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Old 14-06-2007, 08:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...sse_21562.html

Yoichi Wada, esecutivo di Square Enix, sostiene che Microsoft e Sony hanno reso troppo complesse le console di nuova generazione.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 14-06-2007, 08:35   #2
Chrno
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Messaggi: 157
finalmente vengono premiate le console divertenti,
basta tutta grafica e niente sostanza!
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Old 14-06-2007, 08:44   #3
Mirr0r
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Città: Pistoia
Messaggi: 127
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Sono troppo complesse e ci sono troppi requisiti da soddisfare - TV ad alta definizione, connessione a banda larga, profonda conoscenza dei videogiochi.
Beh, dai, almeno qualche accenno sui videogiochi la devi sapere se sei nell'industria videoludica!!
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DELL XPS L702X: 17.3 Full HD WLED; Intel i7 2670QM; 8192 mb ram; HD 750GB; Nvidia GT 555M; Ubuntu 64; Windows 7
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Old 14-06-2007, 08:45   #4
LELEK68
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Secondo me questa affermazione sta ad indicare l'incompetenza di questa software house. Posso capire che Ps3 è appena uscita e bisogna capire come funziona, ma per xbox360 ci sono dei giochi molto belli, funzionanti e divertenti! Ha sparato una [email protected]!
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Old 14-06-2007, 08:46   #5
diabolik1981
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Città: l'unica che per avere un santo patrono è andata a rubarlo altrove...
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Secondo me questa affermazione sta ad indicare l'incompetenza di questa software house. Posso capire che Ps3 è appena uscita e bisogna capire come funziona, ma per xbox360 ci sono dei giochi molto belli, funzionanti e divertenti! Ha sparato una [email protected]!
Ha semplicemente fatto capire che programmare per x360 e PS3 costa troppo ed è meno redditizio, e mi sa che non sono gli unici a pensarla così.
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Old 14-06-2007, 08:49   #6
Dias
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Dragon Quest IX sul DS? Bella storia, non lo sapevo mica.

Si sa quando esce? Tanto lo piglio jappo.
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Old 14-06-2007, 08:50   #7
Calish Drasith
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"Andranno meglio tra un anno o due"

sì vabbé, diciamo che ora vogliono sfruttare l'ondata wii (che gli analisti danno proprio per un anno o due), dopodiché, quando le acque si saranno calmate sono intenzionati a produrre anche per ps3 e xbox360..
Eeeh, brutta bestia il marketing..
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Old 14-06-2007, 08:55   #8
SuperSandro
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Città: Vicino a Milano
Messaggi: 1913
Massimo rendimento

Giusto: se io voglio guadagnare Tot dollari per creare un gioco - e voglio guadagnare almeno Tut dollari a ora - evidentemente devo dedicare...

Tot / Tut

...ore. Se impiego più tempo guadagno di meno; il contrario se riesco in un tempo minore.

Morale: se wii mi consente di diventare più ricco in minor tempo, perché non farlo?
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Old 14-06-2007, 08:57   #9
Chrno
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Secondo me questa affermazione sta ad indicare l'incompetenza di questa software house. Posso capire che Ps3 è appena uscita e bisogna capire come funziona, ma per xbox360 ci sono dei giochi molto belli, funzionanti e divertenti! Ha sparato una [email protected]!
hmm si si...square enix sofware house incompretente...sisi....
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Old 14-06-2007, 09:01   #10
dawid999
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Secondo me questa affermazione sta ad indicare l'incompetenza di questa software house. Posso capire che Ps3 è appena uscita e bisogna capire come funziona, ma per xbox360 ci sono dei giochi molto belli, funzionanti e divertenti! Ha sparato una [email protected]!
ma se la squre-enix (ex. squaresoft) è una delle migliori software house del mondo!le opere come serie di final fantasy,dragon quest,star ocean o vagrant story sono semplicemente dei miti che rimarranno per sempre nella storia dei giochi.probabilmente con questo intendono dire che ci si deve concentrare piu a sddisfare il lato tecnico che quello del divertimento ed è per questo che preferiscono wii
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Old 14-06-2007, 09:02   #11
Gerardo Emanuele Giorgio
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"Secondo me questa affermazione sta ad indicare l'incompetenza di questa software house."

E' un affermazione abbastanza avventurosa, di solito la scelta della square enix di programmare per una o un altra console ne decreta il successo commerciale (della console scelta).

Edit:
http://it.wikipedia.org/wiki/Chrono_Trigger
http://it.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy
http://en.wikipedia.org/wiki/Bahamut_Lagoon
http://it.wikipedia.org/wiki/Squaresoft

Ultima modifica di Gerardo Emanuele Giorgio : 14-06-2007 alle 09:06.
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Old 14-06-2007, 09:11   #12
Sent3nza
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Non vedo l'ora che esca dragon quest IX....

Forza DS
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Old 14-06-2007, 09:12   #13
KiDdolo
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Yoichi Wada, esecutivo di Square Enix, sostiene che Microsoft e Sony hanno reso troppo complesse le console di nuova generazione.
banalizzo: la complessità delle consolle cresce perchè, perlomeno, devono aggiungere un "di più" alle consolle precedenti (intese come prodotti della medesima casa e della conocorrenza in generale). cmq secondo me anche i giochi sono diventati + complessi, a parte paragoni assurdi pacman/finalfantasy, come è giusto che sia .... altrimenti dove sta l'innovazione? d'accordo che innovazione non vuol dire avere solo una grafica fotorealistica, ma aiuta... no?
ambientazioni + ampie e + particolareggiate, maggiore libertà di azione (es. movimenti del personaggio), eccetera, tutte cose che migliorano l'atmosfera di gioco me che lo rendono giocoforza + complesso....

il tutto imho... ovviamente!
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Old 14-06-2007, 09:16   #14
Crux_MM
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Città: Napoli IN Provincia :asd:
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Ondata Wii.
Hanno solo detto che costa troppo lavoro programmare su Consolle Hardcore che non hanno le stesse propabilità di vendita di Wii, attualmente.
Niente di nuovo sono strayegie di mercato, tutto qui.

Square-Enix dei pivelli\incompetenti?
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Old 14-06-2007, 09:22   #15
Duncan
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"Andranno meglio tra un anno o due"

sì vabbé, diciamo che ora vogliono sfruttare l'ondata wii (che gli analisti danno proprio per un anno o due), dopodiché, quando le acque si saranno calmate sono intenzionati a produrre anche per ps3 e xbox360..
Eeeh, brutta bestia il marketing..
No, è perchè tra un anno o due i sistemi di sviluppo su quelle console saranno maturati ulteriormente, ci saranno più framework già pronti per lavorarci e costerà molto emno produrre giochi.

Il Wii di nuovo ha praticamente solo il controller, per il resto è un Gamecube più potente o poco più, costa pochissimo portare i vecchi tool di sviluppo, anche interni alle software house, su questa console, farlo sulle altre due invece ha un costo molto molto maggiore.


P.S.: Mi paer che sia square che abbia preso in licenza l'Unreal Engine 3... o mi sbaglio?
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Old 14-06-2007, 09:23   #16
Dias
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Città: Unknown
Messaggi: 4553
Dai, nessuno sa per quando è previsto Dragon Quest IX sul suolo nipponico?
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Old 14-06-2007, 09:23   #17
Motosauro
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Ma storicamente Square non era legata a Nintendo? se guardiamo al numero di anni mi pare che ne abbiano passati di più e prima come partner nintendo che come partner sony. Sbaglio?
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Old 14-06-2007, 09:29   #18
Gerardo Emanuele Giorgio
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Messaggi: 493
no non sbagli, la rottura tra nintendo e square avvenne con la scelta di nintendo di usare ancora supporti a cartuccia per N64. La square lo trovò limitante e costoso rispetto alla scelta di sony di usare normali CD per la playstation. Inoltre la play aveva gia una userbase maggiore di N64, quindi ancora una volta il marketing fece il resto.
La square è sempre stata molto attenta al mercato, se ha scelto di produrre in esclusiva per ds DQ IX (tornando al supporto cartuccia) vuol dire che le previsioni di vendita sono elevate.
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Old 14-06-2007, 09:39   #19
aloeb
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il mio parere è che questo sputa nel piatto dove mangia,allora se vogliamo restare ai tempi del 32bit,bè allora che sviluppi solo sul wii che ha la grafica del nintendo 64
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Old 14-06-2007, 09:40   #20
PsyCloud
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Città: Verona
Messaggi: 661
Affermazione della serie "i soldi che vogliamo spendere per fare un gioco devono essere quasi 0 mentre quelli che guadagnamo devono tendere a più infinito, quindi programmiamo per DS che è come il vecchio Super Nintendo a livello di complessità e per fare un gioco ci mettiamo 15 giorni, magari lo facciamo convertendo uno che abbiamo già sviluppato e fine dei problemi"

Mah. Sono sempre più schifato dal mercato videludico attuale, tutta colpa dei marmocchi viziati sempre più rincitrulliti che non sono nemmeno in grado di sviluppare la coordinazione minima necessaria a muovere 2 stick e premere 12 pulsanti o a muovere un mouse e trovare a memoria i tasti su una tastiera. A questo punto aboliamo i videogiochi prima della loro morte totale per il ritorno a pong governato dal wii-mote e rimettiamoci tutti a giocare con i lego o le plastic-city o i playmobile
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