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Old 06-04-2007, 07:07   #1
Everyman
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[PS3 IMMAGINI] Rachet & Clank future: tools of distruction







Il motore grafico di questo gioco e' lo stesso di quello fatto internamente dai Naughty Dog (autori del futuro Drake's Fortune http://www.youtube.com/watch?v=l4fahAdNHpM )


Ultima modifica di Everyman : 06-04-2007 alle 07:10.
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Old 06-04-2007, 07:11   #2
RedSky
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bello!
ah ecco
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Old 06-04-2007, 07:12   #3
Everyman
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Tutto merito dei Naughty Dog comunque
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Old 06-04-2007, 08:37   #4
Duncan
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Pare parecchio bello, anche se le immagini sono sicuramente un MINIMO ritoccate
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Le mie foto su Flickr
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Old 06-04-2007, 08:49   #5
Vash88
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ALIASING 0 sembrano uscite di un programma di rendering da quanto sono pulite e belle, come colori mi ricorda un pò Serious Sam 2
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3090 FE & Ryzen 5700x - Legion 7 5800h 32gb - 3080 16gb
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Old 06-04-2007, 08:51   #6
Mrf
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Tutto merito dei Naughty Dog comunque
Quoto


Sarebbe bello avere pure un Jak & Dexter
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AEROCOOL MASTIGE SILVER 25 - E6600 - P5B DELUXE WiFi AP - ZALMAN 9500 - TEAM GROUP PC-6400 (Micron 4 4 4 10) - Ge Force GTX 260 SP - SAMSUNG 2032MW
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Old 06-04-2007, 08:51   #7
Symon79
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Tutto merito dei Naughty Dog comunque
Everyman ma che fine hai fatto?
Ci siamo rivolti anche a chi l'ha visto?
Dammi il tuo tag PSN
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Old 06-04-2007, 08:57   #8
Symon79
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Il motore grafico di questo gioco e' lo stesso di quello fatto internamente dai Naughty Dog (autori del futuro Drake's Fortune http://www.youtube.com/watch?v=l4fahAdNHpM )


MA queste immagini saranno ingame.
Ho i miei dubbi...
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Old 06-04-2007, 08:57   #9
LELEK68
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Quoto


Sarebbe bello avere pure un Jak & Dexter

Lo spero anch'io, mi sono divertito un sacco su Ps2!
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Old 06-04-2007, 08:57   #10
dossier
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Il motore grafico di questo gioco e' lo stesso di quello fatto internamente dai Naughty Dog (autori del futuro Drake's Fortune http://www.youtube.com/watch?v=l4fahAdNHpM )

no l engine usato è sempre quello di resistance... un po ottimizzato e con lo streaming delle texture
cmq altre pic qui
http://www.jeux-france.com/images_57...ages_pages=128

Ultima modifica di dossier : 06-04-2007 alle 09:05.
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Old 06-04-2007, 09:43   #11
Filippo75
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Woah bello! Le immagini sembrano in gioco, anche se probabilmente ci sono le solite ritoccatine. Però è curioso che Ratchet in alcuni screen abbia i peli sulle orecchie, ed in altri no.

PS. il prossimo che quota tutte le immagini possiamo sospenderlo?
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Old 06-04-2007, 10:23   #12
TRUTEN
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MA queste immagini saranno ingame.
Ho i miei dubbi...
Non quotare tutte le immagini
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Old 06-04-2007, 10:42   #13
Eriol the real
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le immagini imho sono in game... perchè vero che sono prive di aliasing, ma non sono perfette
basta vedere la terza, i massi in primo piano sono alquanto squadrati... e l'albero in alto con quei rami cadenti strani... (problemi di mipmap? ), anche l'erba.... non mi pare il massimo
se fossero pre-renderizzate di certo non avrebbero quei problemi
ah.. sulla terza i peli sulle orecchie di dexter si vedono...
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Old 06-04-2007, 11:20   #14
Filippo75
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i peli sulle orecchie di dexter si vedono...
Chi?
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Old 06-04-2007, 11:32   #15
Eriol the real
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pardon... " rachet"
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Old 06-04-2007, 11:36   #16
Symon79
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Perdonatemi raga, avete ragione ho fatto una minchiata
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Old 06-04-2007, 11:43   #17
tecnologico
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punto 1 cerchiamo di non deformare il 3d. impariamo a postare le immagini please.
punto due il trailer con sessioni in game è in giro da una settimana buona e diciamo che non sono proprio come gli screen...sono belline però
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Old 06-04-2007, 12:18   #18
BTinside
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Tanti poligoni e poche normal. come piace a me. Anche se c'è qualche effetto "unto" di troppo.





P.s. Quest'immagine a me sembra un artwork...
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Old 06-04-2007, 12:43   #19
LELEK68
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Iscritto dal: Apr 2006
Città: Como Auto Golf GT biturbo Tsi Black
Messaggi: 3946
Ho trovato solo questo.

http://www.youtube.com/watch?v=8zsqRaYpk3c
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Old 06-04-2007, 12:53   #20
R@nda
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L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15646
Queste immagini sono prese dall'ultimo trailer appena circolato in rete.
Di nuovo c'è solo l'artwork.
E ci mancherebbe che non fossero in game, tanto vale pigliare la PS3 e buttarla nel cesso su...
In game e in movimento (aliasing a parte, qui è troppo perfetto) sarà anche meglio.
Da tenere d'occhio

Un appunto, mi pare che ultimamente se non ci sono unto e bump a profusione un gioco non può essere etichettato
"nextgen", non la penso così per niente, le normal, il bump e l'untume sono cose da usare con criterio e solo dove
ci vogliono effettivamente (vedere Hl2 e DarkMessiah per esempio o anche Oblivion e Motorstorm).
__________________
Tutti abbiamo un Germano dentro di noi...no, non l'anatra.
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