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Old 02-04-2007, 17:27   #101
lowenz
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Grazie.
Dopo li butto tutti nella cartella di Stalker.... ma mi sembra di untuire che son parecchi GB!!!!!
Almeno posso cancellare i DBX?
Vanno messi nella cartella "Gamedata".
Una volta fatto questo i dbx possono essere cancellati, anche se appunto tutta questa procedura è necessaria solo se vuoi fare TU i mod, altrimenti basta seguire quando detto nel primo post.
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Old 02-04-2007, 17:28   #102
lowenz
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ragazzi..

cortesemente mi potete indicare i passi..(la procedura +o- completa) per inserire...

la cartella.. che mi dovrebbe aumentare l carico di 10kg.. quindi correre veloce per un po più di tempo..?

ps: oblivion ad applicare i mod era più facile... con questo ancora non mi raccapezzo..!!

grazie per la pazienza....

bye
Ti serve un system.ltx "vergine" e poi modifichi la voce relativa al carico massimo.
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Old 02-04-2007, 17:31   #103
slivio...
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Ti serve un system.ltx "vergine" e poi modifichi la voce relativa al carico massimo.

dove lo trovo..?

oppure.. come posso fare...

ricordo la cartella zip gamedata da scompattare.. ma ho fatto la procedura il risultato è che.. il caricamento di u salvataggio o cambio zona si bloccava perennemente sin sincronizzazione client..

sbaglio qualcosa... di sicuro

ciao
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papapa
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Old 02-04-2007, 17:33   #104
david-1
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Vanno messi nella cartella "Gamedata".
Una volta fatto questo i dbx possono essere cancellati, anche se appunto tutta questa procedura è necessaria solo se vuoi fare TU i mod, altrimenti basta seguire quando detto nel primo post.
Noooooooooooo

VAnno messi in una cartella chiamata GAMEDATA??????
Che io non ho.... Ho buttato tutto in *\Stalker

Quindi devo creare un acartelal GameData in Stalker e metterci dentro tutto?
ORA come risalgo ai file che non vanno in GameData?
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Old 02-04-2007, 17:40   #105
Gaspe91
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Noooooooooooo

VAnno messi in una cartella chiamata GAMEDATA??????
Che io non ho.... Ho buttato tutto in *\Stalker

Quindi devo creare un acartelal GameData in Stalker e metterci dentro tutto?
ORA come risalgo ai file che non vanno in GameData?
Eheheh anch'io ho fatto lo stesso errore... io però ho guardato i file modificati più recentemente e li ho spostati nella cartella gamedata. Miracolosamente è partito, vedi se sei altrettanto fortunato
__________________
---> LAIT SAID <---

(esticazzi )
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Old 02-04-2007, 17:42   #106
david-1
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Eheheh anch'io ho fatto lo stesso errore... io però ho guardato i file modificati più recentemente e li ho spostati nella cartella gamedata. Miracolosamente è partito, vedi se sei altrettanto fortunato


Mi mandi per favore una immagine della tua cartella?
Il problema è che chi sono anche tante cartelle da spostare....
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Old 02-04-2007, 17:47   #107
tonysubzero
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Il realism mod dà 2 giorni per ogni missione secondaria
Si lowenz, grazie, l'avevo letto (....- Timelimit for quests doubled....), è ke preferivo poter "assemblare" 1 realism mod personale; nn metto ASSOLUTAMENTE in dubbio la bontà di questo mod!
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Old 02-04-2007, 18:36   #108
lowenz
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Noooooooooooo

VAnno messi in una cartella chiamata GAMEDATA??????
Che io non ho.... Ho buttato tutto in *\Stalker

Quindi devo creare un acartelal GameData in Stalker e metterci dentro tutto?
ORA come risalgo ai file che non vanno in GameData?
Ti conviene reinstallare
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Old 02-04-2007, 18:37   #109
lowenz
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Si lowenz, grazie, l'avevo letto (....- Timelimit for quests doubled....), è ke preferivo poter "assemblare" 1 realism mod personale; nn metto ASSOLUTAMENTE in dubbio la bontà di questo mod!
Beh, penso che a breve usciranno GUI di customizzazione, S.T.A.L.K.E.R. sembra fatto apposta per essere moddato
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Old 02-04-2007, 18:37   #110
lowenz
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dove lo trovo..?

oppure.. come posso fare...

ricordo la cartella zip gamedata da scompattare.. ma ho fatto la procedura il risultato è che.. il caricamento di u salvataggio o cambio zona si bloccava perennemente sin sincronizzazione client..

sbaglio qualcosa... di sicuro

ciao
Te lo fai linkare qui da qualcuno che l'ha appena scompattato
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Old 02-04-2007, 19:08   #111
tonysubzero
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Beh, penso che a breve usciranno GUI di customizzazione, S.T.A.L.K.E.R. sembra fatto apposta per essere moddato
Verissimo!!!!!!!!!!!!!!!!.......................Se provo ad immaginare i vari mod ke usciranno.....GODO!
Ma secondo voi modderanno anke le texture (quelle "bumpate" ke uscirono x Oblivion erano fantastike!!!!)?

Ultima modifica di tonysubzero : 02-04-2007 alle 19:20.
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Old 02-04-2007, 19:24   #112
slivio...
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Te lo fai linkare qui da qualcuno che l'ha appena scompattato

perfavore linkatemi un system.ltx
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papapa
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Old 02-04-2007, 23:14   #113
Apple80
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ho inserito la cartella gamdata... coi file per aumentare il carico fino a max 70Kg. Ho modificato il file fino a 80, solo che appena tocco i 70Kg . mi dice che sono troppo carico.

cos'altro devo toccare ?
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Old 03-04-2007, 03:15   #114
City Hunter '91
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ho inserito la cartella gamdata... coi file per aumentare il carico fino a max 70Kg. Ho modificato il file fino a 80, solo che appena tocco i 70Kg . mi dice che sono troppo carico.

cos'altro devo toccare ?
in system.ltx:
-max_weight

in outfit.ltx:

-additional_inventory_weight
additional_inventory_weight2

se hai messo max_weight 80 devi alzare anche i valori in outfit ora sono a 10 dal mio mod li devi portare a 20 cmq anche con 78 kg facendo cosi correrai senza affaticarti e nn e' realistico cosi.
se vuoi un livello massimo per la corsa pari a 70kg e da 70 a 80 kg affaticamento devi impostare

max_weight 70
-additional_inventory_weight 20
additional_inventory_weight2 20

anche se io ti sconsiglio di alzarlo ulteriormente. e' bello fare la cernita delle cose da portare e quelle da lasciare indietro oppure scartare un arma e portarne solo alcune e migliori .Con il mio mod questo si puo ancora fare se vai sopra quei valori perderai questo filo di realismo,cmq vedi tu la solution te l'ho data
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Old 03-04-2007, 08:50   #115
david-1
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Originariamente inviato da City Hunter '91 Guarda i messaggi
in system.ltx:
-max_weight

in outfit.ltx:

-additional_inventory_weight
additional_inventory_weight2

se hai messo max_weight 80 devi alzare anche i valori in outfit ora sono a 10 dal mio mod li devi portare a 20 cmq anche con 78 kg facendo cosi correrai senza affaticarti e nn e' realistico cosi.
se vuoi un livello massimo per la corsa pari a 70kg e da 70 a 80 kg affaticamento devi impostare

max_weight 70
-additional_inventory_weight 20
additional_inventory_weight2 20

anche se io ti sconsiglio di alzarlo ulteriormente. e' bello fare la cernita delle cose da portare e quelle da lasciare indietro oppure scartare un arma e portarne solo alcune e migliori .Con il mio mod questo si puo ancora fare se vai sopra quei valori perderai questo filo di realismo,cmq vedi tu la solution te l'ho data
Vedo che ne sai abbastanza.

Mi chiarisci (o chiarite ) un'ultima cosa?

1. Scompatto i file DBx
2. Li metto in una cartella GameData da me creata o c'è già una base da scaricare?
3. Metto tutto quello ricavato dai DBx nella cartella?
4. E' necessario modificare questa voce?:
$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata
a
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata


?
grazie
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Old 03-04-2007, 10:25   #116
lowenz
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2. Li metto in una cartella GameData da me creata o c'è già una base da scaricare?
Crearla
Quote:
3. Metto tutto quello ricavato dai DBx nella cartella?

Quote:
4. E' necessario modificare questa voce?:
$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata
a
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata?
Solo se vuoi tenere alcuni dei fil scompattati in modo da darli la priorità su quelli compressi (è come l'Archive Invalidation di Oblivion). Se tieni TUTTI i file decompressi puoi cancellare l'archivio compresso
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Old 03-04-2007, 10:42   #117
lowenz
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Direttamente da herd (l'autore del Realism Mod)

To modify the spawn time, go here:
\gamedata\scripts\se_respawn.script

search for "idle_time:setHMSms( math.random" string. Youll see two numbers in 12 and 20. Its time for NPCs to respawn, in game hours. The time is chosen randomly between 12 and 20. Good luck.
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Old 03-04-2007, 12:14   #118
david-1
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Se tieni TUTTI i file decompressi puoi cancellare l'archivio compresso
Grazie Lowenz, sei molto paziente

Siccome è mia intenzione cancellare tutti i file DBx [problemi di spazio] allora modifico SOLO quella stringa come detto da te!

GRAZIE
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Old 03-04-2007, 13:40   #119
City Hunter '91
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e' inutile decomprimere tutto visto che i mod vanno a modificare le stringhe degli ltx che sono in gamedata.db0 o almeno quasi tutti, il mio consiglio:

-scompattate gamedata.db0

-create dir gamedata

-mettete dentro solo i file .ltx che vi servono rispettando le subdir e cancellando il resto

-nn modificate nient'altro neanche l'fsgame.ltx

certo per far questo dovete conoscere le stringhe e i percorsi giusti ma in giro per vari forum nonche quello ufficiale si possono trovare queste info
City Hunter '91 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-04-2007, 14:49   #120
lowenz
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Grazie Lowenz, sei molto paziente

Siccome è mia intenzione cancellare tutti i file DBx [problemi di spazio] allora modifico SOLO quella stringa come detto da te!

GRAZIE
La stringa va modificata se TIENI i DBx, non se li cancelli!
E' come l'archive invalidation di Oblivion, in pratica fa cercare prima nella cartella "gamedata" (se esiste) che negli archivi
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