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Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
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Old 31-10-2007, 14:16   #22301
Bako
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Secondo voi quali sono le impostazioni più pesanti?chi ha una scheda come la mia,(o un pc simile)che impostazioni usa x giocazzeggiarci fluido?(22-25-30fps vuol dire fluido)
- shadows
- shaders

Lavorando su questi due puoi anche trplicare il framerate.
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Old 31-10-2007, 14:18   #22302
Apple80
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cazzate. ci hanno preso per il c**o punto e basta. la demo sarà una beta ma il gioco è già entrato in gold. e se le loro promesse per la versione finale sono come quelle fatte finora allora questo non sarà nient altro che la ciliegina sulla (grossa)torta fatta fin'ora...sarebbe stato


meglio. cosi la figuraccia la faranno quegli utenti incapaci di ragionare,capaci solo di criticare gli altri e di non ammettere le propie colpe .
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Old 31-10-2007, 14:21   #22303
Poty...
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1 FPS qui,....1 FPS li.....di driver in driver potrei raggiungere una media di FPS sufficiente per godermelo a pieno che già a 25 frame stabili è perfetto quindi super fiducioso di non dover cambiare VGA per un bel pezzo
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Procio:Ryzen 3900x @ 4,35ghz || Dissi:EKWB quantum vrm+cpu || Mobo: Asus Rog Strix 570-E || Ali: Corsair HX1000i || RAM:DDR 4 3600mhz gskill 64Gb || HDD:rocket raid 2720SGL 5x2Tb WD red RAID 6 + adata sx8200 pro 1Tb || VGA:GTX 1080Ti ZOTAC MINI @ 2100mhz on liquid cooling by Bykski || Case:Corsair 800d || LCD:Samsung 43' 4K
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Old 31-10-2007, 14:24   #22304
Apple80
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IMHO

se il gioco girasse veramante cosi, pensate che nvidia e ati non si sarebbero mosse (sorpattutto nvidia dopo un anno dal G80), per far uscire sv più performanti ? sapete che vendite avrebbe avuto una sv che fà 40-50 frame rispetto ai 20 mostrati dalla demo ? roba da fare soldi a palate.

non l'hanno fatto. e loro lo sanno già come gira il gioco. altrimenti avrebbero dichiarato l'uscita di una 8900 dx 10.1 a 180 shader banda da 512bit e 1GB di ram.
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Old 31-10-2007, 14:28   #22305
jim91my
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beh non so che settaggi usi, che scheda usi o a che driver ti riferivi, io sono passato da 169.01 agli 04 magari dai 169.02 e cambiato poco non lo so.. o hai qualche impostazione messa male nel pannello di controllo.. io lascio tutto su controlla dall'applicazione,

con dettagli medi passo da una media di 39.7 a una media di 42.9



ognuno posta le proprie esperienze, per me sono miracolosi un aumento di 3fps sia come min come max e come media solo con un cambio driver non e insignificante.. pensa che a jericho sono passato da 20fps con tutto high e aa4x a 26fps.. con questi driver..

cmq in high passo da 17 a 21fps di media.. e nn e poco.. contando magari su qualche patch per sfruttare i dual core e driver nuovi..
CHE RISOLUZIONE?
jim91my è offline  
Old 31-10-2007, 14:28   #22306
Gabro_82
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Originariamente inviato da Bako Guarda i messaggi
- shadows
- shaders

Lavorando su questi due puoi anche trplicare il framerate.
Triplicare no, ma con la mia configurazione tutto su High tranne le opzioni che hai mensionato tu su medium, il gioco vola.

Io uso Xp 32 bit ma se il gioco sfrutta anche i 64 bit l'incremento dovrebbe essere notevole.

Secondo me Crytek ha fatto un ottimo lavoro con il suo motore grafico.
Gabro_82 è offline  
Old 31-10-2007, 14:29   #22307
fxsensive2
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la provo subito
quindi qualcuno ha provato questa nuova mappa? io la sto scaricando!
fxsensive2 è offline  
Old 31-10-2007, 14:30   #22308
Knighhell
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IMHO

se il gioco girasse veramante cosi, pensate che nvidia e ati non si sarebbero mosse (sorpattutto nvidia dopo un anno dal G80), per far uscire sv più performanti ? sapete che vendite avrebbe avuto una sv che fà 40-50 frame rispetto ai 20 mostrati dalla demo ? roba da fare soldi a palate.

non l'hanno fatto. e loro lo sanno già come gira il gioco. altrimenti avrebbero dichiarato l'uscita di una 8900 dx 10.1 a 180 shader banda da 512bit e 1GB di ram.
Ti sbagli ,
1° fanno uscire il gioco , cosi la gente spera nell'ottimizzazione finale.
2° Aspettano che la gente si accorge che con la propria VGA se andava fluida a 20 fps nel 1° livello del gioco , quando si cambia scena e si deve gestire nebbia neve e diciamo qualcosa di piu di 4 soldati in croce la sk video muore
3° fanno uscire la sk buone
4° aspettano che il rosik concluda l'opera
Knighhell è offline  
Old 31-10-2007, 14:31   #22309
jim91my
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Scaricata la mappa... vediamo un po!
jim91my è offline  
Old 31-10-2007, 14:37   #22310
Apple80
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se anche dopo l'instal del gioco girerà a 20 frame sarà meglio che si nascondino quelli della crytek.

perchè vado su in germania e li butto nella vasca degli squali.

"eh ora soffrirete anche voi nello stesso modo in cui noi abbiamo giocato crysis a 20 frame. "
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Old 31-10-2007, 14:38   #22311
Apple80
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Ti sbagli ,
1° fanno uscire il gioco , cosi la gente spera nell'ottimizzazione finale.
2° Aspettano che la gente si accorge che con la propria VGA se andava fluida a 20 fps nel 1° livello del gioco , quando si cambia scena e si deve gestire nebbia neve e diciamo qualcosa di piu di 4 soldati in croce la sk video muore
3° fanno uscire la sk buone
4° aspettano che il rosik concluda l'opera
a questo punto possiamo concludere che il gioco dell'anno è STALKER !!!
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Old 31-10-2007, 14:39   #22312
Gabro_82
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se anche dopo l'instal del gioco girerà a 20 frame sarà meglio che si nascondino quelli della crytek.

perchè vado su in germania e li butto nella vasca degli squali.

"eh ora soffrirete anche voi nello stesso modo in cui noi abbiamo giocato crysis a 20 frame. "
Secondo me con la tua configurazione vola.
Gabro_82 è offline  
Old 31-10-2007, 14:41   #22313
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Ti sbagli ,
1° fanno uscire il gioco , cosi la gente spera nell'ottimizzazione finale.
2° Aspettano che la gente si accorge che con la propria VGA se andava fluida a 20 fps nel 1° livello del gioco , quando si cambia scena e si deve gestire nebbia neve e diciamo qualcosa di piu di 4 soldati in croce la sk video muore
3° fanno uscire la sk buone
4° aspettano che il rosik concluda l'opera
A me basta che facciano uscire la scheda nuova, e il prima possibile, avevo sentito parlare di novembre dicembre.
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Old 31-10-2007, 14:44   #22314
Tephereth
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Ti sbagli ,
...2° Aspettano che la gente si accorge che con la propria VGA se andava fluida a 20 fps nel 1° livello del gioco , quando si cambia scena e si deve gestire nebbia neve e diciamo qualcosa di piu di 4 soldati in croce la sk video muore...
se il gioco ti gira decentemente nel benchmark CPU dove ci sono esplosioni continue, fumo, polveri, pezzi di casa che volano da tutte le parti, personaggio e visuale in continuo movimento... allora dubito che neve e nebbia possano cambiare di molto la situazione. e cmq 20 fps sono pochi... io consiglio di giocare con impostazioni e magari modifiche ai file.cfg di modo che i 2 benchamrks integrati siano entrambi vicini o superiori ai 30 fps di media.
Tephereth è offline  
Old 31-10-2007, 14:46   #22315
tsem006
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P4

Da purista di dettagli di videogiochi posso solo dire che il gioco mi ha impressionato per quel che riguarda i dettagli, e per dettagli intendo dire la possibilitè di interagire, la IA e lo sruttamento di tutte quelle componenti che un gioco FPS dovrebbe avere.
Solo il dettaglio del bidone pieno o vuoto di petrolio che a dipendenza da dove spari si vuota merita un plauso, senza contare le palme, le esplosioni con tanto di spostamento d'aria, dettagli sott'acqua mai visti il tutto da considerare in spazi apertissimi che secondo mè rendono un gioco realistico. Significa quindi che anche se per ora non si possa sfruttare con hw attuale, la direzione è quella di una nuova era di giochi sempre piu realistici e dettagliati che la Crytek ha saputo portare, d'apprima con Far Cry ed ora con Crysis.
(ho potuto giocarci con un P4 3.2 e non dual core, 1.5 GB e con una 7900 gtx con XP a dettagli Higt con una media di 19 fps).

Ultima modifica di tsem006 : 31-10-2007 alle 15:02.
tsem006 è offline  
Old 31-10-2007, 14:53   #22316
loperloper
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meglio. cosi la figuraccia la faranno quegli utenti incapaci di ragionare,capaci solo di criticare gli altri e di non ammettere le propie colpe .
ragionare?? colpe?? quali colpe?? sono loro che non sono stati in grado di far girare in maniera decente il loro gioco "super ottimizzato" sulle 8800 gtx mica chi una di queste schede l'ha comprata, magari anche per altro oltre che crysis(visto che per il momento visivamente è lontano anni luce da tutto quello che ci hanno propinato finora)...ragiona ragiona...
loperloper è offline  
Old 31-10-2007, 14:57   #22317
Tephereth
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Da purista di dettagli di videogiochi posso solo dire che il gioco mi ha impressionato per quel che riguarda i dettagli, e per dettagli intendo dire la possibilitè di interagire, la IA e lo sruttamento di tutte quelle componenti che un gioco FPS dovrebbe avere.
Solo il dettaglio del bidone pieno o vuoto di petrolio che a dipendenza da dove spari si vuota merita un plauso, senza contare le palme, le esplosioni con tanto di spostamento d'aria, dettagli sott'acqua mai visti il tutto da considerare in spazi apertissimi che secondo mè rendono un gioco realistico. Significa quindi che anche se per ora non si possa sfruttare con hw attuale, la direzione è quella di una nuova era di giochi sempre piu realistici e dettagliati che la Crytek ha saputo portare, d'apprima con Far Cry ed ora con Crysis.
sono abbastanza d'accordo, anche se, secondo me, oltre alla grafica una cosa che ho notato essere curatissima è la fisica.

basta guardare a come svolazzano le lamiere larghe delle case dopo un'esplosione rispetto a oggetti più "densi" fisicamente parlando. alle schegge dei pezzi di legno, l'effetto del vento e degli spostamenti d'aria sulle piante.
poi ieri sono rimasto sbalordito: stavo sparacchiando qua e là col tank che lancia le mini-testate nell'editor: ho sparato ad una montagna parecchio lontana da me, sono volate in aria delle pietre, alcune cadute in acqua hanno provocato uno spruzzo molto verosimile alla loro dimensione, altre sono finite sul pendio della stessa montagna e sono inziate a rotolare giù aumentando di velocità e facendo cadere gli alberi che incontravano nel loro cammino... e questa scena era con l'impostazione high, nn very high, della fisica ed era una scena che osservava da lunghissima distanza (chi ha usato il tac nell'editor sa che è consigliabile sparare lontano )
Tephereth è offline  
Old 31-10-2007, 15:04   #22318
bs82
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Veramente il gioco è pronto da un mese....

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la demo puo' essere una versione beta. non lo sapermo mai. meglio aspettare il gioco finito
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Non so che cosa possa voler dire ....

Ma il single player E' PRONTO DA UN MESE.


Sono 2 settimane che chi di dovere ha un possesso la copia single player per le recensioni.

Questo cmq non vuol dire niente, il demo potrebbe essere comunque meno ottimizzato della versione andata in gold.

L'unica sarà guardare all'uscita la versione interna delle singole DLL...
__________________
Gigabyte GA-790XTA-UD4 Fw. F4a -> AMD Phenom II X4 965 C3 @3.7Ghz -> Noctua NH-D14 -> Corsair XMS3 3x4GB DDR3 9-9-9 1600Mhz -> PNY GTX1060 6GB ->
Raid-0 2x WD 250GB RE3 + Raid-1 2x WD Black 1TB WD1002FAEX piatti da 500GB -> ASUS DVD 20X SATA + Lite-On DVD-RW IHAS124
bs82 è offline  
Old 31-10-2007, 15:06   #22319
Freezing_Moon
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Iscritto dal: Feb 2007
Città: Sassari, circa
Messaggi: 148
Oddio nessuno ha notato la mancanza del DoF con i nuovi beta?
Si presenta solo se il suo valore nel cfg è al max (2)
Io che lo tenevo a 1 non me ne sarei accorto se non tramite la segnalazione di un'altra persona
Portandolo a 1 ritorna ._____________.
Echecca$
__________________
E6550 @ 3.2Ghz - Gigabyte P35-DS4 - 2GB Xms2 cl.4 - PoV 8800Gtx - X-Fi Gamer - Raptor 74gb - Mx Revo + G15 - Aerocool Extremengine - LC Titan 560W - Samsung 226Bw - My gallery: http://D-Negative.deviantart.com
Freezing_Moon è offline  
Old 31-10-2007, 15:17   #22320
revo
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Caserta
Messaggi: 2664
ragazzi scusate ma l' effetto dei raggi del sole che passano attraverso gli alberi o che fendono ogni elemento sulla scena , a che voce corrisponde tra i vari file di configurazione?!
revo è offline  
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