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#12281 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 4337
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Ritirata la scheda di ritorno dall'RMA. Si tratta di una scheda completamente nuova, e non della mia riparata. Tanto che nella scatola c'è un nuovo coupon sigillato per la black box della valve. Che significa che ora ho due copie del gioco :P
Ciao
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I7 3930K: @ 4400 @ 1.32V, su ASUS P9X79 Deluxe - RAM: 16GB Geil 4x4GB @ 2133Mhz - Video: ATI HD6970 @ 1000 / 6000 - HD: SSD OCZ Vertex2 120gb + RAID0: 2XHitachi Deskstar T7K250 250gb SATA2 - P.S.U. Corsair TX850M - Monitor Iiyama B2712HDS LCD 27'' - Cooled by: Ybris Eclipse + Ybris ACS-G + SILENTstar HD-Quad Rev2.0 + WaterStation HomeMade: Doppio Rad triventola + Pompa Sanso PDH054
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#12282 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Ed era questo che intendevo con l'intervento sopra, ma evidentemente non mi hai compreso. ^_^ Il problema delle testate giornalistiche è che testano le schede dell'ultim'ora, dimenticandosi delle generazioni passate, imho vanificando in gran parte l'ottimo lavoro che ATI ha fatto negli ultimi 6 anni. Sono filosofie costruttive differenti, ognuno privilegi quella che preferisce (senza flammare come fai sempre, per favore, sembri un bimbo di 12 anni quando posti così infervorato... ).
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX Ultima modifica di Free Gordon : 15-10-2007 alle 13:34. |
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#12283 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Firenze
Messaggi: 2434
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Completamente d'accordo con 2 precisazioni: 1)Più che schede longeve dovremmo parlare di progetti longevi: le x1800 e le x1950 fanno parte dello stesso progetto, eppure i miglioramenti dalle une alle altre è impressionante. La sostanza è che r500 è un progetto uscito 2 anni fa esatti e anche lì con molte polemiche (ricordate il ritardo con cui uscì rispetto alle 7800?): i suoi upgrade (1950) riescono ancora a stupire con i giochi di oggi. E quello che impressiona non è la differenza tra r500 e le pari generazione nvidia con i giochi di allora (che era molto ridotta e dipendeva dai giochi) ma con i giochi di adesso. 2)Il problema di R600 è però che mai in passato il divario all'uscita con nvidia era stato ampio come adesso. E la mancanza di una xtx da buttare nello scontro è un notevole danno di immagine soprattutto.
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"The same people who call Bitcoin a bubble are $35 trillion in debt." |
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#12284 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
Messaggi: 6927
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c sono persone ke avevano una x1900xtx ke (purtroppo) nn li soddisfava + (ogni riferimento a me stesso è puramente casuale ...già a maggio/giugno 2007 erano usciti parekki titoli [x es. TDU, R6V, Stalker, DIRT, Lost Planet] in cui r580 sentiva tutto il peso dei suoi 16 mesi passati dentro al case nn consentendomi + nè d giocare alla nativa del mio monitor (1680x1050) nè, pur scendendo d ris, a dettaglio max con fluidità ottimale... ...nn soddisfando quindi + le mie esigenze già da svariati mesi decisi di prendere una skeda d passaggio (R600) da tenere x 5/6 mesi finkè nn sarebbero uscite le nuove arkitetture (ke allora erano previste x novembre 2007)...fortunatamete nei gioki suddetti, grazie anke all'oc, è riuscita in ciò ke R580 nn poteva + (ris nativa, max dettaglio, AF e, LP a parte, anke il "canonico" 4xAA)... ...quindi almeno nei suoi primi 4 mesi d vita (in base a fatti e nn fuffa) posso dire ke la skeda mi ha soddisfatto in DX9...cosa ke, attualmente, sicuramente nn potrei dire se invece l'avessi aquistata x le DX10... http://www.pcper.com/article.php?type=expert&aid=463 ...quasi ad aver posseduto una sfera d cristallo ebbi la ferma convinzione ke arrivati i titoli d fine anno [tipo Jericho, CoD4, WiC] la skeda nn avrebbe avuto + le potenzialità x soddisfare le mie esigenze e questa infatti è la situazione ke si sta propalando... ...tutto questo cmq a prescindere dall'estrema assurdità ke sussiste nel vedere una skeda d una gen successiva andare, in un numero nn irrisorio d titoli, in maniera similare a quella della gen precedente e, come HL2:EP2 ha prontamente testimoniato, nn certo x una carenza nell'ottimizzazione dei driver ma bensì x degli evidenti limiti nel progetto... ...ed è interessante notare come i "supporters" (come li definisci tu) parlino di una skeda DX10 oriented, d un giusto confronto x livello tecnologico con la GTX quando, e sopratutto, in ambito DX10 si rivela fortemente aldisotto delle aspettative... ...ma la risp bella e pronta naturalmente sarà ke questi nn sono gioki DX10 e bisogna attendere ke escano i veri gioki ke abbiano il diritto d kiamarsi tali...peccato ke quando usciranno R600 sarà quasi un cimelio storico e allora, SE dovesse rivelarsi realmente superiore, poco importerà xkè entrambe cmq nn saranno in grado d far godere appieno tali gioki. |
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#12285 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Bergamo provincia
Messaggi: 876
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Anch'io penso che l'ottica di ATI sia stata quella di proporre un prodotto che potesse beneficiare di giochi full DX10. Purtroppo però, a 9 mesi dal lancio di Vista, giochi full DX10 non esistono, complice anche e soprattutto Microsoft che ha deciso di non rilasciare le DX10 per XP. A mio avviso finché Vista non raggiungerà una diffusione superiore a XP l'unico gioco full DX10 che vedremo sarà Alan Wake... Non è detto cmq che la 8800 sia una chiavica a fare AA via shader, se la 8800 se la cavasse a livello della 2900 anche in questo campo allora a sto giro ATI ha proprio toppato...
Sul fatto che ad oggi le 8800 siano superiori alla 2900 non discuto, basta guardare i bench... C'é da considerare anche che vista la diffusione estremamente lenta di pc DX10 (quindi con vista e una scheda video DX10), è praticamente certo che quando tutti i giochi saranno full DX10 r600 sarà superata (serie 9000 di Nvidia e probabilmente serie 3000 di ATI). Francamente ammetto di non capire ancora se questa scheda è una strategia di ATI per il futuro prossimo o se invece hanno proprio toppato...
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Core i7 13700F - ASUS Prime Z790-P D4 Wifi - 64Gb DDR4 Corsair VegenancePro 3600MHz - Asus Geforce RTX 5080 Prime - Sound Blaster AE-9 - Monitor 27" Benq Ignorate i "leoni da tastiera", rispondere a certi "fenomeni" è solo tempo perso |
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#12286 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Bergamo Provincia
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#12287 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
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Per uno come te la cosa migliore è comprare sempre e cmq la cosa più veloce al momento (per cui G80 all'inizio dell'anno) e upgradare di frequente (che vuol dire cambiare VGA più di una volta ogni due anni, almeno).
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#12288 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
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R500 è una scheda a 48 shader unificati, uscita in contemporanea con R520, tecnologia esclusiva di xbox360 per 1 anno (e che ha qualità molto più vicine ad R580, anzi le supera spesso, che ad R520
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#12289 |
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Iscritto dal: Mar 2004
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#12290 | |
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#12291 | |
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Senior Member
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* sempre alle solite ris. che ricordo sono le + diffuse.
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#12292 | |
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#12293 | |
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Iscritto dal: Mar 2004
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Si giudica quel che si vede: non mi pare che i "giochi" dx10 usciti fino ad oggi abbiano una grafica così differente dai giochi dx9 usciti fino a ieri...Le cose più belle graficamente ultimamente le ho viste su console nel 2005 (PGR3) e 2006 (Gears of War) da lì non mi pare che ci siamo smossi più di tanto su tutti i fronti (pc e console). Ora sarà il momento con Crysis di dare una nuova svolta ma ancora di DX9, in maniera preponderante, si parlerà.
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#12294 | |
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Più di 120 trattative qui, e 50 tutte positive sulla baia Xeon E5 2658 v3 12/24t 30mb, Msi x99a Raider, 16gb ddr4 3000mhz Corsair
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#12295 | |
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per me, chiaramente, sarebbe una scheda di transizione che mi permetterebbe di giocare ad un po' di titoli che ho lasciato in arretrato, fino all'arrivo di una scheda "come dico io"
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#12296 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 13046
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Non so se è già stato postato, ma è uscita la settimana scorsa la patch DX10 per la versione europea di Call of Juarez (tre mesi fa era uscita per la versione nord americana), almeno si può vedere davvero come va il gioco, al di là del benchmark: bisogna prima aggiornare il gioco alla 1.1.0.0 quindi applicare la patchDX10
http://www.jeuxpo.com/afficher_news-...ack_dx_10.html
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#12297 |
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Senior Member
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Messaggi: 2659
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ribadisco da sempre che con una serie 1900 di ATI si giocava e si gioca a tutto.. e che R600 è un progetto prematuro oltre che inutile. Con l'aggravante di possedere tutti quei difetti che lo rendono poco appetibile alla stragrande maggioranza delle persone..
ciò nonostante una 2950XT a prezzo onesto mi alletterebbe non poco.
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#12298 | |
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#12299 | |
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Bannato
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Che Ati ha sempre avuto questa tendenza all'innovazione è sempre risaputo, appunto citi R200, però e pur vero che a volte questo sforzo, come ho anche detto prima, non ripaga nel presente, è innegabile che ci si aspettava di più su alcuni punti di vista, e forse era meglio una scelta più conservativa/tradizionale. Ovviamente ogni scelta ha i pro ed i contro, G80 è presente sul mercato da un anno circa senza avere uan degna avversaria, se R600 fosse stato superiore sicuramente ci sarebbero state evoluzioni da parte di Nvidia. Cmq che Ati in un certo senso si è accorta dello "sbaglio" è anche innegabile tanto è vero che sta buttando molto presto RV670 con alcune migliorie, e credo non si aspettava da parte di Nvidia un chip così potente. Il discorso dell'AA tradizionale, non si è parlato di bug hw ma appunto dell'incapacità di eseguirlo in maniera classica data dalla mancanza della circuiteria adatta, cosa che sembra essere stata implementata in RV670 (ancora non si sa come e in che maniera). Ultima modifica di gianni1879 : 15-10-2007 alle 14:38. |
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#12300 | |
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).
(o cmq architetture molto simili)







