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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 20-03-2007, 11:35   #1
-=[AL3X]=-
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Aggiungere librerie C

Ciao,
mi trovo alle prese con l'utilizzo della funzione getline() in C...

il problema è che nel compilare da errore xke nn conosce questa funzione...

il codice è giusto xke compilato ed esegiuto in una macchina linux nn da problmemi...

ipotizzo che manchi qualche libreria, sapete come fare ?

Grazie.
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Old 20-03-2007, 16:53   #2
Elbryan
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Ciao,
mi trovo alle prese con l'utilizzo della funzione getline() in C...

il problema è che nel compilare da errore xke nn conosce questa funzione...

il codice è giusto xke compilato ed esegiuto in una macchina linux nn da problmemi...

ipotizzo che manchi qualche libreria, sapete come fare ?

Grazie.
we.
mi posti gli include please?
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Tranquillo, il post è finito.
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Old 21-03-2007, 21:08   #3
-=[AL3X]=-
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we.
mi posti gli include please?
lol fab sono giusti gli include cmq ho risolto usando un altra funzione...

Ciao.
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Old 21-03-2007, 22:28   #4
alexbau
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Old 22-03-2007, 00:14   #5
kalebbo
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Ciao,
mi trovo alle prese con l'utilizzo della funzione getline() in C...

il problema è che nel compilare da errore xke nn conosce questa funzione...

il codice è giusto xke compilato ed esegiuto in una macchina linux nn da problmemi...

ipotizzo che manchi qualche libreria, sapete come fare ?

Grazie.
Occhio che su OS X l'organizzazione delle librerie non è quella standard che trovi su Linux, e alcune funzioni sono cambiate di posto negli include.
Consulta la doc di XCode per sicurezza.
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Old 22-03-2007, 08:07   #6
neo1987
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Cosa usi per programmare in C sotto OS X?
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Old 22-03-2007, 09:31   #7
kalebbo
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Cosa usi per programmare in C sotto OS X?
Spero che usi XCode :\
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Old 22-03-2007, 10:38   #8
-=[AL3X]=-
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Occhio che su OS X l'organizzazione delle librerie non è quella standard che trovi su Linux, e alcune funzioni sono cambiate di posto negli include.
Consulta la doc di XCode per sicurezza.
Ok grazie.

Quote:
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Spero che usi XCode :\
Si.

PS: Hai niente a che fare con NHR ?
__________________
.:: MacBook ::.

Ultima modifica di -=[AL3X]=- : 22-03-2007 alle 10:57. Motivo: PS...
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Old 22-03-2007, 15:59   #9
neo1987
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Spero che usi XCode :\
Si... ho quello... non c'ho ancora capito na mazza! Sono abituato con Dev C++ o KDevelop... e non sò come farlo andare! Come si compila?
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Old 22-03-2007, 16:18   #10
kalebbo
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Ok grazie.



Si.

PS: Hai niente a che fare con NHR ?
Ehm, sì, ma non più da anni ormai

Neo1987, si compila(e tutto il resto in realtà), semplicemente premendo il tasto Build o Build And Run.
In giro comunque si trovano varie guide per imparare ad usare XCode, che non è niente di troppo complicato a mio parere.
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Old 22-03-2007, 17:24   #11
Elbryan
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Occhio che su OS X l'organizzazione delle librerie non è quella standard che trovi su Linux, e alcune funzioni sono cambiate di posto negli include.
Consulta la doc di XCode per sicurezza.
appunto per questo mi servivano gli include.
suppongo sia tutto sistemato ^^

bye
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Tranquillo, il post è finito.
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Old 22-03-2007, 18:16   #12
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Ehm, sì, ma non più da anni ormai
Immaginavo.. kaleb da roma nn ce ne sono molti

ci ho giocato x 3 anni... ma ho smesso 2 anni fà.
__________________
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