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Old 14-02-2007, 02:25   #1
Clodo
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 5
Porting da Windows a Linux

Io e un mio amico stiamo realizzando un software p2p (non posto link per non fare spam) e scritto per piattaforma Windows utilizzando Visual Studio .NET 2003 e usando solamente codice C++ e librerie portabili (boost, xalan/xerces etc..), con un occhio nello strutturare le classi includendo api di windows specifiche solo attraverso classi C++ che funzionano da 'platform wrapper'.

Per realizzare una versione pre-compilata per le varie distribuzioni Linux ci manca quindi da implementare un pò di codice e compilare. Il problema è che sono un totale newbie su mondo di Linux, per cui mentre studio in giro volevo provare a sparare qualche domanda, sperando che qualcuno mi illumini

- Posso installare un'unica distribuzione di linux da usare come compilatore/debugger, e da lì generare le varie versioni per le altre distribuzioni, o devo compilare su ogni distribuzione specifica?

- La miglior risorsa per documentarsi sulle equivalenti api linux rispetto a quelle specifiche di windows (es. setThreadPriority, getTickCount, loadLibrary etc..) ? Un forum di riferimento tecnico sullo sviluppo in Linux possibilmente in italiano?

- Le API di base (generalmente kernel) variano molto da distribuzione a distribuzione?

- Una buona distribuzione per lo sviluppo e un IDE user-friendly per debuggare e compilare?

Grazie mille per l'aiuto!
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Old 14-02-2007, 10:08   #2
ilsensine
Senior Member
 
L'Avatar di ilsensine
 
Iscritto dal: Apr 2000
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Messaggi: 15625
Quote:
Originariamente inviato da Clodo
- Posso installare un'unica distribuzione di linux da usare come compilatore/debugger, e da lì generare le varie versioni per le altre distribuzioni, o devo compilare su ogni distribuzione specifica?
Dipende. Puoi utilizzare librerie statiche per avere il massimo della portabilità, oppure distribuire le librerie specifiche che hai utilizzato.
In genere le librerie problematiche sono quelle in c++; le libc sono binariamente molto compatibili tra loro.
Quote:
- La miglior risorsa per documentarsi sulle equivalenti api linux rispetto a quelle specifiche di windows (es. setThreadPriority, getTickCount, loadLibrary etc..) ?
1) l'esperienza
2) il sito msdn, dove viene parlato del porting di applicazioni unix su Windows (puoi quindi consultarlo "al contrario")
Quote:
Un forum di riferimento tecnico sullo sviluppo in Linux possibilmente in italiano?
Questo

Quote:
- Le API di base (generalmente kernel) variano molto da distribuzione a distribuzione?
No sono identiche
Quote:
- Una buona distribuzione per lo sviluppo e un IDE user-friendly per debuggare e compilare?
1) debian e similari 2) eclipse, kdevelop

nb sposto in Programmazione
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0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
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Ultima modifica di ilsensine : 14-02-2007 alle 10:10.
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Old 14-02-2007, 11:52   #3
Clodo
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 5
Grazie mille!
Scusa se ho sbagliato forum, quello di Linux mi sembrava + adatto dato che la domanda principale era sulle distribuzioni. Grazie ancora! Ciao!
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Old 14-02-2007, 12:24   #4
ilsensine
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Chiedi pure quello che ti serve, l'argomento mi interessa

Che toolkit avete usato per la grafica?
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Old 14-02-2007, 18:02   #5
71104
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L'Avatar di 71104
 
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comunque come sito di riferimento per le API (o syscall) di Linux c'è anche www.linuxmanpages.com (sezioni 2 e 3 in particolare), o semplicemente il man
sconsiglio vivamente la roba in italiano
infatti anche MSDN è in inglese
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Old 14-02-2007, 18:24   #6
vizzz
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Originariamente inviato da 71104
sconsiglio vivamente la roba in italiano
infatti anche MSDN è in inglese
anche perchè le traduzioni in italiano sono fatte automaticamente e fanno letteralmente sbellicare dalle risate.
comunque come toolkit consiglierei qt(che però hanno royalties) o gtk+ visto che si parlava di c++.

Ultima modifica di vizzz : 14-02-2007 alle 18:26.
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Old 14-02-2007, 23:47   #7
Clodo
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 5
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Originariamente inviato da ilsensine
Chiedi pure quello che ti serve, l'argomento mi interessa

Che toolkit avete usato per la grafica?
Nell'attuale versione Windows la grafica è una finestra di dialogo con un text-box per il log, e l'icona del software nella trayarea. Per tutto il resto, L'applicativo agisce da web-server (attraverso la libreria Asio, ora parte di Boost) per cui non ha grafica, tutto il front-end è gestito con pagine dinamiche xhtml generate via xml/xslt.

Grazie mille, sinceramente però abbiamo scadenze pressanti per cui stiamo focalizzandoci per arrivare ad una versione beta (siamo ancora in alfa), dopodichè affronteremo un porting verso Linux, presumibilmente tra qualche mese. Per ora stavo giusto dando un'occhiata in giro per farmi un'idea...
Magari ci risentiamo tra un po!! Grazie ancora a tutti!
Clodo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-02-2007, 00:04   #8
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
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Quote:
Originariamente inviato da vizzz
anche perchè le traduzioni in italiano sono fatte automaticamente e fanno letteralmente sbellicare dalle risate.
comunque come toolkit consiglierei qt(che però hanno royalties) o gtk+ visto che si parlava di c++.
io invece consiglio wxWidgets: semplifica il lavoro in una maniera meravigliosa, sembra quasi di lavorare in Java per quant'è facile
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Old 15-02-2007, 00:58   #9
vizzz
Senior Member
 
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Messaggi: 2499
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Originariamente inviato da 71104
io invece consiglio wxWidgets: semplifica il lavoro in una maniera meravigliosa, sembra quasi di lavorare in Java per quant'è facile
il porting un po meno imho, portare da win a linux e viceversa con le wx è un delirio.
molti metodi non sono comuni per i due os.
e poi non esiste un tool ufficiale per disegnare interfaccie grafiche.
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Old 15-02-2007, 12:10   #10
tomminno
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Originariamente inviato da vizzz Guarda i messaggi
il porting un po meno imho, portare da win a linux e viceversa con le wx è un delirio.
molti metodi non sono comuni per i due os.
e poi non esiste un tool ufficiale per disegnare interfaccie grafiche.
Mah sulla guida sono specificati i pochi controlli o metodi specifici, io ho usato le wx su entrambi i sistemi e la compilata va alla prima, non so cosa vi serva di così particolare da non girare su Linux e Win.

Per gli editor automatici, mi chiedo ma a che servono? Sono solo una perdita di tempo.
Oltretutto le wx hanno i boxsizer che sono facili da usare e di una comodità impressionante (basta provare una volta le MFC per capire quanto siano legnose a confornto con le wx)
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Old 15-02-2007, 14:24   #11
k0nt3
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Messaggi: 7260
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Originariamente inviato da vizzz Guarda i messaggi
consiglierei qt(che però hanno royalties)
se il programma è opensource no

ps. le QT4 sono almeno una spanna sopra WxWidgets senza nulla togliere alla bontà di queste ultime
se poi parliamo di QTDesigner... http://www.trolltech.com/products/qt.../demos/browser insomma ci siamo capiti
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Old 15-02-2007, 15:05   #12
ilsensine
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Aggiungo all'elenco le mie care fox. Non hanno un editor, sono così semplici che non ce n'è bisogno.
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Old 15-02-2007, 15:42   #13
jappilas
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Aggiungo all'elenco le mie care fox. Non hanno un editor, sono così semplici che non ce n'è bisogno.
a proposito... hai visto il fork TnFox? che ne pensi?
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Old 15-02-2007, 16:24   #14
ilsensine
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a proposito... hai visto il fork TnFox? che ne pensi?
Che ancora non ho trovato il tempo per dargli una occhiata maledizione...
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