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Old 09-05-2007, 10:39   #2581
Er Monnezza
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frugando nel file di configurazione ho trovato questo :

r2_wait_sleep 0


non è che per caso mettendo r2_wait_sleep 1, si riattiva la possibilità di far dormire il personaggio? qualcuno ci ha già provato ad attivarlo?
qualcuno ha mai provato ad attivare questo settaggio?
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Old 09-05-2007, 11:12   #2582
Er Monnezza
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Rieccomi, ho provato ad attivare quel settaggio, e dopo un pò mentre giochi, il personaggio inizia a barcollare e si sente un fruscìo nelle orecchie, come se stesse morendo di sonno; il problema è che nelle opzioni non ti fa scegliere nessun tasto per dormire, cosi nel file di configurazione ho provato ad aggiungere : bind r2_wait_sleep kF5, ma senza risultato, ho provato anche bind wait_sleep kF5, idem come sopra, non ho provato a mettere bind r2_wait_sleep 1 kF5 o bind wait_sleep 1 kF5; oppure può darsi che per poter dormire il personaggio debba trovare un letto.
Più tardi farò altre prove quando mi troverò nel campo dei Duty
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Old 09-05-2007, 11:27   #2583
DVD2005
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Rieccomi, ho provato ad attivare quel settaggio, e dopo un pò mentre giochi, il personaggio inizia a barcollare e si sente un fruscìo nelle orecchie, come se stesse morendo di sonno; il problema è che nelle opzioni non ti fa scegliere nessun tasto per dormire, cosi nel file di configurazione ho provato ad aggiungere : bind r2_wait_sleep kF5, ma senza risultato, ho provato anche bind wait_sleep kF5, idem come sopra, non ho provato a mettere bind r2_wait_sleep 1 kF5 o bind wait_sleep 1 kF5; oppure può darsi che per poter dormire il personaggio debba trovare un letto.
Più tardi farò altre prove quando mi troverò nel campo dei Duty
interessante
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Old 09-05-2007, 12:38   #2584
Giobby
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Scusate. Sicuramente è una domanda già risposta e dibattuta ma sono troppe le pagine da leggere.
Non ho capito quali voci occorre rendere ON per AA e HDR.
Io ho impostato le luci a full.
Inoltre nel file di configurazione ho impostato:
r1_aa = ON
r2_allow_r1_lights = ON

Vanno bene questi settaggi?
Grazie
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Old 09-05-2007, 13:05   #2585
the_crazy_biker
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Non ho idea di quale possa essere la causa di questi crash... l'unica cosa che mi salta all'occhio è che usi Vista, e tutt'ora la situazione su quel S.O. non è ben definita, ad alcuni va senza problemi, ad altri non va proprio...

Quindi se ne hai la possibilità, prova a installarlo su Xp e vedi se ti da lo stesso problema.

La patch l'hai installata? I crash si verificano sia con illuminazione fissa che dinamica full?
intanto grazie x la risposta.......

allora fino a quel momento il gioco non mi ha dato mai nessun tipo di problema con vista

la patch si è installata e gioco con illluminazione dinamica full

ora provo con quella fissa.......
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Old 09-05-2007, 13:16   #2586
the_crazy_biker
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Originariamente inviato da the_crazy_biker Guarda i messaggi
intanto grazie x la risposta.......

allora fino a quel momento il gioco non mi ha dato mai nessun tipo di problema con vista

la patch si è installata e gioco con illluminazione dinamica full

ora provo con quella fissa.......
---AGGIORNAMNETO---

ho provato con illuminazione fissa ma la cosa non è cambiata non appena premo o f6 o esc x accedere al menù esce al desktop di win

ho provato a caricare un save predecente e funziona tutto
posso al livello incriminato e si ripresentano i problemi.....
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Old 09-05-2007, 13:26   #2587
Beelzebub
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A sto punto, sembra più un bug del gioco in se, che non un problema legato a s.o., driver, ecc...

Sto andando per esclusione perchè finora non mi è mai successo, e non mi pare di aver letto di altri utenti con questo problema...

Prova a fare una ricerca sul forum ufficiale del gioco, oppure aspetta la patch imminente...
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Old 09-05-2007, 13:29   #2588
the_crazy_biker
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speriamo esca alla svelta la patch........

mi daresti il link del forum ufficiale?
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Old 09-05-2007, 13:32   #2589
Beelzebub
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speriamo esca alla svelta la patch........

mi daresti il link del forum ufficiale?
http://www.gsc-game.com/index.php?t=...ype=xr&lang=en

Prova anche qui:

http://board.oblivion-lost.de/forumd...f=108&langid=2

(questo scorrilo fino in fondo, c'è la sezione in inglese)

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Old 09-05-2007, 13:38   #2590
mistero1982
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Scusate ma le seconda patch non doveva uscire a fine aprile??? si sanno novità sulla release?
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Old 09-05-2007, 16:16   #2591
fukka75
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Quote:
Originariamente inviato da Giobby Guarda i messaggi
Scusate. Sicuramente è una domanda già risposta e dibattuta ma sono troppe le pagine da leggere.
Non ho capito quali voci occorre rendere ON per AA e HDR.
Io ho impostato le luci a full.
Inoltre nel file di configurazione ho impostato:
r1_aa = ON
r2_allow_r1_lights = ON

Vanno bene questi settaggi?
Grazie
Non c'è bisogno di leggere tutte le pagine, basta la prima, dove è spiegato cosa fa la variabile da te citata e l'impossibilità di avere AA+HDR
Quote:

HDR + ANTI ALIASING

Attualmente, è impossibile attivare l'anti aliasing in modalità "Illuminazione dinamica FULL" (DirectX9), con qualunque scheda video, sia Ati che Nvidia. L'AA è invece attivabile in modalità "Illuminazione dinamica FISSA" (DirectX8).

EFFETTO SFOCATURA by EmperoR:

E' possibile applicare un effetto sfocatura, che si traduce in una riduzione dell'aliasing, a scapito della nitidezza generale.

L'impostazione da editare nel file user.ltx è questa: r2_aa on (default = off).
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Ultima modifica di fukka75 : 09-05-2007 alle 16:19.
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Old 10-05-2007, 12:41   #2592
Giobby
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Non c'è bisogno di leggere tutte le pagine, basta la prima, dove è spiegato cosa fa la variabile da te citata e l'impossibilità di avere AA+HDR
Hai ragione, e l'avevo letto. Ma siccome ho trovato informazioni discordanti in altri forum e poichè non sapevo quanto la prima pagina del 3D fosse aggiornata, ho fatto la domanda.
Quindi mi hai confermato che AA + HDR non è possibile.
Grazie 1000
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Old 10-05-2007, 13:42   #2593
Beelzebub
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Originariamente inviato da Giobby Guarda i messaggi
Hai ragione, e l'avevo letto. Ma siccome ho trovato informazioni discordanti in altri forum e poichè non sapevo quanto la prima pagina del 3D fosse aggiornata, ho fatto la domanda.
Quindi mi hai confermato che AA + HDR non è possibile.
Grazie 1000
Il primo post in prima pagina è aggiornato al 26/04/2007.
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Old 10-05-2007, 14:31   #2594
fukka75
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Originariamente inviato da Giobby Guarda i messaggi
Hai ragione, e l'avevo letto. Ma siccome ho trovato informazioni discordanti in altri forum e poichè non sapevo quanto la prima pagina del 3D fosse aggiornata, ho fatto la domanda.
Quindi mi hai confermato che AA + HDR non è possibile.
Grazie 1000
Stai tranquillo che se dovesse cambiare qualcosa, non passerà troppo tempo perché la prima pagina venga aggiornata di conseguenza
In ogni caso, che vga hai?
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Old 10-05-2007, 14:36   #2595
Beelzebub
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Stai tranquillo che se dovesse cambiare qualcosa, non passerà troppo tempo perché la prima pagina venga aggiornata di conseguenza
Grazie fukka, lo apprezzo moltissimo.
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Old 11-05-2007, 10:15   #2596
mistero1982
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RAGAZZI RAGAZZIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!! The patch version 1.0003 is now available for download --------------------->>>>>>> versione USA http://www.fileshack.com/file.x/1049...003+Patch+-+US ; versione Europea http://www.fileshack.com/file.x/1049...Patch+-+Non-US

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Ultima modifica di mistero1982 : 11-05-2007 alle 10:20.
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Old 11-05-2007, 10:18   #2597
Beelzebub
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RAGAZZI RAGAZZIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!! The patch version 1.0003 is now available for download --------------------->>>>>>>http://www.stalker-game.com/en/
Evvaiii!!! Ma... bisogna prima installare la 1.0001? Quindi si perdono i salvataggi anche con questa? Non sono ancora riuscito a leggere le note sui bugfixes...
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Old 11-05-2007, 10:22   #2598
DVD2005
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Evvaiii!!! Ma... bisogna prima installare la 1.0001? Quindi si perdono i salvataggi anche con questa? Non sono ancora riuscito a leggere le note sui bugfixes...
The patch addresses the following changes:

* Added some textures of certain objects (for technical purposes).
* Added console command 'sv_listmaps' to view the list of maps queue.
* Added the support for additional mouse buttons (now they can be bound to certain actions).
* Fixed bugs with player's character health bar in Multi-player.
* Fixed the crash upon making the screenshot to a saved game.
* Fixed the bug with standing dead bodies upon connecting to the game.
* Fixed inventory items placing system (Free for all and Team play modes).
* Fixed the enumeration of the game's version.
* Fixed the crash with using Numpad in some localizations.
* Fixed the crash on the level "Military warehouse".
* Fixed the crash while idling on the pause menu
* Fixed the crash in dialog with Professor Sakharov on the Yantar level.
* Fixed the storyline task "Meet with the Guide", now you can get it by searching Ghost's corpse.
* Fixed the bug with NPCs spawning in front of the player.
* Fixed the A-life reaction time. Now A-life spawns new NPCs more seldom. Also NPC movement speed is decreased when NPC are on different level then the player.
* Binary files are now compiled with large address aware flag that supports up to 3GB address space (relevant for Windows VistaT users).
* Added the possibility to record/play the camera fly-around ('demo_record'/'demo_play' commands). Now Stalker is ready for benchmarks.
* Fixed aspect ratio 16/9. Now the owners of the widescreen displays will have the benefit from greater viewing radius.
* Fixed various crashes with dedicated server.
* The network packets have been merged. This will make the ping reduce twice or more.
* The correctness of map name is now verified when changing the map using the console.
* Fixed the dragging of dead bodies by monsters.
* Now dumps will be saved upon the game crashes.
* Fixed the in-game patching system for all localizations.
* Fixed the problem with the exceedingly long players' names.
* Fixed textual problems for 16/9 video format.
* Fixed game freezing upon trying to connect to a different version.
* Fixed binocular Spectator crash.
* Fixed non-existent grenade launcher firing.
* Fixed players turning invisible when reduced to a minimal amount of health.
* Fixed pre-selected skin not allowing for player spawn.
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Old 11-05-2007, 10:27   #2599
TigerTank
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Evvaiii!!! Ma... bisogna prima installare la 1.0001? Quindi si perdono i salvataggi anche con questa? Non sono ancora riuscito a leggere le note sui bugfixes...
La patch è in 2 versioni, full o aggiornamento dalla 1.0001.
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Old 11-05-2007, 10:30   #2600
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Quindi si perdono i salvataggi anche con questa?
Saved games from the 1.0001 version will work with 1.0003
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