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Old 27-04-2007, 10:05   #1
lovaz
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L'Avatar di lovaz
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4334
[JAVA] GIF animate... non si animano!

Secondo questo documento:
http://www.permadi.com/tutorial/java...Gif/index.html
In java l'animazione delle gif e' quasi "gratis", basta usare drawImage
passando un image observer, e fare l'override di imageUpdate affinche'
faccia il repaint.

Quindi ho fatto un codice del genere:

Codice:
public class AnimatedGIFPanel
	extends JPanel
{
	private Image gif;
	
	public AnimatedGIFPanel(Image gif)
	{
		this.gif = gif;
	}

	@Override public void paint(Graphics g)
	{
		g.drawImage( gif, 0, 0, this );
	}

	@Override public boolean imageUpdate(...)
	{
		repaint();
		return true;
	}
}
Ma viene disegnato solo il primo frame, anzi, imageUpdate non viene proprio chiamato.

Cosa puo' essere?

Grazie.
lovaz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2007, 11:00   #2
^TiGeRShArK^
Senior Member
 
L'Avatar di ^TiGeRShArK^
 
Iscritto dal: Jul 2002
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Messaggi: 12112
Quote:
Originariamente inviato da lovaz Guarda i messaggi
Secondo questo documento:
http://www.permadi.com/tutorial/java...Gif/index.html
In java l'animazione delle gif e' quasi "gratis", basta usare drawImage
passando un image observer, e fare l'override di imageUpdate affinche'
faccia il repaint.

Quindi ho fatto un codice del genere:

Codice:
public class AnimatedGIFPanel
	extends JPanel
{
	private Image gif;
	
	public AnimatedGIFPanel(Image gif)
	{
		this.gif = gif;
	}

	@Override public void paint(Graphics g)
	{
		g.drawImage( gif, 0, 0, this );
	}

	@Override public boolean imageUpdate(...)
	{
		repaint();
		return true;
	}
}
Ma viene disegnato solo il primo frame, anzi, imageUpdate non viene proprio chiamato.

Cosa puo' essere?

Grazie.
ehmm..
ma stai usando un'applet vero?
perchè altrimenti devi implementare nella tua classe l'interfaccia ImageObserver che l'Applet implementa di default per fare funzionare l'animazione delle gif.

EDIt:
ok... ho visto che non stai usando un Applet..
allora direi che il prob è proprio quello
__________________
^TiGeRShArK^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2007, 11:02   #3
lovaz
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L'Avatar di lovaz
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4334
Lo so, ma JPanel la implementa, e io ridefinisco imageUpdate.
lovaz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2007, 11:03   #4
PGI-Bis
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L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Se usi una JLabel e setIcon non funziona? Perchè mi pare che l'animazione sia gestita in automatico dalle icone Swing.
__________________
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Old 27-04-2007, 11:14   #5
lovaz
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L'Avatar di lovaz
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4334
No, non funziona, ma se faccio un'applet effettivamente va.

Potrebbe essere il modo in cui carico le immagini?
Nella mia app faccio

...
java.net.URL imgUrl = ClassLoader.getSystemResource(imgPath);
image = ImageIO.read( imgUrl );
...
lovaz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2007, 11:16   #6
andbin
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L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5206
Ho fatto una prova (uso Java 6):
Codice:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class AnimGifApplet extends JApplet
{
    private Image animImg;

    public void init ()
    {
        try
        {
            animImg = getImage (getDocumentBase (), "globe.gif");
        }
        catch (Exception e)
        {
            System.err.println (e);
        }
    }

    public void paint (Graphics g)
    {
        if (animImg != null)
            g.drawImage (animImg, 0, 0, this);
    }
}
La gif animata è perfettamente gestita in automatico. Però vorrei sapere: a partire da quale versione di Java esattamente??
__________________
Andrea, Senior Java developerSCJP 5 (91%) • SCWCD 5 (94%)
Java Versions Cheat Sheet
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2007, 12:32   #7
PGI-Bis
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L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Le gif animate sono gestite automaticamente a partire da Java 1.1 Almeno così riporta il libro più vecchio che sono riuscito a riesumare dalla mia libreria :
__________________
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Old 27-04-2007, 12:50   #8
PGI-Bis
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L'Avatar di PGI-Bis
 
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Città: Tra Verona e Mantova
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Ribadisco comunque che per disegnare una gif animate basta creare una ImageIcon usando il file gif e poi usare setIcon sul pulsante-etichetta destinato a mostrarla. Applet o non applet.
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Old 27-04-2007, 17:12   #9
lovaz
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L'Avatar di lovaz
 
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Messaggi: 4334
Non è che hai un frammentino di codice che funziona?
Perché ti dico che ho provato a fare un setIcon, ma la gif resta ferma...
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Old 27-04-2007, 17:38   #10
PGI-Bis
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L'Avatar di PGI-Bis
 
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Io ho provato così:

Codice:
import javax.swing.*;

public class Main {
	private final String GIF_FILE = "Envelope.gif";

	public static void main(String[] args) {
		SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
			public void run() {
				new Main().start();
			}
		});
	}

	private void start() {
		JLabel label = new JLabel(new ImageIcon(GIF_FILE));
		JFrame frame = new JFrame("GIF sample");
		frame.add(label);
		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
		frame.pack();
		frame.setVisible(true);
	}
}
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Old 27-04-2007, 17:46   #11
lovaz
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L'Avatar di lovaz
 
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Messaggi: 4334
Infatti funziona.

Il problema stava nel modo in cui carico l'immagine:

new ImageIcon( ImageIO.read(...) ).

Grazie della pazienza

Ultima modifica di lovaz : 27-04-2007 alle 17:48.
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Old 27-04-2007, 18:04   #12
PGI-Bis
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Hey, è vero! Penso che sia un problema di documentazione delle librerie. Oppure un bug.

Cioè la documentazione di ImageIcon non dice che se vuoi usare una GIF animata allora non puoi usare il costruttore che accetta un Image ma devi caricare direttamente dal file con ImageIcon.

Sto giusto leggendo un libro su questo genere di fraintendimenti.
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