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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 20-06-2007, 17:48   #21
goldenboy-z
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Iscritto dal: Nov 2006
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Bhe.. non vedo il lato negativo della cosa..
Se sarà davverò cosi, cioè pubblicità non intrusiva ma contestuale, penso che la cosa possa contribuire anche ad aumentare il realismo: non ci vedo nulla di strano se mentre spasseggio splatto uno in faccia ad un tir magari della Coca Cola :°D
Per chi accennava a Sky e alla pubblicità: non è proprio esatto il paragone, perchè qui non si parla di interruzione del gioco. Il paragone corretto sarebbe parlare di un cartellone con un marchio reale che compare sulla vetrina di un negozio (Moncler? Bulgari? Swarovski? ) e che ha pagato per comparire: ti darebbe fastidio o diresti "guarda un po li dietro che c'è!" ?
Idem nel video gioco: ti che fastidio ti darebbe entrare in un bar marchiato Heineken o in una gioielleria delle suddette e spaccare tutto?
Credo sarebbe parecchio divertente, e utile se con i ricavi continuano lo sviluppo del gioco (oltre ad essere invogliati a fare meglio perchè piu tira un gioco, più pacheranno gli sponsor per "integrarsi").. Ovviamente se sarà davvero cosi
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Old 20-06-2007, 17:48   #22
jok3r87
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L'Avatar di jok3r87
 
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Originariamente inviato da Ombra77 Guarda i messaggi
se sono obbligato ad essere connesso a internet per giocare per me possono andare a c.g..e.
Anche perchè qui si parla di pubblicità in-game per non far lievitare i prezzi del gioco, guai a parlare di riduzione di prezzo.
Se posso invece giocare anche standalone, non avrò alcun problema a disattivare la connessione internet, o in modo piu' raffinato a modificare opportunamente il file hosts impedendo al gioco di connettersi ai server che rilasciano pubblicità.
Mungere mungere e ancora mungere, ma andassero a morire invece di piangere miseria.
E altrimenti non compro, meglio ancora.
Ma se c'è scritto che è uno "sparatutto multiplayer" come ci giochi senza connessione ad internet ?
__________________
Vendo: cpu
AMD Ryzen 9950X3D - MSI X870E TOMAHAWAK - CORSAIR 2X32GB VENGEANCE 6000 CL30 - GIGABYTE RTX5080 Gaming OC - Corsair AX860 - PHANTEKS P600S
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Old 20-06-2007, 17:50   #23
drakend
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Originariamente inviato da AndreaG. Guarda i messaggi
puoi sempre chiedere di pagare 10 euro al mese come stanno pagando i giocatori di wow per non vedere la pubblicità..... magari la software house è anche + contenta di mantenere lo sviluppo del gioco con i soldi tuoi....
Eh beh Wow e Quake Wars c'entrano molto eh...
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Old 20-06-2007, 17:56   #24
Ombra77
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Iscritto dal: Feb 2004
Città: MIR
Messaggi: 829
se è multiplayer si potrà giocare anche via lan, i pc e gli amici per sfondarci di frag non mi mancano. Se poi devi giocarci per forza via internet c'è sempre la modifica al file host e se non funziona rispolvero il sempreverde castle of wolfenstein :P
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Old 20-06-2007, 18:04   #25
82screamy
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L'Avatar di 82screamy
 
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Città: Milano <--> Lecce
Messaggi: 511
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Originariamente inviato da magilvia
Come durante la moto GP. Tre e dico TRE minuti di pubblicità durante la gara che dura già poco di per se.
QUOTONE!
E' semplicemente scandaloso
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Old 20-06-2007, 18:15   #26
jok3r87
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L'Avatar di jok3r87
 
Iscritto dal: Dec 2005
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Originariamente inviato da Ombra77 Guarda i messaggi
se è multiplayer si potrà giocare anche via lan, i pc e gli amici per sfondarci di frag non mi mancano. Se poi devi giocarci per forza via internet c'è sempre la modifica al file host e se non funziona rispolvero il sempreverde castle of wolfenstein :P
Contento tu.
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Old 20-06-2007, 18:22   #27
JohnPetrucci
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L'Avatar di JohnPetrucci
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7275
Se tale pubblicità servisse a far scendere il prezzo o a supportare server gratuiti avrebbe un senso, ma credo che non sarà così.
Allora se l'utente finale non riceve alcun vantaggio dai "cartelloni", la cosa mi lascia indifferente.
__________________
i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO
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Old 20-06-2007, 18:33   #28
Luposardo
Senior Member
 
L'Avatar di Luposardo
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Sassari
Messaggi: 374
Non me ne fregherebbe niente di trovarmi difronte ad una insegna di una qualsiasi cosa mentre sto giocando, piuttosto trovarmi scritte invasive o loghi nel menù o cose simili mi darebbe fastidio.. ma finchè il tutto ha un limite che va ad inglobarsi al gioco stesso va benissimo, anzi è più realistico.
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Old 20-06-2007, 18:35   #29
Samires
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Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 695
se fatta bene, quindi posta in maniera relistica rende solamente il tutto + verosimile e divertente..chi è che si ricorda gli stupendi mod x gta se non sbaglio appunto real gta che rendevano tutta la città + reale?? oltre ad inserire i modelli di autovetture reali infarcivano letteralmente la città di pubblicità!! macdonalds, cocacola ecc.. mi pare c fosse addirittura un obi e ricordo che adorai quel mod con tutto il cuore..
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Old 20-06-2007, 18:37   #30
Barra
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Iscritto dal: Sep 2002
Città: Modena
Messaggi: 2190
Quant'è il costo di sviluppo x un gioco di questo tipo? e il costo x il mantenimento dei server? gli aggiornamenti? la pubblicità?

10 anni fa i giochi vendevano forse qualcosa meno ma costava decisamente meno produrli. La nascita di questi immensi gruppi (EA, ubisoft ecc) è causata proprio da questo. Sbagliare 1 titolo x un produttore indipendente significherebbe la fine. E anche baracche immense se sbagliano un paio di titoli si ritrovano messe male.

Quindi ben venga la pubblicità all'interno dei videogiochi se non è invasiva e se consente di poter investire di + sulla qualitò.

Uno sparatutto che al posto di avere delle macchine inventate ha prodotti veri, nei GDR i personaggi che incontri invece che parlare di banalità ti provano a rifilare le ultime novità in fatto di prodotti di bellezza!

Sperande sempre di avere un pò di buon senso da parte dei produttori.


Faccio notare che è una cosa ormai scontata nel mondo del cinema. Mi ricordo che ai tempi del 2° matrix si era parlato molto di questa cosa. Auto, orologi, cellulari... un mare di prodotti sponsorizzavano il film. Ai tempi nessuno scandalo quindi non vedo perchè ci si debba scandalizzare qui.
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Old 20-06-2007, 18:44   #31
mau.c
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L'Avatar di mau.c
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
c'è poco da fare già da tempo nei film si usano determinate autovetture e si prendono i soldi della sponsorizzazione e altre trovate simili, non è certo una novità... è risaputo che i costi di sviluppo aumentano perciò cercano di "compensare" mettendo la pubblicità... in giochi come gran turismo, questa è stata implementata da tempo ma il gioco costa sempre uguale... comunque è un business niente male
__________________
Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008
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Old 20-06-2007, 18:51   #32
nonikname
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L'Avatar di nonikname
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2504
Quanti pischelli....
La pubblicità in game c'è sempre stata e ci sarà sempre .. se non vado errato , dal primo wipeout su playstation 1.... e a seguire con tutti i racing game sponsorizzati da case automobilistiche con le varie scritte brembo , goodyear e martini sulle varie piste..

Questi hanno trovato il modo di metterla non intrusivamente in un fps (come nel mondo reale , se non ti interessa , ti giri dall'altra parte) e voi vi lamentate!!!

Prima i costi di sviluppo dei VG erano 1/100 di quelli attuali e la pirateria su pc non arrivava alla disastrosa situazione attuale... e quindi potevano permettersi di tenere in piedi i server per i multiplayer con il solo prezzo del videogioco ... adesso invece molti game multiplayer vengono rilasciati e abbandonati a se stessi , senza patch e supporto... a meno che le vendite non vadano molto bene....

Ma tant'è che la gente che si lamenta si trova sempre e ovunque .. anche quando le cose sono fatte con un occhio di rispetto verso i gamer... tsk..tsk

Take easy man....
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Old 20-06-2007, 18:56   #33
BrightSoul
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L'Avatar di BrightSoul
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 515
l'argomentazione sul costo di mantenimento dei server è diventata vecchia il giorno in cui è uscito Guild Wars. E' una favola che purtroppo continuano a raccontare per giustificare canoni mensili e pubblicità a gogo.
Di introiti con cui pagare banda e manutenzione ne hanno già in abbondanza, non vi preoccupate. Inoltre, nel caso specifico di Quake Wars, il 90% dei server (anche ranked) sarà gestito da clan e pagato con soldi loro... voglio vedere se riceveranno anche una misera percentuale sul guadagno prodotto dalla pubblicità ingame.

Per quanto riguarda la pubblicità in sè, mi sta bene perchè contribuisce al realismo del gioco. Se è fatta bene, dovremmo vedere cartelloni impolverati o manifesti mezzi strappati perchè dagli screenshots, le città sembrano abbandonate e mezze diroccate.
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Old 20-06-2007, 18:59   #34
goldorak
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Originariamente inviato da drakend Guarda i messaggi
Ahhh giusto: i costi del supporto futuro... chissà come mai fino ad ora erano inclusi nel costo iniziale del gioco, ora è necessario metterci la pubblicità nei giochi. Vedere che le software house tentino questa truffa non mi stupisce, vedere che ci sono utenti che lo giustificano invece mi stupisce parecchio e mi suscita una tristezza infinita.
Delle due io pretendo una: o mi fanno pagare il gioco e non mi mettono porcherie dentro oppure non pago il gioco e ci schiaffano la pubblicità. Poi ovviamente non esistono i giochi a puntate... che sono una telenovela?

Sono d'accordo con te.
Nei prodotti che pago non voglio la pubblicita'.
E' una questione di principio.

Se vogliono ricevere finanziamenti per lo sviluppo di patch, contenuti extra etc... allora si fanno pagare.
Ma nel gioco la pubblicita' dev'essere assente.
__________________
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Old 20-06-2007, 19:02   #35
goldorak
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Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
Quote:
Originariamente inviato da Layenn Guarda i messaggi
quindi o 30 euro o scaffale...
sei generoso.
Dovrebbe essere o gratis o senza pubblicita' ma a pagamento.
Una o l'altra.
Ma pagare e avere pubblicita' (anche se contestualizzata etc...) e' una presa per il dei videogiocatori.
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Old 20-06-2007, 19:08   #36
Jackari
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L'Avatar di Jackari
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 8213
i giochi secondo me costano tanto perchè le grosse software house investono un pò a culo e non sanno ottimizzare bene i team di sviluppo, spendono in pubblicità,fanno investimenti sbagliati
d'altronde ci sono ancora piccole s.o. che riescono a sfornare giochi validi, evidentemente riescono a contenere i costi.
sul prezzo dei videogiochi influsicono troppo (almeno da noi) le tasse.
cmq, se con la pubblicità dovessero costare sui 20euro per me non sarebbe poi tanto male.
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Old 20-06-2007, 19:25   #37
Fos
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L'Avatar di Fos
 
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Messaggi: 1950
La cosa inizia a prenderer una piega che non mi piace per niente...

Poi, non capisco come - in questo caso - la pubblicità possa essere contestuale; sbaglio o il gioco è tutt'altro che contemporaneo?

Per me, la cosa potrebbe avere un senso in un gioco tipo The Sims, e comunque, il "fruitore" dovrebbe avere un ritorno tangibile (non una promessa di un supporto utile a far diventare beta un gioco tirato fuori come alpha... ).

Certo che se, come ha - sciaguratamente - proposto qualcuno, i png di RPG si mettessero a disquisire su prodotti contemporanei... tipo, chessò: un elfa che sottolinea i risultati strabilianti di una crema anti cellulite...

Va bene che ho una certa età e non mi immedesimo più come un tempo... ma c@zzo! un minimo...

Infine: sono d'accordo con chi sostiene che, iniziando in questo modo, le cosse non possono che peggiorare.
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Old 20-06-2007, 19:48   #38
Versalife
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Già è una cosa onestissima, vero?
Onestà? Non mi sembra che qualcuno ci stia truffando, semmai se ti facevano pagare 10€ al mese per una patch e un paio di server ufficiali allora si che mi sembrava una truffa! Qui non c'è nessuna truffa, nulla và a scapito del giocatore, puoi biasimarli se vogliono guadagnare di più? No, il loro scopo sono i $ non scordiamocelo, $ che come dicono loro gli serviranno per pagare le spese di "manutenzione" del gioco (oltre che a guadagnarci un pò è ovvio).

Purtroppo può far storcere il naso ma è così che cambiano i tempi, io preferisco la pubblicità ingame (rigorosamente passiva eh) piuttosto che pagare una retta mensile! Se e quando ti toccherà guardare lo spot pubblicitario del kit kat prima di entrare in un server allora ti darò ragione!
__________________
War....War never chaNges.... - There is sex. Then there is deuS EX. (cit)
Il mio video di TMN \ tHe MaNiaC (GTAIV)
aka Quiwe!
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Old 20-06-2007, 20:21   #39
AndreaG.
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L'Avatar di AndreaG.
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Pesaro
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Eh beh Wow e Quake Wars c'entrano molto eh...
sempre giochi online sono. si centra molto... se wow non costasse quello che costa sono sicuro che ci sarei cascasto..... sicuro sicuro! per fortuna ha un canone...
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Old 20-06-2007, 20:39   #40
drakend
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Onestà? Non mi sembra che qualcuno ci stia truffando, semmai se ti facevano pagare 10€ al mese per una patch e un paio di server ufficiali allora si che mi sembrava una truffa! Qui non c'è nessuna truffa, nulla và a scapito del giocatore, puoi biasimarli se vogliono guadagnare di più? No, il loro scopo sono i $ non scordiamocelo, $ che come dicono loro gli serviranno per pagare le spese di "manutenzione" del gioco (oltre che a guadagnarci un pò è ovvio).

Purtroppo può far storcere il naso ma è così che cambiano i tempi, io preferisco la pubblicità ingame (rigorosamente passiva eh) piuttosto che pagare una retta mensile! Se e quando ti toccherà guardare lo spot pubblicitario del kit kat prima di entrare in un server allora ti darò ragione!
Sì ma far pagare ciò che in passato era gratuito è semplicemente ridicolo: ora non so se questo gioco avrà un mondo persistente tipo Wow, però penso proprio che sia istanziato per n giocatori al massimo, come avviene per guild wars. Se guild wars fosse un unico mondo persistente col cavolo che era gratuito: io giustifico un canone solo in quel caso. Infatti io comprerò star trek online e ne pagherò il canone senza problemi. Per un gioco istanziato come quake wars è impensabile far pagare il prezzo pieno e mi devo sorbire la pubblicità, attiva o passiva che sia. Tu mi dici che lo scopo delle aziende è produrre profitto: giusto, ma è anche diritto dei consumatori non farsi prendere per il culo. Se mi metti la pubblicità nel gioco allora i proventi li hai già quindi il client me lo dai gratis, se no ciao ciao. Mi rendo però conto che tutte queste considerazioni sono ritenute, già fra noi appassionati, eccessive ed inutili, l'importante è giocare a quake ovviamente!
drakend è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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