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#9121 |
Senior Member
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nono
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Intel Core i7 2600k @daily 4.4Ghz cooled by Mine II - AsRock Z68 Ex4 Gen3 - 16Gb G.Skill 1.6Ghz C8 - GV-R6950@70 2Gb 900/5000Mhz - EnermaxPro82+ 525w & CM690 - 4Tb Storage + 150Gb raid0 + Corsair ForceGT 120Gb - Asus VE276Q 27'' |
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#9122 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
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![]() Forse ti sei spiegato male..........lo spero ![]() Cmq il filtro anisotropico serve per rendere più visibili le textures in lontananza. Per renderle più dettagliate.
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#9123 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
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#9124 |
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il primo screen ha la stradina sterrata nettamente + definita.......
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#9125 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
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nelle immagini sopra si vede benissimo la differenza sulla strada.
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#9126 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 2856
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infatti...GUARDATE LE DIFF SULLA STRADA!!!!!
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NOTEBOOK:Easynote TJ75 Packard Bell ROUTER:Netgear DGN2200;CONSOLE:PS3 60Gb ![]() |
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#9127 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#9128 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
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#9129 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
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La differenza c'è nei due screen. Però alzando il dettaglio, attivando il displacement (il suolo in rilievo) si vede chiaramente che l'aniso non desta poi così tanta differenza.
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#9130 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
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#9131 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Qualcuno avrebbe bisogno di un paio di occhiali... ![]() E' ovvio che l'immagine con l'AF sia più definita,e la differenza pare anche evidente!Soprattutto i segni sulla strada sono più evidenti!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#9132 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
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#9133 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18084
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E si attiva solo su very high su vista. Oppure su xp ma con i fix. Allora te hai i fix........vero?
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#9134 | |
Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 232
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In effetti 1280x1024 è più pesante come risoluzione, forse la minore scattosità a questa risoluzione era dovuta al fatto che la zona in cui mi trovavo era meno piena di esplosioni e fumogeni colorati, non saprei. Ad ogni modo è abbastanza inquietante che su un sistema come il mio, a 1280, su Vista, impostazioni HIGH il gioco scatti così! La patch 1.1 l'ho installata. Comunque fino al livello precedente ad ASSAULT la situazione era mooolto meglio e gli scatti erano veramente pochi. Su veryhigh non provo nemmeno ![]()
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Intel Q9550 (OC 430x8.5 3.6Ghz) - Gigabyte GA-X48-DS4 - 2x1GB TeamGroup PC9600- XFX 8800GTS 512MB (OC 828/1032) - Enermax Liberty 620W - Watercooling by OCLabs (MB-06 Rev2 & MB-G3) XboxLiveTag: CrackerJack72 Ultima modifica di cjack : 19-01-2008 alle 16:08. |
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#9135 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 972
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Rgazzi ho un problema con Crysis appena carico il quadro single palyer arriva all'86% poi fà 99 e torna sul desktop consigli?
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#9136 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma Eur
Messaggi: 11680
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![]() cmq anche a me pare inquietante questa cosa...anche perchè con il mio pc a 1280x1024 tutto High AF16x windows XP gira abbastanza bene...diciamo sui 25-35fps... leva Vista ![]()
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#9137 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
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![]() l' ho editato dopo che mi hai detto quella cosa che il filtro AF non era impostabile...ho provato e non era come dicevi tu...perchè senza AF anche con il displacement mapping si vedeva pessimo
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#9138 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#9139 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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Ovvero.........arriva solo a pochi metri dal personaggio........dopo si ha l'effetto 2D. Perchè più in la è la strada e più l'angolo di visione diminuisce, rendendo quindi l'effetto displacement inutile perchè non visualizzabile.
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#9140 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2001
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Messaggi: 10542
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bel gioco.... alla fine tutta questa pesantezza nemmeno c'è...
il motore è talmente scalabile che con una 8600GT si gioca bene senza grandi perdite di qualità... |
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