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#12001 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 542
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subito...però ne linko 2....dato che in uno c'è il tac gun risalente ad una modifica febbraio 08...mentre quello del rocket è unico..ma contiene comunque un tac gun più vecchio.
allora.... questa è la tac + recente...e con un radiale di 200metri...almeno da quel che si dice...e si vede l'onda d'urto e un simil spostamento d'aria http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=397&lim=0 il rocket è qui... http://rapidshare.com/files/107653414/Rocket.xml
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Core 2 Quad Q9400 @ 3.2 GHz | 2x2GB OCZ Reaper HPC@1066MHz DC | PQ5 SE ATX | Sound Blaster XI-FI Extreme | 750GB Barracuda 7200 RPM | Ali 550 W | HD 6950 2 GB | Asus MK211H 22" 2ms HDMI ![]() |
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#12002 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Pisa
Messaggi: 2221
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Domanda multi, nelle azioni tutti contro tutti , non si aggiorna poi il profilo su crysis stats???Prima partita 6 su 11 seconda 5 su circa 15
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Going to bed with a dream waking up with a purpose... ![]() ![]() |
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#12003 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: South Park...
Messaggi: 1346
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ho quasi finito il gioco ma...
comunque gioco mediocre...
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#12004 |
Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 134
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Gioco mediocre?
Dopo che ho giocato a Crysis tutti gl'altri mi fanno cagare! Ho provato qualche demo degl'ultimi FPS, ma... na monnezza: percepisco il personaggio "vuoto", come se non esistesse, senza peso... e anche il mondo circostante fintissimo, spalmato e senza profondità. Con Crysis (nonostante a me i FPS non piacciano, TANTOMENO quelli di guerra, essendo un'amante degl'RPG), è stata un'esperienza affascinante e totalizzante... Prego perchè venga fatto The Elder Scroll V con questo motore grafico... Ultima modifica di Enrico 75 : 16-04-2008 alle 00:42. |
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#12005 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Torino
Messaggi: 5869
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sembra che crysis piaccia ai non amanti degli fps
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#12006 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: South Park...
Messaggi: 1346
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ti quoto e aggiungo:non è che non mi sia piaciuto e solo che il gameplay e veramente povero i punti di forza del gioco sono ovviamente la grafica e la fisica,questo e poco per farsi piacere il gioco,poi e durato davvero poco io l'ho giocato a livello difficile(liv.3)e durato si e no 7-8 ore.
quando combatti contro i coreani il gioco e anche divertente ma quando inizi la parte degli alieni il gioco perde molto specialmente all'inizio quando si fluttua e veramente frustrante,poi verso la fine scorre via cosi senza niente degno di nota...a parte il fatto che ancora non l'ho finito per un noto bug legato al mostro finale ![]()
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#12007 | |
Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 134
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Quote:
Tutto vero... Ma è la sensazione di gioco che mi ha rapito! Al di là della pochezza della trama (la parte fluttuante concordo è frustrante), è proprio la sensazione di "pienezza" di "solidità" che mi è strapiaciuta. E' un pò come vedere un film in 3D: poco conta alla fine di cosa tratti, ma quello che piace è l'immersione nel film stesso... Certo, attendo con ansia che il motore grafico venga epurato dai numerosi errori di programmazione e che poi venga usato per altri giochi. Comunque se questa è la qualità che ci si può aspettare nell'immediato futuro, io son ben contento. Ultima modifica di Enrico 75 : 16-04-2008 alle 21:50. |
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#12008 |
Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 36
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Ciao a tutti, con il sistema in firma e vista a 64 bit non riesco ad eseguire i benchmark di crysis ne lanciando il file nella cartella del gioco e neanche con il tool benchmark crysis v1.05. Invece di partire il test mi parte il gioco in single player con i fps visualizzati. Questo succede anche ad un mio amico con un sistema simile e vista. Con xp funzionava tutto regolarmente. Sapete aiutarmi? Inoltre, quando lancio il gioco mi parte sempre a finestra. Perche? Grazie a tutti.
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Enermax Infiniti 720W - CPU Itel i7 Core 920 step D0 - MB Gigabyte X58-UD4P - RAM OCZ 6 GB PC3-12800 - 2 Schede video GTX 260 in SLI - 2 WD RAPTOR 36 GB raid0 - 1 HD WD Caviar 500GB - Mouse Logitech G9 - Tastiera Logitech G15 Gaming -Volante Logitech G25 Racing Wheel - Monitor Samsung 2032MW |
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#12009 |
Junior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 28
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problema!!!
ciao raga .
io sto gioando acrysis ma a volte quando carico la partita...non riesco a vedere un tubo...a volte va benissimo e a volte vedo solo alcune parti o colori rispetto a cio che dovrei vedere...non sono riuscito a capire da cosa dipende...cmq da questo errore...qualcuno sa dirmi cosè? Error] <Scaleform> ActionScript Memory leaks in movie 'Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx', including 2 string nodes [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx] [Error] <Scaleform> Leaked string content: '_level0.Root.PDAArea.Map_M.MapArea.Map.Map_G.MapBase', 'MapBase' [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx] |
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#12010 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 2856
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Quote:
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#12011 |
Junior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 28
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intel core 2 due E4300 scheda video ati x1550 512 mb ddr2 RAM 1 gb win xp sp2 ...dopo aver installato crysis ho disinstallato il programma che permetteva di giocare in multiplayer(quello che si installa automaticamente) ma non credo ciò abbia infierito in qualche modo.
forse potrebbe essere utile questo: ![]() BackupNameAttachment=" Build(5767) Date(16 Apr 2008) Time(23 48 30)" -- used by backup system Log Started at Wednesday, April 16, 2008 23:48:30 Running 32 bit version Executable: C:\Programmi\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin32\Crysis.exe FileVersion: 1.1.1.5767 ProductVersion: 1.1.1.5767 Using STLport C++ Standard Library implementation --- CPU detection --- Total number of logical processors: 2 Number of available logical processors: 2 Processor 0: CPU: Intel Intel(R) Core(TM)2 CPU 4300 @ 1.80GHz Family: 6, Model: 15, Stepping: 2 FPU: On-Chip CPU Speed (estimated): 1799.997033 MHz MMX: not present SSE: present 3DNow!: not present Serial number not present or disabled Processor 1: CPU: Intel Intel(R) Core(TM)2 CPU 4300 @ 1.80GHz Family: 6, Model: 15, Stepping: 2 FPU: On-Chip CPU Speed (estimated): 1799.998228 MHz MMX: not present SSE: present 3DNow!: not present Serial number not present or disabled Total number of system cores: 2 Number of cores available to process: 2 --------------------- Windows XP 32 bit SP 2 (build 5.1.2600) System language: Italian Windows Directory: "C:\WINDOWS" Prerequisites... * Installation of KB940105 hotfix required: no! (either not needed or already installed) Local time is 23:48:30 04/16/08, system running for 263 minutes 1023MB physical memory installed, 744MB available, 2047MB virtual memory installed, 27 percent of memory in use PageFile usage: 26MB, Working Set: 4MB, Peak PageFile usage: 26MB, Current display mode is 1440x900x32, VGA IBM enhanced (101/102-key) keyboard and 5+ button mouse installed -------------------------------------------------------------------------------- Stream Engine Initialization Network initialization [net] using iocp socket io management Physics initialization MovieSystem initialization Renderer initialization Console initialization Time initialization Input initialization Sound initialization Sound - initializing AudioDevice now! Sound - starting to initialize DirectSound output! Sound - 1 drivers found: Sound - available drivers: 0 Realtek HD Audio output ! Sound - initializing FMOD-EX now! Sound - initialized FMOD-EX Sound - available record drivers: 0 Realtek HD Audio Input ! Sound - using FMOD version: 00040723 and internal 00040723! Sound - initializing SoundSystem now! Font initialization AI initialization Initializing Animation System Initializing 3D Engine Script System Initialization Entity system initialization Initializing AI System [PlayerProfiles] Login of user 'gianfranco' successful. [PlayerProfiles] Found 2 profiles. Profile 0 : 'default' Profile 1 : 'jannn' [GameProfiles]: Successfully activated profile 'default' for user 'gianfranco' $3r_FSAA = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4 $3r_FSAA_samples = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4 $3r_FSAA_quality = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4 [net 21:48:32.171] network hostname: scienza-1n1ugfr [net 21:48:32.171] ip:192.168.1.90 [Error] <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx] [net 21:49:33.843] connection requested to: <local>:64087 [net 21:49:33.843] resolved as: <local>:64087 [Error] <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/HUD_RadarCompassStealth.gfx] ----------------------------------------------------- *LOADING: Level rescue loading time: 54.51 seconds ----------------------------------------------------- [Error] <Scaleform> ActionScript Memory leaks in movie 'Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx', including 2 string nodes [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx] [Error] <Scaleform> Leaked string content: '_level0.Root.PDAArea.Map_M.MapArea.Map.Map_G.MapBase', 'MapBase' [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx] [net 21:52:57.765] Disconnect <local>:64087; profid=0; cause=17; msg='User left the game' [net 21:52:57.859] Disconnect <local>:16; profid=0; cause=11; msg='Nub destroyed' CGameClientChannel::Release $3r_FSAA = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4 $3r_FSAA_samples = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4 $3r_FSAA_quality = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4 $3r_FSAA = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4 $3r_FSAA_samples = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4 $3r_FSAA_quality = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4 [Error] <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx] [net 21:54:45.062] connection requested to: <local>:64087 [net 21:54:45.062] resolved as: <local>:64087 [Error] <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/HUD_RadarCompassStealth.gfx] ----------------------------------------------------- *LOADING: Level village loading time: 61.57 seconds ----------------------------------------------------- [Error] <Scaleform> ActionScript Memory leaks in movie 'Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx', including 2 string nodes [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx] [Error] <Scaleform> Leaked string content: '_level0.Root.PDAArea.Map_M.MapArea.Map.Map_G.MapBase', 'MapBase' [Libs/UI/HUD_PDA_Map.gfx] [net 21:58:23.593] Disconnect <local>:64087; profid=0; cause=17; msg='User left the game' [net 21:58:23.593] Disconnect <local>:16; profid=0; cause=11; msg='Nub destroyed' CGameClientChannel::Release $3r_FSAA = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4 $3r_FSAA_samples = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4 $3r_FSAA_quality = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4 [Error] <Scaleform> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx] System:Quit grazie dell'aiuto!! ![]() |
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#12012 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Città: 37 Trattative : 5.690€
Messaggi: 3644
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#12013 |
Junior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 28
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#12014 |
Junior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 8
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ciao raga,
ehm nn ho capito ancora un aparte allora quando alla fine attacco la nave con il tac la parte sinistra ci riesco a distruggere e invece quella destra me dice tipo che non riesce a trovare l'obbiettivo. qualcuno mi può aiutare please |
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#12015 |
Junior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 8
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risolto ^^
ho rifatto il livello, è un semplice bug ^^ |
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#12016 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
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#12017 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Provincia di Monza e Brianza
Messaggi: 6259
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No, anzi, ti quoto!
Classico PC da sborone, tutto qua...ste cose non mi impressionano minimamente.
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AMD Ryzen 5 7600X - Dissipatore Thermalright Assassin King 120SE - RAM Kingston Fury Beast 2x16Gb DDR5 CL30 @ 6000 - Motherboard ASROCK B650 Pro RS - NVME Kingston KC3000 2Tb - PSU FSP Hydro PRO 600w - Win 11 PRO |
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#12018 |
Member
Iscritto dal: Jul 2007
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Ciao a tutti, con il sistema in firma e vista a 64 bit non riesco ad eseguire i benchmark di crysis ne lanciando il file nella cartella del gioco e neanche con il tool benchmark crysis v1.05. Invece di partire il test mi parte il gioco in single player con i fps visualizzati. Questo succede anche ad un mio amico con un sistema simile e vista. Con xp funzionava tutto regolarmente. Sapete aiutarmi? Inoltre, quando lancio il gioco mi parte sempre a finestra. Perche? Grazie a tutti.
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#12019 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Matrix.Digital.Pixel.World
Messaggi: 386
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spendi minimo 2000 euro...e nn arrivi manco a 60 fps...soldi buttati! magari nn s'è fatto manco un autoexec cm si deve il tipo...! e cmq in estate esce roba nuova in casa nvidia...e mi pare anche ati...
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#12020 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 750
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Alla E3-06 IL MIO CRYSIS:
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