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#3041 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6805
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Ok chiarisco meglio......
Il gioco risulta ingiocabile anche con illuminazione dinamica solo oggetti con 2gb di ram e 6600GT. Devo necessariamente impostare il dettagli texture a metà, proprio come se avessi un solo GB disponibile..... Ultima modifica di Restless : 15-07-2007 alle 17:55. |
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#3042 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 434
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CoolerMaster Silencio 452 + Silent Pro Gold 600W - Lamptron FC5 V2 - 3x be quiet! SilentWings 3 - Intel Core i5 12400F + be quiet! Dark Rock Slim - ASUS H670 PLUS - 2x16GB DDR4-3200 Corsair Vengeance - Zotac GeForce RTX 4060 OC 8GB - Creative Sound BlasterX AE-5 Plus + Logitech Z623 - WD SN850X 1TB + WD SN770 2TB - Optiarc AD-7280S - Samsung C24FG73 - Corsair K55 + Logitech MX Master 3 - APC Back-UPS Pro 900 - ASUS RT-AX88U Pro - Synology DS418play - Dimensione FTTH@2.5-1Gbps |
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#3043 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6805
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Quote:
Io stavo chiarendo meglio il problema che ho, e che avevo posto in precedenza! ![]() Che il problema sia la VGA direi che non ci sono dubbi, ma la cosa strana è che c'ho giocato molto meglio con un altro pc che ha 1 solo gb di ram e una scheda sm2.0..... in teoria con quello con 2gb e 6600GT (sm3.0) avrebbe dovuto girare meglio, perlomeno con dettaglio delle texture più alto. Ultima modifica di Restless : 15-07-2007 alle 17:56. |
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#3044 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club |
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#3045 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6805
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Quote:
Possibile che con una X800 (che è SM2.0) posso giocare al massimo della fluidità in 1280x1024 con illuminazione dinamica solo oggetti, mentre con la 6600GT (che è SM3.0) nella stessa modalità e anche a risoluzione inferiori non riesco a giocarci? |
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#3046 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Sardigna
Messaggi: 11505
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la X800 è più veloce della 6600GT, anche se la X800 è SM2.0 e l'altra 3.0
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#3047 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6805
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#3048 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 434
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Premetto che potrei sbagliarmi, ma la X800 va più veloce della 6600gt proprio xchè non va oltre gli sm2, quindi a video non vedi gli stessi shader che vedi con la 6600gt, ne vedi di più leggeri.
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#3049 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano per lavoro
Messaggi: 12433
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cmq io con la x850xt non mi girava fluido(avendo anche 2gb di ram e la cpu che ho adesso), dovevo scendere a compromessi, adesso va molto meglio! cmq anche con 2gb dovevo mettere le texture a metà altrimenti andava male!
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#3050 | |
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![]() ![]() mi sembra stranissimo che tu ci giochi "al massimo della fluidità" ![]() |
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#3051 |
Messaggi: n/a
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#3052 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 434
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Sinceramente non capisco perchè vi accanite sulle texture, io con la configurazione in firma ci gioco con illuminazione fissa (per forza :P) e i dettagli delle texture al massimo (notare che ho solo 1gb di ram) e a parte i primi minuti che le carica dall'hd va in scioltezza. L'unica pecca è alla chiusura del gioco che deve ricaricare praticamente tutto di windows
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#3053 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6805
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Quote:
![]() Ultima modifica di Restless : 15-07-2007 alle 19:23. |
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#3054 | |
Messaggi: n/a
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![]() magari andasse così bene anche su ste schede qui ![]() |
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#3055 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
Messaggi: 5041
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ti assicuro che con la x800 non e' possibile giocare con illuminazione dinamica in quanto appunto supporta solo gli SM2.0 mentre per l'illuminazione dinamica ci vogliono gli SM3.0, quindi e' ovvio che con la x800 (che e' paragonabile poi a una 6800) va piu veloce perche l'illuminazione dinamica e' solo emulata.
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo E8400@3.79Ghz (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900 |
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#3056 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6805
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Quote:
Poi probabile che succeda anche perché come si diceva poco sopra, la 7600GT usa gli shaders 3.0, mentre nel caso di Stalker ovviamente la X800 usa i 2.0 anche nel caso dell'illuminazione dinamica solo oggetti. Tra l'altro la 7600GT ha una banda passante di 22,4 GB contro i 32.0 GB della X800XL. Ultima modifica di Restless : 15-07-2007 alle 20:06. |
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#3057 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6805
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Quote:
![]() L'ho provato sia su scheda sm 2.0 che 3.0 e il risultato è molto simile. |
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#3058 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
Messaggi: 5041
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appunto simile ma non uguale e quel qualcosa in meno che hanno gli SM2.0 fanno andare la scheda molto piu veloce.
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#3059 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3055
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Comunque con Ill.Dinamica la x800xt pe a 1920x1200 fa 10/15 fps la GTX qualcuno in più ![]() Le ati serie 9xxx pur avendo gli SM2 non posso attivale l'ill.dinamica (non so il perchè ma è così ![]() Comunque è impossibile che una X800 possa essere fluida a 1280 (giusto 20/35 fps non di più) |
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#3060 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
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Quote:
![]() EDIT: scusa, il tuo A64 è occato a 285x10 con dissi di serie? grazie, ciao! Ultima modifica di Restless : 15-07-2007 alle 20:09. |
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