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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 24-03-2007, 12:24   #941
ccmarco2004
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Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 619
Ho trovato sul forum GSC la "cura" per un bug riguardante la sezione audio.

In pratica l'EAX 2 non viene riconosciuto anche se presente e il sonoro viene pesantemente penalizzato; date uno sguardo al file di log, dovreste trovare le seguenti righe :

* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent

Dopo la cura, "absent" diventa "present" e i problemi all'audio scompaiono.

In sostanza si deve sostituire il file OpenAL32.dll, nella cartella /bin e sostituirlo con quello scaricabile dai link segnalati nel 3ad.

Provato ... funziona
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Old 24-03-2007, 12:29   #942
Mon3
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L'Avatar di Mon3
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 554
Sto gioco a livello veterano è veramente difficile. Ma ora con il mio bel equipaggiamento e avendo capito che non posso fare il rambo me la cavo abbastanza bene.

Comunque mi sta prendendo troppo. Ogni combattimento è una vera e propria guerra e i nemici (a parte qualche baco) a volte si comportano più intelligentemente di me

Esempio: c'era un bandito che si teneva nascosto dietro un tavolo ribaltato. Io penso...adesso ti faccio vedere io, e gli lancio una bella granata nel suo nascondiglio. Per godermi lo spettacolo decido di restare li e guardare cosa succede...e mi vedo questa maledetto che esce velocemente dal nascondiglio e inizia a CORRERE verso di me con il mitra spianato sparando all'impazzata. Troppo lolloso

Mi sono addentrato un po' nella zona...e l'atmosfera che si respira è fantastica. C'è un silenzio quasi irreale, il cielo cupo e nero e sembra che da un momento all'altro debba succedere il finimondo.
Per non parlare di quando si entra nei laboratori...da pelle d'oca...non dico altro per non rovinare la sorpresa.

Poi concordo su un paio di cose: c'è qualche problemino soprattutto per quanto riguarda il livello dei danni (cosa che comunque un modder risolve in 5 minuti) e alla lunga potrebbe diventare noioso fare le quest secondarie che ti portano in luoghi che ormai conosci a memoria.
Invece il gioco resta stupendo per le missioni principali e quando esplori nuovi territori.

Ah si io sto giocando da 6-7 ore...ho fatto qualche missione secondaria e sono tipo solo alla seconda missione principale. Sarà che vado a piano io...o che forse a livello veterano si avanza a passo di lumaca...e per ora nessun bug o crash (tocchiamoci).
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Old 24-03-2007, 12:31   #943
sander4
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L'Avatar di sander4
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 366
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Originariamente inviato da romange Guarda i messaggi
Ah, questa è una bella notizia (che lo risolveranno con un patch )
Mi daresti il link di dove se ne parla??


GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOO
il forum è questo
http://board.oblivion-lost.de/forumdisplay.php?f=85
__________________
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Old 24-03-2007, 12:31   #944
madpunx
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Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 755
eccomi!c sono anche io!
finalmente è uscito...
ho notato che purtroppo cambia moltissimo cn l'illuminazione completa attiva o solo oggetti..o fissa!
ho pensat che devo assolutamente giocarci cn l'illuminaziine completa..altrimenti rende poco..
se si abbassa l'erba si guadagna qualche frame in + ma cmque ci gioco, e nn gioco malissimo a 20 25 frame...ma solo xchè è singleplayer!(se fosse multipplayer bisognerebbe abbassare tutto)
peccato..xò molto figo
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Old 24-03-2007, 12:42   #945
HAVOC
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Città: [PD-RO]
Messaggi: 6525
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Originariamente inviato da Mon3 Guarda i messaggi
Certi manufatti sono radioattivi e quindi se li indossi ti contaminano. Per aggirare questo o usi una tuta antiradiazioni, oppure insieme a quei manufatti ne indossi degli altri che assorbono le radiazioni.
ahhh ecco perchè quei manufatti tanto itili non sono se non ho una tuta adatta
ecco svelato il mistero ora provo a riprendere
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Old 24-03-2007, 12:47   #946
mistero1982
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L'Avatar di mistero1982
 
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Originariamente inviato da Hal2001 Guarda i messaggi
Ma perché non provi a fare quello che ti ho consigliato?
non l'ho fatto perchè avevo già deframmentato prima, quando lancio i giochi chiudo anche explorer e col task manager faccio partire il gioco (prim che il gioco parta winzoz usa solo 123mb della ram disponibile) quindi nn dipende dal flusso di dati, o almeno il flusso di dati non comprende applicazioni che non siano il gioco in questione. quindi fluidissimo ma qualche volta passo dai 60 frames al secondo direttamente allo scatto e poi via ancora a 60 frames....
__________________
AMD Ryzen 7700X - RAM 32GB G.SKILL DDR5 6400- Sapphire Nitro RX 7900XTX - mobo Gigabyte Aorus Elite Ax b650 - Case Nzxt H7 - Nvme M.2 Samsung 990 Pro - PSU Be Quiet! Dark Power 1000 full modular
Ho trattato positivamente con: Pirella, Tigrottorosso, teosc, mikisx, kolba, Crazy rider89, longo96, paolo.guidx. e molti altri
Attenzione compravendite con gioluc22
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Old 24-03-2007, 12:48   #947
ginofilippino
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L'Avatar di ginofilippino
 
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Città: Roma
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iscritto!! mi accingo ora ad iniziarlo
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Old 24-03-2007, 12:52   #948
tinio
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Messaggi: 1626
ciao , io gioco a livello stalker-........ma sbaglio o è difficile sto' game ???.....sono fermo praticamente quasi all'inizio......sono dove c'è il treno insomma , a una galleria , ma sono da solo contro 4-5 impossibile....
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Old 24-03-2007, 12:56   #949
^Quentin^
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A nessuno, all'uscita da Stalker, Windows da' per un attimo il segnale di memoria virtuale minima insufficiente? A me sembra strano, dato che ho 2GB di ram...
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Old 24-03-2007, 13:00   #950
evilrikkuz
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L'Avatar di evilrikkuz
 
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Originariamente inviato da ^Quentin^ Guarda i messaggi
A nessuno, all'uscita da Stalker, Windows da' per un attimo il segnale di memoria virtuale minima insufficiente? A me sembra strano, dato che ho 2GB di ram...
Prova ad aumentare il file di paging
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Old 24-03-2007, 13:04   #951
^Quentin^
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L'Avatar di ^Quentin^
 
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Prova ad aumentare il file di paging
Tu a quanto lo hai per non avere questo segnale? Comunque strano, con nessun altro gioco ho questo problema....secondo me è un bug....tipo stalker usa il file di paging e non lo svuota a dovere...
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Old 24-03-2007, 13:04   #952
CicCiuZzO.o
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a me piacciono più quelle di destra
magari in game è diverso.
no, non è diverso, anche a me piacciono quelle con un'illuminazione più normale e non forzata
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Old 24-03-2007, 13:07   #953
evilrikkuz
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Originariamente inviato da ^Quentin^ Guarda i messaggi
Tu a quanto lo hai per non avere questo segnale? Comunque strano, con nessun altro gioco ho questo problema....secondo me è un bug....tipo stalker usa il file di paging e non lo svuota a dovere...
Io ce l'ho a 5000 Mb (aumentato per via di gothic 3 ) se nn hai gothic 3 per stalker prova a alzarlo a 1024Mb, oppure di più finchè nn risolvi
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Old 24-03-2007, 13:10   #954
^Quentin^
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L'Avatar di ^Quentin^
 
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Originariamente inviato da evilrikkuz Guarda i messaggi
Io ce l'ho a 5000 Mb (aumentato per via di gothic 3 ) se nn hai gothic 3 per stalker prova a alzarlo a 1024Mb, oppure di più finchè nn risolvi
5000 la dimensione minima?
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Old 24-03-2007, 13:18   #955
@ndre1
Bannato
 
L'Avatar di @ndre1
 
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Москва / Florence Trattative Hwup:17
Messaggi: 2722
Raga , ma con cpu dualcore il gioco sfrutta solo 1 core
strano

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Old 24-03-2007, 13:20   #956
evilrikkuz
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5000 la dimensione minima?
io si perchè sto giocando anche a gothic 3 (che necesita di molto file di paging....) ma te se usi solo stalker puoi metterla tranquillamente a 2000 Mb (anche meno) e vedrai che il problema ti sparisce...
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Old 24-03-2007, 13:24   #957
Brakon
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Ragazzi, ho notato che il singolo parametro "Texture_lod" nel file user.ltx influisce DRAMMATICAMENTE sulle prestazioni!

A default è 0... che vuole dire qualità massima. Tenendolo, ad esempio, a 2, sto sui 40 frame con tutto al massimo ed illuminazione dinamica, a 1280*1024 con una 1900gt occata e 2gb di ram!
Visivamente non ho notato una grande perdita di qualità.... però sto giocando di notte ora. Forse di giorno si nota di più. Qualcuno vuole provare a dare un'occhiata?

P.S.: Questo mi ha anche risolto il problema di stutter coi fulmini: probabilmente i 256 mega della scheda non sono abbastanza.
__________________
CASE:Cooler Master HAF-X-MOBO:Asrock Extreme4 Z77-CPU:Core I5 3570k@4.5-RAM:2*4GB Corsair vengeance black-VIDEO:Sapphire 7950Vapor-X 1200/1350 day-DATA:Crucial M4 128GB-PSU: Corsair TX650-CONTROL:Logitech G5
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Old 24-03-2007, 13:24   #958
Luiprando
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L'Avatar di Luiprando
 
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Città: Sono un terrone in svizzera!
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Ho trovato sul forum GSC la "cura" per un bug riguardante la sezione audio.

In pratica l'EAX 2 non viene riconosciuto anche se presente e il sonoro viene pesantemente penalizzato; date uno sguardo al file di log, dovreste trovare le seguenti righe :

* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent

Dopo la cura, "absent" diventa "present" e i problemi all'audio scompaiono.

In sostanza si deve sostituire il file OpenAL32.dll, nella cartella /bin e sostituirlo con quello scaricabile dai link segnalati nel 3ad.

Provato ... funziona
perdonami ma non lo trovo sto benedetto 3d dove scaricare la .dll
potresti linkare la pagina?
grazie
__________________
MoBo: Asus ROG STRIX Z390-F Gaming - CPU: Intel i9 9900KF - RAM: 32Gb Crucial Ballistix DDR4 3600 - VGA: Gigabyte RTX3080 EAGLE OC -
Mouse: Roccat CAIN - Tastiera: Roccat Vulcan 122 AIMO - Monitor: LG UltraGear 39GS95QE-B - Alimentatore: Seasonic Focus GX-850W - Case: InWin MAELSTROM
HTC VIVE ready
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Old 24-03-2007, 13:28   #959
evilrikkuz
Senior Member
 
L'Avatar di evilrikkuz
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: U' Ceia
Messaggi: 1158
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perdonami ma non lo trovo sto benedetto 3d dove scaricare la .dll
potresti linkare la pagina?
grazie
prova qua ci sn tute le dll possibili e immaginabili

http://www.dll-files.com/
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Old 24-03-2007, 13:30   #960
Freisar
Senior Member
 
L'Avatar di Freisar
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6979
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Ho trovato sul forum GSC la "cura" per un bug riguardante la sezione audio.

In pratica l'EAX 2 non viene riconosciuto anche se presente e il sonoro viene pesantemente penalizzato;


ma uff sti maledetti bug....
Freisar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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