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Old 25-06-2014, 19:05   #5941
PJivan
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beh infatti, la punto gt... la renault 5 spero si riferisse alla Maxi Turbo, quella si che mi gusterebbe, anche la Clio V6 devono essere macchine molto particolari da guidare
Clio v6 volentieri!!!
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iMac 27" I5 4670 - 16GB Ram 3Tb Fusion drive - Geforce 780M - Thrustmaster T300 - Xbox 360 pad - PS4 - Iphone Plus 64 - Surface 2.
In vendita i regali che ho ricevuto durante il mio impiego alla Blizzard QUI, QUI e QUI
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Old 25-06-2014, 20:34   #5942
zero killed
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La penso come te ma io , prima ancora , vorrei che io gioco desse almeno l'idea di essere in avanzamento verso il completamento , perché delle auto e dei circuito me ne faccio poco se è ingiocabile.
Come spesso accade sono d'accordo con te....
Allo stato attuale delle cose che mettano la Mercedes di hamilton o che mettano la punto di mia zia non mi cambia assolutamente niente perchè questo sim è attualmente ingiocabile (in sli).....
Possibile che dopo mesi e mesi di sviluppo non si sia fatto un minimo per ottimizzare?.....provato oggi per 5 minuti e subito uscito dal gioco, ancora stuttering a più non posso, non un minimo miglioramento.....
E ancora stiamo a discutere di macchine e circuiti manco fosse gt6 o fm5......
Annunciano l'Alfa Romeo e il nurburgring e io penso: "chissà come sarà bello stutterare su una 156 nell'inferno verde? "....
Al momento (e da ormai troppo tempo )per chi è in sli/crossfire, il titolo è godibile solo in hotlap......
E intanto è uscito il multiplayer di dtm experience......
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cpu:i7 3770k -cooling:corsair h80 mobo:sabertooth z77 - ram:ripjaws x 2x4gb - gpu:gigabyte gtx980 ti g1 6gb - psu:xfx 1050 pro- hdd/ssd:2x wd black 1tb raid 0 + 840 pro 256 gb tastiera:corsair k60 - monitor:3x asus vn248h - sim racing setup:t500rs ferrari wheel + th8rs + cspv1
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Old 25-06-2014, 20:40   #5943
dottorfoggy
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Come spesso accade sono d'accordo con te....
Allo stato attuale delle cose che mettano la Mercedes di hamilton o che mettano la punto di mia zia non mi cambia assolutamente niente perchè questo sim è attualmente ingiocabile (in sli).....
Possibile che dopo mesi e mesi di sviluppo non si sia fatto un minimo per ottimizzare?.....provato oggi per 5 minuti e subito uscito dal gioco, ancora stuttering a più non posso, non un minimo miglioramento.....
E ancora stiamo a discutere di macchine e circuiti manco fosse gt6 o fm5......
Annunciano l'Alfa Romeo e il nurburgring e io penso: "chissà come sarà bello stutterare su una 156 nell'inferno verde? "....
Al momento (e da ormai troppo tempo )per chi è in sli/crossfire, il titolo è godibile solo in hotlap......
E intanto è uscito il multiplayer di dtm experience......
ma che problemi avete in sli? io giro benissimo anche in multi
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Old 25-06-2014, 20:52   #5944
zero killed
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ma che problemi avete in sli? io giro benissimo anche in multi
Sì, in hotlap anch'io giro benissimo...... Se aggiungo 10/12 macchine ia o in multiplayer ho stuttering a più non posso..... Non sto' parlando di una cosa impercettibile che dà fastidio più che altro a livello di grafica, sto' parlando di un problema che rende il sim veramente ingiocabile ......soprattutto nelle frenate e nelle situazioni più caotiche...... Se guardi come viene sfruttato lo sli ti accorgi di quanto è male ottimizzato.....
E sto giocando in triple screen con v-sync off, e sli di 680 4gb a dettagli medio bassi.....
Attivare il v-sync potrebbe essere una soluzione a patto di accettare un po' di lag nei comandi, cosa che io personalmente non intendo fare.....
Devono ottimizzare prima o poi, non è possibile che uno sli venga sfruttato per il 50%......
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cpu:i7 3770k -cooling:corsair h80 mobo:sabertooth z77 - ram:ripjaws x 2x4gb - gpu:gigabyte gtx980 ti g1 6gb - psu:xfx 1050 pro- hdd/ssd:2x wd black 1tb raid 0 + 840 pro 256 gb tastiera:corsair k60 - monitor:3x asus vn248h - sim racing setup:t500rs ferrari wheel + th8rs + cspv1
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Old 25-06-2014, 21:04   #5945
dottorfoggy
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Sì, in hotlap anch'io giro benissimo...... Se aggiungo 10/12 macchine ia o in multiplayer ho stuttering a più non posso..... Non sto' parlando di una cosa impercettibile che dà fastidio più che altro a livello di grafica, sto' parlando di un problema che rende il sim veramente ingiocabile ......soprattutto nelle frenate e nelle situazioni più caotiche...... Se guardi come viene sfruttato lo sli ti accorgi di quanto è male ottimizzato.....
E sto giocando in triple screen con v-sync off, e sli di 680 4gb a dettagli medio bassi.....
Attivare il v-sync potrebbe essere una soluzione a patto di accettare un po' di lag nei comandi, cosa che io personalmente non intendo fare.....
Devono ottimizzare prima o poi, non è possibile che uno sli venga sfruttato per il 50%......
io giro on line con anche 24 auto e non he nessun problema, ma a schermo singolo, dettagli ultra o quasi, in modo da arrivare 1.8/1.9gb di vram

prova a cappare gli FPS a 91 e vedi, non uso il v-sync e non ho questi tuoi problemi
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Old 25-06-2014, 21:15   #5946
zero killed
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io giro on line con anche 24 auto e non he nessun problema, ma a schermo singolo, dettagli ultra o quasi, in modo da arrivare 1.8/1.9gb di vram

prova a cappare gli FPS a 91 e vedi, non uso il v-sync e non ho questi tuoi problemi
Tanto vale mettere il v-sync a questo punto..... Con dettagli medio bassi arrivo a 110 fps in hotlap e 80 circa con 15 auto ....dovrei cappare a 70 fps.....
Ma a te quanto lo sfrutta lo sli? Hai controllato con nvidia inspector
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Old 25-06-2014, 21:20   #5947
dottorfoggy
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Tanto vale mettere il v-sync a questo punto..... Con dettagli medio bassi arrivo a 110 fps in hotlap e 80 circa con 15 auto ....dovrei cappare a 70 fps.....
Ma a te quanto lo sfrutta lo sli? Hai controllato con nvidia inspector
ho le ventole che mi danno la quantità di utilizzo, cappando non sfrutta al 100%, dovrei provare a lasciare a 200 il cap, arrivo sui 150 di media, ma cmq è molto strano, gli avversari sono dipendenti da cpu e non da vga... riesci a fare uno screen dei tuoi settaggi? quanto satura la vram? hai i driver nuovi beta?
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Old 25-06-2014, 21:50   #5948
zero killed
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ho le ventole che mi danno la quantità di utilizzo, cappando non sfrutta al 100%, dovrei provare a lasciare a 200 il cap, arrivo sui 150 di media, ma cmq è molto strano, gli avversari sono dipendenti da cpu e non da vga... riesci a fare uno screen dei tuoi settaggi? quanto satura la vram? hai i driver nuovi beta?
Lascia perdere lo screen dei settaggi, troppo lunga...... A grandi linee ho 2x anisotropico, anti aliasing 2x, fxaa off, ombre medie, hdr on, dettaglio mondo high, smoke very low , smoke in mirrors off, risoluzione specchietti normal,risoluzione riflessi low....
I driver sono i 337.50.....
Saturazione vram?..... Come la posso controllare?
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Old 25-06-2014, 22:50   #5949
Lepo
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Saturazione vram?..... Come la posso controllare?
Con MSI Afterburner
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Old 25-06-2014, 22:59   #5950
dottorfoggy
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o anche gpu-z

prova così, metti tutto al max, tranne il primo filtro a x8 e non a x16, smoke generator a low, dettagli mondo a low, no blur e vedi quanti fps fai e quanto sfrutta le gpu

con il mio sistema a low rende peggio che a maxarlo così
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Old 26-06-2014, 08:34   #5951
bobby10
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uno turbo?
punto gt?
magari ci mettiamo anche un aprilia SR con il marmittimo polini....e rigorosamente senza casco

non so ma se uso un videogioco è per guidare auto più emozionanti e potenti di quella che guido tutti i giorni....capisco che in pista è tutta un altra cosa ma guidare 130 cavalli a silverston vuol dire avere un simulatore di ansia! a quel punto comprate eurotruck simulator

capisco una delta evo o la ford cosworth ma la punto gt....... ti prego!!!!
la punto gt è l'unica nota stonata infatti per il resto le auto elencate sono delle leggende.
capite niente
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Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27BN65Q-B - SO Win 11 Pro
Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10
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Old 26-06-2014, 08:42   #5952
BrunelloXU
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capite niente
spero sia ironico...

comunque se leggi i post sopra capirai che non è solo una questione di vetture "leggendarie"

ok, la uno turbo se la guidi su strada potrà essere esaltante, ma in un simulatore in una pista con sede stradale di 20m diventa abbastanza noiosa...

la Clio V6 per esempio ha motore centrle, una guida definita "molto coinvolgente e difficoltosa al limite", insomma, se devo guidare virtuale almeno che sia qualcosa di particolare e speciale, di vetture a trazione anteriore da 100cv ne ho fin sopra le orecchie nella vita reale.
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Old 26-06-2014, 09:08   #5953
zero killed
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Con MSI Afterburner
Ma c'è un modo per visualizzare il programma in game in tempo reale o devo fare una mini sessione in game e poi visualizzare i dati da programma ?
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Old 26-06-2014, 09:13   #5954
BrunelloXU
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Ma c'è un modo per visualizzare il programma in game in tempo reale o devo fare una mini sessione in game e poi visualizzare i dati da programma ?
vai in settings -> monitoring -> selezioni la casella OSD sulle voci che vuoi vedere "live"
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Old 26-06-2014, 09:23   #5955
zero killed
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vai in settings -> monitoring -> selezioni la casella OSD sulle voci che vuoi vedere "live"
Grazie mille...... Appena riesco provo
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Old 26-06-2014, 10:25   #5956
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prova così, metti tutto al max, tranne il primo filtro a x8 e non a x16, smoke generator a low, dettagli mondo a low, no blur e vedi quanti fps fai e quanto sfrutta le gpu

con il mio sistema a low rende peggio che a maxarlo così
Hai ragione..... Ho provato a grandi linee i tuoi settaggi ed è proprio vero...... Rende peggio su low che a maxarlo.....
Sono passato da sfruttare la vram da 1.7gb a 2.07 e va meglio se sftuttata di più...... Ancora ho un po' di stuttering ma molto meglio rispetto a prima, a livelli per lo meno accettabili,questa sera ci smanetto un po' e vedo di sistemare ancora meglio ...... Grazie del consiglio..
E grazie anche agli altri 2/3 utenti che mi hanno aiutato nel monitorare la gpu
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Old 26-06-2014, 10:47   #5957
dottorfoggy
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Old 26-06-2014, 13:01   #5958
slide1965
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Ciao Doc


Non per rovinare la festa, ma potete smanettare fino all inverosimile che il problema da risolvere non è a casa, ma sul versante Kunos e nvidia .

Il gioco ha degli evidenti problemi di ottimizzazione sia lato cpu che GPU , ha una latenza esagerata se si usa il vsync e senza continua a presentare microscatti più o meno accentuati in base agli xmila settaggi che si possono provare .

Si può migliorare ma il resto del lavoro devono farlo a monte .

Ovviamente parlo di sli e in triple monitor, in singola il gioco va abbastanza bene anche se rimane molto pesante per quello che offre a livello visivo.
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950
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Old 26-06-2014, 14:05   #5959
zero killed
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Ciao Doc


Non per rovinare la festa, ma potete smanettare fino all inverosimile che il problema da risolvere non è a casa, ma sul versante Kunos e nvidia .

Il gioco ha degli evidenti problemi di ottimizzazione sia lato cpu che GPU , ha una latenza esagerata se si usa il vsync e senza continua a presentare microscatti più o meno accentuati in base agli xmila settaggi che si possono provare .

Si può migliorare ma il resto del lavoro devono farlo a monte .

Ovviamente parlo di sli e in triple monitor, in singola il gioco va abbastanza bene anche se rimane molto pesante per quello che offre a livello visivo.
Sul fatto che il gioco vada migliorato e ottimizzato non ci piove..... È evidente, infatti io ho parlato di miglioramento a livelli accettabili, non di soluzione del problema.....
A prova del fatto che il gioco vada ottimizzato vi è il fatto che a dettagli bassi Ac è ingiocabile e stuttera di brutto mentre si comporta meglio a dettagli alti (misteri).....e parlo sempre di sli e triple monitor.....
Il problema è che,(almeno io la penso così) saremo costretti a trovare un compromesso "fai da te".....sono mesi e mesi che sviluppano e chi ha mai visto uno straccio di ottimizzazione?.... Dubito che intervengano in maniera decisa su questo fronte ..... Staremo a vedere
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Old 26-06-2014, 15:30   #5960
PJivan
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ok, la uno turbo guidata su strada a 18 anni poteva essere esaltante,
Fixed!
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Ultima modifica di PJivan : 26-06-2014 alle 15:57.
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