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Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
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Old 07-07-2006, 10:08   #1
giovessj
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[C++]Costruttore e Distruttore Classe string

Ragazzi volevo sapere se c'era qlkuno di buona volontà che mi dice cm si realizza un costruttore e un distruttore di una variabile di tipo string dichiarata in una classe....posto un esempio:

class Persona{
protected:
string nome;
string cognome;
public:
Persona();
Persona(string NOME="",string COGNOME=""){
nome=NOME;
cognome=COGNOME;
}
~Persona();
}

il costruttore penso si realizzi così ma il distruttore?????nel caso fosse stato char* nome andava bene( delete [] nome ) ma cn la classe string del c++ cm si fa???
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Old 07-07-2006, 10:43   #2
trallallero
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Originariamente inviato da giovessj
Ragazzi volevo sapere se c'era qlkuno di buona volontà che mi dice cm si realizza un costruttore e un distruttore di una variabile di tipo string dichiarata in una classe....posto un esempio:

class Persona{
protected:
string nome;
string cognome;
public:
Persona();
Persona(string NOME="",string COGNOME=""){
nome=NOME;
cognome=COGNOME;
}
~Persona();
}

il costruttore penso si realizzi così ma il distruttore?????nel caso fosse stato char* nome andava bene( delete [] nome ) ma cn la classe string del c++ cm si fa???

a parte che puoi assegnare direttamente le variabili cosí:
Codice:
class Persona
{
protected:
   string nome;
   string cognome;

public:
    Persona( string NOME, string COGNOME ) :
       nome   (NOME)   ,
       cognome(COGNOME)
    {
        ...
    };

    ~Persona();
}
poi il distruttore di nome e cognome non ti serve perché sono variabili
automatiche
__________________
Nintendo WIII 4d Turbo Intercooler - Sestium X 666 99,312 GHz - 6.984 Ram Σ(9999) MHz - HDD SATA 97e^(10) bytes 93³ rpm - ATI biberon X900z Mb - Win Eight SP (1 > yours) 16 Valve
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Old 07-07-2006, 10:51   #3
giovessj
Junior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 20
ahh ok quindi qndo utilizzo variabili automatiche tipo string il distruttore nn va implementato???cioè a sto punto posso anke nn specificarlo xkè tanto viene richiamato di default dal compilatore giusto??
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Old 07-07-2006, 11:17   #4
trallallero
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Originariamente inviato da giovessj
ahh ok quindi qndo utilizzo variabili automatiche tipo string il distruttore nn va implementato???cioè a sto punto posso anke nn specificarlo xkè tanto viene richiamato di default dal compilatore giusto??
viene chiamato il distruttore di default, quello della classe string.
Se tu crei una classe derivata da string crei il tuo distruttore che
fa quello che ti serve, ma tieni conto che non ti serve distruggere
gli oggetti automatici.
Sarebbe come voler deallocare una variabile tipo:
int x;
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Old 07-07-2006, 12:08   #5
BountyKiller
Utente sospeso
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 2156
Quote:
Originariamente inviato da giovessj
ahh ok quindi qndo utilizzo variabili automatiche tipo string il distruttore nn va implementato???cioè a sto punto posso anke nn specificarlo xkè tanto viene richiamato di default dal compilatore giusto??
i membri non dinamici stanno nello stack quindi la memoria che occupano viene liberata quando l'istanza della classe va fuori scope... non devi fare nulla.... in ogni caso ti ricordo che il distruttore può anche essere richiamato espicitamente dal programmatore (ma questo non vale per i costruttori)
__________________
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