Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Console & Giochi per Console

HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ecco cosa può (e non può) fare
HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ecco cosa può (e non può) fare
A New York HP ha messo al centro della scena HP IQ, la piattaforma di IA locale da 20 miliardi di parametri. L’abbiamo vista in funzione: è uno strumento che funziona, pensato per un target specifico, con vantaggi reali e limiti altrettanto evidenti
PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
La PNY GeForce RTX 5080 Slim OC si distingue nel panorama delle GPU di fascia alta per il design compatto a due slot, ispirato alla NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition. In questo test analizziamo comportamento termico e prestazioni in gioco, valutando se il formato ridotto comprometta o meno l'esperienza complessiva rispetto alle soluzioni più ingombranti presenti sul mercato.
Wi-Fi 7 con il design di una vetta innevata: ecco il nuovo sistema mesh di Huawei
Wi-Fi 7 con il design di una vetta innevata: ecco il nuovo sistema mesh di Huawei
HUAWEI WiFi Mesh X3 Pro Suite è probabilmente il router mesh più fotogenico che si possa acquistare oggi in Italia, ma dietro il guscio in acrilico trasparente e le luci LED dinamiche c'è una macchina tecnica costruita attorno allo standard Wi-Fi 7, con velocità teoriche Dual-Band fino a 3,6 Gbps e una copertura fino a 120 m² una volta abbinato il router principale all'extender incluso nel kit
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 18-03-2007, 16:50   #1
Everyman
Bannato
 
L'Avatar di Everyman
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Edimburgo (UK)
Messaggi: 6640
[PS3] possibili applicazioni del sixaxis

Tralasciando il controller del WII (imho, una figata, ma non e' questo l'intento di questo topic), vorrei chiedervi come implementereste le funzioni del sixaxis nei vari giochi PS3.

Intendo, che idee potrebbero avere gli sviluppatori? Cosa e' gia' stato implementato e quali sono le potenzialita'?

Per ora si e' visto in applicazioni abbastanza elementari (tipo motorstorm) ma io mi domando cosa si inventeranno quei pazzi fuoriosi di Kojima e Ueda (autori di MGS e ICO/Shadow of the colossus, entrambi gia' al lavoro su PS3).

Io la butto un po' cosi':

-dare l'effetto alla palla in un gioco sportivo (PES) o golf
-Loco Roco ps3 (gia' in programmazione) o Little Big Adventure: qui il sixaxis puo' offrire davvero una varieta' strutturale in ambito del gameplay
-E in un gioco tipo Grand Theft Auto come potrebbe essere implementato?
-In un action, magari, potrebbe essere utilizzato per voltarsi a 180 gradi
-racing games (le curve alla WIPEOUT, non so se avete presente)
-Giochi d'aerei (anche se non so se Warhawk supporti il sixaxis)

Inoltre, chissa' se si potra' utilizzare il sixaxis quando si utilizzera HOME


Voi come la vedete?

Vi rimando, infine, a due belli spot, uno riguardante proprio il sixaxis:
http://www.youtube.com/watch?v=DyFrekxy7wg

E un'altro davvero carino (anche se con il sixasis non c'entra poi molto)
http://www.youtube.com/watch?v=46DJWqZ8c0g

Ciao!

Ultima modifica di Everyman : 18-03-2007 alle 16:53.
Everyman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-03-2007, 16:54   #2
bagnino89
Senior Member
 
L'Avatar di bagnino89
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14157
in ut3 verrà usato come se fosse il mouse, ovvero x muovere la visuale
bagnino89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-03-2007, 16:55   #3
Everyman
Bannato
 
L'Avatar di Everyman
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Edimburgo (UK)
Messaggi: 6640
Si potrebbe anche utilizzare in un gioco di wrestling o boxe
Everyman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-03-2007, 16:56   #4
Everyman
Bannato
 
L'Avatar di Everyman
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Edimburgo (UK)
Messaggi: 6640
Quote:
Originariamente inviato da bagnino89 Guarda i messaggi
in ut3 verrà usato come se fosse il mouse, ovvero x muovere la visuale
Ecco, bisogna vedere se questa cosa, nella pratica, funziona a dovere.

Ma se funziona, e' una figata
Everyman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-03-2007, 16:57   #5
gomax
Senior Member
 
L'Avatar di gomax
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 4898
Quote:
Originariamente inviato da Everyman Guarda i messaggi
...
-racing games (le curve alla WIPEOUT, non so se avete presente)
...
Questo sarebbe veramente da sballo, esempio: sterzata e aerofreni con i soliti stick analogici e grilletti laterali, mentre si potrebbe usare la funzione "tilt" del sisaxis per far "ruotare" la navicella sul suo asse centrale (come avveniva con il negcon su WO2097) e calibrare meglio l'entrata in curva

Ciao
gomax è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-03-2007, 17:01   #6
tecnologico
Senior Member
 
L'Avatar di tecnologico
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17098
in un gioco porno per caricare l energia devi mimare una pippa col pad
__________________
tecnologico è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-03-2007, 17:03   #7
Everyman
Bannato
 
L'Avatar di Everyman
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Edimburgo (UK)
Messaggi: 6640
Quote:
Originariamente inviato da tecnologico Guarda i messaggi
in un gioco porno per caricare l energia devi mimare una pippa col pad


imho ci hanno gia' pensato (magari in GTA quando vai con la zoccola per strada e te la porti in macchina )
Everyman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-03-2007, 17:05   #8
Jon_Snow
Senior Member
 
L'Avatar di Jon_Snow
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1749
Io sono curioso di provarlo con Lair il Sixaxis, secondo me si adatta bene quella tecnologia che se non ho capito male non è molto precisa!
Jon_Snow è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-03-2007, 17:08   #9
Everyman
Bannato
 
L'Avatar di Everyman
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Edimburgo (UK)
Messaggi: 6640
Quote:
Originariamente inviato da Jon_Snow Guarda i messaggi
Io sono curioso di provarlo con Lair il Sixaxis, secondo me si adatta bene quella tecnologia che se non ho capito male non è molto precisa!
Io creerei anche svariati mini-games alla loco-roco

Comunque e' sempre un mezzo in piu' che gli sviluppatori possono utilizzare
Everyman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-03-2007, 17:08   #10
bagnino89
Senior Member
 
L'Avatar di bagnino89
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14157
Quote:
Originariamente inviato da tecnologico Guarda i messaggi
in un gioco porno per caricare l energia devi mimare una pippa col pad


aiuto ragazzi, sto svenendo
bagnino89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-03-2007, 17:32   #11
Filippo75
Senior Member
 
L'Avatar di Filippo75
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Piacenza
Messaggi: 3857
Lo vedo bene nei party-game, dove potrebbe davvero aggiungere qualcosa in più a livello di divertimento. Anche in un titolo come Loco Roco ci può stare, invece non mi ispira troppo nei giochi di corse.
Io sono dell'idea che sia stata una trovata dell'ultimo minuto per far concorrenza a Nintendo, credo che nella maggior parte dei giochi il sensore di movimento verrà sfruttato poco, avrei preferito la normalissima vibrazione.
__________________
PSN ID: Hiro__
Blog: MinDistortions
Filippo75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-03-2007, 17:34   #12
Everyman
Bannato
 
L'Avatar di Everyman
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Edimburgo (UK)
Messaggi: 6640
Quote:
Originariamente inviato da Filippo75 Guarda i messaggi
avrei preferito la normalissima vibrazione.
vibrazione che verra' implementata a breve, visto che Sony ha superato le beghe legali con quella societa' di cui non ricordo il nome ora
Everyman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-03-2007, 17:57   #13
Sgt. Bozzer
Senior Member
 
L'Avatar di Sgt. Bozzer
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Milano - Pavia ....... Auto: BMW 335i MSport ....... In Arrivo Z4 3.0si Coupè
Messaggi: 6641
Quote:
Originariamente inviato da Everyman Guarda i messaggi
vibrazione che verra' implementata a breve, visto che Sony ha superato le beghe legali con quella societa' di cui non ricordo il nome ora
Immersion
Sgt. Bozzer è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-03-2007, 18:19   #14
Everyman
Bannato
 
L'Avatar di Everyman
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Edimburgo (UK)
Messaggi: 6640
Ah, mi domando se il SixAxis verra' implementato in HOME
Everyman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-03-2007, 23:33   #15
rgart
Senior Member
 
L'Avatar di rgart
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Bologna...! Xbox360Live!: Sakko83
Messaggi: 5167
ma su forum usa o jap non si legge se si usa x l'home? inoltre x ora qualceh gioco lo integra? così x vedere la precisione dello stesso... è equiparabile al pad del wii?

io mi ricordo ancora il mio sidewinder della microsoft x windows 98/me.... faceva proprio schifo
__________________
гла́вный корабе́льный старшина́ - - FacebookOtdelom - Vendo per XboX 360
rgart è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-03-2007, 23:59   #16
Everyman
Bannato
 
L'Avatar di Everyman
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Edimburgo (UK)
Messaggi: 6640
Quote:
Originariamente inviato da rgart Guarda i messaggi
ma su forum usa o jap non si legge se si usa x l'home? inoltre x ora qualceh gioco lo integra? così x vedere la precisione dello stesso... è equiparabile al pad del wii?

io mi ricordo ancora il mio sidewinder della microsoft x windows 98/me.... faceva proprio schifo
Motorstorm implementa il sixaxis

Comunque non e' equiparabile al pad del WII, sono due cose diverse
Everyman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-03-2007, 02:21   #17
Everyman
Bannato
 
L'Avatar di Everyman
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Edimburgo (UK)
Messaggi: 6640
ah, mi pare che alla famosa conferenza del GDC, Little Big Adventure supporti il sixaxis
Everyman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-03-2007, 08:42   #18
Dark Schneider
Senior Member
 
L'Avatar di Dark Schneider
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
Sinceramente non lo so. A me sembra abbastanza limitato. Forse proprio perchè in testa ho il controller del Wii(a cui gioco).
Mettiamola così: giochi basati sui movimenti del controller non penso se ne vedranno. Nel senso che i titoli che lo sfrutteranno penso al 90-95% si giocheranno con stick+tasti, con alcune funzioncine relegate ai movimenti. Titoli basati gran parte sui movimenti non penso.

Qualcosa comunque è fattibile dai. Mmm ad esempio nei giochi di Wrestling...mi viene in mente che durante una presa di sottomissione, tipo la presa del cobra, per liberarsi si deve scuotere il sixaxis.
Per i giochi di aerei anche si andrebbe bene.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
Dark Schneider è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-03-2007, 08:53   #19
rgart
Senior Member
 
L'Avatar di rgart
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Bologna...! Xbox360Live!: Sakko83
Messaggi: 5167
Quote:
Originariamente inviato da Everyman Guarda i messaggi
Motorstorm implementa il sixaxis

Comunque non e' equiparabile al pad del WII, sono due cose diverse
saranno orientati a scopi diversi,ma in fin dei conti fanno la stessa cosa....

cioè,a quanto sembra il pad wii è preciso,ma questo qui?

Ripeto,una cosa del genere serve solo se il livello di precisione è adeguato,sennò è completamente inutile....
__________________
гла́вный корабе́льный старшина́ - - FacebookOtdelom - Vendo per XboX 360
rgart è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-03-2007, 09:24   #20
CoreDump
Senior Member
 
L'Avatar di CoreDump
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Roma
Messaggi: 1654
Quote:
Originariamente inviato da rgart Guarda i messaggi
saranno orientati a scopi diversi,ma in fin dei conti fanno la stessa cosa....

cioè,a quanto sembra il pad wii è preciso,ma questo qui?

Ripeto,una cosa del genere serve solo se il livello di precisione è adeguato,sennò è completamente inutile....
Non credo proprio che facciano la stessa cosa, per esempio in un FPS non credo che puoi usare il pad della ps3 come pistola , io spero
che abbiano migliorato la tecnologia perchè ho avuto il sidewinder della microsoft e non mi piaceva per niente
__________________
Puffo Programmatore su Puffolandia Groups
Il Software è come il Sesso, è meglio quando è Libero
CoreDump è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ecco cosa può (e non può) fare HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ...
PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Editio...
Wi-Fi 7 con il design di una vetta innevata: ecco il nuovo sistema mesh di Huawei Wi-Fi 7 con il design di una vetta innevata: ecc...
Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus:...
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblat...
iPhone 18, il mistero sul destino della ...
Motorola lavora al nuovo Razr 70 Ultra: ...
Il programma di ridimensionamento di One...
L'industria statunitense non è co...
La NASA cambia strategia per le missioni...
Mike Fincke, l'astronauta che ha avuto u...
I Meta Ray-Ban Display potrebbero non ar...
La serie di God of War ha trovato l'attr...
Il nuovo iPhone Fold si farà atte...
Ex CEO di Intel furioso verso Wall Stree...
Un foglietto di rame e le prestazioni di...
100 agenti AI per dipendente: quello che...
Le 10 migliori offerte del weekend Amazo...
75'' e 85'' QD-Mini LED: 2 TV interessan...
Offerte Amazon sui componenti hardware P...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 16:31.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v