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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 27-12-2005, 14:35   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/cpu/16064.html

Half Life 2 e Call of Duty 2 ricevono nuove patch che migliorano le funzionalitò legate alle più recenti cpu Intel e AMD

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 27-12-2005, 14:40   #2
dottorkame
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Monza
Messaggi: 769
Ma per sfruttare queste patch devo avere anche un S.O. a 64bit o mi basta il solo processore a 64bit?
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Old 27-12-2005, 14:43   #3
ekerazha
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da dottorkame
Ma per sfruttare queste patch devo avere anche un S.O. a 64bit o mi basta il solo processore a 64bit?
Direi proprio anche il sistema operativo
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Old 27-12-2005, 14:45   #4
Spoiker
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Sconosciuta
Messaggi: 2562
Peccato...Ho iniziato proprio una settimana fa HL2 e volevo proprio provarla..vabbe'
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Old 27-12-2005, 14:46   #5
Sawato Onizuka
Senior Member
 
L'Avatar di Sawato Onizuka
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Altrove (eh, magari vicino una certa base....chissà)
Messaggi: 4228
già non son diffusi tra i giocatori gli OS a 64bit per via di poco supporto driver (come fu xp dovremo attendere il primo service pack ... poi ci sarà la migrazione di massa) e ora ottimizzano pure i dual core per ragioni di marketing ?

peccato che odio lo Steam o ero già lì a provare DoD: S su win xp 64-bit
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Topic Ufficiale Audio REALTEK
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Old 27-12-2005, 15:30   #6
UIQ
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Polirone
Messaggi: 554
HL2 è più lento

http://techgage.com/review.php?id=3889
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Old 27-12-2005, 15:37   #7
jappilas
Senior Member
 
L'Avatar di jappilas
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 4747
Quote:
Originariamente inviato da UIQ
però in quella recensione è anche detto:
Quote:
Not only does the 64-Bit version hold back FPS, at least in my case, it's quite buggy at this point. For all I know, some of the bugs may be responsible for holding back the FPS... I guess we will know soon enough when they fix up the bugs.
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Jappilas is a character created by a friend for his own comic - I feel honored he allowed me to bear his name
Saber's true name belongs to myth - a Heroic Soul out of legends, fighting in our time to fullfill her only wish
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Old 27-12-2005, 15:38   #8
Matrixbob
Senior Member
 
L'Avatar di Matrixbob
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 9947
Le prestazioni di CSS miglioreranno?!
Altrimenti manco lo reinstallo sto strunz
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Più largo è il sorriso, più affilato è il coltello.
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Old 27-12-2005, 15:41   #9
Demetrius
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Iscritto dal: Aug 2002
Città: RC
Messaggi: 533
Quote:
Originariamente inviato da UIQ
HL2 è più lento

http://techgage.com/review.php?id=3889
penso che i minori fps sono dovuti più che altro alle prestazioni dei driver a 64bit della scheda video...
... prova a guardare i tempi di caricamento
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Old 27-12-2005, 15:57   #10
Raisty
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Città: Reggio Emilia
Messaggi: 519
Quote:
Originariamente inviato da Sawato Onizuka
(come fu xp dovremo attendere il primo service pack ... poi ci sarà la migrazione di massa)
bhe io aspetto vista per avere un os 64bit a questo pundo direi conviene
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Old 27-12-2005, 16:01   #11
Special
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Originariamente inviato da Sawato Onizuka
già non son diffusi tra i giocatori gli OS a 64bit per via di poco supporto driver (come fu xp dovremo attendere il primo service pack ... poi ci sarà la migrazione di massa)
Mah... la migrazione con xp c'è stata prima del service pack, inoltre i driver sono a carico dei produttori delle periferiche, mica della microsoft...
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Old 27-12-2005, 16:26   #12
Sawato Onizuka
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Messaggi: 4228
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Originariamente inviato da Special
Mah... la migrazione con xp c'è stata prima del service pack, inoltre i driver sono a carico dei produttori delle periferiche, mica della microsoft...
ah guarda la mia esperienza fu che tra i conoscenti (amici, parenti, e varie) che provarono win xp appena uscito fu talmente negativa che quasi tutti reinstallarono win2k o 98se
e a memoria d'uomo se non erro un buon supporto driver, cominciò ad esistere DOPO il service pack 1...x me prima buona parte era ancora instabile o prestazionalmente non valida

poi nn so nn sono pratico di software
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Topic Ufficiale Audio REALTEK
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Old 27-12-2005, 16:34   #13
schwalbe
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Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 1891
Prima di farsi false aspettative bisogna ricordare che i 64 bit NON velocizzano tutte le operazioni, ma solo alcuni ambiti (così come era stato per il passaggio 16-32).
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Old 27-12-2005, 17:14   #14
nonikname
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Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2504
C'è anche la patch di Quake 4 e relativi Bench , oltre ai Bench di Call of Duty 2...

Riflettendoci su un attimo , i due titoli , sono entrambi targati Activision .. e hanno anche in comune il fatto di essere giochi bi-piattaforma : centrerà qualcosa il fatto che questi giochi sono stati sviluppati anche per una "macchina" tri-core , alias Xbox360 ????

E io che pensavo che il fattore trainante delle vendite dei multi core sarebbe stato il software professionale in genere ...

E' proprio vero che ormai , i video game , sono al primo posto (movimento piccioli) nel settore dell' intrattenimento.... hanno spodestato il cinema di diverse centinaia di milioni di Talleri..e gli introiti sono in continuo aumento , anche con un cancro all'ultimo stadio (la pirateria) che si mangia una discreta fetta della torta...

Tornando ai dual/multi-core , il famosissimo Havok e la sua "HydraCore technology" è perfettamente in grado di disribuire il carico di lavoro sul Thread e/o core meno "impegnato" , così da aumentare proporzionalmente le performance a seconda del processore usato ...Naturalmente funziona perfettamente su PC , 360 e PS3 .. Non so se qualcuno ha visto i filmati della presentazione della PS3 con le 1500 paperelle gialle nella vasca da bagno , imperdibile.... Naturalmente il Cell è quello maggiormente a proprio agio (ci sguazza ) con questo tipo di applicazioni .. e finchè AMD o Intel non rilasceranno le prorie versioni di multi-core(4 o + core su die) , sarà difficile fare porting che possano competere con tale belva...

P.S. non vedo l'ora !!!
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Prima di intraprendere il viaggio della vendetta , scavate due tombe......... Confucio - Il mio Clan di CoD4
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Old 27-12-2005, 19:00   #15
ekerazha
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da Sawato Onizuka
ah guarda la mia esperienza fu che tra i conoscenti (amici, parenti, e varie) che provarono win xp appena uscito fu talmente negativa che quasi tutti reinstallarono win2k o 98se
e a memoria d'uomo se non erro un buon supporto driver, cominciò ad esistere DOPO il service pack 1...x me prima buona parte era ancora instabile o prestazionalmente non valida

poi nn so nn sono pratico di software
"Paese che vai usanze che trovi"
Io uso Windows XP dalla Release Candidate 1 (prima che uscisse la versione finale) e non ho mai avuto nessunissimo problema
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Old 27-12-2005, 20:04   #16
bartolino3200
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L'Avatar di bartolino3200
 
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Città: ROMA ma sono barese!!!
Messaggi: 6143
Chi mi spiega questo:

Quote:
Originariamente inviato da readme della patch
Call of Duty(R) 2 Intel(R) Dual-Core Optimization Update README

PLEASE NOTE: This is an optional update for users of Intel
Dual-Core processors and is not recommended for use with other
processor types. Please consult your CPU documentation to make
sure your processor supports Hyper-Threading before installing
this update.
Amd non è supportata
bartolino3200 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-12-2005, 20:10   #17
JohnPetrucci
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L'Avatar di JohnPetrucci
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7275
Qualcosa si muove, ma è ancora prematuro migrare in massa verso i dual core.
Poi se uno deve farsi un nuovo pc è una buona scelta puntare su un dual, ma non obbligatoria, visti anche i prezzi.
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JohnPetrucci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-12-2005, 22:30   #18
sacd
Moderatore
 
L'Avatar di sacd
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: MILANO
Messaggi: 42213
Ma HF2 era da provare su una x1800 nn su una 7800gt, è risaputo che è ottimizzato per vga ati, lo sto rigiocando con l'hdr o come si scrive a 1280*960 4x aa sulla mia e nn fa una piega
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Old 27-12-2005, 22:53   #19
YaYappyDoa
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Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 338
@bartolino3200

quello è "battage pubblicitario"...

http://www.amdzone.com/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=217&page=2

con gli AMD X2 ci sono incrementi, ma non da urlo, a 1024*768 il 12 % circa. Son curioso di vedere i risultati con Intel.
YaYappyDoa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-12-2005, 05:28   #20
mjordan
Bannato
 
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Messaggi: 27578
Chissà quando cominceremo a vedere tali supporti direttamente sui CD/DVD dei giochi dentro la confezione senza dover scaricare decine di MB di patch...
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