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Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
Recensione REDMAGIC Astra Gaming Tablet: che spettacolo di tablet!
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Dopo un mese, e 50 foto, cosa abbiamo capito della nuova Nintendo Switch 2
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Old 15-04-2008, 11:57   #12001
aledarksun
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subito...però ne linko 2....dato che in uno c'è il tac gun risalente ad una modifica febbraio 08...mentre quello del rocket è unico..ma contiene comunque un tac gun più vecchio.
allora....

questa è la tac + recente...e con un radiale di 200metri...almeno da quel che si dice...e si vede l'onda d'urto e un simil spostamento d'aria

http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=397&lim=0

il rocket è qui...

http://rapidshare.com/files/107653414/Rocket.xml
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Core 2 Quad Q9400 @ 3.2 GHz | 2x2GB OCZ Reaper HPC@1066MHz DC | PQ5 SE ATX | Sound Blaster XI-FI Extreme | 750GB Barracuda 7200 RPM | Ali 550 W | HD 6950 2 GB | Asus MK211H 22" 2ms HDMI
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Old 15-04-2008, 18:52   #12002
roby88
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Domanda multi, nelle azioni tutti contro tutti , non si aggiorna poi il profilo su crysis stats???Prima partita 6 su 11 seconda 5 su circa 15
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Old 15-04-2008, 20:46   #12003
Ericol 7
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ho quasi finito il gioco ma...

Spoiler:
purtroppo credo di essere rimasto bloccato per un bug,sono arrivato al mostro finale e sono arrivato al punto dove la ragazza mi dice "nomad usa il cannone tag"ma il cannone tag non ne vuol sapere di funzionare che faccio?

comunque gioco mediocre...
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Old 16-04-2008, 00:39   #12004
Enrico 75
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comunque gioco mediocre...
Gioco mediocre?

Dopo che ho giocato a Crysis tutti gl'altri mi fanno cagare!

Ho provato qualche demo degl'ultimi FPS, ma... na monnezza: percepisco il personaggio "vuoto", come se non esistesse, senza peso...
e anche il mondo circostante fintissimo, spalmato e senza profondità.

Con Crysis (nonostante a me i FPS non piacciano, TANTOMENO quelli di guerra, essendo un'amante degl'RPG), è stata un'esperienza affascinante e totalizzante...
Prego perchè venga fatto The Elder Scroll V con questo motore grafico...

Ultima modifica di Enrico 75 : 16-04-2008 alle 00:42.
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Old 16-04-2008, 11:45   #12005
Amph
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sembra che crysis piaccia ai non amanti degli fps
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Old 16-04-2008, 12:40   #12006
Ericol 7
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Originariamente inviato da Amph Guarda i messaggi
sembra che crysis piaccia ai non amanti degli fps
ti quoto e aggiungo:non è che non mi sia piaciuto e solo che il gameplay e veramente povero i punti di forza del gioco sono ovviamente la grafica e la fisica,questo e poco per farsi piacere il gioco,poi e durato davvero poco io l'ho giocato a livello difficile(liv.3)e durato si e no 7-8 ore.
quando combatti contro i coreani il gioco e anche divertente ma quando inizi la parte degli alieni il gioco perde molto specialmente all'inizio quando si fluttua e veramente frustrante,poi verso la fine scorre via cosi senza niente degno di nota...a parte il fatto che ancora non l'ho finito per un noto bug legato al mostro finale
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Old 16-04-2008, 21:48   #12007
Enrico 75
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Originariamente inviato da Ericol 7 Guarda i messaggi
ti quoto e aggiungo:non è che non mi sia piaciuto e solo che il gameplay e veramente povero i punti di forza del gioco sono ovviamente la grafica e la fisica,questo e poco per farsi piacere il gioco,poi e durato davvero poco io l'ho giocato a livello difficile(liv.3)e durato si e no 7-8 ore.
quando combatti contro i coreani il gioco e anche divertente ma quando inizi la parte degli alieni il gioco perde molto specialmente all'inizio quando si fluttua e veramente frustrante,poi verso la fine scorre via cosi senza niente degno di nota...a parte il fatto che ancora non l'ho finito per un noto bug legato al mostro finale
E' vero...
Tutto vero...
Ma è la sensazione di gioco che mi ha rapito!
Al di là della pochezza della trama (la parte fluttuante concordo è frustrante), è proprio la sensazione di "pienezza" di "solidità" che mi è strapiaciuta.
E' un pò come vedere un film in 3D: poco conta alla fine di cosa tratti, ma quello che piace è l'immersione nel film stesso...
Certo, attendo con ansia che il motore grafico venga epurato dai numerosi errori di programmazione e che poi venga usato per altri giochi. Comunque se questa è la qualità che ci si può aspettare nell'immediato futuro, io son ben contento.

Ultima modifica di Enrico 75 : 16-04-2008 alle 21:50.
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Old 17-04-2008, 09:55   #12008
luk1972
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Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 36
Ciao a tutti, con il sistema in firma e vista a 64 bit non riesco ad eseguire i benchmark di crysis ne lanciando il file nella cartella del gioco e neanche con il tool benchmark crysis v1.05. Invece di partire il test mi parte il gioco in single player con i fps visualizzati. Questo succede anche ad un mio amico con un sistema simile e vista. Con xp funzionava tutto regolarmente. Sapete aiutarmi? Inoltre, quando lancio il gioco mi parte sempre a finestra. Perche? Grazie a tutti.
__________________
Enermax Infiniti 720W - CPU Itel i7 Core 920 step D0 - MB Gigabyte X58-UD4P - RAM OCZ 6 GB PC3-12800 - 2 Schede video GTX 260 in SLI - 2 WD RAPTOR 36 GB raid0 - 1 HD WD Caviar 500GB - Mouse Logitech G9 - Tastiera Logitech G15 Gaming -Volante Logitech G25 Racing Wheel - Monitor Samsung 2032MW
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Old 17-04-2008, 16:20   #12009
jannn
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Messaggi: 28
problema!!!

ciao raga .
io sto gioando acrysis ma a volte quando carico la partita...non riesco a vedere un tubo...a volte va benissimo e a volte vedo solo alcune parti o colori rispetto a cio che dovrei vedere...non sono riuscito a capire da cosa dipende...cmq da questo errore...qualcuno sa dirmi cosè? Error] <Scaleform> ActionScript Memory leaks in movie 'Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx', including 2 string nodes [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx]
[Error] <Scaleform> Leaked string content: '_level0.Root.PDAArea.Map_M.MapArea.Map.Map_G.MapBase', 'MapBase' [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx]
jannn è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-04-2008, 16:44   #12010
major1977
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Messaggi: 2856
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Originariamente inviato da jannn Guarda i messaggi
ciao raga .
io sto gioando acrysis ma a volte quando carico la partita...non riesco a vedere un tubo...a volte va benissimo e a volte vedo solo alcune parti o colori rispetto a cio che dovrei vedere...non sono riuscito a capire da cosa dipende...cmq da questo errore...qualcuno sa dirmi cosè? Error] <Scaleform> ActionScript Memory leaks in movie 'Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx', including 2 string nodes [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx]
[Error] <Scaleform> Leaked string content: '_level0.Root.PDAArea.Map_M.MapArea.Map.Map_G.MapBase', 'MapBase' [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx]
se ci dici che conf hai e che sistemi operativo utilizzi magari riusciamo anche a darti una mano..
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Old 17-04-2008, 18:12   #12011
jannn
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Messaggi: 28
intel core 2 due E4300 scheda video ati x1550 512 mb ddr2 RAM 1 gb win xp sp2 ...dopo aver installato crysis ho disinstallato il programma che permetteva di giocare in multiplayer(quello che si installa automaticamente) ma non credo ciò abbia infierito in qualche modo.
forse potrebbe essere utile questo:

BackupNameAttachment=" Build(5767) Date(16 Apr 2008) Time(23 48 30)" -- used by backup system

Log Started at Wednesday, April 16, 2008 23:48:30
Running 32 bit version
Executable: C:\Programmi\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin32\Crysis.exe
FileVersion: 1.1.1.5767
ProductVersion: 1.1.1.5767
Using STLport C++ Standard Library implementation

--- CPU detection ---
Total number of logical processors: 2
Number of available logical processors: 2

Processor 0:
CPU: Intel Intel(R) Core(TM)2 CPU 4300 @ 1.80GHz
Family: 6, Model: 15, Stepping: 2
FPU: On-Chip
CPU Speed (estimated): 1799.997033 MHz
MMX: not present
SSE: present
3DNow!: not present
Serial number not present or disabled

Processor 1:
CPU: Intel Intel(R) Core(TM)2 CPU 4300 @ 1.80GHz
Family: 6, Model: 15, Stepping: 2
FPU: On-Chip
CPU Speed (estimated): 1799.998228 MHz
MMX: not present
SSE: present
3DNow!: not present
Serial number not present or disabled

Total number of system cores: 2
Number of cores available to process: 2
---------------------
Windows XP 32 bit SP 2 (build 5.1.2600)
System language: Italian
Windows Directory: "C:\WINDOWS"
Prerequisites...
* Installation of KB940105 hotfix required: no! (either not needed or already installed)
Local time is 23:48:30 04/16/08, system running for 263 minutes
1023MB physical memory installed, 744MB available, 2047MB virtual memory installed, 27 percent of memory in use
PageFile usage: 26MB, Working Set: 4MB, Peak PageFile usage: 26MB,
Current display mode is 1440x900x32, VGA
IBM enhanced (101/102-key) keyboard and 5+ button mouse installed
--------------------------------------------------------------------------------
Stream Engine Initialization
Network initialization
[net] using iocp socket io management
Physics initialization
MovieSystem initialization
Renderer initialization
Console initialization
Time initialization
Input initialization
Sound initialization
Sound - initializing AudioDevice now!
Sound - starting to initialize DirectSound output!
Sound - 1 drivers found:
Sound - available drivers: 0 Realtek HD Audio output !
Sound - initializing FMOD-EX now!
Sound - initialized FMOD-EX
Sound - available record drivers: 0 Realtek HD Audio Input !
Sound - using FMOD version: 00040723 and internal 00040723!
Sound - initializing SoundSystem now!
Font initialization
AI initialization
Initializing Animation System
Initializing 3D Engine
Script System Initialization
Entity system initialization
Initializing AI System
[PlayerProfiles] Login of user 'gianfranco' successful.
[PlayerProfiles] Found 2 profiles.
Profile 0 : 'default'
Profile 1 : 'jannn'
[GameProfiles]: Successfully activated profile 'default' for user 'gianfranco'
$3r_FSAA = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_samples = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_quality = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
[net 21:48:32.171] network hostname: scienza-1n1ugfr
[net 21:48:32.171] ip:192.168.1.90
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[net 21:49:33.843] connection requested to: <local>:64087
[net 21:49:33.843] resolved as: <local>:64087
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/HUD_RadarCompassStealth.gfx]
-----------------------------------------------------
*LOADING: Level rescue loading time: 54.51 seconds
-----------------------------------------------------
[Error] <Scaleform> ActionScript Memory leaks in movie 'Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx', including 2 string nodes [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx]
[Error] <Scaleform> Leaked string content: '_level0.Root.PDAArea.Map_M.MapArea.Map.Map_G.MapBase', 'MapBase' [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx]
[net 21:52:57.765] Disconnect <local>:64087; profid=0; cause=17; msg='User left the game'
[net 21:52:57.859] Disconnect <local>:16; profid=0; cause=11; msg='Nub destroyed'
CGameClientChannel::Release
$3r_FSAA = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_samples = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_quality = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_samples = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_quality = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
[net 21:54:45.062] connection requested to: <local>:64087
[net 21:54:45.062] resolved as: <local>:64087
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/HUD_RadarCompassStealth.gfx]
-----------------------------------------------------
*LOADING: Level village loading time: 61.57 seconds
-----------------------------------------------------
[Error] <Scaleform> ActionScript Memory leaks in movie 'Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx', including 2 string nodes [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx]
[Error] <Scaleform> Leaked string content: '_level0.Root.PDAArea.Map_M.MapArea.Map.Map_G.MapBase', 'MapBase' [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx]
[net 21:58:23.593] Disconnect <local>:64087; profid=0; cause=17; msg='User left the game'
[net 21:58:23.593] Disconnect <local>:16; profid=0; cause=11; msg='Nub destroyed'
CGameClientChannel::Release
$3r_FSAA = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_samples = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
$3r_FSAA_quality = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
[Error] <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
System:Quit


grazie dell'aiuto!!
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Old 17-04-2008, 18:50   #12012
ale0bello0pr
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L'Avatar di ale0bello0pr
 
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Old 17-04-2008, 18:54   #12013
jannn
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??

??
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Old 17-04-2008, 19:47   #12014
zenos
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ciao raga,

ehm nn ho capito ancora un aparte

allora quando alla fine attacco la nave con il tac
la parte sinistra ci riesco a distruggere e invece quella destra me dice tipo che non riesce a trovare l'obbiettivo.
qualcuno mi può aiutare

please
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Old 17-04-2008, 21:42   #12015
zenos
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risolto ^^

ho rifatto il livello, è un semplice bug ^^
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Old 17-04-2008, 22:46   #12016
mjordan
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Originariamente inviato da ale0bello0pr Guarda i messaggi
Mi prendete a pesci in faccia se vi dico che è ridicolo?
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Old 18-04-2008, 07:42   #12017
Spike79
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No, anzi, ti quoto!
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Old 18-04-2008, 10:33   #12018
luk1972
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Ciao a tutti, con il sistema in firma e vista a 64 bit non riesco ad eseguire i benchmark di crysis ne lanciando il file nella cartella del gioco e neanche con il tool benchmark crysis v1.05. Invece di partire il test mi parte il gioco in single player con i fps visualizzati. Questo succede anche ad un mio amico con un sistema simile e vista. Con xp funzionava tutto regolarmente. Sapete aiutarmi? Inoltre, quando lancio il gioco mi parte sempre a finestra. Perche? Grazie a tutti.
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Old 18-04-2008, 12:30   #12019
Lord|DaNg3R
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Mi prendete a pesci in faccia se vi dico che è ridicolo?
spendi minimo 2000 euro...e nn arrivi manco a 60 fps...soldi buttati! magari nn s'è fatto manco un autoexec cm si deve il tipo...! e cmq in estate esce roba nuova in casa nvidia...e mi pare anche ati...
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Old 18-04-2008, 13:03   #12020
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