§ñåkê× è offline  
Old 09-11-2007, 18:25   #25716
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Con tutto VeryHigh con fix XP... ovviamente, tanto solo per fare un giro "pic nic" va benone.... ripeto carina ma a me non è parso così spettacolare...

prima di parlare di fotorealismo dobbiamo arrivare a questo


e prendere la Ventura alle spalle
però direi che con Crysisi siamo sicuramente sulla strada giusta
ti sbagli, questo era il dietro alle quinte della programmazione di crysis, come vedi stanno modellando il terreno , però a quanto vedo la grafica era ancora abbastanza primordiale, ora è molto meglio
×§ñåkê× è offline  
Old 09-11-2007, 18:27   #25717
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Originariamente inviato da carlobs Guarda i messaggi
Con tutto VeryHigh con fix XP... ovviamente, tanto solo per fare un giro "pic nic" va benone.... ripeto carina ma a me non è parso così spettacolare...
L'ho appena provata proprio adesso. Con il FIX a 1280x1024 mi ha sinceramente colpito parecchio, considerato che a) è microba, b) non c'è nulla salvo alberi ed erba . Diciamo che il tizio ha il potenziale per ricreare ambientazioni notevoli. Se ci pensi, è totalmente diverso dalla demo, come posto... sembra molto "macchia mediterranea" in certi punti. Splendido lo scoglio dopo il piccolo declivio, insomma è "studiata", diciamo.

Le luci e i colori per me sono nettamente superiori a quelli della demo... ma di parecchio (l'erba per dire sembra quasi vera). Peccato che non mi giri fluida come la mappa originale ...
Bako è offline  
Old 09-11-2007, 18:30   #25718
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se l'intento era mostrare la differenza con il gioco nn è il caso di postare una foto del genere, credo che tutti conosciamo la realtà...la differenza che si deve analizzare è fra un gioco e un altro!
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Old 09-11-2007, 18:30   #25719
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cmq questa demo mi ha convinto a prenderlo anche e sopratutto per il multiplayer..

L'ho acquistato in preorder ora ora su cdwow a 37 eurozzi.
Sensibilmente di meno rispetto alla versione download dal sito ufficiale (54.90) ma ho notato che è possibile acquistare anche attraverso il sito USA.

Non sono andato oltre ma per chi volesse acquistare la versione download dal sito ufficiale credo che risparmierebbe un bel po' se la procedura funziona (34 euri).
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Ultima modifica di onesky : 09-11-2007 alle 18:35.
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Old 09-11-2007, 18:31   #25720
darek
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Ho in mano Vista ultimate ( che non mi piace ). Presa aposta per questo giocho .
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