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Old 28-06-2006, 16:30   #641
DVD2005
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L'Avatar di DVD2005
 
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Ho un po’ letto i post sopra riguardanti le differenti visioni del concetto di fps.
Personalmente ritengo che la linearità da molti indicata come una pecca di questo genere sia, in realtà, un suo marchio di fabbrica, legata proprio al dna di questo genere; vuoi per le limitazioni della visuale o per il fatto che, comunque la si voglia girare, si è con un’arma in mano e si deve sparare.
Gli fps ultimamente li trovo più legati ad un concetto di spettacolarità grafica e di game-play cinematografico, è un genere che, passatemi il termine, serve per far vedere a che punto è la tecnologia sui pc. Quasi sempre diventano un punto di riferimento per un dato tipo di motore che li fa girare e sono spesso ” responsabili” dei nostri upgrade (chi ha detto Crysis?).
Talvolta possiamo veder introdotte delle novità ma saranno sempre di contorno alla grafica, all’impatto cinematografico, alla frenesia ed a quel pizzico di tattica, velocità e scaltrezza che occorrono per salvare la pelle.
Questi per me sono gli fps, se pur con qualche variazione, per tutto il resto ci sono gli altri generi.
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Old 28-06-2006, 16:46   #642
shark79
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Originariamente inviato da jstef
Uhm, non ho idea di come sia. Ma ci si aspetta un salto generazionale (come motore, non tanto come gameplay) come quello doom->quake?

Comunque in realtà non volevo un titolo, ma un parto dell'immaginazione e/o dei sogni di un videogiocatore .
Ma i sogni ti autano a vivere oppure la tua vita è un sogno

Cmq fatti una ricerca con "crysis" quello sarà il verò salto negli fps, la differenza tra gioco e realtà sarà talmente sottile che quasi non te ne accorgerai, se vedi gli screen in giro sembrano fotografie.
Tutto questo hardware permettendo ovviamente
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Old 28-06-2006, 19:08   #643
Dende
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Prey e' entrato in fase gold!



New York, NY – June 28, 2006 – 2K, a publishing label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), and 3D Realms today announced the first-person shooter Prey has gone to gold master and will be available in North America on July 11th and in Europe on July 14th. Developed by Human Head Studios under the direct supervision of 3D Realms, Prey will be available for Xbox 360 video game and entertainment system from Microsoft and PC in both a regular edition and a Limited Collector's Edition. The demo for the PC version of Prey is currently available for download, with an Xbox 360 demo available soon.

"Prey raises the bar for first-person shooters and is a must-have game for the summer," said Christoph Hartmann, President, 2K. "Its unique features, crisp graphics and in-depth storyline make it a truly revolutionary game."

Prey is a groundbreaking first-person shooter that turns the genre upside-down with new gameplay features and next generation graphics. Breaking the traditional first-person shooter format, Prey introduces innovative gameplay elements including wall-walking, portals, spirit-walking and gravity flipping, which allows for insane eight player deathmatches.

"We are proud to continue our tradition of releasing innovative and dynamic games for the PC and console game markets," said Timothy Gerritsen, CEO, Human Head Studios, Incorporated. "Prey is the culmination of nearly five years work to bring a truly innovative product to a first-person shooter market clamoring for something new."

"Prey's greatest message is that a commitment to quality, polish and unique gameplay is a sure-fire way to build a brand and one we strongly believe will have staying power for years to come," said Scott Miller, CEO, 3D Realms. "We believe Prey will be a major hit for gamers worldwide."

Prey for Xbox 360 and PC has been rated "M" for mature by the ESRB. For more information on the title visit the official website at www.prey.com.

About 3D Realms Entertainment

3D Realms Entertainment, formally known as Apogee Software, began the shareware games revolution in 1987 and later teamed with id Software on the making and release of Wolfenstein 3-D, the world's first 3D shooter. 3D Realms created Duke Nukem and co-created Max Payne, two of the industry's most successful original character-based brands.

About Human Head Studios Incorporated

Human Head Studios Incorporated is a privately owned, independent game development studio based in Madison, Wisconsin. Founded in 1997, Human Head Studios began with the development of the highly innovative and award winning Rune. Dedicated to innovative play and top quality visuals, Human Head Studios has developed games for the PC, PlayStation2 computer entertainment system and Xbox platforms.
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Old 28-06-2006, 19:27   #644
cicquetto
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Ho un po’ letto[CUT] generi.
fps = FIRST PERSON SHOOTER

se non c'è un arma con cui sparare o non è in prima persona non è un fps

comunque ho capito il tuo discorso, forse quando ci stancheremo di colpire qualciasio cosa si muova ci proporranno delle interessanti variazioni sul tema.

da parte mia c'è ancora tanta volontà di fare fuoco su tutto però devo ammettere che COD inizia a stufarmi, l'ideale resta HL2 (in episodio 1 all'inizio non si spara manco eppure diverte).
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Old 28-06-2006, 19:29   #645
Xilema
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Non riesco davvero a capire come non si riescano a notare le novità introdotte dal primo e dal secondo HL...
Prima di HL... gli FPS non avevano una sceneggiatura... e prima di HL2 la fisica non aveva nessun significato per un FPS...
Non che ci voglia molto a notarlo...
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Old 28-06-2006, 19:35   #646
cicquetto
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Originariamente inviato da Xilema
Non riesco davvero a capire come non si riescano a notare le novità introdotte dal primo e dal secondo HL...
Prima di HL... gli FPS non avevano una sceneggiatura... e prima di HL2 la fisica non aveva nessun significato per un FPS...
Non che ci voglia molto a notarlo...
perchè c'è qualcuno che mette in dubbio la saga HL?
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Old 28-06-2006, 19:35   #647
feo84
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E' entrato in gold?
Bene! La demo mi è piaciuta...speriamo sia un bel gioco.
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Old 28-06-2006, 20:12   #648
Xilema
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Originariamente inviato da cicquetto
perchè c'è qualcuno che mette in dubbio la saga HL?

Pare di si, ma lasciamo perdere...
Ottimo il gold di Prey !
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Old 28-06-2006, 20:17   #649
Dende
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Originariamente inviato da Xilema
Non riesco davvero a capire come non si riescano a notare le novità introdotte dal primo e dal secondo HL...
Prima di HL... gli FPS non avevano una sceneggiatura... e prima di HL2 la fisica non aveva nessun significato per un FPS...
Non che ci voglia molto a notarlo...
per il primo half life ti STRAQUOTO e secondo me halo1 e' stato cosi' bello proprio perche' ha copiato l'idea a Half Life 1...
Per la fisica invece mi sembra che ci siano stati 3 fps prima di half life2 ad usare la fisica gaiarda,uno mi sembra era far cry.
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Old 28-06-2006, 20:30   #650
Beelzebub
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Originariamente inviato da Xilema
Pare di si, ma lasciamo perdere...
Ottimo il gold di Prey !
Ti riferisci a me?
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Old 28-06-2006, 20:33   #651
cicquetto
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Originariamente inviato da Dende
uno mi sembra era far cry.
e no, in far cry se ti buttavi d aun dirupo cadevi a velocità costante invece che con g. quella è anti-fisica.
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Old 28-06-2006, 20:33   #652
Xilema
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Originariamente inviato da Dende
per il primo half life ti STRAQUOTO e secondo me halo1 e' stato cosi' bello proprio perche' ha copiato l'idea a Half Life 1...
Per la fisica invece mi sembra che ci siano stati 3 fps prima di half life2 ad usare la fisica gaiarda,uno mi sembra era far cry.

La fisica in Far Cry non ha alcun significato...
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Old 28-06-2006, 20:34   #653
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Ti riferisci a me?

A chiunque non riconosca il valore intrinseco dei due HL, valore riconosciuto più o meno unanimemente dal mondo intero...
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Old 28-06-2006, 20:38   #654
Beelzebub
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A chiunque non riconosca il valore intrinseco dei due HL, valore riconosciuto più o meno unanimemente dal mondo intero...
Mi pare che qui nessuno metta in dubbio il valore di Half Life... personalmente penso che, come hai detto peraltro tu stesso, le innovazioni apportate al genere fps da questi due titoli siano la trama e la fisica. Punto. Per il resto, a parte qualche enigma un pò più articolato del solito, direi che a livello di gameplay non siano molto diversi da altri fps.
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Old 28-06-2006, 20:42   #655
Xilema
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Originariamente inviato da Beelzebub
Mi pare che qui nessuno metta in dubbio il valore di Half Life... personalmente penso che, come hai detto peraltro tu stesso, le innovazioni apportate al genere fps da questi due titoli siano la trama e la fisica. Punto. Per il resto, a parte qualche enigma un pò più articolato del solito, direi che a livello di gameplay non siano molto diversi da altri fps.

Il gameplay di un FPS è solo leggermente innovabile nella sua profonda essenza.
Sia il primo HL che il secondo... sono più che FPS semplici, sono delle avvanture, in cui sparare a manetta non è sempre la mossa migliore.
La fisica intelligente di HL2 poi... offre opportunità che nessun altro FPS ha mai offerto.
Non credo esistano FPS più innovativi dei due HL...
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Old 28-06-2006, 21:30   #656
micronauta
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avevo gia' postato prima ma lo rifaccio nn riesco a giocare a prey online, nn mi trova nessun server e' come se nn funziona niente....bo.....qualcuno puo' darmi l indirizzo ip di un server che provo a connettermi cosi' per favore sto sclerando......
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Old 28-06-2006, 23:07   #657
Dende
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mah io non sono daccordo invece,videogioco da 12 anni e piu o meno penso di averli gustati per bene i giochi half life 2 per me non e' un titolo cosi' importante sinceramente,e preferisco giocare ad un gioco come prey anche se non avesse la fisica di half life 2 ma magari le animazioni come indiana jones next gen o come quelle in deus ex 2 o far cry e lo giocherei alla grande sinceramente senza sentire la mancanza della fisica del source...
half life tanto di cappello,ma half life 2 per carita' non merita neanche minimamente l'1% della mia stima,soprattutot poi per le trovate commerciali a seguito della valve episode one,two ecc. steam e tutta la merda a seguito,ora vogliono portare il tutto anche su xboxlive... pensa un po..
sin episodes...

mah.. per te magari non contera' nessuno al mondo se non gli piace half life2,per me invece guarda un po' essendo 12 anni che gioco,non conta chi sopravvaluta half life2 perche' crede che quel gioco abbia portato la fisica nei videogiochi e se non ci fosse stato lui non sarebbe mai successo o non si sarebbe potuto usare altri tipi di motori/fisica.
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Old 28-06-2006, 23:11   #658
Xilema
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mah io non sono daccordo invece,videogioco da 12 anni e piu o meno penso di averli gustati per bene i giochi half life 2 per me non e' un titolo cosi' importante sinceramente,e preferisco giocare ad un gioco come prey anche se non avesse la fisica di half life 2 ma magari le animazioni come indiana jones next gen o come quelle in deus ex 2 o far cry e lo giocherei alla grande sinceramente senza sentire la mancanza della fisica del source...
half life tanto di cappello,ma half life 2 per carita' non merita neanche minimamente l'1% della mia stima,soprattutot poi per le trovate commerciali a seguito della valve episode one,two ecc. steam e tutta la merda a seguito,ora vogliono portare il tutto anche su xboxlive... pensa un po..
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mah.. per te magari non contera' nessuno al mondo se non gli piace half life2,per me invece guarda un po' essendo 12 anni che gioco,non conta chi sopravvaluta half life2 perche' crede che quel gioco abbia portato la fisica nei videogiochi e se non ci fosse stato lui non sarebbe mai successo o non si sarebbe potuto usare altri tipi di motori/fisica.

Stai sparlando...
Hai poi tirato in ballo titoli che non hanno nulla da spartire con HL2 (animazioni di Deus ex 2... per carità), che resta il miglior titolo per PC di ogni tempo (ovvero... quello con i voti più alti, seguito poi dal primo HL).
La tua provenienza dalle consoles si fa sentire di brutto...
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Ultima modifica di Xilema : 28-06-2006 alle 23:14.
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Old 28-06-2006, 23:16   #659
davide155
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mah io non sono daccordo invece,videogioco da 12 anni e piu o meno penso di averli gustati per bene i giochi half life 2 per me non e' un titolo cosi' importante sinceramente,e preferisco giocare ad un gioco come prey anche se non avesse la fisica di half life 2 ma magari le animazioni come indiana jones next gen o come quelle in deus ex 2 o far cry e lo giocherei alla grande sinceramente senza sentire la mancanza della fisica del source...
half life tanto di cappello,ma half life 2 per carita' non merita neanche minimamente l'1% della mia stima,soprattutot poi per le trovate commerciali a seguito della valve episode one,two ecc. steam e tutta la merda a seguito,ora vogliono portare il tutto anche su xboxlive... pensa un po..
sin episodes...

mah.. per te magari non contera' nessuno al mondo se non gli piace half life2,per me invece guarda un po' essendo 12 anni che gioco,non conta chi sopravvaluta half life2 perche' crede che quel gioco abbia portato la fisica nei videogiochi e se non ci fosse stato lui non sarebbe mai successo o non si sarebbe potuto usare altri tipi di motori/fisica.
Ma che discorsi fate??????

Vorreste dire che HL2 fa schifo????
Dai.....adesso si sta un pò esagerando.
Va bene che non è stato quel capolavoro annunciato.
Però adesso classificarlo come sottostimato da voi stessi mi sembra eccessivo.

E' stata una rivoluzione nel modno dei videogiochi sotto il profilo della fisica. E non si può negare questo.
La grafica non sarà il top, ma meglio di altri game della stessa categoria lo è sicuramente.

Se vi fa così schifo state zitti, fate più bella figura e tornate a giocare a mario bors visto che vi piacciono tanto certi giochi.....
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Old 28-06-2006, 23:21   #660
space81
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Originariamente inviato da davide155
Ma che discorsi fate??????

Vorreste dire che HL2 fa schifo????
Dai.....adesso si sta un pò esagerando.
Va bene che non è stato quel capolavoro annunciato.
Però adesso classificarlo come sottostimato da voi stessi mi sembra eccessivo.

E' stata una rivoluzione nel modno dei videogiochi sotto il profilo della fisica. E non si può negare questo.
La grafica non sarà il top, ma meglio di altri game della stessa categoria lo è sicuramente.

Se vi fa così schifo state zitti, fate più bella figura e tornate a giocare a mario bors visto che vi piacciono tanto certi giochi.....
Straquoto ! HL & HL2 rimarranno una pietra miliare negli FPS, chi per dei motivi chi per degli altri. Nessuno aveva avuto una fisica cosi avanzata come in Hl2 . Poi lascia stare le strategie commerciali delle SW HOUSE, li si che si puo' discutere. !
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