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#7981 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
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#7982 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15254
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In teoria però si rimane praticamente sempre con il viso rivolto verso il monitor principale, non si ruota su se stessi (immagino sennò il casino con i cavi). Soprattutto nei giochi di guida o space sim, la mia idea era quella di rimanere seduto nel giocare o almeno di non muovermi troppo.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#7983 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1946
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Ma in definitiva il rift S è già buono o conviene aspettare valve?
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cpu: i5-10600k -Be Quiet Pure Rock - Asus Tuf Z490- nvdia gtx 1660S 6 gb vram -16 gb ram 3200 mhz -970evo 256gb ssd + 1tb 860evo + corsair TX650M 650W 80 plus gold |
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#7984 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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É sicuramente buono. Io peró aspetterei comunque di conoscere prezzo e dettagli dell'Index.
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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#7985 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15254
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Aspetta, almeno vedi cosa offre Valve. Un po' di concorrenza male non fa.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#7986 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Loro Ciuffenna
Messaggi: 856
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Qui più leggo e più mi viene voglia
![]() ![]() ![]() Il mio sistema in firma regge la vr(non la risoluzione del Pimax, qualcosa di più umano)? non certo a massimi dettagli
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CPU: I5-4440 RAM: 8GB Vengeance 2 x 4 DDR3-1600 Motherboard: ASUS H81M-Plus S.VIDEO: RX 480 4GB SAPPHIRE NITRO+ H.DISK: Crucial MX200 250Gb / MX500 250Gb / WD 1Tb ALIM: CORSAIR VX450 MONITOR: AOC G2778VQ LCD 27 STEAM |
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#7987 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1946
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Più che altro avendo una 1060 6 gb il rift S è fruibile (addirittura come minimo danno la 1050ti) mentre da quanto ho capito il valve richiede almeno una 1070.
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cpu: i5-10600k -Be Quiet Pure Rock - Asus Tuf Z490- nvdia gtx 1660S 6 gb vram -16 gb ram 3200 mhz -970evo 256gb ssd + 1tb 860evo + corsair TX650M 650W 80 plus gold |
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#7988 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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Una 480 regge un Vive/Rift senza problemi; ma se giochi ai giochi "grossi" adattati alla VR in seguito (Elite Dangerous, Skyrim VR, etc.) aspetta di dover scendere a compromessi con il dettaglio / downsampling.
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#7989 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2019
Messaggi: 3
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Scordati simulatori di ogni genere, lone echo, marvel o gli ultimi br usciti di recente. OT: ma quanto è bello Overduty VR????? Per fortuna l'alpha è aperta per poche ore a settimana altrimenti mi dovrei licenziare. |
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#7990 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4979
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Altra domanda per gli esperti di visori... Sul mio Oculus Go qualasiasi video in 1080p, indipendetemente dall'applicazione usata (ho provato Skybox, Pegasus e altri) risulta proiettato ad una risoluzione palesemente più bassa... Parlo di normalissimi video 2D in mkv, quindi Film, serie TV, eccetera. Chiedo a voi, perchè? Possibile che la risoluzione di questi visori non sia in grado di riprodurre a piena risoluzione un 1080p? O è il Go che è stato "castrato"? Non riesco nemmeno a capire se la risoluzione è giusta ed è l'effetto "backdoor", parecchio presente su Go, a dare quella sensazione di aliasing e bassa risoluzione...
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#7991 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2013
Città: Vicenza
Messaggi: 1441
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Scusate una domanda niubba generica e niubba.
Io sono inscimmiato con il rift ma il ragno nel mio portafoglio tende a mordermi la mano non appena mi avvicino. Vale la pena prendere il nuovo rift S o come primo visore anche il cv1 puo' andare bene (per risparmiare qualcosina)? Eventualmente quale sarebbe il prezzo corretto per un bundle del cv1 usato (considerando che l'S non ha bisogno di sensori esterni)? Non mi e' chiara un'altra cosa, la garanzia viene invalidata se il rift viene venduto ad un altro privato?
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Lancool III - 7800x3d - b650m riptide - 32gb 6000 cl30 - 9070 XT pulse - rad 420x30 + 360x56 - EK flt 80 D5 - strix 850w - x34 21:9 1440@180 |
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#7992 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
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#7993 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4979
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Perchè stretchato? Io parlo dei video 2d, quelli normali visibili su applicazioni tipo Skybox con effetto cinema grande schermo, quindi proiettati nel loro normale formato. No 360 ne 180.
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#7994 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Però non so, magari è solo perché un monitor o una TV sono meglio per roba 2D |
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#7995 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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La risoluzione della porzione del visore che occupa il tuo campo visivo é molto, molto minore di 1080p. Persino in un Pimax 8KX - che richiede una 2080ti e ci gira MALE - non avresti la stessa risoluzione.
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#7996 | ||
Senior Member
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MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D Custom Loop AUDIO:Schiit Lyr3+Multibit, Topping D50s MONITOR: OLED LG 32GS95UE 4k@240Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit |
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#7997 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
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#7998 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
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Non è prorio cosi. Se io lancio un'applicazione che simula uno schermo cinematografico all'interno di uno scenario 360, il video occuperà solo quella porzione di schermo, che confrontata con la totalità dello schermo del visore e del campo visivo sarà quindi più piccola.
Mi sa che è più una questione di pixel che vengono magnificate dalle lenti e conseguente effetto screen door... In ogni caso qualunque sia la causa è come tornare indietro di 15 anni rispetto agli standard attuali... ![]() |
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#7999 |
Senior Member
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Comunque ho capito cosa intendete. Quindi non è una questione di risoluzione video, ma dello schermo interno del visore di cui vediamo solo una porzione.
Ma allora anche sui visori dedicati al cinema come il CineGo avrei lo stesso problema? |
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#8000 | |
Senior Member
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Oculus S 449 nuovo Oculus cv1 360 usato Per 100 euro di differenza, neppure é da porsi il quesito. Vediamo come evolve
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