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Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 20-07-2007, 20:11   #1
Yngwie74
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Silicon Knights fa causa a Epic Games

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Silicon Knights fa causa a Epic Games

La "concorrenza sleale" di Gears of War avrebbe danneggiato i creatori di Too Human.
Lo studio canadese Silicon Knights ha fatto causa ad Epic Games per una serie di ragioni riassumibili in pratiche di concorrenza sleale nella gestione delle licenze connesse al motore di Unreal, una tecnologia creata dalla stessa Epic e usata da diversi produttori come base su cui costruire i loro titoli.

Secondo le accuse firmate Silicon Knights, per tutto il 2006 gli studi Epic avrebbero rinviato il supporto e l'aggiornamento dell'Unreal Technology ai produttori esterni al fine di favorire il loro titolo sviluppato internamente: Gears of War. Ciò spiegherebbe perchè Gears of War ha una qualità tecnica notevolmente superiore alle altre produzioni che usano la stessa tecnologia, e il fatto che Too Human, durante gli annunci della fiera E3 2006, presentava difetti che il titolo Epic non aveva (pur usando lo stesso motore).

Dal canto suo, e ovviamente, Epic Games ha respinto ogni accusa e si è detta pronta a difendersi con ogni mezzo, anche in tribunale, mentre l'obiettivo di Silicon Knights è rendere i contratti con Epic nulli ottenenendo risarcimenti in denaro per le spese sostenute a causa dei ritardi nella programmazione.
Fonte nextgame.it

Il cosiddetto conflitto di interessi.
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Old 21-07-2007, 10:29   #2
superblak
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mha...probabilmente è che non riescono ad arrivare alla qualità di gow e cercano qualche "appiglio"
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Old 21-07-2007, 10:59   #3
]Rik`[
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non mi stupirebbe che in realtà ci sia qualcosa sotto visti i soldi che ci girano..
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Old 21-07-2007, 11:51   #4
cangia
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" Secondo le accuse firmate Silicon Knights, per tutto il 2006 gli studi Epic avrebbero rinviato il supporto e l'aggiornamento dell'Unreal Technology ai produttori esterni al fine di favorire il loro titolo sviluppato internamente: Gears of War. " se fosse vera sta cosa sarebbe concorrenza sleale allo stato puro
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Old 21-07-2007, 14:13   #5
Max(IT)
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difficile scoprire qualcosa dall' esterno.
Certo è che l' engine è loro, e quindi mi sembra normale che si riservino un vantaggio di qualche tipo, almeno inizialmente
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Old 21-07-2007, 17:24   #6
-=Krynn=-
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difficile scoprire qualcosa dall' esterno.
Certo è che l' engine è loro, e quindi mi sembra normale che si riservino un vantaggio di qualche tipo, almeno inizialmente
dipende che tipo di contratto hanno firmato.
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Old 21-07-2007, 20:04   #7
Max(IT)
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Originariamente inviato da -=Krynn=- Guarda i messaggi
dipende che tipo di contratto hanno firmato.
certo, se avevano firmato qualcosa di vincolante avrebbero tutte le ragioni, ma dubito sia così
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