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Old 15-06-2007, 16:30   #1
qwerty86
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8600 gts problemi con OpenGL?

sono un po perplesso , ho appena preso una xfx 8600 gts la versione con engine a 720 mhz e in pratica se prova ad avviare emergency 4 parte la schemata nera sembra avviarsi , ma poi puff ritorna al desktop. Indagando un pò il probelma sembra essere dovuto all' OpenGL allora ho scaricato dal sito di openGL dei giochini e nessuno di quelli parte , specificando di aggiornare gli ultimi driver o di usare una scheda video superiore a una GeForce 3!!!

Secondo voi è un probelma della mia scheda o dei driver nvidia??

prima della 8600 gts avevo una 7600 gt e emergency 4 andava benissimo

Graie anticipatamente
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Old 16-06-2007, 06:54   #2
Biancioman
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che sistema operativo usi?
__________________
Cooler Master GX 750W - mainboard ASUS P8H67-M PRO - i5 2500 - 4 x 4Gb DDR3 1333 Mhz Corsair - ATI Radeon 7950
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Old 16-06-2007, 07:46   #3
qwerty86
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Messaggi: 1232
uso windows xp sp2 con ultimi driver nvidia
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Old 16-06-2007, 22:18   #4
a10hellfire
Junior Member
 
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 10
ciao a tutti .
qwerty ho esattamente la tua stessa scheda video e win xp pro sp2.
se hai voglia leggi la discussione 8600gts+vista.
ma tu non hai i problemi che lamentiamo noi?
hai provato a giocare in directx 9?
sarebbe gradito anche un tuo riscontro.

A proposito che alimentatore hai?

grazie per la tua attenzione.
a10hellfire è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-06-2007, 23:42   #5
qwerty86
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Messaggi: 1232
ciao ho provato a giocare con nfs carbon per più di 30 minuti e tutto ok, poi ho giocato alla demo di colin mcrae dirt che è abbastanza tosto come grafica e tutto bene i problemi li da un pò con openGL , proprio oggi a casa gi un amico che ha una scheda di quelle belle vecchiotte ho scaricato dei giochetti grafici in open gl e andavano una meraviglia, con la mia 8600 gts andavano abbastanza lenti!!!

Cmq come alimentatore ho un thermaltake butterfly
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Old 17-06-2007, 12:27   #6
Biancioman
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 400
ma hai provato giochi come doom3 o quake4? perchè io riesco a giocarci in win xp sp2 e ultimi driver nvidia.
__________________
Cooler Master GX 750W - mainboard ASUS P8H67-M PRO - i5 2500 - 4 x 4Gb DDR3 1333 Mhz Corsair - ATI Radeon 7950
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Old 17-06-2007, 13:40   #7
qwerty86
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no non ci ho provato , appena provo ti faccio sapere

grazie
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Old 19-06-2007, 18:32   #8
qwerty86
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Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 1232
ecco ho appena provato a giocare a doom 3 e questo è quello che mi ritrovo


------ Initializing File System ------
Current search path:
C:\Programmi\Doom 3/base
C:\Programmi\Doom 3\base\zpak000.pk4 (950 files)
C:\Programmi\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
C:\Programmi\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
C:\Programmi\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
C:\Programmi\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
C:\Programmi\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
C:\Programmi\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
Detected
2.61 GHz CPU
2048 MB of System memory
256 MB of Video memory on an optimal video architecture

This system qualifies for High quality!
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
4966 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
couldn't exec DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
4967 strings read from strings/italian.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (800x600)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...attempting to use stereo
...PIXELFORMAT 7 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: STEREO
X..GL_ARB_multitexture not found
X..GL_ARB_texture_env_combine not found
X..GL_ARB_texture_cube_map not found
X..GL_ARB_texture_env_dot3 not found
X..GL_ARB_texture_env_add not found
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
X..GL_ARB_texture_compression not found
X..GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found
X..GL_EXT_texture_lod not found
X..GL_1.4_texture_lod_bias not found
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
X..GL_EXT_texture3D not found
X..GL_EXT_stencil_wrap not found
X..GL_NV_register_combiners not found
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
X..GL_ATI_separate_stencil not found
X..GL_ATI_fragment_shader not found
X..GL_ARB_vertex_buffer_object not found
X..GL_ARB_vertex_program not found
X..GL_ARB_fragment_program not found
********************
ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features
********************
Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
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Old 26-06-2007, 18:18   #9
qwerty86
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Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 1232
problema risolto!
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Old 26-06-2007, 21:53   #10
Rodig
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Iscritto dal: Nov 2006
Città: Roma
Messaggi: 7105
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problema risolto!

Come?
__________________
Considerate la vostra semenza
fatti non foste a viver come bruti
ma per seguir virtute e canoscenza
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Old 27-06-2007, 08:17   #11
qwerty86
Senior Member
 
L'Avatar di qwerty86
 
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 1232
Quote:
Originariamente inviato da Rodig Guarda i messaggi
Come?
in pratica la 7600gt che avevo era un asus e asus ha installato oltre ai driver sotto la voce nvidia anche sotto la voce asus display driver, io ovviamente ho tolto quelli di nvidia e messo la 8600 gts con i driver nuovi , mai a pensare che ci fossere anche gli altri . Oggi facendo un pò di pulizia ho trovato questi driver asus li ho totli e per magia ora doom3 parte!! Grazie kmq a tutti spero risolviate presto anche voi!
__________________
Cpu: Amd 64 X2 5200+ - Mobo:M2N32SLI DELUXE - Ram: Corsair xms2 800 mhz kit 4gb - SK Video: Gaiward GTS250 - Ali : Enermax Liberty 500 Wat - Mast DVD: 2 Nec AD-5170A - Case : Thermaltake Armor+ - Dissipatore: Thermaltake V1 Notebook: Sony Vaio VGN-Fe21M-Pda: Htc Diamond |Il mio sito|Flickr| Stanco del solito forum? Vieni a parlare di fotografia su Fotoni
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