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DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker
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Old 09-05-2007, 16:09   #1
Sgt. Bozzer
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EA fa il bello ed il cattivo tempo

Electronic Arts ha annunciato il raggiungimento di un accordo con The Weather Channel, canale televisivo americano dedicato alle previsioni del tempo, per l'inserimento di meccanismi di tempo "reale" nei propri giochi. Ad esempio quando giocheremo ad un titolo sportivo e saremo connessi al Live, il gioco scaricherà dai server di EA le condizioni climatiche attuali della zona in cui si svolgerà la partita, ed il gioco le riprodurrà fedelmente.
Si tratta di una funzionalità sicuramente interessante, ma speriamo solo che sia disattivabile: giocando d'inverno in una giornata piovosa, potrebbe far piacere fare una partita di calcio virtuale sotto un bel sole estivo, non trovate?


Fonte: http://www.mondoxbox.com

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Old 09-05-2007, 16:25   #2
LELEK68
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Electronic Arts ha annunciato il raggiungimento di un accordo con The Weather Channel, canale televisivo americano dedicato alle previsioni del tempo, per l'inserimento di meccanismi di tempo "reale" nei propri giochi. Ad esempio quando giocheremo ad un titolo sportivo e saremo connessi al Live, il gioco scaricherà dai server di EA le condizioni climatiche attuali della zona in cui si svolgerà la partita, ed il gioco le riprodurrà fedelmente.
Si tratta di una funzionalità sicuramente interessante, ma speriamo solo che sia disattivabile: giocando d'inverno in una giornata piovosa, potrebbe far piacere fare una partita di calcio virtuale sotto un bel sole estivo, non trovate?


Fonte: http://www.mondoxbox.com

Interessante...
A me non dispiacerebbe affatto sta cosa del tempo!
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Old 09-05-2007, 16:30   #3
aldarev
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So che se ne era già parlato e sinceramente la trovo molto interessante come cosa... anche se non di fondamentale importanza
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Old 09-05-2007, 16:57   #4
Layenn
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Old 09-05-2007, 18:31   #5
Max(IT)
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sinceramente non saprei davvero che farmene di una funzionalità simile
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Old 09-05-2007, 18:58   #6
Duken
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in una simulazione alla animal crossing potrebbe starci, ma in un gioco di sport lo vedo inutile
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Old 10-05-2007, 05:38   #7
Freed
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Originariamente inviato da Sgt. Bozzer Guarda i messaggi
[i]per l'inserimento di meccanismi di tempo "reale" nei propri giochi. Ad esempio quando giocheremo ad un titolo sportivo e saremo connessi al Live, il gioco scaricherà dai server di EA le condizioni climatiche attuali della zona in cui si svolgerà la partita, ed il gioco le riprodurrà fedelmente.

Wow! Che ideone geniale! Saranno almeno 5 anni che aspettavo che questa banale idea venisse anche a qualche sviluppatore oltre che a me...

Se le mie idee si avverano ogni 5 anni, tra altri 5 avremo giochi di corsa in cui la domenica mattina magari parteciperemo ad una gara in cui i tempi che fanno i nostri avversari sono quelli che nello stesso istante stanno realizzando i piloti nella realtà. Quanto sarebbe divertante "guardare" una gara di MotoGP partecipandovi virtualmente in tempo reale?
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