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Plaud Note Pro convince per qualità e integrazione, ma l’abbonamento resta un ostacolo
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Old 17-11-2013, 12:24   #241
thegamba
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esattamente,seguite il consiglio di thegamba
Aggiungo che secondo me han fatto una vaccata colossale a non inserire l'app in questione tra quelle definitive Perchè il fatto di poter modificare tutte quelle opzioni dal gioco permette davvero di aumentare il realismo e la sensazione di velocità
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PC1: Msi MPG X570; Ryzen 3600X @Stock; 32gb DDR4 @3200MhZ; Gigabyte GTX970; Samsung 840 pro
PC2: Asus p8p67 pro; core i5 2500K @4,3GhZ - CM Hyper 212x; 24gb DDR3 @1600MhZ; Asus enGTX570 DirectCUII;
MICROSERVER: AsRock N3700; 4gb ram; 1x1TB + 3x2TB Seagate; fanless (Emby, Domain controller, DNS, DHCP)
Nokia 7 plus; Microsoft Surface pro (i5; 256gbssd; 8gb ram)
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Old 17-11-2013, 12:36   #242
slide1965
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per quel che riguarda l'AA in game,ho fatto varie prove e la soluzione imho migliore e mettere 4 x in game e abilitare sgssaa a 4x da nvidia inspector.
Risultato eccellente.

Se il carico diventa troppo pesante sulla gpu,sempre lasciando attiva a 4x quella in game, si puo togliere sgssaa e lavorare sull fxaa dentro il cfg di AC(che di default è a zero)aggiungendola.
Il risultato non è eccellente come con il sgssaa dato che blurra un po l'immagine ma fa il suo lavoro ed è piu leggera.
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Old 17-11-2013, 13:12   #243
gaevulk
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per quel che riguarda l'AA in game,ho fatto varie prove e la soluzione imho migliore e mettere 4 x in game e abilitare sgssaa a 4x da nvidia inspector.
Risultato eccellente.

Se il carico diventa troppo pesante sulla gpu,sempre lasciando attiva a 4x quella in game, si puo togliere sgssaa e lavorare sull fxaa dentro il cfg di AC(che di default è a zero)aggiungendola.
Il risultato non è eccellente come con il sgssaa dato che blurra un po l'immagine ma fa il suo lavoro ed è piu leggera.
un giorno dovro' imparare ad usare nvidia inspector
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Old 17-11-2013, 13:13   #244
gaevulk
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Aggiungo che secondo me han fatto una vaccata colossale a non inserire l'app in questione tra quelle definitive Perchè il fatto di poter modificare tutte quelle opzioni dal gioco permette davvero di aumentare il realismo e la sensazione di velocità
quoto,ragazzi,leggo in giro che 2 delle prossime 3 vetture potrebbero essere la ferrari p4/5 e la zonda
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Old 17-11-2013, 13:42   #245
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Speriamo mettano la f40, io aspetto solo quella.
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Old 17-11-2013, 13:51   #246
slide1965
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sto lavorando ai settaggi della visuale interna e tra l'onboard setting e i settaggi per il triple screen sono qui da 1 ora a spippolare
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Old 17-11-2013, 14:09   #247
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a proposito di velocità, avete notato anche voi che il tachimetro della e92 sballa di brutto?quando sto sui 195 mi segna 240! mi succedeva anche in altri giochi, mi pare shift non sono sicuro.
Si, bug conosciuto
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Old 17-11-2013, 14:35   #248
slide1965
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ma solo io non noto alcun cambiamento aumentando il fov?
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Old 17-11-2013, 14:41   #249
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ma solo io non noto alcun cambiamento aumentando il fov?

ma da dove lo aumenti?
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Old 17-11-2013, 14:55   #250
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ma da dove lo aumenti?
dall'app onboard setting
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Old 17-11-2013, 15:01   #251
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dall'app onboard setting
hhhm,io uso i 3 monitor ed uso un altra app per il fov,on board setting la uso per l'altezza del sedile
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Old 17-11-2013, 15:06   #252
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hhhm,io uso i 3 monitor ed uso un altra app per il fov,on board setting la uso per l'altezza del sedile
anche io uso i 3 monitor ma dato che nell app onboard setting c'e l'opzione fov pensavo fosse quella da usare.
Quale app usi tu?
perch' l'app per i triple monitor la uso anche io ma non ti cambia il fov
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Old 17-11-2013, 15:18   #253
goku7283
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Città: Padova
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1.54.384 senza aiuti, solo abs a default. Ancora migliorabile. Il culo di questa macchina va via che è un piacere...
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Old 17-11-2013, 15:53   #254
STEFANARDO
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Ho modificato:

il files assetto_corsa.ini:
[AC_APPS]
ENABLE_DEV_APPS=1

Poi

camera_free.ini :
e
camera_onboard_free.ini

FOV=65

Ho fatto bene? Oppure ho sbagliato qualcosa?
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Old 17-11-2013, 17:58   #255
Orkozzio
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anche io uso i 3 monitor ma dato che nell app onboard setting c'e l'opzione fov pensavo fosse quella da usare.
Quale app usi tu?
perch' l'app per i triple monitor la uso anche io ma non ti cambia il fov
Io ho usato quella del menù onboard settings e la differenza si vede!
p.s: ho staccato il volante da 2 ore e già mi è venuta voglia di farmi un giretto a imola!
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Old 17-11-2013, 18:17   #256
slide1965
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Io ho usato quella del menù onboard settings e la differenza si vede!
io dall app onboard son passato da fov 54(default) fino a 70 e non ho avvertito alcun cambiamento(forse perche con il triple monitor non lavora??)

vorrei capire che metodo usa gaewulk
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Old 17-11-2013, 18:55   #257
Glass141
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Complimenti a Rev per l'ottimo thread

Piu si gira in pista con AC,piu ci si rende conto della bonta' del simulatore.

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Old 17-11-2013, 21:43   #258
talladega
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Città: Bologna
Messaggi: 4355
Ma come si fa a togliere gli aiuti alla guida? La traiettoria, l'ABS, il cambio aut?

Scusate trovato.

Ultima modifica di talladega : 17-11-2013 alle 21:47.
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Old 17-11-2013, 21:45   #259
SIRONE
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Messaggi: 1385
Ok, ci sono anche io!

Ho giusto fatto pochi giri e mi sono reso conto che:

1) non è che ogni volta che si gira lo sterzo le gomme devono "strillare" sull'asfalto, mi pare un po' poco realistico, soprattutto se si è a basse velocità.

2) vedo che mi rimane registrato il miglior giro sulla pista ma non mi dice con quale auto l'ho fatto: se giro con tre macchine diverse, sarebbe bello poter vedere il record sul giro con OGNI specifica auto. E' chiaro che il miglior giro con la 500 sarà diverso dal miglior giro con la KTM...

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Old 17-11-2013, 22:16   #260
slide1965
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non è che ogni volta che si gira lo sterzo le gomme devono "strillare" sull'asfalto, mi pare un po' poco realistico, soprattutto se si è a basse velocità.
è una sensazione dettata dal fatto che il gioco,se non lo setti bene come visuale, non riesce a rendere l'idea(più o meno come tutti i giochi di guida ) della velocità.

Se badi alla velocità che stai facendo vai tranquillo che con la stessa macchina nella medesima condizione reale, avresti grosso modo lo stesso risultato
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