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Old 22-04-2007, 22:26   #2301
Marko#88
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Originariamente inviato da lowenz Guarda i messaggi
Nessun test in particolare.....gira e vedi a che framerate stai in media
fatto...con 1440*900, driver impostati su qualità elevata e user postato da te (quindi con grafica ultra pompata)...

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
4571, 137456, 11, 62, 33.254

diciamo che è giocabilissimo anche così, con un procio migliore i frame minimi aumenterebbero e anche i medi ne risentirebbero positivamente...
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Old 22-04-2007, 22:41   #2302
x119
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La prossima che comprende la seconda e la terza dovrebbe uscire a fine Aprile..
Ottimo, la terza patch (come si legge sul forum ufficiale)conta di un numero notevole di fix al gameplay e all'aspetto tecnico del gioco.

Ma il fatto che esca alla fine di Aprile dove l'hai letto, la fonte ?
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Old 22-04-2007, 22:48   #2303
Lamarunica
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Ottimo, la terza patch (come si legge sul forum ufficiale)conta di un numero notevole di fix al gameplay e all'aspetto tecnico del gioco.

Ma il fatto che esca alla fine di Aprile dove l'hai letto, la fonte ?
ma scusate la seconda patch dove la trovo?
io manco sapevo fosse uscita son rimasto alla 1.0001
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Old 22-04-2007, 22:49   #2304
lowenz
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Originariamente inviato da Marko#88 Guarda i messaggi
fatto...con 1440*900, driver impostati su qualità elevata e user postato da te (quindi con grafica ultra pompata)...

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
4571, 137456, 11, 62, 33.254

diciamo che è giocabilissimo anche così, con un procio migliore i frame minimi aumenterebbero e anche i medi ne risentirebbero positivamente...
Ottimo grazie!

Fra poco lo dovrò testare infatti su un E6300 (si spera @ 3Ghz) + 8800 GTS 320 MB
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Old 22-04-2007, 22:50   #2305
wolverine
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Ottimo, la terza patch (come si legge sul forum ufficiale)conta di un numero notevole di fix al gameplay e all'aspetto tecnico del gioco.

Ma il fatto che esca alla fine di Aprile dove l'hai letto, la fonte ?
QUI (Patch 1.1009 Soon! thread a pagina 10)
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Old 23-04-2007, 05:51   #2306
Marko#88
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Ottimo grazie!

Fra poco lo dovrò testare infatti su un E6300 (si spera @ 3Ghz) + 8800 GTS 320 MB
anche io dovrei abbinarla ad un 6300 credo...
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Old 23-04-2007, 06:47   #2307
ippo.g
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anche io dovrei abbinarla ad un 6300 credo...
OT
sto ancora aspettando, ma se è solo per il 6300 lo smonto e te lo spedisco
fine OT

comunque di grossi bachi io non ne ho ancora incontrati, e mi sono meravigliato che nel bar il frame rate non scende tantissimo, inoltre non ho stuttering durante i temporali.
l'unica opzione che non riesco a tenere è l'illuminazione globale negli interni.
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Ultima modifica di ippo.g : 23-04-2007 alle 07:03.
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Old 23-04-2007, 08:09   #2308
Lamarunica
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Credevo di aver risolto, e invece niente...

a quanto pare si tratta di un problema di leaking della memoria video della sk-grafica.

Il gioco satura tutta la memoria... digitando da console il comando vid_restart l'engine grafico riparte e i frame tornano alti, ma subito dopo il problema si ripresenta.

Non resta che sperare nelle prossime patch.
per curiosita' che scheda video hai?
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Old 23-04-2007, 08:26   #2309
Brakon
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Credevo di aver risolto, e invece niente...

a quanto pare si tratta di un problema di leaking della memoria video della sk-grafica.

Il gioco satura tutta la memoria... digitando da console il comando vid_restart l'engine grafico riparte e i frame tornano alti, ma subito dopo il problema si ripresenta.

Non resta che sperare nelle prossime patch.
Hai provato a far partire il gioco con gli switch "-heapsize 300000" OPPURE "-noprefetch" per vedere se ti risolve?
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Old 23-04-2007, 09:51   #2310
Lamarunica
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X1900Gt 256Mb GDDR3, abbinata ad X2 4200 @ 2.7Ghz e 2*1024Mb DDR400 3-3-3-7-7 su Asus A8R MVP.
uhm... vien da pensare allora che 256mb di ram video siano troppo pochi se usi texture di qualita' alta.
anzi direi che e' logico.
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Old 23-04-2007, 10:01   #2311
DVD2005
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Va bene, ora provo a diminuirle...

setto la barra a metà e vediamo che succede.
dovrebbe funzionare
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Old 23-04-2007, 10:04   #2312
MC_Maury
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Ma ragazzi chi di voi, ha dei problemi durante i temporali ? e come si possono risolvere (possibilmente senza abbassare le texture...)
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Old 23-04-2007, 10:05   #2313
Lamarunica
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Ma ragazzi chi di voi, ha dei problemi durante i temporali ? e come si possono risolvere (possibilmente senza abbassare le texture...)
che scheda video hai?
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Old 23-04-2007, 10:19   #2314
KampMatthew
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ragazzi, qualcuno ha provato la mod che permette l'uso dei veicoli?
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Old 23-04-2007, 10:23   #2315
Brakon
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Ma ragazzi chi di voi, ha dei problemi durante i temporali ? e come si possono risolvere (possibilmente senza abbassare le texture...)
E' anche qui (come per johnp1983) un problema di caching di Texture.
Per ora, finchè una patch non risolve, l'unica soluzione è ... *rullo di tamburi* tenere accesa la torcia durante le tempeste!! Sembra stupido ma è così: tenendo la torcia accesa le texture non vengono continuamente scaricate e ricaricate in memoria ogniqualvolta un fulmine colpisce.

Altrimenti bisogna o mettere texture a medio, oppure avere una scheda video con 512 mega. :\
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Old 23-04-2007, 10:32   #2316
MC_Maury
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Originariamente inviato da Lamarunica Guarda i messaggi
che scheda video hai?
ho una 1900 con 256 MB di ram, ma solo nei temporali ho qualke problema di calo del framerate, e solo per qualke secondo (il tempo della durata del fulmine)poi tutto torna apposto... durante il gioco vado a 45-50 fps con qualke picco a 30 ma la media è buona, nei temporali durante il fulmine arrivo anche a 12 fps... se abbasso le texture questo nn avviene
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Old 23-04-2007, 10:45   #2317
MC_Maury
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Bene, ho provato settando i dettagli texture a 3\4 e "magicamente" sono spariti i miei problemi!!


Per altro ho potuto alzare un pò anche gli altri dettagli di gioco.

Che dire... sono soddisfattisimo!

Ora riesco a giocare tra i 25 e i 40fps medi con le full dinamic lightning attive, e con molti dei dettagli al max...

Grazie mille ragazzi, e grazie in particolare a lamarunica!

Quali delle impostazioni metti al max? io tengo gli oggetti le altre tutte a metà... e le texture a 3/4 ma nei temporali ? hai provato a vedere se va bene anche li oppure hai anche tu qualke calo ?
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Old 23-04-2007, 10:55   #2318
sacd
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QUI (Patch 1.1009 Soon! thread a pagina 10)
Mi puoi dare il link diretto, io nn lo trovo.

Poi qualcuno con i post in prima pagina potrebbe riportare i link anche lì ?
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Old 23-04-2007, 10:59   #2319
Beelzebub
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Mi puoi dare il link diretto, io nn lo trovo.

Poi qualcuno con i post in prima pagina potrebbe riportare i link anche lì ?
Link di cosa? La nuova patch non è ancora uscita... in quel forum c'è solo un thread che comunica che il rilascio della patch è imminente.
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Old 23-04-2007, 11:41   #2320
MC_Maury
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Sono stato un pò impreciso...

allora:

Distanza visione e dettagli oggetti al max

poi

Erba a 2 tacchette dalla fine

dettagli texture a 3\4 (come detto sopra)

filtro anisotropico alla terza tacchetta partendo dall'inzio

Torce png attive

ombre solari attive

distanza illuminazione come filtro anisotropico

qualità ombre alla tacchetta prima di quella di metà barra.


Lascio solo le ombre dell'erba spente.

Magari in qualcosa si può salire ulteriormente, l'importante x me era risolvere quel fastidioso lag of death... ora mi concentrerò sull'ottimizzazione dei dettagli.

Ovviamente si parla sempre di full dynamic lightning attivo eh.
praticamente hai tutto al max quasi, e giochi a 25-40 con la scheda video identica alla mia, ma durante i temporali è tutto ok ? a me in quei secondi che arriva il fulmine, si abbassa a 12 fotogrammi , ho risolto grazie all uso della torcia e a brakon che mi ha passato la dritta e funziona!!! nn ci credevo
spero cmq in una patch che corregga questo problema... se altro "momentaneamente" nn posso fare...
MC_Maury è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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