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Old 01-04-2007, 19:45   #1121
grey.fox
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Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
I requisiti minimi parlano di ATI 9600: secondo me puoi tranquillamente risparmiarti l'acquisto
Beh,all'epoca la 9500Pro era superiore a qualsiasi 9600,tranne forse alla versione XT.
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Old 01-04-2007, 19:56   #1122
ippo.g
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Originariamente inviato da OEidolon Guarda i messaggi
Ehm...intendi del sistema operativo? Col "cerca" non l'ho trovato...
Dove dovrebbe essere?
devi aprire notepad e File/apri ti porti in c:
e scrivi Boot.ini
mi è venuto il dubbio che non ti crei il file User.ltx prova a prendere il file modificato che trovi in prima pagina e copialo nella cartella risorse del computer/documenti condivisi/Stalker-shock

Quote:
Originariamente inviato da Brakon Guarda i messaggi
Perchè, che problema hanno le 1900gt? Io sono iù che altro sorpreso nel vedere quanto bene regge il gioco la mia gtina. A parte i fulmini of course (che spero di risolvere provando il tweak del boot.ini)

Tengo sempre il texture_lod a 0 adesso a parte con alcune (non tutte) tempeste all'aperto. Mi sono tweakato AA e bloom per i miei gusti personali, quindi ance se condividessi l'user.ltx non so se piacerebbe ad altri.
vedi io, io lo gioco conla 8800 e non ho problemi, credo che dovresti condividire le tue conoscenze in modo chiaro con chi ha problemi con le X1900, te ne sarebbero riconoscenti in tanti, e Belze potrebbe linkarti in prima
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Old 01-04-2007, 20:06   #1123
OEidolon
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[quote=ippo.g;16585974]devi aprire notepad e File/apri ti porti in c:
e scrivi Boot.ini
mi è venuto il dubbio che non ti crei il file User.ltx prova a prendere il file modificato che trovi in prima pagina e copialo nella cartella risorse del computer/documenti condivisi/Stalker-shock

Ecco il boot.ini:
[boot loader]
timeout=30
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /usepmtimer

Ho scaricato il file ltx al punto 4) dei tweak in prima pagina e vedo che ha solo 5KB, mentre quello che ho io dopo aver installato il gioco ha 8KB...

Il tizio del forum straniero che ha avuto il mio stesso problema (http://forums.gametrailers.com/showthread.php?p=1922668) ha concluso che era un problema dell'.exe e alla fine è riuscito a farlo funzionare.

EDIT: non va neanke con il nuovo file...

EDIT2: ho trovato un il log:
* Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M15/S2, 1000.00 mhz, 8-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2

Initializing File System...
FS: 29962 files cached, 5084Kb memory used.
Init FileSystem 0.844136 sec
'xrCore' build 2942, Mar 22 2007

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\documents and settings\all users\documenti\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
...Failed - incompatible hardware.
Loading DLL: xrRender_R1.dll

FATAL ERROR
[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CEngineAPI::Initialize
[error]File : D:\xray-svn\xr_3da\EngineAPI.cpp
[error]Line : 55
[error]Description : hRender



stack trace:
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{Acer 5930G - P8400/2x2GB DDR2-667/9600mGT/250GB Samsung 850EVO}
{Lenovo ThinkPad E495 - Ryzen5 3500U/1x8GB DDR4-2666/Vega8/256GB NVMe}

Ultima modifica di OEidolon : 01-04-2007 alle 20:15.
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Old 01-04-2007, 20:28   #1124
appleroof
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Sì, in pratica sistema la gestione della ram, quindi Stalker non crasha più. Ma non solo stalker, ho provato con gothic 3 e non crasha più neppure lui, Oblivion ha ora lo stesso framerate che aveva in Xp, mentre prima soffriva di stuttering...
Un grande grazie a X119 per averlo scovato in un forum estero

Vi descrivo le operazioni da fare:

1) Scaricate la patch Microsoft da qui:

Download

2) Estraete i file contenuti nell'archivio in una cartella che volete, suggerisco C:\3GB enabler

3) Andate nella cartella dove avete installato stalker, prendete l'eseguibile e copiatelo nella cartella C:\3GB enabler. Ricordatevi di fare un Backup dell'exe originale.

4) Andate in "esegui" e scrivete CMD, date invio e vi si apre la finestra del prompt.

5) Entrate nella directory c:\3GB enabler ( quando siete in c:\ digitate cd 3GB enabler e date invio ). digitate "dir" e controllate che assieme ai vari file della patch ci sia anche l'exe di stalker.

6) Una volta entrati nella directory, scrivete " editbin.exe /LARGEADDRESSAWARE XR_3DA.exe " senza apici, e date invio. Dovrebbe comparirvi una schermata di questo tipo:



7) Prendete l'exe di Stalker così ottenuto e sostituitelo a quello originale.

8) Giocate a Stalker senza problemi, con illuminazione dinamica attiva e Vista 64bit+8800...

Questo procedimento dovrebbe portare giovamento anche a chi non ha un'8800, in quanto dovrebbe ridurre lo stuttering. Da quel che ho capito, funziona per chi ha almeno 2Gb di ram. Non funziona solo con Stalker, ma anche con altri giochi....io l'ho provato con gothic 3 e ora riesco a teletrasportarmi senza crash, mentre con Oblivion ho eliminato lo stuttering. Purtroppo non so molto di inglese, se qualcuno può tradurre le istruzioni inglesi aggiungendo altre info a quello che ho scritto, tanto meglio



Ottimo! provato e và alla grande, ho preso i salvataggi da xp e ho giocato una mezz'ora sotto Vista 64 senza nessunissimo problema...GRAZIE!
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le vga che ho avuto
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Old 01-04-2007, 20:34   #1125
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sto installando ora il gioco...come mi gira sul sistema in sign???
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Old 01-04-2007, 20:40   #1126
wolverine
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sto installando ora il gioco...come mi gira sul sistema in sign???
Con l'illuminazione fissa penso al massimo, anche con filtri attivati.. con l'illuminazione dinamica full su medio senza filtri.. abbassando al minimo erba, ombre e distanza di illuminazione.. però necessiterebbe di 2Gb di ram..
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Old 01-04-2007, 20:42   #1127
kusiman
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LOL, va sulla mitica 4200 quindi?
W le DX8
W la mitica

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Cioè ti è partito con una geforce 4 Ti?
No perchè io volevo giocarci con il pc 2 e tutti a dirmi che era inpossibile...
partire parte senza problemi,solo che nel mio caso con 512 mb di ram anche con la grafica tutto al minimo lo swap si faceva sentire un pò troppo(sotto la 1024 non ho provato,ho un altro pc per giocare)
guardando la tua configurazione noto che hai 128mb di ram in piu ma un p4 1,8 ghz contro il mio a64 3000..sicuramente un pò incide
io farei una partizione con xp sul pc1 se fossi in te

un paio di domande che nel mare di post va a finire che mi confondo:
il tweak del 3 gb enabler fa comodo anche a chi ha 2 gb di ram e 512vram?ma soprattutto fa comodo su xp?
con questa config che tweak mi cosigliate per dare quel tocco di boost prestazionale a noi tanto caro?
x2 3800@2600
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x1800xt 512 diciamo
gioco a 1280x960 ma tipo al bar rad100 tocco i 19 fps..
noto che passando da 1024x768 a 1280x960 in certe inquadrature passo da 64 a 34 fps mi si dimezza il buonumore
installo fraps e faccio un paio di screen per far capire meglio
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Old 01-04-2007, 21:04   #1128
bersidj
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ciao ragazzi...dopo aver risolto il problema del cielo sembrava ndare tutto alla perfezione..finche nn è arrivata la tempesta..tempesta in tutti i senzi..infatti arrivato al punto della discarica all inizio ce un forte temporale con fulmini anche..ad ogni fulmine si vedone delle fleshiate nn fatte bene..cioè la luce nn è bianca è un po grigia e avvolte gialla e a ogni lampo il gioco scatta..ke mi consigliate di fare??
il mio pc è questo:
cpu: intel pentium 4 2800mhz a 32bit
ram: 2 gb
scheda video: NVIDIA GeForce 6600 256 mb
sistema operativo: Windows XP pro SP2 media center

grazie

Ultima modifica di bersidj : 01-04-2007 alle 21:07.
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Old 01-04-2007, 22:34   #1129
Mister Tarpone
 
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Posteresti uno screen per favore? io finora di acqua non ne ho proprio vista...
doppo anni e anni di sviluppo ecco il risultato:



questo in dx9 con grafica al max
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Old 01-04-2007, 22:56   #1130
Brakon
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doppo anni e anni di sviluppo ecco il risultato:

questo in dx9 con grafica al max
E' vero, l'acqua in questo gioco fa proprio schifo... e non perchè è melmosa di suo HL2 è avanti anni luce sotto questo punto di vista.

Cmq, posto i miei risultati deinitivi: Non faccio video con fraps perchè 1) non ho voglia di installarlo e 2)imo è troppo suscettibile di varie cose: finchè non esce un demo per benchmark, è difficile fare risultati coerenti.. meglio screenshots in punti ben precisati.

Cmq, per quanto rigarda i test, Il mio sistema è composto da: Athlon 64 3000+@2500Mhz, 2GB di Ram GEIL VALUE in dual channel, Sapphire x1900GT (occata a 560/860), Asrock Dual Sata, Antec TruPower 480W, HD Maxtor Sata 200GB, Audigy4.

Ecco alcuni screen:



tutti questi screen sono stati prei con texture_lod = 0 Tengo a precisarlo perchè, almeno sul mio sistema, questo è il parametro che di gran lunga influisce di più sia su prestazioni che su qualità visiva. Mettendo il texture?lod a 1 guadagno in media 5fps, col texture_lod a 2 arrivo a guadagnare anche 10-15 frame.
Do solito lo tengo a 0 e se è necessario lo metto a 2 per alcune zone critiche. Ho notato che con i livelli al chiuso come i laboratori non c'è nessun problema perchè al massimo carica 300MB di texture, mentre per quelli all'aperto con texture_lod a 0 ne carica ben 600MB!

Uso Catalyst 7.3 Beta con AtiTrayTools, Catalyst A.I. su Low, no ottimizzazioni e tutti i filtri su high quality. Alcuni tweak avanzati su D3D... oh, e tengo XP *molto pulito* 120MB di Ram in utilizzo.
Allegati
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Ultima modifica di Brakon : 01-04-2007 alle 23:02.
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Old 02-04-2007, 00:09   #1131
kusiman
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una domanda,il lod lo cambi dal traytools o dall'user.ltx xhe hai allegato?
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Old 02-04-2007, 00:24   #1132
Brakon
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una domanda,il lod lo cambi dal traytools o dall'user.ltx xhe hai allegato?
Mi riferisco al LOD dell'user.ltx

A dire il vero, ho fatto degli esperimenti anche portando il Lod texture a 2 o 3 in Ati Tray Tools... le prestazioni erano leggermente migliori ma non abbastanza da giustificare il calo in qualità. un texture LOD troppo positivo in ATT (da 2 in poi) fa si che le texture si "sciolgano" e perdano dettaglio troppo presto. Creano un gran brutto effetto a vedersi...
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Old 02-04-2007, 01:05   #1133
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nel pannello di Fraps trovi le impostazioni da settare nella scheda FPS, poi i dati vengono salvati in c:/fraps/benchmarc

OK, grazie
tutto a posto
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Old 02-04-2007, 03:09   #1134
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Forse l'unico modo è quello di creare una mappa online e girarla offline, come facevamo con la demo...

Lo so che sarà sicuramente più leggera e quindi non indicativa di come gira il gioco singleplayer, ma almeno potremmo impostare le condizioni climatiche, e girare senza NPC...
per fare i test tutti nelle stesse condizioni non basterebbe che qualcuno uppasse un savegame e tutti facciamo il bench con quello?
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Old 02-04-2007, 06:15   #1135
Marko#88
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adesso mi iscrivo anch'io...preso il gioco appena uscito ma non ci ho praticamente giocato perchè mi sto troppo infuocando con test drive unlimited...ora ho quasi finito quello e mi dedico a questo...magari oggi posto qualche test con il mio pc, comunque appena installato avevo messo tutto a palla, 1440*900 con illuminazione dinamica full e all'interno faceva 50 e passa fps, una volta usciti scendeva anche a 25/30...magari vedrò di smanettarci su anch'io...
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Old 02-04-2007, 08:23   #1136
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ehm il texture lod è la barra delle texture nelle opzioni avanzate e il 2 corrisponde a metà, la qualità delle textureva in base alla qualità in opzione base.....


ma cosa si sono fumati sti programmatori con sto gioco..
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Old 02-04-2007, 08:35   #1137
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Ottimo! provato e và alla grande, ho preso i salvataggi da xp e ho giocato una mezz'ora sotto Vista 64 senza nessunissimo problema...GRAZIE!
Perfetto

Allora a sto punto, meglio metterla in prima pagina

Ricordatevi che la soluzione in inglese non l'ho trovata io, ma X119, che me l'ha passata. Io mi sono limitato a provarla e a scrivere la procedura in italiano
Credo che anche con Vista 32 ci siano benefici. Io l'ho provata con tutti i giochi che ho installato, e tutti ora vanno meglio, funzionano come su Xp
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Ottimo! provato e và alla grande, ho preso i salvataggi da xp e ho giocato una mezz'ora sotto Vista 64 senza nessunissimo problema...GRAZIE!
Quella procedura vale solo per Vista 64 o anche per Vista 32?

Scusate ma ieri ho avuto da fare e mi sono perso un sacco di cose...

EDIT: ho letto ora la risposta di Skullcrusher... ma quanto siete veloci?!?
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Quella procedura vale solo per Vista 64 o anche per Vista 32?

Scusate ma ieri ho avuto da fare e mi sono perso un sacco di cose...

EDIT: ho letto ora la risposta di Skullcrusher... ma quanto siete veloci?!?
Non aver paura a provarla. Con questo metodo si modifica solo l'exe del gioco nella cartella, nient'altro, non si tocca windows. Quindi non corri rischi. Se ci sono problemi rimetti l'exe originale e stop
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Non aver paura a provarla. Con questo metodo si modifica solo l'exe del gioco nella cartella, nient'altro, non si tocca windows. Quindi non corri rischi. Se ci sono problemi rimetti l'exe originale e stop
Ma io non ho Vista...

Lo chiedevo per sapere cosa scrivere in prima pagina...
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