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Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom 5x a 899€: basta per essere un best-buy?
Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom 5x a 899€: basta per essere un best-buy?
Google Pixel 10 è uno smartphone che unisce una fotocamera molto più versatile rispetto al passato grazie allo zoom ottico 5x, il supporto magnetico Pixelsnap e il nuovo chip Tensor G5. Il dispositivo porta Android 16 e funzionalità AI avanzate come Camera Coach, mantenendo il design caratteristico della serie Pixel con miglioramenti nelle prestazioni e nell'autonomia. In Italia, però, mancano diverse feature peculiari basate sull'AI.
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Old 21-07-2006, 15:43   #1401
davide155
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Originariamente inviato da Beelzebub
Beh, Oblivion mi sembra che abbia venduto parecchio...
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Old 21-07-2006, 16:07   #1402
shark79
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Originariamente inviato da Beelzebub
Beh, Oblivion mi sembra che abbia venduto parecchio...
Fosse stato un fps non avrebbe fatto lo stesso successo, e noi stiamo parlando di fps.
Non è possibile avere un frame rate così basso in un fps sarebbe ingiocabile, in oblivion invece quel frame rate và benone.
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Old 21-07-2006, 16:26   #1403
HexDEF6
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Originariamente inviato da davide155
Il cgi è la grafica computerizzata, ovvero quella che si vede nei film animati quali toy story, alla ricerca di nemo ecc.....
E pure tutti gli effetti speciali che ci sono nei film.
La casa pioniera in effetti CGI per i film è la Industrial Light & Magic.

Io mi chiedo, come mai loro usano i computer (con degli intel, o amd), ma non so che scheda grafica, e hanno quella magnificenza, mentre noi bisogna combattere se un pò di alberi ci ammazzano le nostre x1900xtx e 7800gtx????

Io vorrei una risposta a questo.

Cmq shark, fidati......l'r600 e il g80 non ce la faranno a sopportare al massimo il motore cryengine 2.
Prima di tutto perchè il capoccia di crytek ha spiegato che crysis è almeno 3 generazioni avanti ai motori esistenti adesso. E 4 generazioni più avanti se si attivano gli effetti dx10.

E poi perchè dopo aver visto i filmati dell'e3 su un sistema crossfire gestito da due x1900xtx che non oltrepassava i 30fps, avendo una fluidità penosa, mi faceva letteralmente piangere......

Non capisco come diavolo fanno a gestire quella spettacolarità di effetti alla IL&M quando il cryengine 2 su due vga da 1000€ scatta.........

Chi mi sa rispondere degnamente gli fo una statua

forse perche' impiegano ore per renderizzare un frame? e non si parla di un singolo pc!

http://www.digg.com/linux_unix/How_P...rendering_Cars

Ciao!
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HOWTO: SSH Firewall e DMZ
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Old 21-07-2006, 17:00   #1404
LumberJack
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Originariamente inviato da KenzoInTheHouse
Ciao lumberjack...volevo chiedere a te e agli altri un'altro favore...mi potreste dare il link di quella discusione...non riesco a trovarla...almeno per adesso..mi sareste molto utili...grazie mille...ciaooooo
Ecco qua.
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1243158

Scusa il ritardo, ma ero al lavoro.
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Old 21-07-2006, 17:16   #1405
LumberJack
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Originariamente inviato da davide155
Il cgi è la grafica computerizzata, ovvero quella che si vede nei film animati quali toy story, alla ricerca di nemo ecc.....
E pure tutti gli effetti speciali che ci sono nei film.
La casa pioniera in effetti CGI per i film è la Industrial Light & Magic.

Io mi chiedo, come mai loro usano i computer (con degli intel, o amd), ma non so che scheda grafica, e hanno quella magnificenza, mentre noi bisogna combattere se un pò di alberi ci ammazzano le nostre x1900xtx e 7800gtx????

Io vorrei una risposta a questo.

Cmq shark, fidati......l'r600 e il g80 non ce la faranno a sopportare al massimo il motore cryengine 2.
Prima di tutto perchè il capoccia di crytek ha spiegato che crysis è almeno 3 generazioni avanti ai motori esistenti adesso. E 4 generazioni più avanti se si attivano gli effetti dx10.

E poi perchè dopo aver visto i filmati dell'e3 su un sistema crossfire gestito da due x1900xtx che non oltrepassava i 30fps, avendo una fluidità penosa, mi faceva letteralmente piangere......

Non capisco come diavolo fanno a gestire quella spettacolarità di effetti alla IL&M quando il cryengine 2 su due vga da 1000€ scatta.........

Chi mi sa rispondere degnamente gli fo una statua
Penso che shark abbia ragione, è inutile buttare fuori un gioco che non gira in nessun pc. A mio parere però credo che sia la solita storia come in doom3.
Tutti pensavano che ci volesse un computer della nasa per farlo girare, ma alla fine è finito nei nostri hd.
Per me crysis ci sta solo forzando la compravendita di pc all' ultimo grido, perchè ora con l'uscita di windows Vista ci sarà il grande passo, ovvero passare da dx9 a dx10. E non dimenticatevi delle grande potenzialità che ha quel sistema. Si è verò ci vorra un giga di ram almeno per farlo rullare, ma il nuovo sistema non sarà più caratterizzato da un compromesso di driver scheda video cpu.
No, i dati passeranno subito su cheda grafica invece di essere controllati dai driver questo incentiverà le prestazzioni del nostro pc del circa 60% andate ad informarvi se non ci credete.
Anch'io sono rimasto stupeffatto, ma sembra che il nostro caro Bill questa volta abbia puntato tutto su grafica e giochi
Il 2007 con tutti quei bei gioconi delle generazioni di 3 anni andranno sulle nostre macchine, bene, se farevo il grande passo, è ovvio che siccome con il passaggi che sono avvenuti nel tempo dal 16 bit per esempio al 32 i programmi devono per forza essere rivisti, ed io penso che ovviamente ci saranno gli inconvenienti, ma questo è sicuramente un messaggio che dobbiamo tenerci prondi a sgancare i solducci quando sarà il momento se vogliamo il masimo.
C'è però un lato negativo di questo fatto, il nuovo Vista grazie al suo sistema, però, inciderà molto sui vecchi giochi perciò vi consiglio di tenervi un pc con il vostro vecchio xp perchè molti giochi del passato e programmi non andranno più

Ps: Sembra che Crysis duri 10 ore cm dai primi scoop

Ultima modifica di LumberJack : 21-07-2006 alle 17:21.
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Old 21-07-2006, 18:02   #1406
ooooooooooooooo
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L'Avatar di ooooooooooooooo
 
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c'è tra le impostazioni del gioco un modo per invertire l'asse verticale del mouse?

cosi nn mi ci trovo molto...
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Ho felicemente trattato con Simonix... Blog del navigatore che vuole sapere la verità
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Old 21-07-2006, 18:41   #1407
ooooooooooooooo
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Originariamente inviato da ooooooooooooooo
c'è tra le impostazioni del gioco un modo per invertire l'asse verticale del mouse?

cosi nn mi ci trovo molto...
oddio cmq è 'na figata assurda sto gioco
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Old 21-07-2006, 18:44   #1408
Skullcrusher
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Originariamente inviato da ooooooooooooooo
oddio cmq è 'na figata assurda sto gioco
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Old 21-07-2006, 18:49   #1409
davide155
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Originariamente inviato da LumberJack
ma il nuovo sistema non sarà più caratterizzato da un compromesso di driver scheda video cpu.
No, i dati passeranno subito su cheda grafica invece di essere controllati dai driver questo incentiverà le prestazzioni del nostro pc del circa 60% andate ad informarvi se non ci credete.
Questa frase non sta in piedi

Per azzardare su certi discorsi bisogna essere molto informati in materia, altrimenti si sgarra.......e di brutto anche.....
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Old 21-07-2006, 19:27   #1410
LumberJack
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Originariamente inviato da davide155
Questa frase non sta in piedi

Per azzardare su certi discorsi bisogna essere molto informati in materia, altrimenti si sgarra.......e di brutto anche.....
Di materia non sono un espertone, ciò che mi baso è sopprattuto riviste
Io direi solo di non preouccparsi tanto se adesso i giochi del 2007 ci paiono dei sogni. Dico solo che è meglio aspettare di comprarsi un pc per vedere cosa effettivamente succederà.
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Old 21-07-2006, 19:59   #1411
KenzoInTheHouse
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Originariamente inviato da LumberJack
Ecco qua.
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1243158

Scusa il ritardo, ma ero al lavoro.
grazie lumberjack..non ti preoccupare per il ritardo...non mi ricordavo che fossi stato tu a rispondermi in quell'ocasione...cmq...ancora nessuno mi è riuscito a spiegare come si faccia ad uscire da quel cubo maledetto ne l livello complex mi potete dare una mano o almeno indicarmi la sessione del forum adatta alla mia discussione??!! aspetto con ansia le vostre risposte e i vostri consigli. ciaoooooo

cmq vorrei sapere inoltre...come si fa a mettere il tag a spoiler ==> sono niubbetto
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Old 21-07-2006, 20:04   #1412
Skullcrusher
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Originariamente inviato da KenzoInTheHouse
grazie lumberjack..non ti preoccupare per il ritardo...non mi ricordavo che fossi stato tu a rispondermi in quell'ocasione...cmq...ancora nessuno mi è riuscito a spiegare come si faccia ad uscire da quel cubo maledetto ne l livello complex mi potete dare una mano o almeno indicarmi la sessione del forum adatta alla mia discussione??!! aspetto con ansia le vostre risposte e i vostri consigli. ciaoooooo

cmq vorrei sapere inoltre...come si fa a mettere il tag a spoiler ==> sono niubbetto
Se osservi bene,
Spoiler:
in una parete del cubo, c'è un cubetto luminoso...sparando alle pareti, fai girare il cubo grande e il cubetto luminoso si sposta...devi fargli percorrere tutta la "rotaia", poi sarai libero


Le tag per lo spoiler sono (spoiler)testo che vuoi(/spoiler), al posto delle parentesi tonde, metti quelle quadre e sei a posto
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Old 21-07-2006, 20:18   #1413
davide155
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Originariamente inviato da LumberJack
Di materia non sono un espertone, ciò che mi baso è sopprattuto riviste
Io direi solo di non preouccparsi tanto se adesso i giochi del 2007 ci paiono dei sogni. Dico solo che è meglio aspettare di comprarsi un pc per vedere cosa effettivamente succederà.
Io spero solo non stiano facendo il passo più lungo della gamba....

Poi per me possono implementare anche le dx12.....ma basta che le vga che supportano queste feautures non arranchino
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Old 21-07-2006, 21:23   #1414
fukka75
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Questa frase non sta in piedi

Per azzardare su certi discorsi bisogna essere molto informati in materia, altrimenti si sgarra.......e di brutto anche.....
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Io mi chiedo, come mai loro usano i computer (con degli intel, o amd), ma non so che scheda grafica, e hanno quella magnificenza, mentre noi bisogna combattere se un pò di alberi ci ammazzano le nostre x1900xtx e 7800gtx????
Per un motivo molto semplice: che le schede video, e i sistemi operativi che usano (non sono nemmeno sicuro che usino Intel o AMD), per non parlare dei programmi di grafica, sono a livelli che noi comuni mortali non possiamo nemmeno sognare: schede video che costano da sole migliaia di euro, programmi scritti ad hoc per una particolare applicazione, o altri commerciali (Maya, Lightwave e compagnia) pesantemente modificati e ottimizzati per usi professionali.
Per quanto riguarda le Dx10, è vero ciò che scrive LumberJack: le DX10 consentono di superare i limiti della tecnologia attuale, "frenata" dalle API grafiche che devono passare per i driver per interfacciarsi con le GPU; le DX10 abbatteranno 'sto limite, come avviene per le console. Il lato negativo è che servirà un traduttore, "wrapper", per le applicazione non scritte per le DX10, quindi tutti i giochi OpenGL (e già qui pare che i risultati non siano molto incoraggianti) e quelli attuali scritti per DX7,8,9, cosa che ovviamente comporta la comparsa di "tempi di attesa", cmnq bilanciati dalla potenza delle GPU DX10.
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Old 21-07-2006, 21:23   #1415
DVD2005
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Old 21-07-2006, 21:26   #1416
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Originariamente inviato da fukka75
.......
ciao fukka
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Old 21-07-2006, 21:29   #1417
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si poi vedrò per le impostazioni ottimali...
cmq calcolate che la ti4200 ormai ha circa 5 anni sulle spalle...e nel mondo dell'hardware e dei videogame ,come voi ben sapete 5 anni son tanti
tanti?? io direi che sono un eternità....

le mie gia mi sembrano obsolete rispetto alle odierne ma perchè dico io... gioco tutto a palla a tutti i titoli... senza alcun problema anche il bellissimo tomb raider legend con la sua pessima ottimizzazione mi va nel peggiore dei casi a 33fps nextgen on e tutto su on a 1280 x 1024 vedi signa...
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Old 21-07-2006, 21:31   #1418
davide155
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Originariamente inviato da fukka75
Per un motivo molto semplice: che le schede video, e i sistemi operativi che usano (non sono nemmeno sicuro che usino Intel o AMD), per non parlare dei programmi di grafica, sono a livelli che noi comuni mortali non possiamo nemmeno sognare: schede video che costano da sole migliaia di euro, programmi scritti ad hoc per una particolare applicazione, o altri commerciali (Maya, Lightwave e compagnia) pesantemente modificati e ottimizzati per usi professionali.
Si questo lo potevo immaginare, ma non possiamo andare avanti così.....
Fra un pò ci vorranno vga da 500€ solo per renderizzare due alberi....
Io mi chiedo cosa fosse accaduto se non c'era questa concorrenza fra ati e nvidia.....
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Originariamente inviato da fukka75
Per quanto riguarda le Dx10, è vero ciò che scrive LumberJack: le DX10 consentono di superare i limiti della tecnologia attuale, "frenata" dalle API grafiche che devono passare per i driver per interfacciarsi con le GPU; le DX10 abbatteranno 'sto limite, come avviene per le console. Il lato negativo è che servirà un traduttore, "wrapper", per le applicazione non scritte per le DX10, quindi tutti i giochi OpenGL (e già qui pare che i risultati non siano molto incoraggianti) e quelli attuali scritti per DX7,8,9, cosa che ovviamente comporta la comparsa di "tempi di attesa", cmnq bilanciati dalla potenza delle GPU DX10.
Si è vero, e avevo sentito pure io di questo benedetto wrapper......

Spero solo che sappiano quello che stanno facendo......
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Old 21-07-2006, 21:33   #1419
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Originariamente inviato da davide155
Spero solo che sappiano quello che stanno facendo......
ti stanno facendo comperare un pc nuovo dx10 and Vista ready
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Old 21-07-2006, 21:36   #1420
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Per un motivo molto semplice: che le schede video, e i sistemi operativi che usano (non sono nemmeno sicuro che usino Intel o AMD), per non parlare dei programmi di grafica, sono a livelli che noi comuni mortali non possiamo nemmeno sognare: schede video che costano da sole migliaia di euro, programmi scritti ad hoc per una particolare applicazione, o altri commerciali (Maya, Lightwave e compagnia) pesantemente modificati e ottimizzati per usi professionali.
Per quanto riguarda le Dx10, è vero ciò che scrive LumberJack: le DX10 consentono di superare i limiti della tecnologia attuale, "frenata" dalle API grafiche che devono passare per i driver per interfacciarsi con le GPU; le DX10 abbatteranno 'sto limite, come avviene per le console. Il lato negativo è che servirà un traduttore, "wrapper", per le applicazione non scritte per le DX10, quindi tutti i giochi OpenGL (e già qui pare che i risultati non siano molto incoraggianti) e quelli attuali scritti per DX7,8,9, cosa che ovviamente comporta la comparsa di "tempi di attesa", cmnq bilanciati dalla potenza delle GPU DX10.
domanda non so se idiota...

ma se io un domani acquisto una vga full compliant dx10.... ma nel contempo il sistema operativo resterà il medesimo cioè (XP) su cui le dx10 non avranno un alba... come si comporterà su questo terreno... tale scheda secondo voi?

be vedro di mettere anche un accelleratore fisico per motore havok (by Nvidia) che sicuramente preferirò a quello phisics by Ageia in futuro questa tecnologia sicuramnete sara.. indispensabile...
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