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#641 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
Messaggi: 23266
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Ho un po’ letto i post sopra riguardanti le differenti visioni del concetto di fps.
Personalmente ritengo che la linearità da molti indicata come una pecca di questo genere sia, in realtà, un suo marchio di fabbrica, legata proprio al dna di questo genere; vuoi per le limitazioni della visuale o per il fatto che, comunque la si voglia girare, si è con un’arma in mano e si deve sparare. Gli fps ultimamente li trovo più legati ad un concetto di spettacolarità grafica e di game-play cinematografico, è un genere che, passatemi il termine, serve per far vedere a che punto è la tecnologia sui pc. Quasi sempre diventano un punto di riferimento per un dato tipo di motore che li fa girare e sono spesso ” responsabili” dei nostri upgrade (chi ha detto Crysis?). Talvolta possiamo veder introdotte delle novità ma saranno sempre di contorno alla grafica, all’impatto cinematografico, alla frenesia ed a quel pizzico di tattica, velocità e scaltrezza che occorrono per salvare la pelle. Questi per me sono gli fps, se pur con qualche variazione, per tutto il resto ci sono gli altri generi.
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#642 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 2134
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![]() Cmq fatti una ricerca con "crysis" quello sarà il verò salto negli fps, la differenza tra gioco e realtà sarà talmente sottile che quasi non te ne accorgerai, se vedi gli screen in giro sembrano fotografie. Tutto questo hardware permettendo ovviamente ![]() |
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#643 |
Registered User
Iscritto dal: Apr 2006
Città: SU X360.IT XBOX 360 E GIOCHI USATI
Messaggi: 242
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Prey e' entrato in fase gold!
New York, NY – June 28, 2006 – 2K, a publishing label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), and 3D Realms today announced the first-person shooter Prey has gone to gold master and will be available in North America on July 11th and in Europe on July 14th. Developed by Human Head Studios under the direct supervision of 3D Realms, Prey will be available for Xbox 360 video game and entertainment system from Microsoft and PC in both a regular edition and a Limited Collector's Edition. The demo for the PC version of Prey is currently available for download, with an Xbox 360 demo available soon. "Prey raises the bar for first-person shooters and is a must-have game for the summer," said Christoph Hartmann, President, 2K. "Its unique features, crisp graphics and in-depth storyline make it a truly revolutionary game." Prey is a groundbreaking first-person shooter that turns the genre upside-down with new gameplay features and next generation graphics. Breaking the traditional first-person shooter format, Prey introduces innovative gameplay elements including wall-walking, portals, spirit-walking and gravity flipping, which allows for insane eight player deathmatches. "We are proud to continue our tradition of releasing innovative and dynamic games for the PC and console game markets," said Timothy Gerritsen, CEO, Human Head Studios, Incorporated. "Prey is the culmination of nearly five years work to bring a truly innovative product to a first-person shooter market clamoring for something new." "Prey's greatest message is that a commitment to quality, polish and unique gameplay is a sure-fire way to build a brand and one we strongly believe will have staying power for years to come," said Scott Miller, CEO, 3D Realms. "We believe Prey will be a major hit for gamers worldwide." Prey for Xbox 360 and PC has been rated "M" for mature by the ESRB. For more information on the title visit the official website at www.prey.com. About 3D Realms Entertainment 3D Realms Entertainment, formally known as Apogee Software, began the shareware games revolution in 1987 and later teamed with id Software on the making and release of Wolfenstein 3-D, the world's first 3D shooter. 3D Realms created Duke Nukem and co-created Max Payne, two of the industry's most successful original character-based brands. About Human Head Studios Incorporated Human Head Studios Incorporated is a privately owned, independent game development studio based in Madison, Wisconsin. Founded in 1997, Human Head Studios began with the development of the highly innovative and award winning Rune. Dedicated to innovative play and top quality visuals, Human Head Studios has developed games for the PC, PlayStation2 computer entertainment system and Xbox platforms. |
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#644 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: massa [BN]
Messaggi: 1638
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se non c'è un arma con cui sparare o non è in prima persona non è un fps ![]() comunque ho capito il tuo discorso, forse quando ci stancheremo di colpire qualciasio cosa si muova ci proporranno delle interessanti variazioni sul tema. da parte mia c'è ancora tanta volontà di fare fuoco su tutto però devo ammettere che COD inizia a stufarmi, l'ideale resta HL2 (in episodio 1 all'inizio non si spara manco eppure diverte).
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#645 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23951
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Non riesco davvero a capire come non si riescano a notare le novità introdotte dal primo e dal secondo HL...
Prima di HL... gli FPS non avevano una sceneggiatura... e prima di HL2 la fisica non aveva nessun significato per un FPS... Non che ci voglia molto a notarlo...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#646 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: massa [BN]
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#647 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Prov. di Torino
Messaggi: 3736
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E' entrato in gold?
Bene! La demo mi è piaciuta...speriamo sia un bel gioco. ![]() |
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#648 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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Pare di si, ma lasciamo perdere... Ottimo il gold di Prey !
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#649 | |
Registered User
Iscritto dal: Apr 2006
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Messaggi: 242
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Per la fisica invece mi sembra che ci siano stati 3 fps prima di half life2 ad usare la fisica gaiarda,uno mi sembra era far cry. |
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#650 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
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#651 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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#652 | |
Senior Member
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La fisica in Far Cry non ha alcun significato...
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#653 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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A chiunque non riconosca il valore intrinseco dei due HL, valore riconosciuto più o meno unanimemente dal mondo intero...
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#654 | |
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#655 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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Il gameplay di un FPS è solo leggermente innovabile nella sua profonda essenza. Sia il primo HL che il secondo... sono più che FPS semplici, sono delle avvanture, in cui sparare a manetta non è sempre la mossa migliore. La fisica intelligente di HL2 poi... offre opportunità che nessun altro FPS ha mai offerto. Non credo esistano FPS più innovativi dei due HL...
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#656 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2006
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avevo gia' postato prima ma lo rifaccio nn riesco a giocare a prey online, nn mi trova nessun server e' come se nn funziona niente....bo.....qualcuno puo' darmi l indirizzo ip di un server che provo a connettermi cosi' per favore sto sclerando......
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#657 |
Registered User
Iscritto dal: Apr 2006
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mah io non sono daccordo invece,videogioco da 12 anni e piu o meno penso di averli gustati per bene i giochi half life 2 per me non e' un titolo cosi' importante sinceramente,e preferisco giocare ad un gioco come prey anche se non avesse la fisica di half life 2 ma magari le animazioni come indiana jones next gen o come quelle in deus ex 2 o far cry e lo giocherei alla grande sinceramente senza sentire la mancanza della fisica del source...
half life tanto di cappello,ma half life 2 per carita' non merita neanche minimamente l'1% della mia stima,soprattutot poi per le trovate commerciali a seguito della valve episode one,two ecc. steam e tutta la merda a seguito,ora vogliono portare il tutto anche su xboxlive... pensa un po.. sin episodes... mah.. per te magari non contera' nessuno al mondo se non gli piace half life2,per me invece guarda un po' essendo 12 anni che gioco,non conta chi sopravvaluta half life2 perche' crede che quel gioco abbia portato la fisica nei videogiochi e se non ci fosse stato lui non sarebbe mai successo o non si sarebbe potuto usare altri tipi di motori/fisica. |
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#658 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23951
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Quote:
Stai sparlando... Hai poi tirato in ballo titoli che non hanno nulla da spartire con HL2 (animazioni di Deus ex 2... per carità), che resta il miglior titolo per PC di ogni tempo (ovvero... quello con i voti più alti, seguito poi dal primo HL). La tua provenienza dalle consoles si fa sentire di brutto...
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#659 | |
Senior Member
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![]() Vorreste dire che HL2 fa schifo???? Dai.....adesso si sta un pò esagerando. Va bene che non è stato quel capolavoro annunciato. Però adesso classificarlo come sottostimato da voi stessi mi sembra eccessivo. E' stata una rivoluzione nel modno dei videogiochi sotto il profilo della fisica. E non si può negare questo. La grafica non sarà il top, ma meglio di altri game della stessa categoria lo è sicuramente. Se vi fa così schifo state zitti, fate più bella figura e tornate a giocare a mario bors visto che vi piacciono tanto certi giochi..... ![]()
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#660 | |
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