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Old 14-05-2007, 23:59   #701
gabberman81
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su questo hai ragione...e devo dire che si vede...ad alcune auto non si stacca nemmeno il paraurti anteriore...o si sfonda il parabrezza...però è da premettere che in Toca Race Driver i danni provocati da incidenti sono molto più realistici (vola di tutto e si vedono i dettagli....le gomme ( addirittura il cerchione )saltano)

EDIT: ma erano riporduzioni senza marca in toca race diver???





EDIT: i video di toca:

http://www.youtube.com/watch?v=PJSDZ...elated&search=
http://www.youtube.com/watch?v=ilf9TF-NuMw


eppure il gioco è di qualche anno fa...

mi ero scordato di toca cmq è vero i danni di toca sono molto meglio...qui qualcuno sembra voler difendere i turn 10 arrampicandosi sugli specchi

secondo me i danni in forza 2 sono fatti male come è fatta male l' illuminazione e la palette dei colori...inutile cercare scuse...se le marche concedono i danni non staranno a guardare cosa si rompe.. cmq x fare dei danni realistici avrebbero dovuto lavorare molto di +...i danni li hanno solo abbozzati x mancanza di tempo, come successo x gli interni...guardate che fare macchine che si sfasciano non è semplicissimo...dovrebbero modellare tutti i motori, gli interni delle auto, x ogni auto fare diverse versioni con diversi tipi di danni, poi aggiungere effetti particellari, fuoco, il pilota che esce dall' auto... ecc...il tempo impiegato x fare un' auto potrebbe aumentare a dismisura... poi aggiungete tutta la fisica da ricalcolare
gabberman81 è offline  
Old 15-05-2007, 00:19   #702
Hyunkel01
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Originariamente inviato da gabberman81 Guarda i messaggi
mi ero scordato di toca cmq è vero i danni di toca sono molto meglio...qui qualcuno sembra voler difendere i turn 10 arrampicandosi sugli specchi

secondo me i danni in forza 2 sono fatti male come è fatta male l' illuminazione e la palette dei colori...inutile cercare scuse...se le marche concedono i danni non staranno a guardare cosa si rompe.. cmq x fare dei danni realistici avrebbero dovuto lavorare molto di +...i danni li hanno solo abbozzati x mancanza di tempo, come successo x gli interni...guardate che fare macchine che si sfasciano non è semplicissimo...dovrebbero modellare tutti i motori, gli interni delle auto, x ogni auto fare diverse versioni con diversi tipi di danni, poi aggiungere effetti particellari, fuoco, il pilota che esce dall' auto... ecc...il tempo impiegato x fare un' auto potrebbe aumentare a dismisura... poi aggiungete tutta la fisica da ricalcolare
spero solo che tutte queste mancanze vengano aggiunte nella versione finale del gioco....però comunque diamo a cesare quel che è di cesare...il gioco nel complesso è fatto molto molto bene...e vale sicuramente la pena prenderlo!
Comunque c'è una cosa che veramente non mi va a genio....le zone incidentate sono TROPPO scure e prive di dettagli...
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Hyunkel.com
CERCO IPHONE
Ho concluso con:joesarnataro,CubeDs,Serpiko,Kirk136 e altri utenti di altri forum.
Hyunkel01 è offline  
Old 15-05-2007, 00:21   #703
fabiomi
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Originariamente inviato da yamaz Guarda i messaggi
beh ancora non ti sei ripreso proprio niente, in questo caso

qual'è il miglior tempo?

limatina in classe R2: 0.50.507 con MC12 (tutto off + volante)

la corvette mi ha fatto girare le balle stasera
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che delirio
fabiomi è offline  
Old 15-05-2007, 02:32   #704
yamaz
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qual'è il miglior tempo?


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Ford GT, pad, cambio manuale, visuale interna e tutto OFF: 00:58,056



questo è uno dei pochissimi giochi dove la Ford GT non è un barcone noiosissimo
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VIVA LA VINVL
yamaz è offline  
Old 15-05-2007, 03:06   #705
torgianf
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mi sono arrivati millemila privat con i tempi,in mattinata aggiorno,poi gia che ci sono stacco un altro paio di temponi cosi' giusto per ricordarvi che ci sono anch io
torgianf è offline  
Old 15-05-2007, 09:26   #706
sIlveralIen
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allora sempre tutto a default e sempre col pad ma stavolta con la maserati



sIlveralIen è offline  
Old 15-05-2007, 10:50   #707
Andre106
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lol il tuo avatar
Andre106 è offline  
Old 15-05-2007, 11:31   #708
superblak
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una piccola info...ho letto in qualche post....visuale interna ma dove l'avete trovata?? io tra le telecamere non la trovo...
superblak è offline  
Old 15-05-2007, 11:33   #709
Andre106
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una piccola info...ho letto in qualche post....visuale interna ma dove l'avete trovata?? io tra le telecamere non la trovo...
per interna si intende una sorta di "soggettiva" dove si vede solo la pista...oppure c'è quella dal cofano.

Una vera interna non c'è...peccato!!
Andre106 è offline  
Old 15-05-2007, 11:46   #710
maggiore scia
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Bmw M3....Motorsport serie 3....power..


51 alto.

Tutto off

Ultima modifica di maggiore scia : 15-05-2007 alle 11:53.
maggiore scia è offline  
Old 15-05-2007, 11:53   #711
fabiomi
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mi era sfuggito
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Old 15-05-2007, 12:39   #712
fr4nc3sco
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ecco il mio con joy e aiuti off
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Old 15-05-2007, 12:40   #713
Andre106
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per favore mi potete dire se il volante è wired o devo per forza usare la connessione wireless??

thx
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Old 15-05-2007, 12:44   #714
Jon_Snow
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Voelvo solo confermare che in VGA le scalettature sono meno marcare, ma ovviamente rimangono...
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Old 15-05-2007, 12:45   #715
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per favore mi potete dire se il volante è wired o devo per forza usare la connessione wireless??

thx
il volante è wireless
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Old 15-05-2007, 12:51   #716
maggiore scia
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in vga settato su intermedio mi trovo bene.
maggiore scia è offline  
Old 15-05-2007, 12:54   #717
Andre106
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il volante è wireless
maledizione, questo per me è un grosso problema
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Old 15-05-2007, 12:57   #718
Massimo87
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maledizione, questo per me è un grosso problema
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Old 15-05-2007, 13:07   #719
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il volante è wireless.. ma per far funzionare il force feedback bisogna attaccarlo alla presa elettrica...
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Old 15-05-2007, 13:09   #720
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il volante è wireless.. ma per far funzionare il force feedback bisogna attaccarlo alla presa elettrica...
ma come volante com'è robusto stile dfp o robetta plasticona con mille giochi e scricchiolii
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