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Old 15-03-2007, 16:16   #1
MEMon
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[C-UNIX]Padre figlio nipote e tutti i parenti

Se ho un processo padre che genera N processi figli con la funzione fork(), se dopo la creazione di tutti i figli invoco un wait(&status), il padre aspetta la fine di TUTTI i figli, solo del primo, o solo dell'ultimo?

Come posso fare per avere un valore di ritorno da tutti i figli ed utilizzarlo nel padre? status del wait immagino non possa tenere traccia di tutti gli exit() dei figli, vero?

Se gli N figli generano a sua volta N figli(nipoti del padre ), un wait invocato nel padre dopo la creazione di N figli cosa aspetta? anche la fine dei nipoti?
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Old 15-03-2007, 16:37   #2
andbin
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Se ho un processo padre che genera N processi figli con la funzione fork(), se dopo la creazione di tutti i figli invoco un wait(&status), il padre aspetta la fine di TUTTI i figli, solo del primo, o solo dell'ultimo?
Il primo child che termina (che non è detto che sia il primo creato).

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Come posso fare per avere un valore di ritorno da tutti i figli ed utilizzarlo nel padre? status del wait immagino non possa tenere traccia di tutti gli exit() dei figli, vero?
Beh, tu sai quanti figli hai creato, quindi potresti fare un loop in cui chiami la wait() finché hai dei figli. Così prendi lo status di ognuno secondo la loro sequenza di terminazione.

Quote:
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Se gli N figli generano a sua volta N figli(nipoti del padre ), un wait invocato nel padre dopo la creazione di N figli cosa aspetta? anche la fine dei nipoti?
No, solo dei propri figli. Dopotutto un padre potrebbe anche non sapere cosa fanno i figli!
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Old 15-03-2007, 16:39   #3
MEMon
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Grazie andbin, ok quindi faccio un while finchè ho figli attivi, però, x aspettare anche i nipoti l'unico modo è quindi non far terminare il figlio che ha creato il nipote, giusto?
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Old 15-03-2007, 16:54   #4
andbin
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x aspettare anche i nipoti l'unico modo è quindi non far terminare il figlio che ha creato il nipote, giusto?
Un processo può solo attendere la fine dei propri figli (non dei "nipoti"). Se un processo figlio termina, allora sei sicuro che pure i nipoti sono terminati.
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Old 15-03-2007, 16:57   #5
MEMon
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Un processo può solo attendere la fine dei propri figli (non dei "nipoti"). Se un processo figlio termina, allora sei sicuro che pure i nipoti sono terminati.
Si ma si è sicuro solo nel caso in cui anche il figlio è in wait si suo figlio(nipote).

Io ho il padre in attesa dei figli con un ciclo while:
Quote:
while(pid=wait(&status)!=-1){
printf("%d", pid);
}
Mi da sempre come valore 1, non dovrebbe darmi il pid del figlio appena terminato?
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Old 15-03-2007, 17:37   #6
andbin
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while(pid=wait(&status)!=-1){

Mi da sempre come valore 1, non dovrebbe darmi il pid del figlio appena terminato?
Così come hai messo il test, fa prima wait(&status)!=-1, quindi il risultato (un 1/0 se vero/falso) lo assegna a pid!!!

while((pid=wait(&status)) != -1){
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Old 15-03-2007, 18:18   #7
MEMon
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Si è vero...che errore del menga

Per fare comunicare padre e figlio posso sia usare le pipe che mettere in comune aree di memoria con i puntatori vero?
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Old 15-03-2007, 20:38   #8
andbin
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Per fare comunicare padre e figlio posso sia usare le pipe che mettere in comune aree di memoria con i puntatori vero?
Con le pipe certamente. Con aree di memoria no .... a meno di usare le funzioni apposite per la gestione dei "shared memory segment" (vedi le funzioni shmget/shmctl/shmat/shmdt).

Tieni presente che quando fai fork(), i due processi padre e figlio effettivamente hanno la stessa "visione" dello spazio di indirizzamento ma la cosa è dovuta solo ad una questione di ottimizzazione. Viene usata la tecnica del copy-on-write (vedi <qui>), in pratica le pagine logiche di padre e figlio sono condivise ma alla prima scrittura da parte di uno dei due, la pagina viene duplicata (e quindi separata tra padre e figlio).
Per tale motivo non ci può essere comunicazione "diretta" tramite la memoria tra padre e figlio.
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Old 15-03-2007, 21:36   #9
MEMon
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Ho capito, ma se un figlio scrive ad un certo indirizzo di memoria una variabile(usa un puntatore quindi),quando poi qualche altro processo(padre,figlio o nipote che sia) legge quella parte di memoria, utilizzando sempre un puntatore, non legge la variabile scritta dal processo precedentemente?
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Old 16-03-2007, 09:22   #10
andbin
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Ho capito, ma se un figlio scrive ad un certo indirizzo di memoria una variabile(usa un puntatore quindi),quando poi qualche altro processo(padre,figlio o nipote che sia) legge quella parte di memoria, utilizzando sempre un puntatore, non legge la variabile scritta dal processo precedentemente?
No. Prova il seguente programmino:
Codice:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

int main (void)
{
    pid_t p;
    int status;
    int var;

    var = 10;

    p = fork ();

    if (p == 0)
    {
        /* figlio */
        printf ("[figlio] var = %d\n", var);
        var = 20;
        printf ("[figlio] var = %d\n", var);
        sleep (5);
        printf ("fine figlio\n");
    }
    else if (p != -1)
    {
        /* padre */
        sleep (2);
        printf ("[padre] var = %d\n", var);

        wait (&status);
        printf ("fine padre\n");
    }

    return 0;
}
Stampa:
[figlio] var = 10
[figlio] var = 20
[padre] var = 10
fine figlio
fine padre


Questo perché dopo la fork sia padre che figlio "vedono" lo stesso spazio di memoria ma quando il figlio imposta la variabile 'var' la modifica vale solo per lui e non per il padre.
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Old 16-03-2007, 10:24   #11
MEMon
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Convinto
andbin fino ad ora provavo con cygwin(l'emulatore di un sistumea unix per windows) solo che la funzione lseek sembra non funzionare(forsa anche a causa delle partizioni ntfs bho), allora ho provato una versione live di ubuntu.
Solo che non mi compila, non trova gli include, devo impostare qualcosa?
Per compilare faccio:
gcc -o filecompilato file.c
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Old 16-03-2007, 10:50   #12
andbin
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la funzione lseek sembra non funzionare(forsa anche a causa delle partizioni ntfs bho), allora ho provato una versione live di ubuntu.
Solo che non mi compila, non trova gli include, devo impostare qualcosa?
Questo semplice programmino stampa la lunghezza di un file:
Codice:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>

int main (int argc, char *argv[])
{
    int fd;
    off_t offset;

    if ((fd = open (argv[1], O_RDONLY)) != -1)
    {
        offset = lseek (fd, 0, SEEK_END);
        printf ("%d\n", offset);
        close (fd);
    }

    return 0;
}
Compilato semplicemente con: gcc -o prova prova.c
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Old 16-03-2007, 10:54   #13
MEMon
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azz sisi, ho visto che hai aggiunto #include <unistd.h>
senza quello non funziona mi da -1 senza dare però errore di mancanza di qualche include...
E con perror mi dice Invalid Argument nella funzione lseek...per quello non sapevo cosa fare!

Quindi quello che mi mancava era quell'include!
Grazie mille come al solito!!!
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Old 16-03-2007, 12:43   #14
MEMon
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Se dovessi passare una struttura tra padre e figlio come faccio?
Con le pipe immagino che non posso vero?
E siccome mi hai detto che per spazio di memoria non si può che soluzione devo adottare?
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Old 16-03-2007, 13:01   #15
andbin
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Se dovessi passare una struttura tra padre e figlio come faccio?
Se devi passare un qualcosa da padre a figlio una volta sola e basta, è sufficiente che fai come nel mio esempio sopra. 'var' infatti viene visto anche dal figlio.

Quote:
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Con le pipe immagino che non posso vero?
Certo che puoi. Una pipe devi vederla alla stessa stregua di un descrittore per un normale file. Da una parte scrivi, dall'altra leggi. È chiaro che padre e figlio devono "accordarsi" su cosa/come passarsi i dati.

Scrivi la struttura (N byte quindi) sulla pipe e dall'altra parte si leggono N byte.

Quote:
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E siccome mi hai detto che per spazio di memoria non si può che soluzione devo adottare?
Puoi anche usare le funzioni shmXXX che ho citato prima.
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Old 16-03-2007, 13:03   #16
MEMon
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Si ma quello che non capisco è se la struttura che scrivo sulla pipe, quando poi dall'altra parte la vado a leggere come faccio a ricostruirla?
Cioè immagino che io leggo una serie di byte, come faccio a sapere che sono di una struttura, e come faccio quindi a riformarla?
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Old 16-03-2007, 13:15   #17
andbin
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Si ma quello che non capisco è se la struttura che scrivo sulla pipe, quando poi dall'altra parte la vado a leggere come faccio a ricostruirla?
Cioè immagino che io leggo una serie di byte, come faccio a sapere che sono di una struttura, e come faccio quindi a riformarla?
MIASTRUCT s;
write (fd, &s, sizeof (s));


e poi

read (fd, &s, sizeof (s));

Dove fd può essere un qualunque descrittore. Il concetto è che stai scrivendo/leggendo un blocco di bytes.
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Old 16-03-2007, 13:36   #18
MEMon
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perfetto, se ho N figli, e ognuno deve passare una struttura al padre, mi basta una pipe (int piped[2]) o me ne serve una per ogni processo figlio (matrice di pipe)?
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Old 16-03-2007, 13:42   #19
andbin
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perfetto, se ho N figli, e ognuno deve passare una struttura al padre, mi basta una pipe (int piped[2]) o me ne serve una per ogni processo figlio (matrice di pipe)?
Se usi la funzione pipe(), va bene solo per una comunicazione 1:1. Se più processi devono comunicare con un altro processo, ti conviene usare una FIFO.

Comunque leggi <qui>, perché su 'ste cose non sono ferratissimo!
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Old 16-03-2007, 13:58   #20
MEMon
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Ho fatto una prova, ho creato una sola pipe,e poi ho fatto scrivere ogni figlio dentro quella pipe.
Quando poi sono terminati tutti i figli, ho fatto leggere al padre il contenuto della pipe, e c'erano tutti i caratteri scritti in ordine di scrittura.
Quindi immagino che sia come un recipiente in "comunione" o no?
Da quel che ho capito i descrittori di file, come anche le pipe quindi, create dal padre sono usabili anche dai figli.
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