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Old 31-10-2007, 19:56   #22701
Apple80
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I programmatori, per quel che riguarda i requisiti necessari per giocare a Crysis, sono tutt’altro che sibillini. Crysis è un progetto a lungo termine, e come tale sfrutterà a pieno i processori multi-core, in quanto il Crytek 2 verrà studiato con per facilitare lo smaltimento dei processi e delegare al secondo processore un certo pacchetto di operazioni, quali l’elaborazione sonora e del comparto fisico.


Scendendo nei dettagli, Yerli spiega: "Per le DX10, siamo stati costretti a cambiare le nostre tecniche di rendering. Per sfruttare le architetture multi-core abbiamo individuato alcuni candidati, come il sistema particellare o la fisica, e abbiamo fatto in modo che sfruttassero più thread. Fa parte del normale procedere delle cose con questo tipo di sviluppo, ma è difficile rintracciare i bug, il livello delle prestazioni è meno prevedibile e non si hanno benefici con i sistemi a singolo core. Inoltre, non bisogna sacrificare le prestazioni su singolo core. Lo sviluppo richiede di essere fatto attentamente e le prestazioni devono essere controllate spesso".


visto che la demo sfrutta un core, vi lascio immaginare questo core che lavoro si è accollato.
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Old 31-10-2007, 20:07   #22702
Bako
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visto che la demo sfrutta un core, vi lascio immaginare questo core che lavoro si è accollato.
In tal senso dubito che il gioco finale cambierà molto. Se ci va bene avremo qualche frame in più ma è comunque un titolo mostruosamente pesante, per cui ci si giocherà come ci si gioca adesso o giù di li, mi sa.
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Old 31-10-2007, 20:09   #22703
ghiltanas
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spero che abbiate ragione sui core, una decina di frame sarebbero veramente tanti
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Old 31-10-2007, 20:11   #22704
Apple80
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In tal senso dubito che il gioco finale cambierà molto. Se ci va bene avremo qualche frame in più ma è comunque un titolo mostruosamente pesante, per cui ci si giocherà come ci si gioca adesso o giù di li, mi sa.

forse un modo per scorpire quanto è cpu dipendente ci sarebbe.

potrei fare il solito test con fraps, filtri al massimo, a 1280x1024.

prima con cpu a 2.4GHz e poi a 3.8Ghz.
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Old 31-10-2007, 20:14   #22705
ale0bello0pr
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il sito ufficiale di crysis è stato aggiornato!

www.ea.com/crysis
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Old 31-10-2007, 20:18   #22706
+Lonewolf+
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forse un modo per scorpire quanto è cpu dipendente ci sarebbe.

potrei fare il solito test con fraps, filtri al massimo, a 1280x1024.

prima con cpu a 2.4GHz e poi a 3.8Ghz.
sarebbe ottimo
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Old 31-10-2007, 20:19   #22707
Brakon
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Provada la demo con il sistem in signa e XP Pro 64, non sono rimasto troppo sbalordito dalla grafica. Anche portando gli shader e il post process a high rimane decentemente giocabile (meglio se porto ombre a low) ma devo comunque tenere risoluzione 1024. L'antialias UCCIDE le prestazioni e quindi è tutto molto scalettato.

Inoltre noto un orrendamente fastidioso effetto di popup. Gli oggetti si ridefiniscono, gli alberi appaiono troppo vicini e troppo di frequente, molto fastidioso a vedersi. E' inutile, questo gioco me lo tengo per l'anno prossimo quando ci saranno VGA in grado di gestirlo al top

Per quanto riguarda invece il gioco vero e proprio, confermo che sembra essere dannatamente divertente! I poteri della tuta sono bellissimi da usare, l'IA sembra molto buona, la fisica è spettacolare Adoro far saltare in aria tutto E i lSandbox darà a questo gioco una longevità pressochè infinita.

Tutto sta nell'avere pazienza
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Old 31-10-2007, 20:22   #22708
CoreEssence
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figa la mappa frozen island peccato che è ancora piu un mattone :|
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Old 31-10-2007, 20:22   #22709
Loris93
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le esplosioni sono semplicemente s-t-u-p-e-n-d-e
Loris93 è offline  
Old 31-10-2007, 20:25   #22710
Bako
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forse un modo per scorpire quanto è cpu dipendente ci sarebbe. potrei fare il solito test con fraps, filtri al massimo, a 1280x1024.prima con cpu a 2.4GHz e poi a 3.8Ghz.
Io passando da 2.13 a 2.56 (da 8x266 a 8x320) ho guadagnat 1 fps... da cui deduco che la CPU conti veramente poco-nulla, se con un +20% di clock non cambia praticamente.
Bako è offline  
Old 31-10-2007, 20:26   #22711
fxsensive2
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sarebbe ottimo
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fxsensive2 è offline  
Old 31-10-2007, 20:27   #22712
fxsensive2
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Io passando da 2.13 a 2.56 (da 8x266 a 8x320) ho guadagnat 1 fps... da cui deduco che la CPU conti veramente poco-nulla, se con un +20% di clock non cambia praticamente.
si ma se inizia a sfruttare i dual-core altro che 1fps
fxsensive2 è offline  
Old 31-10-2007, 20:33   #22713
MIRAGGIO
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Io passando da 2.13 a 2.56 (da 8x266 a 8x320) ho guadagnat 1 fps... da cui deduco che la CPU conti veramente poco-nulla, se con un +20% di clock non cambia praticamente.
se se...
diamo una letta qui va ...
http://www.extremetech.com/article2/...2209093,00.asp
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°° Instagram °° Freelance Photographer "La differenza tra un uomo ed un bambino sta nel costo dei suoi giocattoli."
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Old 31-10-2007, 20:36   #22714
spruz
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io ho provato l'altro giorno appena installato, tra 266*9 e 410*9 guadagno 15fps circa.....
spruz è offline  
Old 31-10-2007, 21:02   #22715
fxsensive2
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se se...
diamo una letta qui va ...
http://www.extremetech.com/article2/...2209093,00.asp
grazie al caxxo a 800x600 dettagli low si è cpu limited....gia infatti a 1024 dettagli medi non cambia una mazza.
ma informarsi prima di parlare?
fxsensive2 è offline  
Old 31-10-2007, 21:03   #22716
maeco84
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xkè la demo è piu o meno come una beta...anche se piu' ottimizzata ovviamente


cmq per farti un idea Crysis ha raggiunto ,e quoto in toto,il 98% come score da PCGAMER (uno dei piu affidabili se non il piu affidabile) e solo altri due giochi hanno raggiunto quel livello in un gioco per PC da quando sono usciti i primi fps WOLF3D etc... ovvero

HALF LIFE 1
HALF LIFE 2
e ora CRYSIS quindi significa che questo gioco sarà una pietra miliare e un CAPOLAVORO

io vedo che qui state solo flammando alla grande...e dite sempre le stesse cose che abbiamo capito e alcune condividiamo...
Fonte?
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ANTONELLA TI AMO

Ultima modifica di maeco84 : 31-10-2007 alle 21:08.
maeco84 è offline  
Old 31-10-2007, 21:04   #22717
ErminioF
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se se...
diamo una letta qui va ...
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Si ok, ma tu lo giocheresti a 800x600 dettagli low?
cioè fanno i test con processori da 150-1000€, e poi impostano quei settaggi, manco avessero una 6200se
certo che se questi sono i risultati anche del gioco completo, torniamo tutti ai celeron
Sarebbe bello vedere un reale cpu scaling con dettagli alti a 1440x900, ma la vedo dura...
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ErminioF è offline  
Old 31-10-2007, 21:04   #22718
MIRAGGIO
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grazie al caxxo a 800x600 dettagli low si è cpu limited....gia infatti a 1024 dettagli medi non cambia una mazza.
ma informarsi prima di parlare?
infatti ho detto LEGGI..e NON di guardare i grafici.
nc.
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MIRAGGIO è offline  
Old 31-10-2007, 21:05   #22719
ICE74
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Allora provato a 1280x1024 con CPU default 2400mhz : stessi frame ne uno più ne uno meno
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ICE74 è offline  
Old 31-10-2007, 21:06   #22720
thommy87
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allora se voglio rimettere la mappa normale devo reinstallare la demo??? il ghiaccio non mi piace
thommy87 è offline  
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